作品解析
《SD高達G世紀》系列是日本
BANDAI公司出品的系列經典SLG遊戲,在這個系列遊戲中玩家可以充分體會到這一個個Q版高達給你帶來快樂,讓玩家們重溫高達系列動畫中的經典場景,最吸引玩家的就是MS開發與收集以及人物,CG的收集了,當然想要收集齊所有的高達是非常不容易的。
PS
SD高達 G 世紀 (U.C 0079~0093)
SD高達 G 世紀 ZERO[(U.C 0079~0153)+G+W+X]
SD高達 G 世紀 F[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA ]+MSV+外傳
SD高達 G 世紀 F-I-F [G世紀F的資料 強化工具作品]
PS2
SD高達 G 世紀 NEO[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA] PS2
SD高達 G 世紀 SEED[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外傳 PS2
SD高達G世紀戰魂 PS2[(U.C 0079~0153)]
SD高達G世紀 WARS PS2 [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+SEED-D+00 ]+MSV+外傳
WS
SD高達 G 世紀 Gather Beat
WSC
SD高達 G 世紀 U.C (U.C 0079~0088) WSC
SD高達 G 世紀 Gather Beat 2 WSC
SD高達 G 世紀 Monoeye Gundams獨眼高達 WSC
NDS
SD高達G世紀DS[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外傳 NDS
SD高達G世紀交叉火力CrossDrive[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+ASTRAY+STARGAZER]+MSV+外傳 NDS
3DS
SD高達G世紀3D [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+MSV+外傳+002季+00劇場版
+高達UC+age]
PSP
SD高達 G 世紀 Portable [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY]+MSV+外傳 PSP
SD高達 G 世紀 world [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+MSV+外傳+002季+00劇場版
+高達UC]
SD高達 G 世紀 over world (U.C 0079~0153)+V+G+W+W外傳+W劇場版+X+TA+SEED+SEED外傳Astray+
外傳XAstray+SEED DESTINY+SD劇場版觀星者Stargazer+MSV+UC+00+00第二季+00劇場版先驅者的覺醒
+UC+AGE+MSV+戰場之伴+模型戰士鋼普拉+其他作品+其他各種作品外傳+G世紀原創 PSP
GBA
SD高達 G 世紀 ADVANCE[(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED ]+MSV+外傳 GBA
PC
SD高達 G 世紀 DA
SD高達G世紀:火線縱橫
Wii
SD高達G世紀 WARS Wii [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+SEED-D+00 ]+MSV+外傳
SD高達G世紀 world [(U.C 0079~0153)+G+W+X+TA+SEED+DESTINY+MSV+外傳+002季+00劇場版
+高達UC]
PSV/PS4
SD高達 G 世紀 創世[(U.C 0079~0105)]
SD高達 G 世紀 火線縱橫 W+無盡的華爾茲+SEED全系及外傳+0+鐵血的孤兒
系列特徵
在家用機G世代系列中,玩家可以收集機體,培養駕駛員跟機體開發設計新機體。而在掌上主機系列可以養成駕駛員利用補給點來補充或強化自軍的機體,另外取自高達系列作品(包括MSV,小說還有延伸遊戲)著名台詞的ID command也是一大賣點。
系列作品
家用主機系列
SD Gundam G GENERATION
1998年8月6日發售的PS遊戲是高達G世紀的續作,從初代高達到[[機動戰士高達 逆襲的夏亞|逆襲のシャア(機動戰士高達逆襲的夏亞)]]有30幾個關卡和包括F-91和高達X的多架高達系列主人公座機登場。部分要素比如在本作登場的青之部隊等機體角色在整個系列中再也沒登場。這作引入了機師養成,普通人類可以改造成強化人之類的要素。機體生產,設計,開發等要素都進行了強化,機體ACE系統之類在後面的作品中也得到了保留。本作劇本與之後的F,P不同的是關卡不是按原作還原時間排列而是任意選擇式。這作的銷量仍然是系列的最高峰。
SD Gundam GGENERATION-ZERO
1999年8月12日發售的PS遊戲,除了前作的劇本亦加入V 高達的劇本有50幾個關卡,此外在其它模式有G 高達,高達 W和X 高達登場。同時一收錄了前作的一切MSV劇本,總共50關。機師僱傭系統,戰艦編成,精神狀態系統,bonus step(擊破後再動)等系統都是在之後的作品中一直保留的經典要素。戰艦編成引入了戰艦各崗位人員不同能力發揮作用的要素,指揮通信等要素從本作開始都成為了系列特色。本作的雇用系統僱傭的角色只限於一話使用。關卡內的機體練到ACE後可以登錄生產列表也是從本作開始的。這作G系MF都是武器無消費,也算是個bug的存在。這作的登場作品和新系統把G GENERATION系列推向了一個高峰。容量達到了2張CD-ROM。
2000年9月3日發售的PS遊戲,在前兩作的基礎上再次強化增加大量機體以及劇本,特別是作為隱藏關卡收錄了當時正在熱播的《
機動戰士倒A高達》。機師僱傭系統,戰艦編成,精神狀態系統,bonus step(擊破後再動)等系統都是在之後的作品中一直保留的經典要素。戰艦編成引入了戰艦各崗位人員不同能力發揮作用的要素,指揮通信等要素從本作開始都成為了系列特色。本作的雇用系統僱傭的角色只限於一話使用。關卡內的機體練到ACE後可以登錄生產列表也是從本作開始的。這作G系MF都是武器無消費,也算是個bug的存在。是系列公認的歷史上的最高峰,至今仍未被超越。
SD Gundam GGENERATION-F-IF
2001年5月2日發售,要搭配GGF玩的GGF補充
資料片。修正了F的一些bug的同時追加了挑戰模式,武鬥會EX模式等等,並增加了一些新關卡。耐玩性還是不錯的。由於完全對F的圖鑑進行了修訂和追加,即使在今日,本作算成本高達系列的百科全書也毫不為過。
SD Gundam GGENERATION NEO
2002年11月28日發售的PS2遊戲,正如其名字一樣,本作完全採用即時演算的3D來畫面表現, 且採用了大雜燴的形式來製作劇情,評價褒貶不一;收錄了當時人氣正旺的《機動戰士高達SEED》的兩架主角機以及獨眼高達,單位收錄機體和劇情。這作拋棄了NT等級設定換以“覺醒值”這個新概念登場,是的沒有NT能力的角色也能使用Funnel類武器。另外本作遵照原作,Funnel類武器不可在大氣層內使用。這作不錯的銷量也揭示了本次創新的成功。
SD Gundam GGENERATION Advance
2003年11月27日發售的GBA遊戲。劇情是糅合了動畫劇情的原創劇情。以多邊形的方式來表現機體,可以說是突破性的一作。
SD Gundam GGENERATION SEED
2004年2月19日發售的PS2遊戲,是前作NEO的強化版本,加入了當時流行的SEED系列的G Generation。SEED系列包括部份Astray皆登場,不過不包括當時未面世的SEED的MSV 及續作DESTINY 。
SD Gundam GGENERATION DS
2005年5月26日在NDS上發售的遊戲,為該系列登入NDS的第一部作品。在戰鬥畫面上與《SD Gundam GGENERATION Advance》相比無明顯進步。
SD Gundam GGENERATION Portable
2006年8月3日在PSP上發售的遊戲,為該系列登入PSP的第一部作品。由於繼承自PS上的F的素材來製作,在系統上有所革新,因而被認為是F的簡化版本。整體收錄機體和關卡數量雖創掌機遊戲新高,關卡採用動畫劇情,無原創劇情,關卡稍嫌冗長。
SD Gundam GGENERATION Cross Drive
2007年8月9日在NDS上發售的遊戲,是該系列登入NDS的第二部作品。關卡數創當時新高——120個。
SD Gundam GGENERATION SPIRITS
2007年11月29日發售的PS2遊戲,繼承F的特色,完全重新製作的2D畫面以及革新的遊戲系統而受到好評。本作正統化傾向較強,僅收錄了UC系列,強烈推薦正統高達迷去玩。收錄了當時幾乎所有的UC系的機體,戰艦,人物。該作的關卡不僅包括動畫,也包括了部分遊戲及部分小說。遺憾的是因為《機動戰士高達UC》沒有面世所以未包括,且《A.O.Z》、《高達前哨戰》等小說僅收錄了機體而未製作關卡。本作首次引入了大型戰艦單位這一概念為後續作品所繼承。遊戲存在bug不少,比如存檔損壞bug,武器消耗數據手誤之類的。新入作品可惜的是除了Igloo和宇宙蜉蝣外全部沒有劇本。鋼鐵7人也只有一機參戰。總而言之本作最大的創新就是地圖單位真實比例化。
SD Gundam GGENERATION WARS (
sd高達g世紀wars)2009年8月6日發售的Wii/PS2遊戲,是集合至今“機動戰士高達”作品的策略角色扮演遊戲《SD高達 G世代》系列最新作,一如以往地將加入更多的參戰作品,如剛完結的TV動畫《高達00》;加入名為“War Break”的新系統,製作方稱其將令系列得到驚人的進化。
2011年2月24日登入Wii/PSP。本作吸收了前作《SD高達G世紀:戰爭》的全新作品,在加上本作以《機動戰士高達UC》《劇場版機動戰士高達OO》等多個作品參戰。還有,《機動戰士高達OO》的第二期作品也將會參戰,合計收錄超過50部的作品。此外在系統上,系列前作都採用沿襲每部作品的故事劇情重新再體驗故事內容的形式,不過在本作中是以將所有高達作品都融合在一個世界中的“G世紀新世界(ジージェネレーションワールド)”為舞台。關於機體的設計與開發等充滿專研要素的基本系統則是沿用前作;而且這次的系統還在機體研究中追加了針對可以進行設計的機體組合自動進行設計的“全設計”選項等,達成了更加便利的進化。
SD Gundam GGENERATION 3D
2011年12月22日登入3DS,是該系列首次嘗試3D顯示效果。該作的3D效果應該算勉強,可以看做是製作商的又一次嘗試。
2012年9月25日登入PSP。可以看作是PSP上《SD高達G世紀:世界》的續作。與以前的作品相比支持自建人物與自定義BGM,支持與手機聯動(這點估計中國玩家是沒戲)。
主機系列
SDガンダム GGENERATION ギャザービート
2000年7月13日在Wonder swan上出的遊戲
SDガンダム GGENERATION ギャザービート2
2001年6月12日在Wonder swan color上出的遊戲
SD Gundam GGENERATION 獨眼高達
(SDガンダム GGENERATION モノアイガンダムズ)
2002年9月26日在Wonder swan crystal上出的遊戲,劇情從初代高達跨到Z高達劇情原創主角シグ·ウェドナー活躍的遊戲
SDガンダム GGENERATION アドバンス
2003年11月27日在GBA上發售的遊戲,主線是一年戰爭跟SEED由於機體本身限制,很多機體和機師並未出場,像W高達裡面的5人只剩下希洛還有Seed只剩下基拉和
阿斯蘭等等。部分動畫是重複的,部分機體的表現比較讓人失望,像V 高達。但是總體音樂動畫和可玩性都很高。
劇情遊戲
2005年5月26日在NDS上發售的遊戲系列第一彈,劇情主軸在吉翁/自護開始,算是在G世代少見的劇情表現
SDガンダム GGENERATION CrossDrive
2007年8月9日在NDS發售的系列第二彈,收錄合計120個關卡,為手提機系列之冠
SDガンダム GGENERATION OVERWORLD
2012年9月27日將在PSP上登入《SD高達G世紀:超越世界》史上唯一一款收集了61部高達作品的遊戲,添加了《高達UC》EP05里的機體,還有AGE……可以讀取前作品(SD高達G世紀世界:攜帶版)和《SD高達G世紀:世界》的存檔.
預告中本作將新增兩個要素: “OVER IMPACT”和“世界巡迴”。“OVER IMPACT”是指在關卡中,滿足特定條件就會發生跨越作品界限而出現各種增援的Generation Break。在第二次Break後發動OVERIMPACT的話,除自軍以外的全部單位都會成為敵人。如果擊墜著名角色乘坐的戰艦及MS,就會插入特別演出。每個角色的專用機也有特殊的設計。“世界巡迴”是將歷代作品的名場面再現的通關模式。關卡分為很多級別,從初始級別到最後,難度會越來越高。這裡的故事展開採用的是遊戲原創劇本。