功能
雖然從5.0版本開始Authorware就直接支持播放
Flash動畫(那將Flash動畫嵌入Authorware應用程式的內部),但這種支持是有限的,在Flash動畫中所包含的某些功能會失效,並且當所嵌入的Flash動畫比較大時,會嚴重影響程式的運行速度。使用 shockwave flash object 控制項可以使在Authorware中加入的Flash動畫保持原有的功能,但注意此時又失去了嵌入 Authorware程式內部時所能靈活設定的層數、透明的特點。因此在具體選用何種方式時要注意根據具體情況來選擇.
常用屬性
"Loop"--是否循環播放。默認為TRUE。
"Movie"--設定要播放的動畫檔案名稱。
"Playing"--播放狀態。
"Quality"--設定播放時的顯示質量。可設為0~3中的一個,其對應的是0--Low(不使用
抗鋸齒功能以低質量播放動畫)、1-- High(使用抗鋸齒功能以產生高質量的著色效果,但會降低播放速度)、2--AutoLow(先不用抗鋸齒功能,但當檢測到當前計算機的處理能力可以勝任抗鋸齒功能時,就自動打開抗鋸齒功能)、3--AutoHigh(首先使用抗鋸齒功能,但若動畫播放
速度達不到指定速率時就自動關閉抗鋸齒功能)。默認值為1。
"ScaleMode"--設定動畫的縮放模式。可設定0~2中的一個,其對應的是0--ShowAll(在縮放時保持Flash動畫的比例)、1--noBorder(在縮放時保持Flash動畫的比例,必要時可進行裁剪)、2--ExactFit(不考慮Flash動畫的原始比例)。默認值為0。
常用方法
"Back"--向後播放。
"Forward"--向前播放。
"CurrentFrame"--獲得正在播放的當前幀。
"GotoFrame"--跳到指定幀。帶一個參數,是指定的幀數。
"IsPlaying"--檢測是否在播放。
"Play"--播放動畫。
"Rewind"--將動畫反繞回第一幀。
"Stop"--停止動畫的播放。
"Zoom"--縮放動畫。