《香腸派對》是由心動網路股份有限公司製作發行的一款3D像素風大逃殺生存類手遊,該作於2017年8月8日正式公開測試。
遊戲的故事劇情圍繞著一組3男帶1妹的小分隊展開,講述四個“菜腸”想辦法,在殘酷的世界中,將各路高手打敗,實現大吉大利,今晚吃腸的夢想。
2023年2月,國產網路遊戲審批信息顯示,《香腸派對》在列。
基本介紹
背景設定
角色設定
物品道具
武器裝備
武器類型 | 描述 | 圖片 |
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突擊步槍 | 步槍的刷新幾率不高,全面兼容各類射程範圍,機動、靈活。 | 武器 |
狙擊槍 | 狙擊槍的特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續能力很弱,獲取難度也高。 | |
衝鋒鎗 | 衝鋒鎗很常見,適合中距離,爆發力度強,精度差。 | |
霰彈槍 | 霰彈槍的特點在於一發子彈可以射出多發鋼彈,命中敵人後以命中的鋼珠數來結算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。 | |
機槍 | 火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕鬆將載具打爆。雖說這把槍後坐力不大,但並不適合持續的掃射,除敵人開著載具外,連續的點射能夠最大程度發揮它的優勢,近距離的傷害不輸霰彈槍。 | |
手槍 | 手槍較容易獲得,適合降落地面後,優先配備。近程穩定,精度高,遠程衰減大。 | |
弓箭 | 悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弓箭傷害很高,但由於裝彈慢,容錯率很低,弓箭飛行滿彈道下墜嚴重。 | |
近戰武器 | 近戰武器只能用於近戰攻擊使用,威力要並其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,平底鍋可以擋住任何口徑的子彈。 | |
投擲武器 | 投擲武器能造成大範圍的傷害,或影響敵人視線的效果。 |
道具強化
類別 | 描述 | 圖片 |
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子彈袋 | 加快裝填速度,增加彈夾容量,如有霰彈槍子彈袋、Kar98子彈袋。 | 道具強化 |
槍托 | 後坐力消退更快,降低武器搖晃,如有微型UZI槍托、戰術槍托。 | |
托腮板 | 降低後坐力與搖晃效果,如有狙擊槍托腮板。 | |
扼流圈 | 收束射出的彈丸集中火力。 | |
補償器 | 減少後坐力,加強射擊穩定性,如有突擊步槍補償器、衝鋒鎗補償器、狙擊步槍補償器。 | |
消焰器 | 消除槍口火焰,減少後坐力,如有突擊步槍消焰器、衝鋒鎗消焰器、狙擊步槍消焰器。 | |
抑制器/消音器 | 降低武器音量,提升隱匿效果,如有突擊步槍抑制器、衝鋒鎗消音器、手槍消音器、狙擊步槍消音器。 | |
瞄準鏡 | 紅點瞄準鏡、全息瞄準鏡:快速瞄準。 2倍點式瞄準鏡:放大倍數、快速瞄準。 4倍先進戰鬥全息瞄準鏡、8倍CQBSS瞄準鏡、15倍PM Ⅱ瞄準鏡:放大倍數。 | |
握把 | 直角握把:減少后座力,快速瞄準。 垂直握把:減少後坐力。 |
消耗品
類別 | 描述 | 圖片 |
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繃帶 | 回復生命值和心情值10點,最多至75點狀態,超過75點無法使用。 | 藥品 |
急救包 | 回復生命值和心情值至75點狀態,超過75點無法使用。 | |
能量飲料 | 增加40點能量值,能量值隨著時間縮減,能量縮減期間回復生命值與心情值。(75點以上生命值與心情值只能通過止疼藥、能量飲料、醫療箱回復) | |
止疼藥 | 增加60點能量值,能量值隨著時間縮減,能量縮減期間回復生命值與心情值。(75點以上生命值與心情值只能通過止疼藥、能量飲料、醫療箱回復) | |
醫療箱 | 一次性回滿心情值和生命值。 | |
變大大 | 增加100點額外護盾值,玩家角色體型變大,持續60秒,受到攻擊優先扣除額外生命值,額外生命值扣完或者時效結束玩家體型恢復正常。無法回復心情值。 | |
治療彈(寶箱、空投箱獲取) | 投擲後在落點閃耀七色虹光並發出動感音樂,5米範圍內每秒回復5點生命值持續20秒,無法回復心情值。 | |
彩虹能源 | 各種載具的能源,載具的能源即將耗盡時,請趕快添加。 |
彈藥類型 | 適用武器類型 | 圖片 |
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9毫米口徑子彈 | 手槍:P18C、P92 衝鋒鎗:微型UZI、UMP9 狙擊步槍:VSS | 彈藥 |
5.56毫米口徑子彈 | 突擊步槍:M16A4、M416、SCAR-L | |
7.62毫米口徑子彈 | 手槍:R1895 突擊步槍:AKM 狙擊步槍:M24(空投)、Kar98、SKS | |
.45毫米口徑子彈 | 手槍:P1911 衝鋒鎗:TOMMY GUN、KRISS VECTOR | |
12毫米口徑子彈 | 霰彈槍:S1897、S686、S12K | |
300馬格南子彈 | 狙擊步槍:AWM(空投) | |
箭 | 適用於弓箭的彈藥。 |
場景地圖
特色系統
玩家團隊
任務系統
交易系統
PVP系統
名稱 | 描述 | 圖片 |
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快速派對 | 在經典地圖上,1-4人小隊跳傘在初始較小的派對區域,收集競技物資,隨著派對區域的縮小,淘汰遭遇敵人,堅持到最後三隊的玩家,獲得遊戲勝利。(對局上限28人) | |
團隊激鬥 | 團隊激鬥模式有5張地圖分別是:怒海爭鋒、溫泉山莊、5號廣場、風車街道、競技中心。玩家分為紅藍兩組,在專門的激鬥小地圖內自選武器,進行競技對抗,期間被淘汰玩家在休息數秒後回到戰鬥,限制時間內優先淘汰對方80人的隊伍獲得勝利,倒計時結束雙方都未達到,分數高者獲勝。 | |
身份卡亂鬥 | 在經典地圖上,1-4人小隊跳傘在初始較小的派對區域,以身份卡、霰彈武器、手槍為競技道具,派對區域會隨時間縮小,淘汰遭遇敵人,堅持到最後三隊,獲得勝利。(對局上限28人) | |
2V2槍戰對決(單人遊玩) | 以單人自動匹配隊友,在極小的對決地圖,系統隨機分配所有人相同武器配置,進行2V2對決。派對區域會隨時間縮小,淘汰敵方所有人,獲得單局勝利,最終優先獲勝3局方,取得對決勝利。 | |
狙擊對決 | 玩家分為紅藍兩方,自選單發狙擊槍,在較為開闊的小型地圖進行對抗,限時內優先獲得60淘汰,或者時間結束分數較高一方,獲得比賽勝利。 | |
躲貓貓 | 玩家分為貓貓方和獵人方,在專門的躲貓貓地圖上進行遊戲,每輪結束後雙方交換身份,四輪結束後,最終積分較高的一方獲得遊戲勝利! 貓貓身份:準心對準想要變成為的物品,利用手中的仙女棒點擊攻擊鍵進行變身,變身後選擇合適的地方躲藏,期間可隨時變成其他物品。貓貓每隔一段時間,就會發出口哨聲暴露位置,留意附近的獵人,避免被抓到。 “星星”在獵人出動後25秒出現,貓貓需要在不被獵人淘汰的情況下,儘可能多的拾取“星星”獲得積分,小地圖示有“星星”位置。 全部“星星”拾取完畢後,找個隱蔽位置躲藏,避免被敵人發現,玩家也可以利用華麗身法走位和敵人周旋,直到回合結束,每回合結束貓貓和獵人互換身份。 獵人身份:獵人配備相同固定的武器道具,在等候區等待貓貓們躲藏。武器的彈藥在遊戲過程中,無法進行補充。貓貓躲藏好後25秒“星星”出現,獵人需要守護“星星”不被貓貓偷走,儘量丟失最少的“星星”淘汰所有貓貓,附近貓貓的移動會提示腳步聲源標。四個回合結束後,總積分高的隊伍,獲得遊戲勝利。 | |
火力全開 | 和團隊激鬥模式相似,玩家分為紅藍兩組,在較小地圖內,只允許使用RPG、聖劍、爆炸弓進行競技對抗,期間被淘汰玩家在休息數秒後回到戰鬥,限制時間內優先獲得80淘汰分的隊伍獲得勝利,倒計時結束,雙方都未達到,分數高者獲勝。 | |
8V8跳傘狙擊 | 通過1-4人組隊匹配進入比賽,地圖使用經典模式地圖。玩家分為紅藍兩方,攜帶相同物資跳傘到固定派對區域,進行單發狙擊槍的對抗競技,被淘汰後休息幾秒,再次從天而降進入戰鬥,時限內優先淘汰對方40人,或者時間結束,分數較高方獲得比賽勝利。 | |
奔跑吧!腸腸! | 該模式一共有9種隨機關卡。1-4小隊匹配進入到跑腸關卡,以個人的形式與其他小夥伴共同競技,在躍過重重阻礙到達關卡終點。遊戲一共4輪,每一輪都會淘汰一部分玩家,未在規定時間內,晉級的小夥伴會被淘汰,隨機4個關卡後,排名前三的玩家捧杯,獲得勝利。 | |
星星爭奪戰 | 玩家分為紅藍兩隊,在特別定製的地圖中進行比賽。地圖的中心會有一個固定時間,會產出星星的機器,玩家需要收集並把星星帶回己方基地能源收集箱。玩家可在己方的大本營,選擇武器進行戰鬥。位於地圖中間的星星機,定時產出星星,經過星星自動拾取。獲取星星後帶回己方能源收集箱。 比賽分為上下各兩場,上半場時限內優先獲得30分,或者時間結束進行下半場。下半場紅藍雙方交換出生地,繼續爭奪星星,優先獲得60分,或者時間結束分數較高的隊伍,獲得比賽勝利。 可通過淘汰敵方攜帶星星玩家,奪取其掉落的星星,也可從敵方能源收集箱,奪取敵方已存入星星,成功奪取敵方,將扣除相應分數。 | |
12V12 | 玩家分為紅藍兩方,以跳傘的方式進入到較小的派對區域,收集物資進行對抗,隊友會以藍色隊標在視野內和小地圖上標記,被淘汰後保留之前裝備,立即從天而降,再次進入到戰鬥。 派對區域會逐漸縮小,戰鬥也更加的激烈,優先獲得80淘汰分,或者時間結束分數較高的隊伍,獲得遊戲勝利。該娛樂模式中,會隨機出現呆呆龍和機甲,積極獲取會讓己方更具優勢。 | |
訓練場與自定義房間 | 多人訓練場提供所有遊戲內物資供玩家練習使用,可組隊進入。使用“房間卡”可開啟個性定製的遊戲對局,根據不同模式,最多可供100位好友共同遊玩。 |
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
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系統要求 | Android4.0.0或以上更高版本 | iPhone 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 iPad 設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。 iPod touch 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 |