基本信息 QuickTime視頻檔案播放程式,除了播放
MP3 外,QuickTime還支持MIDI播放。並且可以收聽/收網路播放,支持HTTP、RTP和RTSP標準。該軟體還支持主要的圖像格式,比如:
JPEG 、
BMP 、
PICT 、
PNG 和
GIF 。該軟體的其他特性還有:支持
數字視頻 檔案,包括:MiniDV、DVCPro、 DVCam、AVI、AVR、
MPEG-1 、OpenDML以及Macromedia Flash等。
QuickTime檔案格式支持25位彩色,支持領先的集成
壓縮技術 ,提供150多種視頻效果,並配有提供了200多種MIDI兼容音響和設備的聲音裝置。它無論是在本地播放還是作為
視頻流 格式在網上傳播,都是一種優良的
視頻編碼 格式。
特點 QuickTime因具有跨平台、存儲空間要求小等技術特點,而採用了
有損壓縮 方式的MOV格式檔案,畫面效果較
AVI格式 要稍微好一些。到目前為止,它共有 4 個版本,其中以 4.0 版本的
壓縮率 最好。這種編碼支持16位
圖像深度 的
幀內壓縮 和
幀間壓縮 ,
幀率 每秒10幀以上。這種格式有些
非編 軟體也可以對它實行處理,其中包括ADOBE公司的專業級多媒體
視頻處理 軟體AFTEREFFECTS和PREMIERE。
視頻製作 MOV是一種大家熟悉的流式視頻格式,在某些方面它甚至比WMV和RM更優秀,並能被眾多的多媒體編輯及
視頻處理 軟體所支持,用MOV格式來保存影片是一個非常好的選擇。
介紹製作RM和WMV
流媒體 的文章已經相當多了,而如何製作MOV則介紹得比較少,大家可能不知道,其實QuickTime player就具備MOV視頻製作功能。
Apple QuickTime player 導入檔案 運行QuickTime player 6.3,選擇“File”選單下的“Import(輸入)”命令,然後在彈出的“Import”對話框中瀏覽至導入檔案所在的位置,QuickTime player可直接導入AVI、MOV、MPEG-1檔案,如果想導入
MPEG-2 或VOB檔案(DVD檔案),需要安裝一個MPEG-2播放外掛程式。
設定輸出 導入好的視頻檔案會在一個新的播放器視窗中打開,在該視窗中選擇“File”選單下的“Export(輸出)”命令,會彈出“Save exported file as”對話框,在對話框中的“Export”下拉列表中選擇“Movie to QuickTime Movie”,當然,也可選擇將它輸出為
MPEG-4 (MP4)、AVI、FLC等格式的檔案,不過它們不屬於本文討論的範圍了。
單擊“Options”按鈕,會彈出“Movie Settings”對話框。
在對話框的Video欄中單擊“Settings”按鈕,然後進行“Compression Settings(壓縮設定)”,首先在最上方的下拉列表中選擇壓縮方式為“MPEG-4 Video”,“Quality(質量)”當然儘量是“Best(最好)”,最後再設定好
幀率 、
關鍵幀 間隔、
碼率 等參數,這些和其它的
視頻編碼 軟體沒太大的區別,可參照其它的設定,需要注意的是關鍵幀間隔最多為10秒鐘時間,也就是如果幀率為24FPS,關鍵幀間隔可為240幀。
MOV視頻的製作 視頻部分還可進行“Filter(
濾鏡 )”設定,為MOV視頻加入模糊、亮度、銳化等效果,點擊“Size”按鈕還可設定視頻的尺寸。
音頻部分可使用默認的MPEG-4 Audio,它使用AAC作為其音頻部分的編碼。如果要進行修改可選定“Movie Settings”對話框中的“Sound”
複選框 ,然後單擊Sound欄中的“Setting”按鈕,並在彈出的“Sound Settings”對話框中設定採樣頻率等參數,如要進一步設定還可選擇“Options”按鈕,具體設定AAC音頻的
碼率 等參數。
設定完成後回到“Save exported file as”對話框中,將MOV檔案命名後選擇“保存”按鈕,即可輸出MOV視頻。
結構 軌道
MOV格式檔案是以軌道(track)的形式組織起來的。一個MOV格式檔案結構中可以包含很多軌道。軌道的數目限制有一些經驗值,這些值會因為計算機的能力越來越強大而發生改變,然而MOV格式檔案本身並沒有預定義的軌道數目限制。
軌道媒體,壓縮,和數據引用
每個軌道都有一個具體的媒體類型(mediatype)—比如視頻,聲音,或者文本—和一個指定軌道樣本數據在何處可以找到的數據引用(datareference)。軌道結構中可以也會指定
壓縮格式 (比如JPEG視頻或者GSM音頻)。
數據引用可能指向一個本地檔案,也可能是一個網路或
英特網 伺服器上的檔案,或者來自網路或英特網
伺服器 上的流,還可能指向一個記憶體塊的
句柄 或者
指針 ;其它數據
引用類型 也是可能的,並且類型本身是可擴展的。簡而言之,MOV格式檔案數據可以位於任何地方。數據引用用來描述
數據源 。
不同的軌道指定的數據源可能相同,也可能不同。舉例來說,可以是所有的MOV格式檔案媒體樣本都在單獨一個檔案中,也可以是MOV格式檔案的
音軌 在一個檔案中,而視頻軌道的樣本存儲在另一個不同的檔案中。
一個給定的軌道只能對應一種媒體類型,而且大部分的軌道都從單一的數據源獲取所有的樣本數據。然而某些媒體類型支持多個
數據源 。比如:一個視頻軌道可能是有一系列的存儲在不同檔案的
JPEG 圖像組成的。在這種情況下,每個圖像都有一個數據源。
不同軌道的媒體類型可以相同,也可以不同—舉例來說,同一個MOV格式檔案可以有多個視頻軌道和多個聲音軌道,或者對應於不同語言的多個文本軌道。
一個給定軌道只能使用同一類型的壓縮方法,但是在一個MOV格式檔案中,具有同樣媒體類型的多個軌道使用的壓縮方法可以不同。舉例來說,一個MOV格式檔案中可能同時包含
MP3 和MPEG-4壓縮格式的音頻軌道。
軌道的視覺和聲音特性
可視的軌道有一些與視覺相關的屬性,比如高度,寬度,x和y
偏移量 ,層的數量,以及圖形模式。這些屬性使您可以在同一時間播放多個可視的軌道,在位置上可以是並列播放,部分或者完全重疊,或者不同程度的透明或半透明。可視的軌道還包含一個轉換矩陣,用於旋轉,縮放,或者實時地使軌道的視覺輸出產生歪斜。
聲音軌道也有一些屬性,比如
音量 和平衡,使用戶可以創建聲音層。多通道的
聲音格式 目前尚未支持,比如:四揚聲器和5.1
環繞聲 。
軌道時間
每個軌道都有自己的時間比例:即每秒鐘包含的單位數,用於描述特定的軌道。在創建電影的時候,可以指定時間比例。舉例來說,可以為一個
PAL 制式的視頻軌道分配一個值為25的時間比例,以便使每個時間單元對應一個視頻幀。一個CD音頻軌道的時間比例可以是44100,以使每個時間單位對應一個聲音樣本;或者也是1000,這樣每個時間單位對應於一毫秒長的聲音。
軌道媒體
軌道結構中還包含一個稱為媒體(media)的數據結構,它是一個描述位置,時長,和樣本數據自然時間比例的底層數據結構。這可能容易
混淆 ,因為在某些的場合下,樣本數據有時也被稱為軌道的媒體。
由於每一批樣本數據都有其自己的時長,而一批樣本可能只包含一個樣本,所以MOV格式檔案軌道可能沒有固定的“幀率”。例如,一個視頻軌道可能包含一系列的圖像,做
幻燈片 顯示,而螢幕上的每一個“幻燈片”具有不同的時長。
可以將軌道的時長除以視頻樣本的總數來得到一個幀率,但是請注意,這個計算結果並不總是和MOV格式檔案的行為相一致;MOV格式檔案中可能有幾個點的實際幀率發生激烈變化。
時間
和軌道及軌道中的每一個媒體一樣,電影結構中有一個時間比例。時間比例指定每秒包含多少個時間單位。對於媒體來說,時間比例通常是採樣頻率;對於軌道或者電影,時間比例則可能是任何方便的
數值 。
MOV格式檔案及其軌道,以及不同媒體的時間比例之間的關係,定義了MOV格式檔案的時間坐標系統。
MOV格式檔案有一個當前時間,用來指示MOV格式檔案中馬上要被顯示出來的部分。當前時間以MOV格式
檔案時間 比例單元來表示。舉例來說,如果MOV格式檔案的時間比例為600,且已經播放了半秒,則當前時間為300。
當前時間的範圍可以從0到MOV格式檔案的時長。它隨著MOV格式檔案的播放而不斷改變。拖動MOV格式檔案控制器的播放箭頭也會改變電影的當前時間。
MOV格式檔案還有一個率的概念,MOV格式檔案停止的時候這個值為0,當MOV格式檔案以正常速度播放的時候為1,正常播放速度由MOV格式檔案的時間比例來確定。舉例來說,當播放率為1的時候,時間比例為600的電影以每秒種600個時間單元的速度播放。率為
負數 會使電影倒放。率大於1會使MOV格式檔案播放速度比正常速度快,小於1會使電影播放速度比正常速度慢。再舉個例子,當播放率為0.5的時候,時間比例為600的MOV格式檔案以每秒種300個時間單元的速度播放;如果播放率為2,則以每秒種1200個時間單元的速度播放。
格式轉換 AVI檔案格式和VFW軟體是Microsoft為
PC機 設計的數字視頻格式和套用軟體。對於世界上的另一大類微機--Apple公司的Macintosh機,
Apple 公司也推出了相應的視頻格式,即MOV(Movie digital video technology)的檔案格式,其檔案以MOV為後綴,相應的視頻套用軟體為Apple's QuickTime for Macintosh。該軟體的功能與VFW類似,只不過用於Macintosh機。同時Apple公司也推出了適用於PC機的視頻套用軟體Apple's QuickTime for Windows,因此在MPC機上也可以播放MOV視頻檔案。
MOV格式的視頻檔案也可以採用不壓縮或壓縮的方式,其壓縮算法包括Cinepak、
Intel Indeo Video R3.2 和Video編碼。其中Cinepak和Intel Indeo Video R3.2算法的套用和效果與AVI格式中的套用和效果類似。而Video格式編碼適合於採集和壓縮
模擬視頻 ,並可從硬碟平台上高質量回放,從光碟平台上回放質量可調。這種算法支持16位
圖像深度 的幀內壓縮和
幀間壓縮 ,
幀率 可達每秒10幀以上。
三種
數字視頻 檔案
MPG檔案 、
AVI 檔案和MOV檔案,它們具有不同的格式,不同的壓縮編碼算法和不同的特性。必須要有相應的播放軟體才能播放對應格式的視頻檔案,播放軟體首先能夠識別視頻檔案的格式,通過解壓來回放數據。因此,播放軟體只要包含某種格式的解釋和解壓功能,就能夠播放該種格式的視頻檔案。如VFW中的MediaPlayer就能播放MOV和AVI等多種格式的檔案。
通過軟體或硬體也可以把這三種視頻檔案的格式進行轉換。如Broadway
採集卡 提供了採集模擬視頻,並可用AVI格式(MPEG I幀算法)和
MPEG格式 存儲成
數字視頻 檔案的功能。如果直接按MPEG格式採集,則該檔案不能被編輯。如果按AVI格式採集,則採集以後可以對其進一步編輯並把編輯以後的視頻數據按AVI格式或MPEG格式存儲。通過該採集軟體,也可讀取已有的AVI檔案,然後按
MPEG 格式存儲,以實現兩種格式的轉換。
彙編語言 (片內RAM)傳送指令MOV(Move)把一個位元組、字或雙字的
運算元 從源位置傳送到目的位置,源運算元的內容不變。可以實現立即數到
通用暫存器 或主存的傳送,通用暫存器與通用暫存器、主存或
段暫存器 之間的傳送,主存與段暫存器之間的傳送。該操作屬於複製性質,不屬於搬家性質。格式:MOV DST,SRC
例如:
MOV EAX,#050aH ;將
十六進制數 050a 傳送到通用暫存器eax中
MOV DI,BX(暫存器到暫存器之間傳數)
MOV ES,AX(通用暫存器與段暫存器之間傳數)
MOV AX,DS(段暫存器至通用暫存器)
MOV AL,23H(將立即數"複製"到暫存器)
MOV [2000H],02H(直接定址)
MOV [2061H],BX
應該注意的是:
目的
運算元 要與源運算元類型要一致,不能一個是字,一個是位元組
目的運算元要和源運算元類型之一必須要有明確的類型
立即數不能作為目的運算元
不能用立即定址方式給段暫存器傳數
源運算元和目的運算元不能同時為存儲器運算元,即存儲單元之間不能用MOV指令直接傳送
CS和IP不能作為目的運算元,但CS可以作為源運算元。
段暫存器之間不能用MOV指令直接傳送
在傳送字單元時,遵循“高位元組存放在高地址,低位元組存放在低地址”的原則。
說明:
OPRD2 為源運算元,可以是暫存器、存儲器、累加器和
立即數 .
2. MOV 指令分為以下四種情況:
<3> 暫存器與存儲器之間的數據傳送指令
<4> 立即數到存儲器的數據傳送
彙編還提供許多mov變體,如movzx,
movsx ,MOVS等等
壓敏電阻 metal-oxide-varistor的縮寫,即金屬氧化物壓敏電阻
組織價值 MOV (Measureable Organisational Values)。
在系統分析與設計中,MOV對於評估一個業務的價值至關重要。它是實現一個業務的目標,並且定義了一項業務為客戶所帶來的利益與價值。是對業務可行性所必須的一項分析。進行MOV分析可以從一下四點:
1. 影響的領域:主要包括經濟方面,用戶方面,內部進程與改善提升等。
2. 潛在的價值:主要是指為各個利益相關者帶來的經濟,客戶,內部進程,改善提升等方面的價值。
3. 達到MOV所需要的時間計畫表:這裡計畫了達到業務MOV所需要的時間與相應的工作。
4. 對MOV進行總結:根據以上分析,總結MOV。