背景設定
《復甦的魔女》中有多個平行世界,玩家將扮演一位失去記憶的魔女,穿行在不同的平行世界中展開冒險。
奇洛拉是初始世界,也就是魔女大人們甦醒地方所在的世界,玩家將在這裡進入時之塔開始冒險。
伊敏瑟倫原本是商業非常繁華的世界,但是逐漸走向破敗,守護者埃舍蕾為了避免這個世界走向毀滅,寄希望於魔法研究,但是研究過程中魔法外泄,整個都市被魔法的力量吞噬。
謝波契卡這個世界是一片雪山,終年降下無盡的風雪,但是在風雪的背後卻藏著無法控制的地熱,在風雪和地熱的背後,究竟掩藏著怎樣的秘密?
世界在逐漸分崩離析,僅存的力量已經難以抵擋時間的侵蝕,而身為魔女的你需要在這個逐漸衰敗的世界中尋找自己的宿命。
角色設定
角色
魔女是個特殊的職業類型,魔女掌握神秘的魔法,各方面能力較均衡,體內蘊藏未知的潛力。失去記憶的魔女為了追尋記憶,開啟了一段冒險,並且隨著冒險的深入,自身也在不斷成長。
在遊戲中,玩家可以召喚出不同時空的人偶,並組合多樣的隊伍進行戰鬥。不同的人偶有著不同的職業,職業分為刺殺型、妨害型、恢復型、破壞型、守護型和魔導型,不同職業的人偶屬性技能也不盡相同。
職業 | 介紹 |
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守護型 | 生存能力出眾的職業 守護型人偶具有較高的生命值和防禦能力,通常可以擔當隊伍的前排重任,保護後排人偶在戰鬥中安心地攻擊敵人。 |
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破壞型 | 擅長正面打擊敵人的職業 破壞型人偶是一往無前的勇者,從來不畏懼正面對抗。他們自身提供可觀傷害輸出的同時,還能夠承擔一定傷害。 |
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刺殺型 | 具有豐富的攻擊手段的職業 刺殺型人偶同樣是各位魔女大人身邊非常強大的戰力,和破壞型人偶不同,刺殺型人偶可以在短時間內對敵方後排造成多次物理傷害,具有出色的傷害和終結能力。但是需要注意:刺殺型人偶需要隊友為他們創造安全的輸出環境。 |
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妨害型 | 提供各種增益或減益效果的職業 妨害型人偶在戰鬥中可以提供各種增益和減益效果,他們的傷害能力和生存能力並不突出,但是作為輔助類定位,不僅能提升隊友的輸出能力,還能削減敵人的戰鬥能力。 |
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恢復型 | 擁有較好的回覆能力的職業 恢復型人偶可以為隊伍提供生命回復能力,雖然他們傷害輸出方面略遜一籌,但是具有一定的生存能力,可以在戰場上持續支援隊友。 |
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魔導型 | 使用多樣的魔法攻擊敵人的職業 魔導型人偶是使用各式魔法攻擊敵人的人偶,面對物理防禦較高的敵人時往往能發揮奇效,雖然輸出能力可觀,但是生存能力一般,因此需要隊友為他們創造安全的輸出環境。 |
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等級:在陪伴魔女穿梭於平行時空時,人偶們也在漸漸成長,最終獲得更強的力量。通過收集材料“瑪那”,人偶可以獲得升級,升級材料瑪那主要來源為夢境世界-瑪那夢境副本和主線。
突破:當人偶的等級達到30、40、60、70級後,人偶需要通過突破才能提高自己的等級限制。而在突破後人偶的屬性也會有一定的提升。個別人偶滿足突破4時,可以解鎖人偶突破立繪。突破材料主要可通過夢境世界-突破材料副本及主線關卡材料掉落,也可通過魔女庭院-鍊金坊內進行加工獲得。
進化:人偶進化是一種大幅度提高人偶屬性的方法,玩家需要攢夠足夠的同名魂石或者同等級且同職業的魂石,就可以解鎖人偶的奇妙進化。
技能
每個角色都擁有1個秩序技能與1個混沌技能(部分角色可以擁有多個混沌技能),消耗的能量各不相同。
技能升級:人偶的兩個技能均可以升級,升級消耗的材料主要是技能契約,以及主線關卡掉落的道具。技能契約分為低級、中級和高級,魔女們進入夢境世界技能材料副本就有機會獲得。
物品道具
人偶裝備
裝備能提升人偶的實力,裝備包括武器、護甲、首飾。裝備自帶屬性,玩家可以通過強化裝備來提升它的能力。另外也可以通過附魔增加一些另外的屬性效果。
貴重物品
主線及支線任務中獲得的非材料類物品均屬於貴重物品,包括召喚所用到的物品。
場景地圖
初始之間
初始之間是遊戲的主界面。一共可以分為幾大功能區,以下對一些《復甦的魔女》中專有的名詞進行簡介:
冒險 | 主線以及副本所在的地方。可去往不同的世界進行挑戰。 | |
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人偶 | |
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編隊 | 設定出戰人偶和替補人偶的地方,還可以在這測試隊伍的陣容。 |
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工坊 | 裝備鍛造的地方,還可查看目前擁有的人偶裝備、費重物品以及素材包事。 |
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委託板 | 遊戲中發布任務的地方。可查看委託任務,祈願任務、劇情任務以及成就。 |
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冒險
平行時空
“平行時空”是遊戲主線所在的地方,每個平行世界由不同的守護者分別掌管,而每個世界都有著不一樣的風景和特色,開放的世界共有三個:奇洛拉、伊敏瑟倫、謝波契卡。
在“奇洛拉”世界,玩家會進入時之塔,感受陰森昏暗的古堡氣息,解密塔內神秘機關,與可怖的怪物戰鬥。
在“伊敏瑟倫”世界,玩家會踏入植被茂密的森林,找到奇怪變異的真相。
在“謝波契卡”世界,玩家會置身於冰雪世界,拯救在寒冬中難以生存的居民。
夢境世界 夢境世界是人偶養成材料的重要產出來源,玩家需要在這裡迎戰各個Boss,獲得各種人偶養成材料,每個夢境的Boss屬性和戰鬥方式都不同。
夢境世界中分為瑪那夢境、突破材料、技能材料、人偶裝備四個副本。其中突破材料分為“守備試煉”、“傷害試煉”、“魔力試煉”;人偶裝備分為“守護之誓”、“破軍之勢”、“睿智之識”。
事象記憶 事象記憶是被事象時光記住的記憶斷片,在這裡會發生一些奇妙故事。玩家們通過主線獲取或者打敗事象限界Boss有幾率獲得記憶斷片。
次元試煉 次元試煉中分為時空裂隙、記憶再臨、破碎之境、未定之路、事項界限。
時之塔是無數事象交錯之地,時空之力的衝突導致了時空裂隙的出現。玩家可以在這裡使用投影的力量,選擇想要幫助的角色,修改裂隙中的歷史。時空裂隙是周常副本,玩家將在兩個陣營之間進行選擇並挑戰敵方的隊伍,每個周期將會根據總積分判斷陣營勝負,玩家可以通過戰鬥獲取積分並階段性領取獎勵。
記憶再臨在擊敗主線大章節Boss後會解鎖,通關不同難度的Boss可獲得不同獎勵。打敗Boss的速度越快,獎勵也會越豐厚。
在破碎之境中,玩家需要派遣人偶前往4個區域進行清理,已被派遣到一個區域的人偶,無法再參與其他區域的戰鬥。
未定之路的分為三種區域:訓練、周常、日常。
事象限界是一個周常玩法。魔女持續向前行走,每隔指定時間遭遇一個隨機事件。事件分3種:單個普通事件、多選一事件、Boss戰鬥事件,在主角每次通過Boss戰鬥時扣除體力,每周根據打敗的Boss作為獎勵結算依據,並重置通關進度。在探索的過程中,玩家可以更換玩偶,並且遇到增益Buff。
特色系統
戰鬥系統
隊伍
遊戲中隊伍共可編入六個角色,其中三人出戰,另三人替補。其編成位置右到左分別代表遊戲中的前中後排,替補的角色將在出戰人偶陣亡後上場。
在進入副本前可以選擇一位好友的人偶作為支援人偶出戰。支援人偶只提供一個技能,並且該技能只能使用一次。
能量
遊戲中遊戲角色自身沒有MP的概念。取而代之的是全隊共用的秩序能量與混沌能量,秩序能量會隨著戰鬥時間度過而獲得,每個角色都擁有1個秩序技能與1個混沌技能(部分角色可以擁有多個混沌技能),消耗的能量各不相同。在戰鬥之中每消耗1點秩序能量,則獲得1點混沌能量。
魔力覺醒
釋放秩序技能或混沌技能都會增加“魔力覺醒”的積蓄進度,當進度滿格時玩家可以點擊右下角的圖示讓全隊角色進入一段時間的魔力覺醒狀態,持續時間內所有角色技能取消對應魔力消耗及冷卻時間(技能釋放前搖&後搖不變);魔力覺醒狀態結束後,10秒內角色無法再次進入魔力覺醒狀態。
自動戰鬥
戰鬥界面的右上角會有自動戰鬥按鈕和二倍速按鈕。可以隨時點擊按鈕進入或退出自動戰鬥狀態。只要是已通關的關卡,都可以在關卡選擇界面選擇“自動探索”,魔女會自動進行該關卡的戰鬥。
自動戰鬥分為自選模式和默認模式。自選模式下需要選定一個秩序技能和一個深淵技能,當滿足技能施放條件時會自動施放選定的兩個技能。默認模式下不可選定技能,滿足技能釋放時技能自動釋放。
任務系統
任務系統共有四個部分:委託、成就、劇情、祈願。
庭院系統
魔女庭院是《復甦的魔女》中重要的經營玩法,玩家可以在通關主線2-4後解鎖,同時它也是前期穩定的素材來源。庭院內有七個設施:魔法樹、魔女小屋、鍊金所、異界之鏡、螢火燭台、螢光屋、音樂盒。
魔法樹是魔女庭院的核心,是掌管魔女庭院一切建築成長狀態的生命之源,升級後白光和彩光獲取上限會提升,其他魔女庭院中的建築等級上限也會隨之提升;魔女小屋是人偶們恢復精力的地方;鍊金所可以將素材互相組合合成新的素材,同時也可以將職業結晶以一定的比例互相轉換;異界之鏡是前期較為穩定且不消耗角色體力獲取突破&技能材料的途徑;螢火燈台會產出各色螢光,維持魔女庭院的生態平衡;螢光屋是加強人偶的訓練之所;音樂盒可以播放過往的音樂。
羈絆系統
在遊戲中,玩家可以向角色贈送禮物,提升角色好感度,解鎖角色資料以及好感度語音。禮物可在冒險途中獲得,也可從商店購買。
除此之外,戰鬥勝利的情況下,可以提升出戰人偶的好感度。
遊戲原聲
遊戲中的音樂都收錄於魔女庭院的音樂盒中,音樂盒需魔法樹3級解鎖。
編號 | 音樂標題 |
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22 | Ice Plains of Snegurochka |
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29 | Togerher We Can Save this World |
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配置要求
配置項 | ios | Mac |
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系統 | 需要 iOS 9.0 或更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。 | 需使用運行 macOS 11.0 或更高版本的系統並裝有 Apple M1 晶片的 Mac。 |
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衍生作品
遊戲評測
《復甦的魔女》從整體來看,更像是一款小眾略硬核的二次元遊戲。遊戲的重點在於其畫質和戰鬥方式上,但在地圖的設計和養成的梯度上仍欠缺考慮。能被這款遊戲所吸引的玩家,多數還是衝著如何通過陣容搭配通關而去的。雖然現如今遊戲可供的內容玩法並不多,但如果把握住遊戲的特色並以此快速更新新的玩法,相信這款遊戲的前景還是很不錯的。(評分7.1分/滿分10分)(17173 評)
就遊戲本身而言,《復甦的魔女》有不錯的皮相,具有深度和創新的戰鬥機制,是像素遊戲中的重工業產品,但在對手遊的領悟上,它無疑又是稚嫩的。像素JRPG的賽道只會越來越擁擠,《復甦的魔女》需要先找到自己的復甦之路。(騰訊網 評)