《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人線上角色扮演遊戲。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計畫(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進金氏世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。2018年3月,《魔獸世界》8.0部落新主城祖達薩場景預覽。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。
6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。
基本介紹
版本沿革
早期版本
燃燒的遠征
巫妖王之怒
大地的裂變
熊貓人之謎
德拉諾之王
軍團再臨
爭霸艾澤拉斯
經典版
暗影國度
官方職業詳解
詳解 | 官方職業圖片 |
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戰士為戰鬥細緻地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊划過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰鬥策略和多種武器保護他們易受傷的盟友。戰士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰鬥力。 戰士天賦專精:武器、狂怒、防護。 類型:坦克、近戰傷害輸出 標準條:生命、怒氣 可用的護甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌 可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍 可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(坦克) 可以選擇的種族:所有種族。 | |
德魯伊是多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。 德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。 類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。 標準條:生命、法力值、怒氣、 能量 可用的護甲:布甲、 皮甲 可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘 可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療) 可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人 | |
獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰鬥。 獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存 類型:遠程物理傷害輸出 標準條:生命、集中值 可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲 可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍 可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出) 可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人 | |
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防禦低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當的位置。 法師天賦專精:奧術、火焰、冰霜 類型:遠程魔法傷害輸出 標準條:生命、 法力值 可用的護甲:布甲 可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖 可選專精:奧術(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出) 可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人 | |
聖騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫髮無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。 聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒 類型:坦克、治療、近戰傷害輸出 標準條:生命、 法力值 可用的護甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌 可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍 可選專精:神聖(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(坦克) 可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人 | |
牧師們使用著強大的治療魔法來保護他們自己和同伴。他們也能在遠處施放強大的攻擊性法術,但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經驗豐富的牧師在負責保護同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術。 牧師天賦專精:戒律、神聖、暗影 類型:治療、遠程魔法傷害輸出 標準條:生命、法力值 可用的護甲:布甲 可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖 可選專精:戒律(治療)、神聖(治療)、暗影(傷害輸出) 可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人 | |
潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒的近身格鬥。在持久戰中,他們會利用一套經過精心挑選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標的時候必須特別謹慎,使他們的組合攻擊不至於浪費。如果戰鬥對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。 潛行者天賦專精:刺殺、戰鬥、敏銳 類型:近戰傷害輸出 標準條:生命、能量 可用的護甲:布甲, 皮甲 可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍 可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰鬥(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出) 可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人 | |
在戰鬥中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置於地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據敵人的優勢和弱勢選擇攻擊位置。 薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復 類型:治療、 遠程魔法傷害輸出、近戰傷害輸出 標準條:生命、法力值 可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌 可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘 可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(治療) 可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人 | |
術士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變弱的敵人。雖然惡魔寵物保護和加強了他們,但術士依然從遠處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術士讓他們僕從首當其衝地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。 類型遠程魔法傷害輸出 標準條:生命、 法力值 可用的護甲:布甲 可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖 可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出) 可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔 | |
死亡騎士與敵人近距離交戰, 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰鬥之中,強迫他們轉移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,並適當的進行攻擊。 類型:坦克、近戰傷害輸出 標準條:生命、符咒 可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲 可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出) 可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍 可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族 | |
不論他們在戰鬥中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治癒盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。 武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風行者 類型:坦克、治療、近戰傷害輸出 標準條:生命、真氣、能量、法力值 可用的護甲:布甲、皮甲 可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖 可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(傷害輸出) 可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人 | |
惡魔獵手,拋棄了沉重的護甲,專注於速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進行防禦,保證戰鬥向他們希望的方向發展。 類型:近戰傷害輸出,坦克 狀態欄:生命、能量 可用的護甲:布甲、皮甲 可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍 可選專精:浩劫(傷害輸出)、復仇(坦克) 可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈 |
種族
遊戲音樂
曲名 | 背景 | 作者 | 備註 |
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Main Title: Legends of Azeroth/艾澤拉斯的傳說 | 遊戲登入界面 | Jason Hayes Tracy W. Bush Derek Duke Glenn Stafford | 主題音樂 |
Exclusive Track: The Shaping of the World | 早期官網 | 背景音樂 | |
Exclusive Track: Legacy | |||
Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌 | 灰谷中艾露恩神殿 | ||
Exclusive Track: Echoes of the Past | 新手教程 | ||
A Call to Arms/戰爭的召喚 | |||
Intro Movie: Seasons of War/戰爭的季節 | 開場動畫 | ||
Stormwind | 主城音樂 | ||
Orgrimmar | |||
Thunder Bluff | |||
The Undercity | |||
Darnassus | |||
Ironforge | |||
Elwynn Forest | 環境音樂 | ||
Teldrassil | |||
Stranglethorn Vale | |||
Shimmering Flats | |||
Tavern | 旅館音樂 | 片段音樂 | |
War |
曲名 | 背景 | 作者 | 備註 |
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Lion's Pride/獅王之傲 | 獅王之傲旅店 | David Arkenstone | 旅店音樂 |
Stonefire/石火 | 鐵爐堡石火旅店 | ||
Pig and Whistle/豬和哨聲 | 暴風城的豬和哨聲旅店 | ||
Salty Sailor/水手之家 | 米奈希爾港的深水旅店 | ||
Deepwater/深水 |
曲名 | 背景 | 作者 | 備註 |
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Black Temple | Russell Brower;Matt Uelmen; Derek Duke;Glenn Stafford; David Arkenstone; Edo Guidotti | TBC | |
Honor Hold/捍衛榮耀 | TBC | ||
Karazhan | TBC | ||
Call of the Crusade | 十字軍的呼喚 | David Arkenstone | 巫妖王之怒 |
曲名 | 背景 | 作者 | 備註 |
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The Burning Legion | 選單登入界面 | Russell Brower Derek Duke Matt Uelmen Neal Acree Brian David Farr David Arkenstone 演奏樂團: Northwest Sinfonia Orchestra and Chorus | 曲子分三段,開端表現燃燒軍團的可 怕,中段表現艾澤拉斯大陸即將遭遇 的苦難,最後表現海加爾山之戰的悲壯。 |
Main Title: Legends of Azeroth | |||
The Battle of Mount Hyjal | |||
The Dark Portal | 資料片的開場動畫 | 動畫配樂 | |
Outland Suite | 外域地域組曲 | ||
Illidan | |||
Hellfire | 地域火半島 | ||
Netherstorm | |||
Lament of the Highborne | 任務曲名 | ||
Silvermoon City | 主城音樂 | ||
Shards of the Exodar | |||
Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal | 海加爾山聖戰 | 時光之穴配樂 |
曲名 | 背景 | 作者 | 備註 |
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Wrath of the Lich King [Main Title] | 登錄界面 | Russell Brower Derek Duke Glenn Stafford Neal Acree | 主題曲 |
Arthas, My Son [Cinematic Intro] | 開場動畫 | 動畫配樂 | |
The Wrath Gate | "天譴之門"過場動畫 | ||
Dalaran | 空中都市達拉然 | 中立城市音樂 | |
Howling Fjord | 諾森德區域音樂 | ||
Garden of Life | |||
Totems of the Grizzlemaw | |||
The Culling | 舊斯坦索姆 | 時光之穴音樂 | |
Assault on New Avalon | 死亡騎士 | 新手任務的背景音樂 | |
Citadel & Ice Fortress | 特別音樂 | ||
Invincible |
曲名 | 背景 | 作者 | 備註 |
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The Shattering/大災變 | 登錄界面 | Russell Brower Derek Duke Glenn Stafford David Arkenstone Neal Acree | 主題曲 |
Xaxas/死亡之翼 | 開場動畫 | 動畫配樂 | |
Castaways/漂流者 | 地精種族 | 主城科贊島 | |
Curse of the Worgen/狼人的詛咒 | 狼人種族 | 主城吉爾尼斯 | |
Restoring the Balance/恢復平衡 | 舊大陸地圖 | 地區音樂 | |
Defenders of Azeroth/艾澤拉斯的防禦者 | 舊時代聯盟主要區域 | ||
Guardians of Nordrassil/諾達希爾的守護者 | 諾達希爾相關區域 | ||
Nightsong/夜歌 | 灰谷與菲拉斯等地 |
曲目列表 | 製作人員詳情 | ||
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Heart Of Pandaria | Why Do We Fight? | The Wandering Isle | |
Temple Of The Fife Dawns | The Traveler's Path | Way Of The Monk | |
Sha(Spirits Of Hatred) | The August Celestials | Shado-Pan | |
Thunder King | The Path Of The Huojin | Going Hozen | |
Valley Of The Four Winds | The Path Of Tushui | Go Ask The River | |
Townlong Steppes | The Golden Lotus | Wisdom Of Yu'lon | |
Stormstout Brew | Serpent Riders |
特色系統
副本PVE
PVP系統
決鬥 | 友方玩家之間的挑戰,這種比試不會帶來實際的獎勵。 | |||||
利益爭奪 | 斡耳朵斯 | 納拉克 | 怒之煞 | |||
機遇目標 | 肯瑞托遠征軍(雷神島) | 尋晨者海角(雷神島) |
聲望系統
- 人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動,聲望分為數個等級。
- 崇拜:所能達到的最高等級的聲望
- 崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營
- 尊敬:購買商人物品有一定的折扣
- 友好: 屬於玩家所在陣營的標準聲望
- 中立:不屬於玩家所在陣營的非KOS的標準聲望
- 冷淡:無法購買、出售和互動。
- 敵對:一見即殺
- 仇恨:一見即殺。
道具商城
配置要求
畫質等級 | 超高畫質 | 高級畫質 | 中級畫質 | 基本畫質 |
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建議顯示卡 | 推薦RTX2080, GTX1080 Ti或者更高級別NVIDIA顯示卡 | 推薦RTX2070, GTX1080或者更高級別NVIDIA顯示卡 | 推薦GTX 1070或者更高級別NVIDIA顯示卡 | 推薦GTX 1070或者更高級別NVIDIA顯示卡 |
建議解析度 | 台式機推薦: 3840×2160 | 台式機推薦: 2560×1440 筆記本電腦推薦: 1920×1080 | 台式機推薦:2560×1440 筆記本電腦推薦:1920×1080 | 台式機筆記本均推薦1920x1080 |
建議CPU | 英特爾® Core™ i7或者更高等級CPU | 英特爾® Core™ i7或者更高等級CPU | 英特爾® Core™ i5或者更高等級CPU | 英特爾® Core™ i5或者更高等級CPU |
獲獎記錄
年份 | 頒獎方 | 類別 | 接收方 |
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The Wargamer | 最佳演出獎 | 魔獸世界 | |
IGN PC | 最穩定的線上遊戲獎 | ||
IGN Vault | 最佳圖像獎第二名 | ||
2004年 | 年度最佳遊戲 | 魔獸世界 | |
年度最佳PC 遊戲 | |||
最佳大型多人線上網路遊戲 | |||
編輯選擇獎 | |||
年度最佳PC遊戲(第二位) | |||
最佳角色扮演遊戲(RPG 或者MMORPG ) | |||
年度10佳遊戲(第五位) | |||
PC RPG / MMORPG玩家選擇獎 | |||
藝術設定特別成就獎 | |||
最佳遊戲工具 Cosmos | |||
編輯選擇獎 | |||
年度最佳遊戲環境 | |||
編輯選擇獎 | |||
FileFront | 最佳PC角色扮演遊戲 | ||
Voodoo Extreme | 最佳大型多人遊戲 | ||
最佳音效 | |||
年度5佳遊戲(第二名) | |||
ActionTrip | 年度最佳遊戲 | ||
年度最佳大型多人線上遊戲 | |||
編輯選擇獎 | |||
Punch Jump Games | 最佳角色扮演遊戲 | ||
最佳花費時間遊戲 | |||
2005年 | 年度最佳遊戲引擎 | 第九城市運營 | |
2007年 | 年度最佳大型多人遊戲 | 魔獸世界:燃燒的遠征 | |
設計大獎:最佳 Mac OSX 遊戲 | |||
Pre-RenderedVisuals inaVideoGame VES 網站 | 最佳視覺效果獎 | ||
年度最佳資料片 | |||
編輯票選獎 | |||
GameZone | 年度最佳資料片 | ||
Eurogamer | 年度最佳50大遊戲、讀者票選最佳50大遊戲 | ||
年度最佳 PC 遊戲第5名 全平台年度最佳遊戲第7名 年度玩家最喜愛的 PC 角色扮演遊戲 編輯票選獎 | |||
Game Informer | 當月最佳 PC 遊戲 | ||
IGN 讀者票選獎 | 最佳資料片 | ||
2008年 | 第12屆互動藝術成就獎 | 年度最佳大型多人遊戲 | 魔獸世界:巫妖王之怒 |
GameSpot | 最佳資料片 | ||
編輯票選獎 | |||
GameSpy | 年度最佳10大PC及全平台遊戲 | ||
編輯票選獎 | |||
Wired(美國雜誌) | 年度最佳5大PC遊戲 | ||
美國遊戲評論專門站Metacritic | 年度最佳遊戲(得分:91 ) | ||
Eurogamer | 年度最佳50大遊戲 | ||
Game Informer | 年度最佳50大遊戲 | ||
Massively | 年度玩家最喜愛資料片 | ||
VGChartz | 最佳大型多人線上角色扮演遊戲 | ||
GameStooge Awards | 年度最佳資料片 | ||
IGN | 編輯票選獎 | ||
PC Gamer | 編輯票選獎 | ||
2008年 | 艾美技術工程獎 | 暴雪公司 | |
2009年 | 調研機構Nielsen | 十大PC遊戲(冠軍) | 魔獸世界 |
2009年 | 世界上最受歡迎的MMORPG遊戲 | 暴雪娛樂 | |
2010年 | 最佳網遊 | 魔獸世界:大地的災變 | |
最令人沉迷 | |||
2010年 | 美國科技網站Cnet | 2010年度最出色的PC專屬遊戲 | 魔獸世界:大災變 |
2010年 | 遊戲產業專業網站“Gamasutra | 十年最佳遊戲(第1名) | 魔獸世界 |
2012年 | 遊戲媒體GameTrailers | 最佳資料片獎 | 魔獸世界:熊貓人之謎 |
2012年 | 美時代雜誌 | 史上百大遊戲(共有三款網路遊戲) | 魔獸世界 |
2012年 | 美國線上遊戲開發者大會 | 網遊行業的最高榮譽 (進入精選線上獎榮譽殿堂的第三款網遊) | 魔獸世界 |
2013年 | 世界遊戲網站 | 十大最讓人上癮的遊戲(NO.1) | 魔獸世界 |
版本介紹
名稱 | 版本 | 上線時間(國服) | 等級上限 | 備註 |
魔獸世界 | 1.X | 2005-03-21 | 60 | |
2.X | 2007-09-06 | 70 | ||
3.X | 2010-08-31 | 80 | ||
4.X | 2011-07-12 | 85 | ||
5.X | 2012-10-02 | 90 | ||
6.X | 2014-11-20 | 100 | ||
7.X | 2016-09-01 | 110 | ||
8.X | 2018-08-14 | 120 |
製作團隊
職務分工 | 名單 | 職務分工 | 名單 |
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遊戲設計 | 暴雪娛樂 | 執行製作人 | 邁克·莫漢(Mike Morhaime) |
團隊負責人 | 馬克·柯恩(Mark Kern) | 藝術總監 | 威廉·佩特拉(William Petras) |
創意總監 | 克里斯·梅森(Chris Metzen) | 動畫組長 | 凱文·比爾茲利(Kevin Beardslee) |
首席美術設計師 | Justin Thavirat | 首席角色設計師 | Brandon Idol |
首席設計師 | 羅勃·帕爾多(Rob Pardo)、阿倫·亞德翰(Allen Adham) | ||
首席遊戲程式設計 | John Cash | 技術美工主管 | Kyle Harrison |
首席製作人 | Shane Dabiri、Carlos Guerrero | 製作助理 | 克里斯·西加提(Chris Sigaty) |
職務分工 | 名單 | 職務分工 | 名單 |
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執行製作人 | 弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce) | 藝術總監 | Justin Thavirat |
創意總監 | 克里斯·梅森(Chris Metzen) | 首席遊戲程式設計 | John Cash |
伺服器主程 | Joe Rumsey | 首席設計師 | Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、 Rob Pardo |
首席製作人 | Shane Dabiri | 角色設計 | Chris Robinson |
首席環境美術設計師 | Gary Platner | 首席室內美術設計師 | Brian Morrisroe |
首席關卡設計師 | Cory Stockton | 首席任務設計師 | 艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi) |
職務分工 | 名單 | 職務分工 | 名單 |
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執行製作人 | 弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce) | 藝術總監 | Chris Robinson |
創意總監 | 克里斯·梅森(Chris Metzen) | 原遊戲總監 | Jeffrey Kaplan(中途離職,去研發暴雪的另一項目) |
首席設計師 | 湯姆·奇爾頓(Tom Chilton) | 技術指導 | 麥克·艾略特(Mike Elliott) |
製作總監 | J.Allen Brack | 動畫組長 | Steve Aguilar |
城填、地下城美工主管 | Wendy Vetter | 場景美術主管 | Cary Platner |
技術美工主管 | Thomas Blue | 首席世界設計師 | Alex Afrasiabi |
首席系統工程師 | 格里格·斯特里特(Greg Street) | 環景關卡設計師 | Aaron keller、 Jesse McCree |
職務分工 | 名單 | 職務分工 | 名單 |
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執行製作人 | 弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce) | 遊戲總監 | 湯姆·奇爾頓(Tom Chilton) |
製作總監 | J.Allen Brack | 藝術總監 | Chris Robinson |
技術指導 | 麥克·艾略特(Mike Elliott) | 創意總監 | 克里斯·梅森(Chris Metzen) |
首席視覺動畫設計 | Steve Aguilar | 城填、地下城美工主管 | Wendy Vetter |
場景美術主管 | Cary Platner | 美術支持 | Eric Browning、Jason Morris |
首席內容設計師 | Cory Stockton | 首席系統工程師 | 格里格·斯特里特(Greg Street) |
首席世界設計師 | Ales Afrasiabi | 首席戰鬥設計師 | Scott Mercer |
關卡設計主管 | 關卡設計主管 | 首席環境景美術師 | Ely Cannon |
職務分工 | 名單 | 職務分工 | 名單 |
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執行製作人 | 弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce) | 遊戲總監 | 湯姆·奇爾頓(Tom Chilton) |
製作總監 | J.Allen Brack | 藝術總監 | Chris Robinson |
技術指導 | 麥克·艾略特(Mike Elliott) | 創意總監 | 克里斯·梅森(Chris Metzen) |
首席視覺動畫設計 | Steve Aguilar | 地下城美工主管 | Wendy Vetter |
場景美術主管 | Cary Platner | 首席系統工程師 | 格里格·斯特里特(Greg Street) |
首席戰鬥設計師 | Scott Mercer | 關卡設計主管 | Jonathan Dumont |
首席任務設計師 | 戴夫·科薩克(Dave Kosak) | 首席遊戲引擎程式設計師 (技術總監) | Marco Koegler |
首席Gameplay設計師 | Patrick Magruder | 首席伺服器程式設計師 | Alec Dun |
遊戲評價
正面評價
負面評價
運作發行
擴展閱讀
聯盟 | |||||
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萊恩·烏瑞恩(國王)✟ | 安度因·洛薩(攝政王)✟ | 瓦里安·烏瑞恩(國王)✟ | 安度因·烏瑞恩(國王) | 伯瓦爾·弗塔根(攝政王、轉化為巫妖王) | |
卡特拉娜·普瑞斯托(黑龍公主偽裝)✟ | 本尼迪塔斯(聖光教會大主教)✟ | 雷吉納德·溫德索爾(大元帥)✟ | |||
麥格尼·銅須(銅須部族國王) | 茉艾拉·索瑞森(三錘議會·黑鐵部族) | 弗斯塔德·蠻錘(三錘議會·蠻錘部族) | |||
暗夜精靈(達納蘇斯) | 泰蘭德·語風(月之女祭司) | 瑪法里奧·怒風(大德魯伊) | 范達爾·鹿盔(大德魯伊)✟ | ||
侏儒(諾莫瑞根) | 格爾賓·梅卡托克(大工匠) | ||||
德萊尼(埃索達) | 維綸(先知) | 努波頓(預言者) | 瑪爾拉德(守備官) | 伊瑞爾(大主教) | |
吉恩·格雷邁恩(國王) | 利亞姆.格雷邁恩(王子)✟ | 達利烏斯.克羅雷(大領主) | 羅娜·克羅雷(郡主) | ||
熊貓人(土水派) | 艾莎·雲歌(掌門) | ||||
其他 | 阿隆索斯·法奧(聖光教會大主教) | 烏瑟爾·光明使者(聖騎士)✟ | 塞丹·達索漢(白銀之手指揮官)✟ | ||
亞歷山德羅斯·莫格萊尼(血色十字軍大領主)✟ | 加文拉德·厄運(聖騎士)✟ | 卡德加(暴風五英雄) | 庫德蘭·蠻錘(暴風五英雄) | 奧雷莉亞·風行者(暴風五英雄) | |
達納斯·托爾貝恩(暴風五英雄) | 羅寧(大法師) | 瓦蕾拉·桑古納爾(血精靈) | |||
埃德溫·范克里夫(迪菲亞兄弟會) | 薩薩里安(死亡騎士) | ||||
舊人類聯盟 | 艾登‧匹瑞諾德(奧特蘭克)✟ | 索拉斯·托爾貝恩(斯托姆加德)✟ | |||
主城 | 暴風城(暴風王國人類) | 達納蘇斯(暗夜精靈) | 鐵爐堡(銅須矮人) | 諾莫瑞根(侏儒) | 埃索達(德萊尼) |
吉爾尼斯城(狼人) | 暗爐城(黑鐵矮人) | 鷹巢山(蠻錘矮人) | 達拉然(達拉然王國) |
部落 | |||||
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獸人(奧格瑞瑪) | 薩爾(酋長,退位) | 加爾魯什·地獄咆哮(酋長,背叛)✟ | 瓦洛克·薩魯法爾(領袖) | 納茲格林(將軍)✟ | 伊崔格(軍師) |
德雷克塔爾(薩滿先知) | 納茲格雷爾(薩爾副官) | 布洛克斯希加·薩魯法爾(上古之戰英雄)✟ | 克羅姆加大王✟ | 奧爾庫斯(部落英雄)✟ | |
森金(酋長)✟ | 沃金(酋長)✟ | 扎拉贊恩(巫醫)✟ | 洛克汗(偵查兵) | ||
凱恩·血蹄(酋長)✟ | 貝恩·血蹄(酋長) | 哈繆爾·符文圖騰(大德魯伊) | |||
希爾瓦娜斯·風行者(女妖之王) | 普特雷斯(大藥劑師)✟ | 法拉尼爾(大藥劑師) | 納薩諾斯·凋零者(亡靈遊俠) | 莉莉安·沃斯(刺客) | |
血精靈(銀月城) | 凱爾薩斯·逐日者(王子,背叛)✟ | 洛瑟瑪·塞隆(攝政王) | 哈杜倫·明翼(遊俠將軍) | 羅曼斯(大法師) | 艾薩斯·奪日者(大法師) |
莉亞德琳(血騎士大領主) | |||||
地精(銹水財閥) | 加里維克斯(貿易大王) | ||||
熊貓人(火金派) | 季·火掌(掌門) | ||||
其他 | 迦羅娜(刺客) | 雷克薩(莫克納薩) | 陳·風暴烈酒(熊貓人武僧) | 洛納烏克·冰霧(耗牛人) | |
舊獸人部落 | 奧格瑞姆·毀滅之錘(黑石氏族)✟ | ||||
卡加斯·刃拳(碎手氏族)✟ | 基爾羅格·死眼(血環氏族)✟ | 耐克魯斯(龍吼氏族)✟ |
燃燒軍團 | |||||
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領導層 | 薩格拉斯(墮落泰坦) | 基爾加丹(欺詐者) | 阿克蒙德(污染者) | ||
將領 | 瑪瑟里頓(深淵魔王) | 提克迪奧斯(恐懼魔王) | 安納塞隆(恐懼魔王) | 孟菲斯托斯(恐懼魔王) | |
阿茲加洛(深淵領主) | 卡茲洛加(末日守衛) | 瑪諾洛斯(深淵領主) | |||
種族 | 恐懼魔王/納斯雷茲姆 | 小鬼 | |||
恐懼衛士 | 邪能領主 | ||||
惡魔衛士 | 莫爾葛 | 甘爾葛 | |||
憤怒衛士 | 破壞魔 | 邪血獸人 | |||
眼魔 | 虛空恐魔 |
其他 | |||||
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亞煞極✟ | 克蘇恩✟ | 尤格薩隆✟ | 恩佐斯 | ||
拉格納羅斯(火)✟ | 奧拉基爾(風)✟ | 耐普圖隆(水) | 瑟拉贊恩(土) | 桑德蘭(風) | |
斯莫德隆(火) | |||||
阿曼蘇爾✟ | 艾歐娜✟ | 諾甘農✟ | 阿格拉瑪✟ | ||
守護者 | 提爾✟ | ||||
洛肯✟ | |||||
阿萊克絲塔薩(生命縛誓者) | 瑪里苟斯(織法者)✟ | 伊瑟拉(覺醒者/沉睡者)✟ | |||
卡雷苟斯(典法者) | |||||
荒野眾神 | 瑪洛恩(白鹿) | 艾森娜(小精靈) | 阿迦瑪甘(野豬) | 烏索克(巨熊) | 烏索爾(巨熊) |
艾維娜(烏鴉) | 托爾托拉(烏龜) | 戈德林(巨狼) | 赤精(朱鶴) | 砮皂(玄牛) | |
雪怒(白虎) | 玉瓏(青龍) | ||||
其他 | 艾薩拉(暗夜精靈女皇) | 伊利丹·怒風(背叛者) | 瓦斯琪(盤牙女王)✟ | 阿爾薩斯·米奈希爾(巫妖王)✟ | |
克爾蘇加德(巫妖)✟ | 夏柯希爾(螳螂人女皇)✟ | ||||
麥迪文(提瑞斯法守護者) | 艾格文(提瑞斯法守護者) | 奈法利安(黑龍王子)✟ | 奧妮克希亞(黑龍公主)✟ | 希奈絲特拉(黑龍皇后)✟ | |
奧爾加隆(觀察者) | 劉浪(迷蹤島始祖)✟ | 迦拉克隆(元龍之王)✟ | 阿拉希(阿拉索帝國國王)✟ | ||
少昊(熊貓人皇帝)✟ | 雷神(魔古人皇帝)✟ | 艾利桑德(墮夜精靈大魔導師) | 塔麗薩(墮夜精靈奧術師) | 斯科瓦爾德(維庫人國王) |