非人學園(5V5對戰遊戲)

非人學園(5V5對戰遊戲)

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《非人學園》是由網易遊戲Inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5V5對戰遊戲。2018年6月22日,遊戲App Store獨家首發,6月26日在全平台進行公測。

遊戲用中國神話中那些為人所熟知的傳奇角色為背景,以二次元的風格來述說一個個搞笑的非都生活,玩家們可通過扮演英雄來參與這場學園對決。

基本介紹

  • 中文名:非人學園 
  • 遊戲類型:5V5即時對戰
  • 遊戲平台:iOS、安卓 
  • 所屬系列:校園
  • 地區:中國大陸
  • 開發商:網易遊戲 
  • 發行公司:網易遊戲
  • 發行日期:2018年6月26日公測 
  • 主要配音:寶木中陽、山新、松岡禎丞、子安武人
  • 內容主題:多人對戰
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:熱血漫畫
  • 遊戲分級:12+(CADPA) 
  • 最新版本:版本1.1.131(2022年1月25日)(IOS) 
    版本V4.3.51(2022-01-20)(Android) 
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:文曲星、太白、牛魔等
背景設定,角色設定,物品道具,場景地圖,特色系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

非都,是一座融合了魔法與科技,傳統與未來的神奇都市。新界第三中學,簡稱“三中”,位於非都城北,是一所綜合性公立學府;天賦高級學園,簡稱“天高”,位於非都西部的私立貴族學院。在非都的學園中三中與天高,並稱非都兩大王牌學園。在這裡傳統競技運動因為規則不夠完善,所以沒有得到快速的傳播。取而代之的,是名為“超級英雄偶像挑戰賽”的競技運動開始全民流行,不但催生了許多職業戰隊和選手,各個學園也都成立屬於自己的戰隊和社團,並打造了專屬於高校在讀學生的學園聯賽。

角色設定

《非人學園》作為一款MOBA手遊,也有4、5、6的體系劃分,即上中下野四路,上路、中路、野區、遊走、下路5大位置,及體術、肉盾、靈能、突襲、遠擊和支援6大類職業英雄體系和應援團場外屬性加持系統等。
六大英雄體系介紹
英雄體系
體系介紹
體術
體術英雄兼具輸出和生存兩大優勢,作用為保護後排和殺傷對面脆皮。
肉盾
肉盾的作用是保護後排脆皮英雄,並且擾亂敵方陣型,吸收傷害。
靈能
靈能英雄的作用為消耗、收割和控制,需要注意的是保證自身存活,打出傷害。
突襲
突襲英雄的的作用是收割對面脆皮輸出,首要攻擊對象為遠擊和靈能英雄。
遠擊
遠擊英雄的作用最為直接,殺傷對手,但自身又相對十分脆弱,難點在於靈活的走位。
支援
支援英雄的作用在於提高隊伍的生存能力,增強隊伍的攻擊性。
特色應援介紹
遊戲中用個性十足的應援系統來給英雄打造專屬的增益屬性。應援團共有1個團長、2個副團、15個團員。團長和副團長類別,能夠提供物理、法術、生存和功能四大類別的被動效果;團員又分為男系、妹系和汪系,可以各攜帶五個,以數據增益為主。
角色技能覺醒
英雄大招一般都有覺醒效果,遊戲中英雄等級達到12級,覺醒大招的效果之後,將獲得更強悍的戰鬥能力,甚至以全新的連招方式瞬間改變玩法機制。

物品道具

武器裝備
每個英雄在一局對戰中,擁有6個裝備欄,可以最多購買6件裝備。由於沒有裝備部位的設定,英雄的6個格子裡可以隨意購買裝備。大多數武器裝備的強化效果可以進行疊加,但是也有部分裝備,如鞋子、輔助類型等的裝備無法疊加效果。部分裝備類道具有主動使用的功能。遊戲中的裝備分為了5大類。
裝備類型
描述
軍火庫
軍火庫能夠增強英雄的物理傷害能力,其中包含有攻擊力、攻擊速度、暴擊率、物理吸血、物理穿透。每件初級裝備都可以升級到中級和高級裝備。
防具店
防具店能夠增強英雄在戰場的生存能力,其中包含有物理防禦、法術防禦、生命回復、生命值。每件初級裝備都可以升級到中級和高級裝備。
魔法屋
魔法屋能投增強英雄的法術傷害能力,其中包含有法力值、法強、法術穿透、法術吸血、法力回復、冷卻縮減。每件初級武器裝備都可以升級到中級和高級裝備。
潮鞋鋪
潮鞋鋪能夠增加英雄的移動速度,可升級到中級裝備。升級後可分為增強移動、法術穿透、物理防禦、攻擊速度、技能冷卻、法術防禦。
百寶箱
百寶箱主要適合突襲和遊走英雄,打野裝備可以增強英雄對野怪的傷害能力以及擊殺後的額外經驗;輔助裝備升級後可以為其他英雄提供移動速度、吸血,生命回復速度等增益效果。
神奇道具
遊戲增設覆蓋戰場內外的“神奇道具”系統。英雄可固定選擇攜帶場外道具,如加速器、馴獸錘等。場內限定道具,則可以通過河道/寶箱怪隨機獲取,如小天使、自然力等。
非人學園
道具覺醒
道具覺醒
英雄攜帶的神奇道具也將隨著戰鬥進程激活覺醒效果,比如加速器覺醒後能免疫減速,還能給隊友也施加短時間加速的buff,而瞬身玉覺醒後還能獲得護盾,保命能力更強。

場景地圖

遊戲地圖分為三大類:5v5熱血競技場、5v5公園大亂鬥、1v1學園單挑。
其中主要的地圖為5v5熱血競技場。
地圖可分為三個部分,泉水(地圖左下角與右上角),兵線(上/中/下)及野區。
兵線
地圖上三條主要道路也被稱作兵線,路線單一,視野良好。
雙方小兵從高地出發兵分三路沿兵線前進並攻擊對方防禦塔,英雄擊殺小兵將能獲得經驗和金幣。
同時線上還有防禦塔,摧毀防禦塔將能獲得獎勵並壓縮敵方活動範圍。在最外圍的防禦塔被摧毀之前,相對靠近基地的炮塔將處於無敵狀態。
野區
野區地形複雜,視野差,分布著諸多野怪。野區往往是遊戲中衝突最激烈的地方。比如舉重冠軍、圖書館長以及蟾蜍大哥、喵喵老大等BOSS處。
擊殺野怪將會獲得大量經驗和金幣,被擊殺的野怪將在一段時間過後重新刷新。同時,擊殺舉重冠軍和圖書館長後將使英雄獲得不同的增益效果。此外,戰鬥5分鐘後,在河道會隨機出現喵喵老大,擊敗後可以回到基地與存在60秒的喵喵老大合體化身為血量超厚的喵喵老大,也會暫時將小兵更換為更強大的兵種,同時為隊伍整體帶來生命恢復等增益效果。

特色系統

玩家團隊
學院裡,各類社團是同學們不可缺少的根據地。社團功能在7級時解鎖,可以在主城界面右下角找到社團按鈕,打開社團列表,即可選擇喜歡的社團加入,也可自行創建社團。成功加入社團後,就能依照社團等級獲得不同的遊戲增益加成。
成就系統
成就系統分為普通成就和隱藏成就兩部分。普通成就擁有明確條件,比如提升賬號等級、獲取硬幣、擁有英雄、戰場擊殺、助攻、超神等都有相應的成就。
隱藏成就達成條件並未直接列明,需要通過提示信息,在遊戲中多方嘗試,完成隱藏任務後解鎖成就劇情和神秘壁紙。
成就也分等級,提升成就等級,可以獲得金磚、契約文本、神奇星星、染色、皮膚等眾多豐厚獎勵。
親密度系統
玩家可以選擇自己喜愛的角色作為遊戲界面的主形象,當玩家與英雄一同作戰、進行互動,都可培養與該英雄的親密度,親密度提高后,將解鎖專屬的隱藏表情/問候語音以及人物傳記等各類資源。
戰場覺醒系統
覺醒機制是《非人學園》戰鬥系統上的另一大創新。到達12級後,不同英雄將獲得不同的技能特殊加成。戰鬥進入中後期,覺醒系統成為戰場核心內容,整個戰場在第12分鐘進入“白熱化”狀態後,連小兵、野怪都將獲得覺醒狀態的加成,加速戰鬥進程,節奏更為緊張。
非人學園(5V5對戰遊戲)
覺醒
“休鹹學園”放置玩法
《非人學園》特別加入了“休鹹學園”放置玩法,休閒放鬆的同時並能賺取額外的硬幣。達到一定等級與英雄數量後,休鹹學園功能可以通過主城界面左側的小手機按鈕進入。玩家需要為戰場上的上、中、下、野、游5個位置安排英雄,然後派遣他們出戰。
休閒學園通過逗趣的文字戰報實時播報。放置玩法不影響排位、匹配中英雄的使用,開啟後會在達到上限時自動結束。
遊戲模式
常規對戰
5V5熱血競技場:10人匹配模式,玩家可進行單人或邀請好友、社團、推薦隊友進行組隊。排位賽:7級才可以進入排位。可以選擇單人排位、多人排位、五人排位進行。人機練習:此模式有5V5模擬練習和1V1訓練場
娛樂模式
5V5公園大亂鬥:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地購買裝備。1V1學園單挑:玩家可以進行1對1的學園對決,挑戰模式分為三種,同英雄對決、自由決鬥、禁選決鬥,勝利條件分為摧毀基地和摧毀基地/率先擊敗三次這兩種。5V5除靈委託:該模式下採用大亂鬥地圖的5V5戰鬥,並引入AI魍魎作為“惡鬼”。3V3熊拉松:該模式地圖以學園標準的三路地圖為基礎參賽的。6位同學將每3人分為一個陣營,統一變身熊黑展開速度比拼。賽跑衝線時間越短,積分越高。比賽結束後,累計積分更高的陣營,即為本場賽跑的勝利方 。6V6臥底戰爭:突破傳統5V5MOBA模式,每方各上場6人,其中4名為好人,2名為臥底,臥底之間彼此不知道身份。好人的目的是讓陣營勝利,並且爭取在投票階段將臥底淘汰;而臥底的目的則是讓初始所在陣營失敗,對立陣營勝利。5V5天鏡大亂鬥:在傳統公園大亂鬥的基礎上,新增了傳送門,在雙方的一塔附近新增2個傳送門,可以傳送到臨近對方一塔的草叢裡;選人階段中新增了九頭蟲的肉改藥劑,可以為大亂鬥選手增加一定的戰鬥加成,如果對選擇的藥劑不太滿意,可以花費金磚重新刷新,每場戰鬥只能使用一瓶。另外最佳化了隨機英雄棄用時,被棄用的英雄會進入隊伍的可選英雄池(最大10個),隊友可以直接選用。

配置要求

配置名稱
基本配置
推薦配置
系統要求
需要 iOS 9.3 或更高版本
需要 iOS 9.3 或更高版本

遊戲評測

《非人學園》是部非常不錯的MOBA手遊,遊戲無厘頭的惡搞風格意外的有趣,使得原本緊張的競技變得好笑又好玩,雖說還有些不太成熟之處,但沒有存在影響遊戲體驗的大失誤,對於喜歡MOBA類遊戲的玩家,該作還是很值得一玩的。(17173遊戲 評)
非人學園(5V5對戰遊戲)
無厘頭漫畫風格
《非人學園》主打魔性的二次元畫風,強調腦洞惡搞和充滿梗的英雄人設,而快節奏輕鬆的對戰體驗則是遊戲的核心。遊戲還大膽的採用了各種異形交織的UI設計風格,灰色和玫紅色的反差配色,將整個遊戲裝扮成一個頗為帶感的漫畫世界。玩法上,非人也做了諸多創新嘗試,遠古生物調整到地圖的對角點,大龍變身擊殺後可以騎乘的貓,擊殺部分野怪獲得以及河道定時刷新的隨機道具等。遊戲的不足在於部分安卓機器的閃退卡頓、iPhone X無法適配等。(遊民星空 評

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