VIPER4Android,後文簡稱V4A,又分為FX(代號:Beautiful)與XHIFI(代號:X-Factor):
ViPER4Android XHiFi 是一款用於Android系統的全局音效驅動,主要用於還原音頻中原有的聲音細節,包括回放增益、均衡器、音頻重構和限幅器。並於2013年9月5日更新至2.1.0.2-1後停止更新,其功能併入FX版本。(注意:作者並未明確表示XHIFI版目前可支持安卓4.4)
ViPER4Android FX 同樣是一款用於Android系統的全局音效驅動,主要用於給音頻渲染各種各樣的音頻效果,包括回放增益、均衡器、脈衝反饋處理、場環繞、數字混響、動態系統和限幅器。無浮點運算的機型(如採用PXA920 CPU的機器)不支持脈衝反饋處理和耳機環繞核擎+效果。持續更新至今。(註:當前版本驅動選擇也受到平台限制,無NEON模組的平台無法選擇高質量以及發燒級驅動)
基本介紹
- 中文名:ViPER4Android FX/XHIFI音效驅動(蝰蛇音效)
- 外文名:ViPER4Android FX/XHIFI
- 作者:ViPER520(王宇飛)
- 軟體環境:安卓2.3/4.0/4.1/4.2/4.3/4.4
- 平台要求:ARM架構平台(ARM11或更高)
- 附加依賴:su二進制檔案(Superuser)
- 語言:簡體中文/繁體中文/英文(美國)
- 授權:免費
- 檔案版本:2.4.0.1
- 檔案大小:2.54m
蝰蛇音效
功能詳解
回放增益控制主要用於動態控制音頻的音量,放大或衰減。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,回放增益為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,太大時也會將歌曲內的噪音放大。推薦4倍。
(4)、最大音量。該值定義了從回放增益出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數位訊號的最大值。為了使聲音更柔和,推薦-1.9分貝。
3、VIPER-DDC
(2)、監聽設備。選擇自己的耳機型號。
(2)、強度。選擇擴展強度。
10段511階FIR線性均衡器。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇預設。在這裡可以選擇程式中預設的幾種均衡器效果。當選擇自定義時將採用手動調節圖形均衡器的設定。
(3)、圖形均衡器手動調節。當觸摸圖形均衡器時將會彈出圖形均衡較調的界面,可以分別自定義調節10個頻段的增益的衰減。
6、脈衝反饋效果
脈衝反饋效果的作用是當給定一個樣本檔案後,播放器的音樂便會呈現出與該樣本一模一樣的聲音特徵,如均衡、混響、環繞、耳機、熱膽機等。
首先需要確保SD卡根目錄下存在ViPER4Android/Kernel目錄,樣本檔案均存在於該目錄下。若沒有,可以下載最新包,並提取SDCard_V4A.zip。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇脈衝反饋樣本。這裡可以選擇ViPER4Android/Kernel目錄下的脈衝檔案。
7、場環繞
場環繞是指針對聲場進行環繞效果作業。聲場可以理解為水平面音場或立體聲場。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、場環繞強度。該值定義了場環繞效果的強弱。越強則會讓聲音的立體聲感覺越明顯,聲音將會從耳朵左右兩邊過來。建議中等。
(3)、中央強度。該值定義了中央人聲的強度。越強人聲越清晰,越弱聲音越飄渺。
8、差分環繞
(1)、啟用。是否使用該效果。
(2)、選擇延遲時間。調整差分延遲。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、選擇效果質量。用於調整環繞的效果強度。高質量消耗更多CPU。
10、數字混響
數字混響是指使用數學的方法模擬一個設定的環境內的聲音聽感。比如一首歌可以獲得聽起來像在大禮堂、客廳、浴室等等裡面的感覺。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、房間大小。該值設定了虛擬環境的場地面積。該值越大,聲音聽起來則越空曠,回音越多。
(3)、聲場大小。該值設定了上面所定房間的寬度,單位是米。假定上面設定房間大小為100平米,此處設定寬度為14米,那么房間的另一長度就是7.14米。也就說房間大小和聲場大小定義了這個虛擬環境的面積和長寬比。該值越大聲音聽起來從兩邊傳來的感覺越明顯。
(4)、水汽含量。該值定義了上述環境的空氣的潮濕度,空氣中的水汽會強烈的吸收回音,因此該值越大回音越少。
(5)、混響信號比例。該值定義了模擬的環境聲音的音量。
(6)、原始信號比例。該值定義了原始聲音的音量。
對於模擬客廳、大禮堂等室內無大量水分的環境時,可使用房間大小和聲場大小來定義環境的面積,水汽含量取值0~20,混響信號比例取值20~50,原始信號比例取值50左右。
對於模式浴室等室內含有大量水分的環境時,可使用房間大小和聲場大小來定義環境的面積,水汽含量取值50~100,混響信號比例取值40~80,原始信號比例取值50左右。
11、動態系統
動態系統在V4A中扮演的角色是處理聲音的動態範圍。通俗的說就是低音、高音、限幅等。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、監聽設備。該值用於設定耳機插孔接駁的耳機類型。如果在所有設備中調不出自己喜歡的低音,那就選擇耳塞。耳塞是個通用的選擇。建議耳塞。
(3)、動態低音。該值定義了動態低音的平均水平,越大則低音越強。建議33%。
12、電子管模擬器(6N1J)。
13、保真控制
讓您擁有更好的低音體驗以及更好的音質享受。
(1)、啟用VIPER低音。是否啟用該效果。
(2)、低音處理模式。選擇低音處理的模式。分為自然低音和醇低音+模式。
(3)、選擇低音頻點。用於調整低音頻點。
(4)、選擇低音增益。用於調整低音強度。
(5)、啟用VIPER清晰度。是否啟用該效果。
(6)、選擇清晰度處理模式。分為自然處理,醇氧+和XHIFI模式。
(7)、選擇清晰度。用於調整細節還原度。
14、聽覺保護
通過對音頻進行一些特殊處理來減少人耳個聽覺/分析神經的工作壓力,以起到保護聽覺系統和最佳化聆聽體驗的目的。
(1)、啟用。是否啟用Cure技術
(2)、選擇交叉反饋強度。用於調整過濾的強度。
15、總輸出門
這個選項就是V4A的輸出限幅器,用於防止音量過大造成削波失真。
(1)、輸出增益。選擇增加減少的分貝數。
2、FIR均衡器。同耳機的均衡器。
(1)、啟用。是否啟用該效果。
(2)、效果強度。效果強度代表音量放大或衰減的速度,越強則速度越快,最終音量也越大,越弱則速度越慢,最終音量越接近音頻原始音量。推薦中等。
(3)、最大增益倍數。當音頻的音量過小時,EL為了將音量放大到設定的水準,可能會有非常大的放大倍數。該值越大則音量越大,推薦無窮大。
(4)、最大音量。該值定義了從EL出來的聲音的最大音量分貝值,值越大音量越大,0分貝代表數位訊號的最大值。推薦0分貝。
7、總輸出門
(1)、限制級別。該值定義了限幅器限制的波形幅度最大級別,0分貝是數位訊號的最大值。該值越小則越容易出現音頻被壓縮的聽感(音量也越小),會損失聲音細節,但可以有效控制最終輸出的音量。建議0分貝。
(1)、啟動。是否啟用該效果。
(2)、細節解析度。該值定義了還原多少百分比的細節和高音,值越大則聲音的細節越多,高音也越強。
對於一般耳塞,現階段不建議開啟該功能,可能會出現高頻刺耳。
對於魔音/飛利浦/殭屍/森海/白牙/AKG等好一些的耳塞,該值建議30~50。
對於高檔頭戴式耳機,需要根據耳機線長來設定該值,基數為40,線每長80公分值增加10。
對於手機後接駁前級放大器/耳放等,基數為60,耳機線每長80公分值增加10。
若接駁電子管放大器,則直接使用100。
(3)、低音輪廓。該值定義了重建低音的輪廓占到總頻帶的百分比,該值越大則低音越強,但中音和細節會稍微丟失。
對於耳塞建議使用50~70,頭戴式耳機使用20~30。
Cure+是一項專為耳機設計的音頻體驗技術,可以用於頭戴耳機、耳塞和入耳式耳塞。
Cure+包含如下技術:
一個基於人頭模型的Crossfeed(人頭Crossfeed)。
一個奇次諧波抑制器。
一個群延遲相位調節器。
一個瞬態調節器。
一個高低通濾波器。
首先,Cure+會使用Crossfeed將聲音處理為類似從音箱中出來的,然後經過人頭模型會讓你正前方的聲音變得更加逼真,就好像演唱者面對面為你而唱一樣,聲音中的主要細節將毫無保留的向你撲來,無需你多動腦筋去思考。這一步將緩解長時間聽歌帶來的疲勞感,同時最佳化聽音體驗。
其次,Cure+會使用群延遲相位調節器將聲音波形中每一個頻段的相位做一個調整。人的聽覺心理是這樣的,無論聲音多么的複雜,首先到達耳朵里的聲音將會給你帶來最明顯的體驗(即便先後時差可能只有幾十到幾百微秒[一微秒是十萬分之一秒]),而同時達到耳朵的高頻和低頻波形會出現高頻被低音掩蓋的情況。當你聽到一段低音鼓蓋過高音或者轟隆隆的聲音時,雖然你可能不知道,但你的大腦卻在努力的將這段聲音進行分頻,盡最大努力的將每一個細節分離出來,時間一長就會出現疲勞感。Cure+中的群延遲相位調節器會將聲音進行分頻,然後適度的調節每一段頻率的延遲,儘量做到讓高頻先被聽到,然後是中頻,最後是低頻。這樣一來大腦就不需要過多的分頻,疲勞感自然而然的被緩解。
接下去,Cure+使用瞬態調節器來適當減小聲音的瞬間動態。輕音樂可以使人放鬆,DJ可以振奮精神(就如咖啡一般)。瞬態調節器就是使用了這個原理。當然,Cure+不會在你的聽感中讓DJ變成輕音樂,而是讓你的大腦適度放鬆。音樂要靜心聆聽欣賞,才可以明白真諦。
再然後,Cure+使用奇次諧波抑制器將聲音中的奇次諧波進行有度的抑制。你是否有過這種體驗,在某個地方,聽到某個聲音後,會覺得耳朵異常難受,心裡煩躁?這就是奇次諧波對人類聽覺系統的害處,人耳喜歡偶次諧波(膽機的聲音)卻很討厭奇次諧波。然後有的時候,有些奇次諧波是音樂的必需品,比如吉他的撥弦聲,葫蘆絲的共鳴音等。因此Cure+只是針對一些特定的頻率將部分奇次諧波進行適度的抑制。
最後,Cure+使用一個高低通濾波器將聲音中人耳聽不到的或是造成渾濁的聲音濾掉(當然,這裡不是完全的過濾,只是一種特殊手段而已)。有些聲音人耳聽不到,但不代表大腦也“聽”不到。著名的電子蚊香器,在配有高檔音響時確實有效,但你是否發現在蚊子被驅趕的同時,你也會覺得煩躁和疲勞?就如讓你在很暗的房間裡尋找一把鑰匙,可能你看不清房間裡的任何物體,但你的大腦卻在強行將僅有的可見光進行分離。不久之後你就會感到頭重腳輕,異常疲勞。