銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)

銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)

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銀狼,米哈游出品的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色,“星核獵手”的成員,駭客高手。將宇宙視作大型沉浸式模擬遊戲,玩樂其中。掌握了能夠修改現實數據的“以太編輯”。銀狼是朋克洛德的隱形帝王,被無數駭客頂禮膜拜,但以高昂的懸賞金來看,她更像是一棵行走的搖錢樹。憑藉過人的駭客天賦,銀狼年紀輕輕就成為了惡名昭彰的星核獵手。

基本介紹

角色背景,角色形象,身份背景,相貌衣著,性格特點,角色生活,遊戲人生,興趣愛好,角色能力,能力設定,角色屬性,角色星魂,角色行跡,角色光錐,人際關係,角色經歷,地下室遊戲,廢品山遊戲,虹霓都市遊戲,朋克洛德遊戲,襲空間站,獵星遊戲,侵入網路,幫助流螢,主題音樂,角色評價,

角色背景

  • 角色設計
設計師將銀狼設計為星核獵手的超一流黑客,並且也是一個遊戲宅,為了表現銀狼隊電子遊戲的熱情,設計者通過採用與電子遊戲相關的裝飾元素,比如腰帶、領帶和腰部的鑰匙扣,同時,作為黑客的銀狼經常需要與虛擬世界交流,所以設計上以像素作為核心形象,以圓點為衣服的主要團,突出在虛擬和現實活動的姿態。

角色形象

身份背景

銀狼來自“朋克洛德”,一顆到處是光污染的星球,全宇宙最頂尖的駭客也都來自這裡。銀狼更樂意叫它“新手村”。“新手村”是當玩家還是新手時,用來熟悉規則、提升實力的地方。銀狼是將宇宙視為遊戲的超級駭客。無論怎樣棘手的防禦系統,銀狼都能輕鬆破解。她與“天才俱樂部”螺絲咕姆的數據攻防戰,現已成為駭客界的傳說。宇宙中還有多少亟待攻破的關卡,銀狼對此十分期待。

相貌衣著

銀狼作為一個個遊戲狂熱愛好者,身上有很多遊戲相關的裝飾。銀狼以網路風格的藍紫色為基調,銀色偏灰的頭髮,有著藍色挑染,以及發尾的漸變色。頭上帶著兔耳形態飾品以及護目鏡,夾著黑色發卡,有黑色耳釘。穿著黑白不對稱的拼接內衣。銀狼的身上貼著防窺膜。外衣穿著白色毛領為繞的露臍裝夾克,圓形徽章點綴,拉鏈只拉上一點,外表印有遊戲手柄按鍵和線條,徽標以及像素圖案。帶著黑色半指手套。下裝搭配低腰漁網超短褲,旁邊掛著飄帶。腳上穿著運動靴,穿著一隻網襪,並裝備了適合戰鬥的攜帶型小刀。
銀狼
銀狼

性格特點

“銀狼”只是個遊戲賬號名,是女主人給她取的暱稱,因為沒有合法的名字,也沒有身份編號。加入星核獵手後,她開啟了遊戲人生的“主線任務”。在這場遊戲裡,一切規則皆可被銀狼打破。有著明確的人生目標,同時又自信滿滿。在銀狼看來,在銀狼眼裡,現實是一場遊戲,而玩遊戲就只是為了遊戲,僅此而已,如果不能開心,遊戲沒有什麼意義。銀狼將現實視作一場宏大的遊戲,追尋著生命的“通關”。或是為了勝負,或是為了喜悅,在走過的地方留下自己的塗鴉的印記,一個又一個圖案,串聯起漫長的旅途,編寫下生命的遊戲。
銀狼
銀狼

角色生活

遊戲人生

伴隨著銀狼的童年只有幾台陳舊的遊戲機,她玩著搖桿,日復一日。只要是銀狼喜歡的遊戲,總在同一天更新版本。作為星核獵手成員之一的銀狼,熱衷於各種電子遊戲。只要是跟駭客相關的技術問題,全都交給銀狼來解決。
銀狼
手機殼

興趣愛好

銀狼不太擅長人際交往,不過她給自己創造了一些虛擬朋友,是搭載在武器上的人工智慧模組。若是遇到不懷好意的朋友,銀狼也不介意在現實中註銷對方賬號。運用名為“以太編輯”的技術,她的遊戲舞台來到了網路之外。
銀狼
星核獵手
銀狼想給宇宙多加些玩法,這樣就不會因每天跑圖而感到無聊。銀狼喜歡把頭埋在抱枕里午睡和捏可愛的東西。因為不能開小號而煩惱。關於銀狼的同伴,有一把智慧型手槍叫作“普羅米修斯”,分別搭載了四個不同性格的人格。第一位是“朋友”,它是銀狼最好的朋友;第二位是“魔王”,很酷又不愛聊天;第三和第四位分別是“打工仔”和“奴隸”;不過原本還有一位“幼稚園同學”,後來被銀狼刪掉了。
銀狼對以太卡帶沒有朝思暮想。那張卡帶的故事在朋克洛德跟教科書沒啥兩樣,這種人盡皆知的東西,銀狼向來沒興趣。但那不是什麼遊戲光碟,那可是以太卡帶——駭客的第二雙眼睛、第二個大腦、第二顆心臟。若向銀狼提些有關“遊戲”的建議,那記好——站在列車的棋盤邊,離兩側座椅同樣遠的點位上,面朝過道對面的觀景窗,將視線對準車廂頂部的虛空鯨投影,然後打開界面,確認取消三次後轉動扭蛋,就是命中目標的最佳時機。
銀狼喜歡《波恩》:兩條橫線,一個光點,最簡單的擊球遊戲,她能玩上一整天。她喜歡《戰輪32》:點陣繪成的星空中,八個迥異的色塊,規則只有一條——成為第一,不論方法。她喜歡《幾何戰爭》,喜歡《奧德修斯》,喜歡《星際獵豹》:這些遊戲的得分記錄上,滿是顧客們留下的天文數字。

角色能力

每位星神的誕生都意味著一道“命途”的開啟,當凡人的意志與其命途發生重疊時,就可視為其行走在命途之上;如果意念足夠強大,便可以從命途中涉及少許力量,因此被稱作“命途行者”,命途行者的力量超越凡人,但仍很弱小。命途一旦開啟就無法關閉,即使是執掌的星神隕落,命途仍然開放。銀狼是一名虛無命途的量子屬性角色,她蔑視權威與規則,在網路空間中所向披靡。對於銀狼來說,生活就是一場遊戲,身為朋克洛德的傳奇駭客,任何數據在面前都會淪為指間的玩物。

能力設定

角色屬性

等級
生命值
攻擊力
防禦力
速度
暴擊率
暴擊傷害
能量上限
晉階前
晉階後
晉階前
晉階後
晉階前
晉階後
1
142
87
62
107
5.0%
50.0%
110
20
277
335
169
204
122
147
30
406
463
248
283
178
203
40
534
591
326
361
235
260
50
662
719
405
439
291
316
60
791
848
483
518
347
373
70
919
976
561
596
404
429
80
1047
-
640
-
460
-
參考資料:

角色星魂

立繪
效果
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
社會工程
社會工程
施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有一個負面效果,銀狼恢復7點能量。該效果在每次終結技攻擊中最多生效5次。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
殭屍網路
殭屍網路
在敵方目標進入戰鬥時,使其效果抵抗降低20%。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
攻擊載荷
攻擊載荷
戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
反彈連線埠
反彈連線埠
施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,則額外造成等同於銀狼20%攻擊力的量子屬性附加傷害。該效果在每次終結技攻擊中最多觸發5次。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
暴力破解
暴力破解
終結技等級+2,最多不超過15級普攻等級+1,最多不超過10級。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
重疊網路
重疊網路
敵方目標每有1個負面效果,銀狼對其造成的傷害提高20%,最多提高100%。
參考資料:

角色行跡

類型
名稱
描述(1級)
普攻
|系統警告|
對指定敵方單體造成等同於銀狼50%攻擊力的量子屬性傷害。
戰技
是否允許更改?
有75%的基礎機率為指定敵方單體目標添加1個場上我方目標持有屬性的弱點,且該弱點對應屬性的抗性降低20%,持續2回合。若添加的是敵方目標原有屬性的弱點,則不會觸發對應屬性的抗性降低效果。
單個敵方目標僅能被銀狼添加1個弱點,當銀狼對其再次添加弱點時,僅保留最新添加的弱點。
有100%的基礎機率額外使該目標的全屬性抗性降低7.5%,持續2回合。
對該目標造成等同於銀狼98%攻擊力的量子屬性傷害。
終結技
|賬號已封禁|
有85%的基礎機率使指定敵方單體防禦力降低36%,持續3回合,同時對該目標造成等同於銀狼228%攻擊力的量子屬性傷害。
天賦
等待程式回響…
銀狼能夠製造:攻擊力降低5.0%、防禦力降低4.0%、速度降低3.0%3種“缺陷”。
銀狼每次施放攻擊後有60%的基礎機率給受到攻擊的敵方目標植入1個隨機“缺陷”,持續3回合。
秘技
|強制結束進程|
立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於銀狼80%攻擊力的量子屬性傷害,並無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發量子屬性的弱點擊破效果。
額外能力
生成
“缺陷”的持續時間增加1回合。每當有敵方目標的弱點被擊破時,銀狼有65%的基礎機率對該目標植入1個隨機“缺陷”。
注入
施放戰技時,為敵方目標添加的弱點持續時間增加1回合。
旁註
施放戰技時,若敵方目標的負面效果數量大於等於3個,則戰技使目標傷害抗性降低的效果額外降低3%。
參考資料:

角色光錐

立繪
描述
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
雨一直下
雨一直下(虛無)
以下效果僅對虛無命途生效:
使裝備者的效果命中提高24%/28%/32%/36%/40%。當裝備者對同時處於大於等於3個負面效果的敵方目標造成傷害時,暴擊率提高12%/14%/16%/18%/20%。裝備者施放普攻、戰技、終結技後,有100%的基礎機率對隨機1個未持有“以太編碼”的受擊目標施加“以太編碼”。持有“以太編碼”的目標受到的傷害提高12%/14%/16%/18%/20%,持續1回合。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
新手任務開始前
新手任務開始前(虛無)
以下效果僅對虛無命途生效:
使裝備者的效果命中提高20%/25%/30%/35%/40%。當裝備者攻擊防禦力被降低的敵方目標後,恢復4/5/6/7/8點能量。
參考資料:

人際關係

-
星核獵手的首領。擁有預知未來的能力。曾派銀狼和卡芙卡,前往黑塔空間站尋找星核
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
卡芙卡
星核獵手的同伴。曾與銀狼一起入侵了黑塔空間站。在“無視規則”這一點上,銀狼與卡芙卡很有共鳴。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
星核獵手的同伴。刃答應銀狼只要等手傷痊癒了就一起打遊戲,結果他的手就一直沒好過。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
流螢
星河獵手成員,銀狼和流螢玩遊戲的品味不同,銀狼總是埋怨其玩遊戲梅友策略性,總是喜歡突突突,砰砰砰!就結束了。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
螺絲咕姆
天才俱樂部的第76席,一位紳士,擁有卓絕的機械頭腦。銀狼曾在黑客領域中與螺絲咕姆交過手,銀狼起初並不知道它的身份,最終以失敗的結果告終。但在螺絲咕姆看來,那並不算勝利。銀狼在駭入空間站的時候費盡心思,就只是為了再一次和螺絲咕姆交鋒,不過最後還是以失敗而告終。期間銀狼還隨手改了下螺絲咕姆的畫像,不過還是改回去了。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
黑塔
“天才俱樂部”#83會員,“智識博識尊令使。銀狼認為只要在駭客領域,就算是天才黑塔也不是她的對手。銀狼之所以入侵空間站的原因,一開始是以太卡帶,但在中途產生了想戰勝螺絲咕姆和黑塔的想法,最終以失敗告終,並封禁了76個星際網路賬號為代價。

角色經歷

地下室遊戲

銀狼的日子就是在街機廳里玩搖桿遊戲。她在這個只有一個員工的快餐店長大的,這個店位於地下室,裡面陳設著幾台老舊的遊戲機。她沒有合法的名字和身份編號,只有女主人給她起的暱稱。雖然孤獨,但她並不感到寂寞。直到有一天,她發現記錄中只剩下了她一個人的名字。她放下手中的搖桿,望著空蕩蕩的地下室,許多人曾在那裡休息,但最終留下的寥寥無幾。離開的人眾多,但很少有人會再回來。她眨了眨眼,關閉了遊戲機螢幕。那天晚上,快餐店唯一的員工告別了女主人,也成為了離開的一員。"地下室"這個遊戲,在這一天畫上了句號。

廢品山遊戲

銀狼一路向西,穿過大荒野,來到廢品山。她想給自己找點活乾,卻因獨來獨往而四處碰壁。在朋克洛德,人們從來都是搭夥做事,獨行的人,大多混不下去。沒有辦法,她只能給自己造些虛擬的同伴。
第一個人叫“朋友”,理所當然,它就該叫這名字。第二個人叫“魔王”,源自她在街頭看見的海報,在她的想像中,它是一位失語的軍人。她忽然覺得這個團隊有些和睦,缺乏一點真實,便給第三個人取名“打工仔”,給第四個人取名“奴隸”。最後一個人叫“幼稚園同學”——沒什麼原因,她實在是創意枯竭了。猶豫再三後,她乾脆從名單上劃掉了這個人。她把這些“同伴”存儲在一把智慧型武器里,這樣她就能在中間人面前,煞有介事地介紹自己龐大的團隊。
銀狼得到了第一份工作,如願以償一一它的風險同報酬一樣難以想像。或許她的包裝太過真實,令人信以為真;又或許他們只是想看看這位新人的表演,無論是死是活。在朋克洛德,人們從來都是搭夥做事,獨行的人,大多混不下去。所以混出頭的那些,最後都成了傳奇。二十四個系統時後,她從爐渣幫的據點裡走了出來——獨自一人,走的正門。中間人沉默半晌,看了看她,又抬頭看了看天空,最後轉過身,把一箱金塊扔在地上。名為“廢品山”的遊戲,在這一天結束了。

虹霓都市遊戲

銀狼站在虹霓都市最高的大廈頂端,從這裡可以望見她出生的地方。只有一個員工的快餐店,用地下室改裝的街機廳,幾台陳舊的遊戲機,她記得,這就是她的童年。她記得自己喜歡《波恩》:兩條橫線,一個光點,最簡單的擊球遊戲,她能玩上一整天。恰如此時此刻,無人機群的紅光遍布夜空,連綴成線。它們一片一片向她襲來,又一片一片轟然墜地。她記得自己喜歡《戰輪32》:點陣繪成的星空中,八個迥異的色塊,規則只有一條——成為第一,不論方法。
恰如此時此刻,各異的色彩將網路空間一分為八,來自各個組織的人們在廣場上攢動,為了同一個目標——抓住“銀狼”,不計代價。在她喜歡的遊戲中,那些遊戲的得分記錄上,滿是不可追及的天文數字。銀狼站在虹霓都市最高的大廈頂端,從這裡可以望見她出生的地方。她站得太高,以致身邊容不下第二個人。但她還要抬起頭,往更高的地方看去,她看見星空就在那裡,近在咫尺,又遙不可及。“好無聊啊。”名為“虹霓都市”的遊戲,在這一天結束了。

朋克洛德遊戲

銀狼站在椅子上,擦著街機螢幕,打著圈,一遍又一遍,像是要擦掉每一粒灰塵。她回到了那家快餐店,那間地下室。她打開門,一切一如既往,女主人為她保留了所有的布置。粉色的燈光灑落在螢幕上,像是城市裡的霓虹,讓她想起那一夜看見的星空。她不是第一個登上那座大廈頂端的人,也不是第一個眺望那片星空的人。
銀狼知道“零號”的故事,網路戰爭年代最偉大的駭客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球網路癱瘓,只為將星際和平公司的押送船叫來自家門口。她又想起“先哲”,以太編輯技術的創造者,以死者為自己命名的怪人。為了離開星球,他甘願拋棄肉身,攻入黑域,成為一個在星際網際網路中永遠徘徊的幽靈。她想起“石劍”,廢品山的驕傲,他反抗綠洲區的故事在大荒野家喻戶曉,有人說他最後追隨巡海遊俠而去,在銀河中繼續揮灑叛逆的火花。還有他的摯愛“孿蛇”綠洲區的紅人。她的去向眾說紛紜,人們只知出身沒能阻止她和石劍走到一起,銀河卻讓他們最終分道揚鑣。
在朋克洛德,所有被稱作“傳奇”的駭客都走向了同一個終點。而身為如今的傳奇,銀狼知道自己也已來到那扇門前。噠、噠…她聽見頭頂傳來腳步聲,逐漸靠近、靠近……一個人、兩個人、三個人、四個人。一個男人、一個女人、一個鐵皮人,還有……她坐下來,轉過身,看向空空蕩蕩的地下室,看向門邊的那個人——“我加入”,名為“朋克洛德”的遊戲,在這一天結束了。

襲空間站

卡芙卡和銀狼受艾利歐的劇本指引,前往黑塔空間站尋找星核並植入載體內。期間,銀狼按照艾利歐的劇本,將一支反物質軍團和末日獸引到空間站。系統時間23時47分15秒,卡芙卡準時出現在空間站,並想像的拉了會小提琴,隨後前往支援艙段與銀狼匯合。在入侵現場優雅踱步的卡芙卡如同一道謎題,她嘲弄著受害者的同時又殘酷地將加害者消滅殆盡。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
銀狼在空間站
就當卡芙卡收拾了一隻落單的虛卒,另一隻從卡芙卡的背後準備發動偷襲時,銀狼用坐標幫卡芙卡解決了它。在成功匯合後,卡芙卡和銀狼通過指示的路線下前往監控室,但卻發現星核不在此處,得知是空間站主人黑塔布下的迷陣後,銀狼利用奇物“視野盲區”揭開了監控室的迷陣並找到了星核。在任務的最後,銀狼為星核准備了載體,而卡芙卡挑選載體性別後,便將星核植入載體體內。

獵星遊戲

黑塔空間站遭到了反物質軍團的襲擊,各艙的主控系統都癱瘓,現在空間站正在進行災後重建,但在修復期間發現有軍團以外的“第三者”入侵,於是卡里維爾·倫納德開始將功補過,幫助調查入侵事件。他設計了一種類似捕捉可疑痕跡的探測儀,在與開拓者調查期間,倫納德利用探測儀在牆壁浮現出了“一滴汗”的電子塗鴉,倫納德了解到電子塗鴉是某種自動加密後,便讓開拓者再次破譯。就在開拓者破譯完成後,突然出現反物質軍團。就在開拓者擊敗後出現了銀狼的背影,倫納德得知她在入侵黑塔空間站時與反物質軍團撞上,於是便利用傳輸信標把反物質軍團傳送到其他地方。
倫納德與開拓者繼續順著痕跡追尋,途中,倫納德看到銀狼在錄入假身份信息,實則是盜用了自己的身份信息,這讓倫納德倍感意外。在探索下一個塗鴉點時,倫納德想到了朋克洛德的傳統,那裡的駭客在入侵時會故意留下什麼,等著被人發現,更像是一封挑戰書,這個行為被稱之為“朋克洛德精神”。追蹤到最後一個塗鴉時,倫納德發現銀狼在放完星核後還在定分槍這裡停留了一會,所有線索串聯起來倫納德明白銀狼入侵黑塔空間站是為了奇物“以太卡帶”,在各處逗留不過是為了拖延時間,以及給後面調查人員設的煙霧彈障眼法。
銀狼的入侵路線最終指向了黑塔的辦公室。開拓者和倫納德思考再三,決定將這個壞訊息告知黑塔本人。但踏入辦公室的那一刻,恰好目睹黑塔和螺絲咕姆因理念不合打算關停模擬宇宙。在與螺絲咕姆的交談中,了解到空間站收容的奇物“以太卡帶”從未離開,這本是屬於一名“巡海遊俠”,其中不乏公司和博識學會都未曾記錄在案的細節,也因此,它得以成為參考模擬宇宙龐大演算資料的一部分。而螺絲咕姆在與黑塔得出確切的結論前,模擬宇宙將暫時關閉,這也是開拓者調查卡帶數據的最後機會。
開拓者在螺絲咕姆的幫助下進入模擬宇宙,並看到了由模擬宇宙生成的銀狼全息影像記錄。在與全息影像的銀狼深入模擬宇宙時,銀狼還不忘嘲諷黑塔的投影。當抵達數據鏈最深處時,開拓者找到了以太卡帶,也就在這時,全息影像的銀狼突然開口,原來這一切都銀狼的計畫中:螺絲咕姆突然拜訪空間站,以及模擬宇宙將要被關停的噩耗,會讓銀狼的布局功虧一簣,因此,銀狼趁此機會,利用之前在辦公室留下了一道後門,意圖在開拓者進入模擬宇宙的同時遠程駭入,然後以全息影像方式與開拓者同行。在銀狼與螺絲咕姆對話期間,銀狼早已拷貝好了以太卡帶,然而,卻被得知真正的以太卡帶早在計畫之初就轉移走了,並且,黑塔已經在模擬宇宙外通過反向駭入,將銀狼的全部76個星際網路賬號給封禁。慘敗的銀狼只得急切的離開了模擬宇宙,打算接下來前往位於庇爾波因特的網路公司總部取回賬號。
銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
慘敗

侵入網路

在星穹列車進入仙舟而無法停靠星槎海時,銀狼通過代碼侵入,駭入系統,留下自己的印戳,幫助星穹列車打開玉界門,進入星槎海。
為尋覓家族的真相,銀狼通過計算坐標,並幫助星穹列車進入了封閉的不對外人開放的白日夢酒店-夢境,並告訴星穹列車的成員薩姆開始了自己的行動。

幫助流螢

為了幫助流螢的三次死亡,銀狼通過打電動,以自己的劇本為代價,結識了花火,並讓花火通過最安全的方式幫助流螢結束第三次死亡,在流螢開始下一幕劇本時,銀狼通過影像和流螢見面,告訴其已經侵入了家族的系統,幫助其消除了通緝令,並告訴流螢只要不在獵犬家系中招搖,就沒有事情。

主題音樂

銀狼(遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品中的角色)
崩壞星穹鐵道-行於命途 Experience the Pat
【主題音樂】有點意思 Got a Date
【所屬專輯】崩壞星穹鐵道-行於命途 Experience the Paths
【作曲】文馳
【編曲】文馳

角色評價

“在那個被她稱之為‘遊戲’的世界裡,她不放棄,便不會死去。”
“我喜歡和銀狼聊天,她人小小的,想法卻很多。”
“孩子眼中的遊戲當然是快樂的,但對於大人,遊戲並不是解決問題的唯一方式。”
“空間站的事我不管,但敢挑釁我的人,我必當百倍奉還。”

相關詞條

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