賽事籌備
場館介紹
《第五人格》一周年慶典暨COAⅡ總決賽,在
上海歡樂谷華僑城大劇院正式打響。歡樂谷是中國主題公園連鎖品牌。隨著深圳、北京、成都、上海、武漢、天津、重慶七大歡樂谷相繼落成運營,以及在建的第八個歡樂谷——南京歡樂谷,歡樂谷主題公園已累計接待了1.8億人次的海內外遊客。
門票銷售
2019年4月3日,周年慶門票預售正式開啟,預售時間截至4月29日,門票價格分為三個階梯,5月30號和1號的內場票168元,看台票108元,VIP票368元。而決賽日5月2號內場票268元,看台票128 元,VIP票468元,在4月3日到4月4日期間購買將享受特別優惠價。另外,隨票還將贈送一周年線下活動限定時裝“機械師-
廢土旅人”等海量福利。
賽事獎金
深淵之路,戰隊排名展示階段之後,16支排名戰隊將被邀請參加後續的線上預選賽。通過角逐,選出從線上預選賽中晉級到線下賽隊伍,再根據線下賽的隊伍排名參與獎金分配。“線下賽”的總獎金為100萬人民幣,戰隊最終名次影響獎金池分成,比例為第1名38%,第2名18%,第三名12%,第4名8%,第5名到第8名3%,第9名到第16名1.5%。
比賽規則
比賽模式禁選
1. 比賽為殿堂級模式,同一局中不能出現重複的兩個角色。
2. 每輪比賽分為上半場及下半場,上半場由A隊伍的四名求生者對陣B隊伍的一名監管者,下半場由B隊伍的四名求生者對陣A隊伍的一名監管者。
3. 每場比賽開始前,雙方戰隊隊長擲硬幣猜正反,勝方選擇第一回合比賽地圖,上下半場比賽地圖一致,負方選擇陣營出場順序,隨後雙方每輪依次交換選擇順序。
4. BO3比賽中,第一回合比賽無需禁用角色,第二回合雙方戰隊各禁用1名角色,第三回合雙方戰隊各禁用2名角色(加賽禁用3名角色)。
5. BO5比賽中,第一回合比賽無需禁用角色,第二回合雙方戰隊各禁用1名角色,第三回合雙方戰隊各禁用2名角色,第四和第五回合雙方戰隊各禁用3名角色;其中,每輪比賽上下半場均需重新禁用角色。
積分獲取規則
每小局(半場),隊伍根據以下規則獲得相應積分:
比賽結束時,逃脫人數0人,求生者方0分,監管者方5分
比賽結束時,逃脫人數1人,求生者方1分,監管者方3分
比賽結束時,逃脫人數2人,求生者方2分,監管者方2分
比賽結束時,逃脫人數3人,求生者方3分,監管者方1分
比賽結束時,逃脫人數4人,求生者方5分,監管者方0分
註:每輪比賽判定勝負的條件為上下半場積分之和,積分之和較高隊伍獲得本輪比賽勝利,反之失敗;積分之和相同,則判為平局。
平局補充規則
1. 優先比較兩隊整個系列賽的積分,積分多者獲勝。
2. 若整個系列賽的積分仍舊相同,則加賽一輪。所加輪次會根據雙方積分高低判定勝負。
3. 若加賽時仍出現雙方積分相同的情況,則首先判斷雙方戰隊作為求生者時是否有隊員成功逃生:若至少有一個求生者逃生,則以戰隊成員作為求生者陣營時比賽時間作為判定依據,時間短者獲勝;若雙方戰隊作為求生者時均無人逃脫,則以戰隊成員作為監管者陣營時比賽時間作為判定依據,時間短者獲勝。
參賽陣容
“一周年慶典”一共有16支戰隊參加,8支中國大陸賽區戰隊(線上預選賽晉級的7支戰隊,以及1支跨平台精英賽冠軍直邀戰隊),8支其他賽區戰隊(包括港澳台、日本、韓國、東南亞及歐美賽區)。參賽戰隊如下:
所屬賽區 | 參賽資格 | 參賽戰隊 |
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中國大陸賽區 | 跨平台精英賽冠軍直邀 | | | | |
中國大陸線上預選賽晉級 | | | | |
| | | |
中國港澳台賽區 | 中國港澳台賽區預選賽晉級 | | | | |
日本賽區 | 日本賽區預選賽晉級 | | | | |
韓國賽區 | 韓國賽區預選賽晉級 | | | | |
東南亞賽區 | 東南亞賽區預選賽晉級 | | | | |
歐美賽區 | 歐美賽區預選賽晉級 | | | | |
參考資料
比賽進程
比賽時間 | 賽事階段 | 參賽戰隊 |
---|
2019年4月30日 | 12:30-14:00 | COAⅡ全球總決賽十六進四淘汰賽 | 第一輪 | A&O | FD |
14:00-15:30 | HB | GUM |
15:30-17:00 | Ws | Gr |
17:00-18:30 | NL | AL |
19:00-20:30 | 第二輪 | A&O | GUM |
20:30-22:00 | Gr | AL |
2019年5月1日 | 12:30-14:00 | COAⅡ全球總決賽十六進四淘汰賽 | 第一輪 | ITC | TK |
14:00-15:30 | XGI | RG |
15:30-17:00 | Mrc | TZC |
17:00-18:30 | WoW | 5hs |
19:00-20:30 | 第二輪 | ITC | XGI |
20:30-22:00 | Mrc | 5hs |
2019年5月2日 | 12:30-14:00 | COAⅡ全球總決賽半決賽,決賽 | 半決賽(四進二) | GUM | Gr |
14:30-16:00 | XGI | 5hs |
16:30-18:00 | 季軍賽 | GUM | 5hs |
19:00-21:30 | 決賽 | Gr | XGI |
參考資料
賽況記錄
比賽時間 | 賽事階段 | 參賽戰隊 | 獲勝戰隊 |
---|
2019年4月30日 | 12:30-14:00 | COAⅡ全球總決賽十六進四淘汰賽 | 第一輪 | A&O | FD | A&O |
14:00-15:30 | HB | GUM | GUM |
15:30-17:00 | Ws | Gr | Gr |
17:00-18:30 | NL | AL | AL |
19:00-20:30 | 第二輪 | A&O | GUM | GUM |
20:30-22:00 | Gr | AL | Gr |
2019年5月1日 | 12:30-14:00 | COAⅡ全球總決賽十六進四淘汰賽 | 第一輪 | ITC | TK | ITC |
14:00-15:30 | XGI | RG | XGI |
15:30-17:00 | Mrc | TZC | Mrc |
17:00-18:30 | WoW | 5hs | 5hs |
19:00-20:30 | 第二輪 | ITC | XGI | XGI |
20:30-22:00 | Mrc | 5hs | 5hs |
2019年5月2日 | 12:30-14:00 | COAⅡ全球總決賽半決賽,決賽 | 半決賽(四進二) | GUM | Gr | Gr |
14:30-16:00 | XGI | 5hs | XGI |
16:30-18:00 | 季軍賽 | GUM | 5hs | 5hs |
19:00-21:30 | 決賽 | Gr | XGI | Gr |
參考資料
賽場之外
線上活動
在2019年4月21日至4月25日期間,每位玩家都可以選擇自己喜愛的戰隊進行支持,同時將獲得動態塗鴉作為參與獎勵。當玩家所支持的戰隊所屬賽區的任意隊伍獲得前三名時,盛典結束後的第二天可以領取包括相應的線索、碎片貨幣等珍貴獎勵。
現場活動
賽事演出
一周年盛典為關注帶來COAⅡ全球總冠軍爭奪、交響院團現場演奏、國際范Rapper蒞臨助陣、B站舞見唱見現場表演等四大看點。
2019年4月30日,B站up主
醋醋和いとう哀聯袂獻上舞蹈表演《疑心暗鬼》,現場觀眾還可以欣賞到Rapper王嗣堯演唱的根據遊戲創作的歌曲《莊園的引導者》、HellowDance舞團的舞蹈“鏡像世界”。在5月2號決賽日當天,
浙江交響樂團為大家帶來貝多芬的交響樂以及原創曲目《深淵的呼喚》,而在比賽的間隙,玩家們還可以欣賞由西四、
楽小漫等B站up主帶來的歌舞表演。
冬粉見面會
在4月30日至5月2日每天的13點至18點期間,參加COAⅡ全球總決賽的精英選手會與冬粉們進行線下見面會,玩家們可以面對面的向他們請教遊戲技巧,或者是一訴自己的喜愛之情。
現場互動
為了使所有參加的遊客更好的融入這場盛大狂歡,官方在深圳、北京、成都、武漢、天津、重慶其餘六城的歡樂谷設定分會場,並且準備了豐富的互動遊戲。前往現場的玩家不僅可以觀看比賽的實時直播,還可以通過挑戰遊戲關卡或尋找隱藏NPC進行互動。遊戲主題街共準備了“威廉的拳擊場”、“幸運骰子”、“最佳破譯”等8種互動遊戲,以及“莊園見面會”、“環道舞台”、“角色大廳”等8處打卡點,這些趣味遊戲會全方位的考驗玩家們的能力,比如“幸運骰子”要求玩家與“幸運兒”進行骰子對決。當成功完成關卡後,就可以獲得對應印章,憑藉它們可在“幻象大廳”中兌換玩偶公仔等精美周邊。
賽事直播