飛躍星球(terragenesis)

飛躍星球(遊戲)

terragenesis一般指本詞條

本詞條是多義詞,共2個義項
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《飛躍星球》(TerraGenesis)是一款科幻模擬遊戲,於2016年8月中旬發布於App Store,該遊戲的國服版已於2020年8月正式開啟測試,並在當月結束,正式投入運營,現階段為正式版。

遊戲現官欽中文討論區是百度貼吧的TerraGenesis吧。

基本介紹

  • 中文名:飛躍星球
  • 外文名:TerraGenesis
  • 別名:TEG等
  • 發布平台:App Store,taptap、其他
  • 遊戲類型:模擬遊戲、策略遊戲(國服版)
  • 內容主題:太空、星際、數據
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲引擎:Uni Ty 3d
  • 分級:4+
  • 地區:美國
  • 主要陣營蓋亞族(蓋亞之女)、赫菲斯托斯族(赫菲之子)、地球聯邦航天局、地平線集團、星際科技會、火星自由之子。
  • 遊戲音樂:《Deep Emotion Flow》《Cristal de sel》等
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:艾蕾娜·李
  • 官方貼吧TerraGenesis吧
相關詳解,月屆大賽,遊戲意義,相關站點,譯名爭議,名稱含義,事項聲明,遊戲彩蛋,遊戲內容及指南,陣營,機制,研究,經濟,衛星界面,管理長官系統,人物,伊師塔項目,特雷蘇娜,特雷蘇娜裝置的介紹,關於隨機行星的原住民,星球介紹,類地行星,衛星與矮行星,TRAPPIST-1,史實星球,虛構行星,隨機行星,版本,起源與過程,版本歷史,

相關詳解

月屆大賽

由貼吧老玩家和星漫出品的月屆競速挑戰最早於2020年9月啟程,活動核心地點是百度貼吧的TerraGenesis吧。
首次星球改造競速挑戰的冠軍為“海星”,並且獲得了由官方提供的禮包作為獎勵。
由於人數較少,該月屆大賽競爭並不激烈,處於發展階段。
測試版競速挑戰
2020年9月27日-當月月末
第一屆競速挑戰
2020年10月10日-當月月末
(待補充)

遊戲意義

《飛躍星球》發布於多平台,該獨立遊戲開發者在遊戲檔案庫簡介上曾表示“《飛躍星球》是一款遊戲,因此它的功能在於娛樂和享受,但這並不代表大眾會放棄太空探索和地化改造背後的科學性。”
開發者聲稱:“我們堅信,如果處理得當並巧妙地呈現出來,科學就不僅僅是一套枯燥乏味的圖表,我們相信,科學可以為任何故事或遊戲增添樂趣和複雜性質,使得玩家更加獲得深入的遊戲體驗。我們試圖將儘可能多的真實科學融入到《飛躍星球》,讓遊戲的玩法更加豐富,讓更多人接觸到這令人著迷的天文學、天體物理學、宇宙化學和行星工程學。”

相關站點

  • 官方百科TEG萌百(Chinese TerraGenesis Wiki,是基於萌娘百科為站點,誕生於萌百用戶“桑撒撒塔羅”等人之手的星漫官方入駐的協作百科,實際上屬於萌娘百科的一部分,因官方入駐承認地位及遊戲的縮寫而得名)。
  • “EdgeWorks”官方網站,外網討論區等。
  • 百度貼吧的terragenesis吧是遊戲的官方中文討論區,也是國區域網路友的科幻同人社區。
  • App Store、Taptap。
  • 星漫官網等

譯名爭議

TerraGenesis是一款發布於移動端的慢節奏模擬遊戲,曾經使用較為廣泛的且不被各方承認的中文譯名為“行星改造”
該遊戲的簡稱和縮寫為“TEG",國服官方暫定名為“飛躍星球”。

名稱含義

Terra:外星的大地(神)。
Genesis:
這個詞最早出現於英語裡是在15世紀的古英語聖經中,被賦予了聖經第一章:創世紀的意思。他的希臘語原詞是Γένεση。Γένε即Gene,原始印歐語沿用最廣泛的一個詞根。
所以說以下是TerraGenesis的大致含義
1、改造異星廣闊的大地
2、創造生命的天堂(生命的天堂一意來自聖經創世紀第一章第一節:In the begging,god created the heaven and the earth.)
3、異星土地的重塑。

事項聲明

1、關於時光機bug
通過設備設定,調整系統時間作弊,這點很多玩家都知道,但時光機這種作弊是不應被提倡的。
在有些玩家在用了時光機後就陷入了一個行為死循環:
改造星球全靠bug作弊,作弊完後調回原時間,被系統懲罰,怒刪遊戲。
時光機本身屬於作弊行為,不應被提倡。
2、關於破解版
破解版本身雖然對於玩家來說是笑笑而過的,但對於遊戲官方來說卻是沉痛打擊,在百度貼吧TerraGenesis吧向官方申請成為中文宮方討論區的時候,也提到了關於破解版的態度:堅決反對。

遊戲彩蛋

管理長官系統中的紫色角色卡“約翰娜·隆海”。
約翰娜約翰娜
約翰娜的人物形象和模樣其實來源於2019年網路爭議人物“格蕾塔·通貝里(Greta Thunberg)”。
該人物卡的人物與環保並無關聯,這可能是因為開發者為了避免因為關於該人的話題影響遊戲本身。
史蒂夫
該管理長官是開發者致敬《我的世界》的人物角色,其他角色卡均有至少20字的簡介,“史蒂夫”的人物角色演員介紹僅僅是“史蒂夫喜歡製作東西”短短一句。
“特雷蘇娜”一詞的釋義
特雷蘇娜是遊戲可改造星系TRAPPIST-1中各個星球外星機器的名字,在其過去文明中是神話之一。
研究者起初覺得這個詞一定是官方編出來的,抱著找彩蛋的目的進行了翻譯,發現並不簡單。
多語種翻譯合體的結果,得到了這樣一句話:上帝啊,我們的軍隊崩潰了,我們將被另一個古老的民族戰勝。
這句話可以理解為人類征服期間,原住民統治者絕望的喊話。也可以理解為一個普通原住民對自己的軍隊被擊垮的抱怨。這可能就是作者留下的彩蛋。
彩蛋角色彩蛋角色

遊戲內容及指南

陣營

在遊戲開始前,我們需要從5個派系——蓋亞之女、赫菲斯托斯之子、地球聯邦航天局、地平線集團、星際科技會中選擇自己的扮演對象,儘管科技研究的內容大同小異,但不同派系的組織方式還是能給某些方面帶來加成。比如地球聯邦航天局的團隊精神政體可以擁有更快的人口增長速度和研發效率,但財政收入較差,而經濟則是財大氣粗的地平線集團的優勢。
四大陣營四大陣營
普通/新手模式中,五種陣營各自也有自己擅長的衛星功能。(詳見二級目錄:衛星)
5.0.0版本後,陣營選擇界面變更為四大陣營的領導人站在陣營標誌前,並且,五大陣營的勝利條件也變得各有不同,這使得遊戲難度提高許多。
蓋亞之女勝利條件:
1、點擊文明頁面上方的進度條,花費文明點數,直至20,實現解放。
蓋亞族蓋亞族
2、行星數值與地球化改造目標值相差不超過5%,即達成天堂宜居度。
赫菲斯托斯之子勝利條件:
1、點擊文明頁面上方的進度條,花費文明點數,直至20,實現解放。
2、行星數值與初始值相差不超過5%,即基本保留行星原樣。
地球聯邦航天局勝利條件:
赫菲斯托斯族赫菲斯托斯族
1、點擊文明頁面上方的進度條,花費文明點數,直至20,實現解放。
2、殖民行/衛/矮行星人口數量達到5億。
地平線集團勝利條件:
1、點擊文明頁面上方的進度條,花費文明點數,直至20,實現解放。
2、在殖民星球所賺到的資源(即經濟利潤、C)達到10億。
星際科技會勝利條件:
1、點擊文明頁面上方的進度條,花費文明點數,直至20,實現解放。
2、研究完成研發頁面的所有科技。

機制

遊戲的研發項目分為溫度、氣壓、氧氣、海平面(也稱水量)、生物量、人口和收支7個主目錄,每個下轄6個子項目。
設施的運行會持續影響數值變化,數值的變化是持續改造星球,進行地球化工程的基礎。
數值變化方面請詳細查看當前設施的標註。
各項數值各項數值

研究

毫無疑問,為了地球化的改造,研究必不可少。
點開“研究”頁面,可以看到所有的科技。亮了代表當前已擁有,處於亮的項目下面代表當前可研發,不亮代表需要達成一定條件才能開啟。初始狀態下每次只能研發一個項目,通常需要數十分鐘到數小時才能完成。
玩家可以通過畫面中央位置的“優先目標”,進行有針對性的研究,一步步跟著來總是沒錯的。比如改造火星的第一步是增加氣壓,在研究總頁面中的氣壓減少設施便不用研究了。
研究界面研究界面

經濟

儘管我們都知道實現外星殖民是遊戲的最終目標,但千萬不要指望“拎包入住”這種情況的發生。因為除了內購以外,玩家的收入不可能瞬間增加。外星殖民總是要花錢的,因此,前哨基地的礦井便顯得不可缺失,但礦脈總會枯竭,這時便需要可持續的長期收入來維持殖民地的正常運轉和研究項目的正常進行,玩家一般會通過在殖民地建造經濟設施或太空電梯來實現這一目標。
玩家遊玩期間的截圖(來自貼吧)玩家遊玩期間的截圖(來自貼吧)

衛星界面

在普通/新手模式中,衛星界面的設施起到的作用尤為重要,但專家模式僅能建造太空電梯。
太空電梯
太空電梯建造通常花費一億,星際科技會陣營造價減半,一般可使殖民地人口迎來增長,並創造5萬/分的收入。(不一定)
太陽能反射鏡
太陽能反射鏡建造通常花費5000萬,蓋亞族陣營造價減半,一般在設定額定溫度閥值後便可自動調整溫度。
天空農場
天空農場建造通常花費5000萬,赫菲斯托斯陣營造價減半,一般在建造後達成宜居不需水和生物量閥值,對於已有生物的星球,則可做到“零消費”效果。
拉格朗日學院
拉格朗日學院造價通常為5000萬,地球聯邦航天局陣營造價減半,一般在建造後可隨意調整文明屬性(即文明頁面的下轄四個子項目:經濟、生態政策、社會群體和價值觀。)。
軌道測量器
軌道測量器造價通常為5000萬,地平線集團陣營造價減半,一般在建造後設立礦井可即可查看該區域金屬濃度。

管理長官系統

5.0.0(第五修改版)後,該遊戲在每一次更新中都添加了大量新內容,包括行星進程快進、飛船飛行界面、殖民地管理長官系統等。
管理長官系統是5.2.0版本後出現的類似“抽卡”的人物配選系統,該系統的更新在外網引發了一些轟動。
行星管理長官界面行星管理長官界面
在遊戲原設定中,向玩家展現的角色僅有四個,分別是蓋亞族總督及最高領導人“埃雷娜·李”,赫菲斯托斯族總督及最高領導人“尼爾延森”,聯合國航天局主席“萊拉·阿爾·巴塔尼”,地平線集團CEO及最高領導人“阿波羅·馬蒂巴”,而在5.2.0版本後,遊戲角色數量有大幅度增加。

人物

以下將會盤點和介紹在“管理長官”中出現過的人物
米歇爾米歇爾
佐拉·伊赫韋齊·米歇爾(藍卡角色)
介紹:佐拉·伊赫韋齊·米歇爾是蓋亞族赫赫有名的生物學家,曾經一度領導蓋亞族的基因技術項目,米歇爾博士的外號叫“自我實踐的瘋人”,並且她的自我基因改造行為,曾被蓋亞族的死敵尼爾·延森嘲諷。
艾麗·德·萊昂(藍卡角色)
來自智利著名火山學家家族的萊昂在二十多歲時投身於赫菲斯托斯的事業。
艾麗·德·萊昂艾麗·德·萊昂
在蓋亞之女(即蓋亞族)進行了災難性的地化改造後,他在恢復木衛一的大氣方面起到了重要作用。
艾麗·德·萊昂是反蓋亞同盟的骨幹成員之一,在第二次火星戰爭中。赫菲斯托斯族曾計畫襲擊蓋亞的本土金星,便選中了萊昂作為軍事技術支持。
弗蘭克·M·斯里卡爾(藍卡角色)
弗蘭克弗蘭克
受祖父口述歷史的啟發,斯里卡爾畢生致力於用探索和發現的故事來激勵年輕科學家,他建立的智囊團被認為是系統中首屈一指的地化改造規劃項目之一。
伊瑪內·傑內特(錯誤翻譯為伊馮內·傑內特)(藍卡角色)
人物圖人物圖
傑內特是新蒙巴薩醫療中心的主任醫師。
她在過去15年裡一直讓該中心的嬰兒死亡率保持在歷史最低水平。
拉斐爾·弗朗西斯科·諾蓋拉(藍卡角色)
拉斐爾·弗朗西斯科·諾蓋拉拉斐爾·弗朗西斯科·諾蓋拉
諾蓋拉被稱之為“自由生態的先驅”。
他反對在南美洲種植雨林以節省經濟,任由自然進行生態變動,獲得聯合國航天局頒發的獎勵,,同時他在22世紀幫助穩定了地球上波動的氧氣,他由此致富。
拉斐爾是一個狂熱的“行星原有派”早年支持了赫菲斯托斯族及地平線集團,這使得他成為了蓋亞族的敵對者之一。
俞大鉉俞大鉉
俞大鉉(藍卡角色)
俞大鉉是聯合國航天局歷史上最有天賦的飛行員,他還開創了幾種導航技術,這些技術被聯航廣泛套用,極大地提高在太陽系中的移動飛行能力。
俞大鉉是該遊戲少有的韓國人角色。
皮姆·延森(錯誤翻譯為“皮姆·楊森”)(紫卡角色)
皮姆是延森家族最年輕的成員,她繼承了父親的足跡,成為了赫菲斯托斯族激進派的首領人物,在官方設定中,皮姆其實是現任赫菲斯托斯族總督“尼爾延森”的姐姐。
皮姆,被玩家戲稱為“皮爺”皮姆,被玩家戲稱為“皮爺”
值得一提的是,皮姆延森擅長為赫菲斯托斯游擊隊快速建立一個庇護所,使得他們能夠快速移動且不被發現。
鐵木金·巴特圖勒嘎(藍卡角色)
鐵木金作為星際電子競技的名人,致力於為星際開發籌集資金
鐵木金鐵木金
關於鐵木金的設定官方暫時沒有篇幅介紹
向井友也(遊戲少有的日本人角色卡)(藍卡角色)
向井參與了一系列防水工程,指導了地平線集團火星殖民地堤防“蓋亞入侵造成的去自然化導致的水災”使得地平線集團在火星的開發基地得以被保護,現是地平線集團於火星殖民地的水利工程總負責人。
他對第二次火星戰爭後的恢復工程起到了關鍵的作用
卡伊諾阿·阿克納·卡拉妮(藍卡角色)
卡拉妮是蓋亞海軍的一位傑出的海軍少校,因在歐羅巴冰層下潛水尋找當地生命存在的證據,而一舉成名。
卡拉妮卡拉妮
從那時起,卡拉妮就就成了蓋亞軍事組織中的深水勘探專家兼顧問。
拉吉·艾哈邁德·沙阿(藍卡角色)
拉吉拉吉
太空農場系統一勞永逸地結束了地球的飢餓問題。
而沙阿就是這位擁有遠見的幕後大英雄。
他在印度次大陸的水耕項目開始了他的建築師生涯。
沙阿曾經幫過聯航和地平線集團,是二十一世紀人口大爆炸後的復興填磚者。
澤克·佩尼亞(藍卡角色)
佩尼亞是赫菲斯托斯革命中令人畏懼的游擊隊戰士之一。
澤克·佩尼亞澤克·佩尼亞
他以行星權利的名義摧毀地化改造設施和蓋亞前哨,並以此為事業
馬拉凱·弗勞(錯誤翻譯為馬拉凱·福勞)(藍卡角色)
作為聯合國航天局艦隊的太空(錯誤翻譯為海軍)軍少將,弗勞在“盧娜之圍”中一戰成名,因為他僅靠一人之力,突破了野蠻官僚的束縛,在短短三天內徹底完成了月球防禦系統的工程改造。許多人把戰役勝利歸功於他的付出。
人物人物
森德希爾·沙馬(藍卡角色)
沙馬是他那個時代最有頭腦的人之一,他被許多公司僱傭來簡化他們的運營。據說他甚至從不把計算結果寫下來,寧願在得出結論之前把所有的信息都記在腦子裡。
森德希爾森德希爾
明·德蘭(藍卡角色)
明德蘭明德蘭
德蘭是小行星帶赫菲斯托斯工會一 顆冉冉升起的新星.,他幫助為整個 系統的建設項目開採資源。在他的 管理下,項目時間大大縮短。
法扎·基爾瑪尼(藍卡角色)
。
法扎·基爾瑪尼以其自稱“點石成金”的技藝為名。
她的超級明星身份使得她能夠單槍匹馬地開創事業,並通過她的社交媒體帝國將苦苦掙扎的業餘愛好者轉變為全球成功故事的主人公。
米格爾·阿克納·亨利克斯·賽普爾維達(藍卡角色)
。
賽普爾維達是“帶來熱量”樂隊巡演和社會運動中的中心人物,他由音樂家轉變為活動家,人們認為他幫助扭轉了公眾對木衛三地化改造計畫的看法。
賽普爾維達因被赫菲族報復而死。
麗貝卡·弗雷婭·歐魯爾克(金卡角色)
歐魯爾克,蓋亞族高層人員之一,少有的金卡角色歐魯爾克,蓋亞族高層人員之一,少有的金卡角色
被稱之為玫瑰女王的歐魯爾克是蓋亞之女帝國的兩位共同統治者之一。
也是蓋亞宗教集合體的首腦,因此,她被視為地化改造的代言人,是蓋亞人信仰並且為之努力奮鬥的一切美好事物的象徵。
並且該象徵一眼就能識別。
大衛·穆尼奧斯
人物介紹人物介紹
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人物介紹(該人物翻譯為“王舟溪”)人物介紹(該人物翻譯為“王舟溪”)
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人物角色人物角色

伊師塔項目

伊師塔項目是由蓋亞族的科研機構耗費十年研發的星際AI自主程式,用作行星地化改造,伊師塔項目是由一個大型由ai組成的程式,該程式號稱:
“只要建造出來,一切改造任務都將由他們幫你實現,你甚至都不需要命令他們做什麼”
伊師塔項目在被研發成功後,該技術差點被赫菲斯托斯族的黑客盜用。前文提到赫菲斯托斯族與蓋亞族是競爭對手,在伊師塔之爭當中,赫菲斯托斯族現任總督“尼爾·延森”親自匿名對玩家所扮演的工程師角色進行勸說,想讓玩家角色為其效勞,隨後又被上線的埃雷娜拆穿了身份,兩人大吵一番。
伊師塔項目所引發的劇情是官方上第一次描寫關於蓋亞族(以下簡稱“蓋”)和赫菲斯托斯族(以下簡稱“赫”)的糾紛,從此蓋赫兩大星際殖民組織的故事便拉開了序幕。
關於“伊師塔”的釋義
伊施塔爾,或稱伊師塔,是巴比倫的豐收,金星,性愛和生殖女神。此神是從美索不達米亞本土文明蘇美爾借來的,原神叫做伊南娜。
伊師塔項目以此取名是因為當時蓋亞族的老家在金星,且伊師塔項目的宗旨是地化改造,成功後將會帶來生物量的“豐收”。

特雷蘇娜

特雷蘇娜是TRAPPIST-1星系神秘外星文明大航海時期的先驅人物,特雷蘇娜的故事在該文明流傳已久,外星人們都很佩服這位開拓者,以她為名字命名的五個外星裝置不斷騷擾著人類對於該星系的入侵。
外星文明安置了這五個裝置使得人類只能依靠特殊方式解密,且特殊裝置短時間內不會停止運作。
“特雷蘇娜”一詞的釋義
彩蛋之一,(詳見二級詞條:遊戲彩蛋)

特雷蘇娜裝置的介紹

德溫特克(能夠執行破壞性打擊的力量,達木獨立後獲得)
根據從外星神器上翻譯得到的內容,德溫特克是一名探險家。
(愛好者自製連環畫作品)通關達木可獲得德溫特克(愛好者自製連環畫作品)通關達木可獲得德溫特克
她駕駛特雷蘇娜去星際中尋找新的家園。
她在戰場上戰無不勝,以兇猛和狂熱的戰法聞名於世,是當時最強大的勇士。
以她名字命名的機器似乎是個防禦系統。
有能力對行星上的任何目標定點打擊,一擊摧毀。
不過,這一裝置已經受損,充能和耗能時間不成比例。
但我們相信它能幫助我們處理可能發現的其他機器。
奎爾賽特(大氣壓和氧氣控制裝置,艾甲獨立後獲得)
奎爾賽特是特雷蘇娜神話中的人物,有掌握空氣的能力。
她被德溫特克招致麾下,你可以認為她是化學家,巫師據信她有能力呼風喚雨,甚至製造一片含有有毒氣體的雲。
(愛好者自製連環畫)通關艾甲可獲得奎爾賽特(愛好者自製連環畫)通關艾甲可獲得奎爾賽特
而這星球上複雜的大氣處理裝置就是以她的名字命名的。
我們的科學家仍在研究這一裝置,我們現了解的是,可以利用它幫助我們進一步地球化這些行星。
基伍納爾(海平面和水資源管理系統,盧奧莫克獨立後獲得)
基伍納爾在成為特雷蘇娜的艦長之前,就已經是舉世聞名的水手了。
儘管特雷蘇娜並不用在水中航行,但基伍納爾的駕駛技藝和對海洋的了解,仍然對在類似海洋環境中行駛的太空艦有益。
外星生命用他的名字給這一裝置命名,正是因為它可以簡單的管理全球的海平面。
(愛好者自製連環畫)通關盧奧莫克可獲得基伍納爾(愛好者自製連環畫)通關盧奧莫克可獲得基伍納爾
梅杜萊茵(可治癒任何傷口的醫用納米機器人,亞辛馬哈獨立後獲得)
梅杜萊茵可以算是特雷蘇娜上的醫生,他也幫助其他探險家,治療各類損傷。
據說,他有冥土追魂的能力,他就是德溫特克那段話中所說的,在征服宇宙的道路上所需的來自於“過去”的幫助。
可以說醫療納米機器人用他的名字命名在適不過。
因為物種不同,這種機器人曾經錯過的想“治癒”人類,反而造成了不小的麻煩。我們已經重新編寫了程式,讓梅杜萊茵機器人學會了人體解剖學。
(愛好者自製連環畫)亞辛馬哈(愛好者自製連環畫)亞辛馬哈
弗雷薩爾(加快研究速度的外星科技資料庫,阿蘭尼耶尼獨立後獲得)
弗雷薩爾是特雷蘇娜時代的一名學者,他的身世充滿了秘密。據說,他博學非凡,能解答任何問題和謎語。
正是弗雷薩爾告訴了德溫特克,她需要獲得來自“大海、藍天、過去、未來”的幫助。
而德溫特克要找的“未來”正是無所不曉甚至能預測未來的弗雷薩爾,最後,他加入了艦隊。
以他名字命名的外星科技檔案將對我們的探索有極大幫助。
(愛好者自製連環畫)阿蘭尼耶尼(愛好者自製連環畫)阿蘭尼耶尼

關於隨機行星的原住民

玩家在生成隨機星球時,有較小機率出現擁有生命的星球,該類星球的地表通常擁有植物與原文明的城市。
隨機星球宜居隨機星球宜居
生命體共有7種物種:鳥類,爬行類、哺乳類、甲殼類、類昆蟲、被子植物、不可分類。
玩家於隨機星球中生成的宜居星球建立一殖民地後,便可對原生文明做出行動
分為三種:
其一是“【秘密偵查】”有50%機率成功,成功後可增加熟悉度,失敗則減少其幸福度
其二為聲稱“【我們為和平而來】”成功機率未知,成功增加熟悉度與幸福度,失敗減少幸福度。
其三則為“【展示力量】”成功、失敗的結果同上。
任意一成功,即可進行更加多樣化的行動。
解鎖的更多的任務可以分為三類:
“【秘密行動】”
“【民主】”
“【占領】”
在幸福度高時,部分民主任務成功率甚至可達100%,熟悉度低時,占領任務成功率則為0%。
增加幸福度,星球原住民就會為玩家提供文明點數。幫助玩家取得勝利。玩家也可以選擇不跟他們搞好關係。
消滅土著和文明的方法有三種:
第一種是占領任務裡面的“【轟炸】”“【生化武器】”“【淚痕】”或“【殲滅】”
辛福度低的時候,除了生化武器,其他三個成功機率為0%.第二種方法是改變星球的環境。一般來說原住民的生存條件與地球人都不一樣。對於地球人來說的天堂,對於他們很可能就是植物生命。
建立穹頂居住區可以保護村莊不受環境影響。
可以與村莊簽訂貿易協定,一旦關係變差就會撕毀條約。
村莊對待殖民者有五種態度:和平、中立、防禦、激進、侵略。需要對個別村莊進行個別互動。

星球介紹

類地行星

類地行星類地行星
水星、金星、地球、月球、火星,以及月球,類地行星包含月球的原因尚不清楚。
類地行星是遊戲中最簡單的新手關。

衛星與矮行星

在遊戲中,衛星/矮行星也是主要的星球,相比虛構行星,內容較為單調。但與類地行星不一樣的是,衛星/矮行星幾乎都面積較小,結冰量高,後者更是為中後期改造帶來了極大的麻煩,而其中,土衛六則是面積最大的衛星。
所有衛星及矮星(選擇星球界面)所有衛星及矮星(選擇星球界面)

TRAPPIST-1

音譯為特拉普斯特-1星系,也被玩家戲稱為“坑爹星系”,擁有7個行星。
傳說中的坑爹星系傳說中的坑爹星系
除了第三個行星旺卡以外,其他星球的外星機器都會製造不同的阻礙,奧斯塔拉是除旺卡和奧斯塔拉之外的五個星球的外星機器的集合地,五大debuff齊全。
TerraGenesis吧曾一度認為奧斯塔拉難度係數最高,但據作者的自述,艾甲的難度是星系中最高的。

史實星球

史實星球是開發者於2019年6月發布的新版本中更新的星球系列,是遊戲中首個劇情類星系,主要劇情為星際殖民組織“蓋亞族”與“赫菲斯托斯族”在“伊師塔項目”的利益之爭。
注:伊師塔項目的核心部分是對地球各時代進行地化改造的大型AI群體組成的施工程式。
兩方的總督在對話屏中都以表明了自己的政治立場,並向玩家提出用星球改造中的最終結果表明立場。玩家如果同時不向任何一方妥協,則觸發隱藏結局:中立結局。
史實星球界面圖史實星球界面圖

虛構行星

共有酒神星、海神星、忘河星、諸神的黃昏、冬神星五星,各有各的特點。
酒神星為溫度高,行星模樣少見
海神星為液態水多
忘河星有“曾爆發病毒”的劇情設定
諸神的黃昏為氣壓高,溫度高,行星模樣少見(地表有大量熔岩,有毒氣體充斥,被形容為地獄)
冬神星為氧氣高,結冰量高
選擇天體界面截圖選擇天體界面截圖

隨機行星

隨機行星,是指由生成器生成的隨機星球供以遊玩,根據大小不同,共分為 丨 Ⅱ Ⅲ Ⅳ V,一般需50元人民幣購買,幾乎可從中體驗到所有的遊戲功能,在5.0版本後,行星將有20%的幾率生成宜居星球,15%的機率生成外星文明。

版本

起源與過程

該遊戲的最初測試版(現已被荒廢,但還未在App Store下架)發布於2015年,首次出現並設計了三大陣營(第二修改版後移除了其中的“火星自由之子”,添加了蓋亞族及赫菲斯托斯族)。
初版,後修改並重新發布為“TerraGenesis”初版,後修改並重新發布為“TerraGenesis”
三大陣營是遊戲歷史上最原始的設定,由於未知原因,其中之一的火星自由之子在第二版中被刪除。
火星自由之子是反叛運動所建立的六個獨立共和國的前身。
遊戲的第一版非常簡陋,只有兩個下屬小版本,在2016年5月,第二版發布時廢棄。
但幸運的是,第一版現仍然在蘋果套用商店(App Store),這讓我們獲得了考古挖掘的機會,並讓我們發現了遊戲開發者在AS上的製作者ID。
火星自由之子組織介紹
火星自由之子火星自由之子
火星底層人自發組成的反對四巨頭壓迫的火星獨立戰爭組織,太陽系大戰後火星正式獨立的六個國家前身就是火星自由之子組織,該組織在官設中被刪除。
“政黨”、“恐怖組織”、“星際時代的宗教”、該組織被貼上了這些標籤。
但在其內部,所謂的自由火星人的主張是十分純粹的:一個激進的烏托邦理想,想擺脫地球人的任何控制。
作為火星人中的草根運動,埃爾·喬伊的招兵速度是其他派系無法比擬的。
然而,他們的新兵往往是學校教師,計程車司機,工人,以及其他沒有經驗的志願者,他們需要額外的訓練才能成為火星自由之子革命事業的有用的成員。

版本歷史

貼吧考古者對遊戲版本歷史的標準用詞是:
“第一版”指遊戲的遠古版本,“第二版”指遊戲在發布tg正式版時的“2”數字開頭最初版本,以此類推現版本為“第五版”。
該遊戲的過往版本列表如下
1.3.0版本(可以考證的最初版本,發布時間已經無法得知)
1.7.0版本(發布時間2016年3月)
2.0.0版本
(待補充)
4.7.0版本
4.8.0版本
4.9.0版本
4.9.10版本
4.9.13版本
4.9.26版本
4.9.33版本
4.9.34版本
4.9.36版本
4.9.38版本
4.9.40版本
4.9.41版本
4.9.42版本
4.9.43版本
5.0.0版本(關於5.0.0版本更新,該遊戲開發者自稱TG史上最大規模的更新)
(5.0.1、5.0.2、5.0.3的三次小更新)
5.1.0版本
5.1.1版本
5.1.2版本
5.1.3版本
5.1.4版本
5.1.5版本
5.1.7版本
5.1.8版本
5.2.0版本(更新了管理長官系統)
5.2.1版本
5.3.0版本
5.4.0版本(更新了新的陣營選擇界面,在PC端各平台上架)
5.5.0版本
5.6.0版本
5.7.0版本(更新了熔岩系統)
5.8.0版本
5.8.1版本
(國際服的最新版目前為5.18.0)
國服版本:
第一測試版(2020年8月12日-當月月底)
第一測試版為限量內部測試,名額僅一千人,當月月底結束。
第二測試版(2020年9月24日-10月)
第二次測試為不限量測試,完全公開,並且加入了連線界面以及原版本的全內容,是以國際版5.8.0為藍本(同一測)翻譯、編改、發布的版本。
正式版
國服的正式版為2020年10月所發布的基於國際版5.12.0為藍本的全新版本。
1.0版本(國服正式版第一版,也是遊戲本身的第六版)
1.1版本
1.1.1版本
2.0版本

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