mc大戰殭屍2

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MC大戰殭屍(Minecraft VS Zombies 2,簡稱MVZ2)是一款由作者Cuerzor一人所製作的一款《Minecraft》、《植物大戰殭屍》和《東方Project》系列的同人遊戲。

本遊戲同時具有《植物大戰殭屍》的遊戲系統、《Minecraft》的要素以及《東方Project》系列的場景和人物,遊戲中玩家將扮演機械師史蒂夫,同隨他一起的村民一起前往幻想鄉解決Minecraft異變。

基本介紹

  • 中文名:MC大戰殭屍2
  • 別名:MVZ2
  • 遊戲類型:策略塔防
  • 遊戲平台:電腦版 / 手機版(手機版僅unity版本獨有)
  • 製作人:58115310
  • 內容主題:塔防
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:GMS 2(已棄坑)/ Unity(製作中)
  • 最新版本:Beta 0.14.0(作者本人製作)/ Beta 0.15.1(作者的冬粉製作)
    0.2.5 Unity(截止2021年8月31日,第二章已製作完成)
  • 主要角色:史蒂夫、坑爹村民、庫爾咒、赤蠻奇、朱鷺子
  • 主要製作軟體:GMS 2(已棄坑)/ Unity(製作中)
遊戲簡介,遊戲內容,機械能,器械,敵人,寶石,作戰場地,星之碎片,圖鑑,首領,難度選項,配置要求,安裝方法,開始界面,遊戲地圖,關卡攻略,萬聖夜,夢境世界,輝針城,夢殿大祀廟,GMS 2版0.14.0的遊戲難度,簡單模式,困難模式,Unity版0.2.2的遊戲難度,簡單模式 ,困難模式 ,條款,GMS 2版的其他特性,器械 ,怪物,

遊戲簡介

注意:出於對作者的尊重,同時防止詞條編寫者的主觀意願造成讀者的理解偏差,以下內容和上面對本遊戲的概述內容均引自作者在Unity版本0.2.2的“必讀”檔案中的說明
本遊戲存在兩個版本。過去使用Gamemaker Studio 2製作的版本更新到第四章,已經被廢棄。而使用Unity製作的版本正處於開發階段,未來預計會有約112個器械,64個敵人以及132個冒險關卡。
關於本遊戲的最新訊息,請關注作者Cuerzor的網上動態,以及本遊戲的更新日誌。

遊戲內容

注意:出於對作者的尊重,同時防止詞條編寫者的主觀意願造成讀者的理解偏差,以下內容引自作者在Unity版本0.2.2的“必讀”檔案中的說明

機械能

機械能是放置器械所必須使用的資源,對應《植物大戰殭屍》中的陽光
如果沒有機械能,便無法進行作戰。可以通過收集紅石,或者通過機械能生產器械來獲得額外的機械能。
你同時最多只能擁有9990機械能。

器械

器械是你用於攻擊敵人的武器,對應《植物大戰殭屍》中的“植物”。 有很多不同種類的器械,如:
  • 用於攻擊敵人的發射器
  • 用於生產紅石的熔爐
  • 用於阻擋敵人的黑曜石
  • 以及能夠炸飛敵人的地雷TNT
  • 等等等等。
必須花費指定的機械能以放置器械。在你放置一個器械後,必須等待一定的充能時間才能夠再次放置該種器械。每種器械的充能時間不同。

敵人

敵人是你所需要擊敗的目標,對應《植物大戰殭屍》中的殭屍
敵人的種類多種多樣,如:
  • 最普通的殭屍
  • 韌性更高的鐵盔殭屍
  • 朝你的器械射擊的骷髏
  • 等等等等。
如何明智地使用器械擊敗敵人,是這款遊戲的核心所在。

寶石

寶石是一種可收集物,對應《植物大戰殭屍》中的錢幣
共有三種寶石,分別為:
  • 價值10的綠寶石
  • 價值50的紅寶石
  • 價值1000的鑽石
在你收集了足夠的寶石後,可以在事件中或者商店處購買並解鎖道具,以提升自己的能力。

作戰場地

作戰場地是每次作戰的地點。不同的作戰場地具有不同的效果。
萬聖夜處在夜晚時間,因此無法從太陽能礦井獲得額外的紅石,且每一大波敵人來臨時都會召喚兩個石像鬼雕像,打亂你的陣型。

星之碎片

星之碎片是能夠改變戰局的資源,對應《植物大戰殭屍2》中的植物養料
在你擊敗一個發綠光的敵人後,它會掉落一個星之碎片。或者你可以通過生產星之碎片的器械來獲得額外的星之碎片。
對器械使用星之碎片後,器械會被喚醒,並且爆發出強大的力量,足以改變戰局。
不同的器械擁有不同的喚醒能力,明智地使用星之碎片可以減少遊戲的難度。

圖鑑

圖鑑是一種遊戲中的物品,在你解鎖圖鑑後,可以通過查看圖鑑來獲取額外的信息。
圖鑑中包括了器械的喚醒能力,以及敵人和器械的具體數據。你還可以在這裡看到劇情中的人物,以及一些雜項事物。

首領

首領是冒險模式中每一章節的通關目標,必須擊敗首領才能解鎖下一章節。
每個首領都擁有強大的力量,這對於玩家來說是個不小的挑戰。不過,只需要掌握它們的弱點,便可以輕鬆將他們解決。

難度選項

難度選項是本遊戲中的一個新的系統,不同的難度下,遊戲的難易程度不同。
共有三個難度:
  • 簡單
  • 普通
  • 困難
關於不同難度之間的區別,請見難度區別條目。

配置要求

注意:GMS 2版僅支持電腦端,Unity版支持電腦端和安卓端
電腦作業系統: Windows Vista 以上的版本
處理器: 2 Ghz
記憶體: 4 GB RAM
圖形: 256 Mb Video Memory, Shader Model 3.0+
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間

安裝方法

GMS 2 版本:
1、下載安裝包安裝
2、直接進入遊戲
Unity 版本:
1、下載壓縮檔案並解壓
2、閱讀“必讀”檔案(作者十分強調這一點)
3、直接進入遊戲

開始界面

這個是四個章節全部通關後的開始界面,設施齊全。其中圖鑑在通過1-5時獲得;小遊戲在進行2-1時獲得(殭屍被擊殺後掉落盒子);商店在通過2-5時獲得;音樂室在通過3-6時自動取得。
圖鑑:有各種人物、器械、怪物、其他的介紹
小遊戲:截至2021年1月,還沒有製作。
商店:香霖堂劇情之前是坑爹村民在售賣,香霖堂劇情之後是朱鷺子在售賣
音樂室:裡面有遊戲中出現過的bgm(也可以打開“music”資料夾直接瀏覽)
幫助:點右下角折頁處可查看幫助,包括快捷鍵和冬粉群(已解散)等

遊戲地圖

GMS2版:
截至2021年2月,作者已經完成了4個章節的內容,分別是:萬聖夜、夢境世界、輝針城、命蓮寺地下(夢殿大祀廟),還有一個香霖堂的場景。每個章節都有11個關卡,第6關是黃色的,表示小遊戲關(不同關卡的小遊戲不同);第11關是紅色的,表示boss關(傳送帶,當最後一隻怪物被擊殺後就會出現boss,然後boss的血條會取代進度條,當boss被擊敗後,血條又變回進度條)。每個地圖及場景都有相應的劇情。在劇情正式開始之前還有序章關卡。
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幻想鄉地圖
Unity版:
截止2021年8月31日,作者已完成萬聖夜、夢境世界共2個章節的內容。

關卡攻略

萬聖夜

特點:
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萬聖夜地圖
夜晚模式,會出現棺材,每一波會增加棺材,最後一波出現棺材蓋殭屍(Unity版為石鬼像)
第6關:
幽靈隱形,中途的閃電會照亮幽靈,你需要用滑鼠(鐵劍)砍幽靈(無視隱身,可用鐵劍盲揮)註:由於unity版增加了小幽靈,小幽靈被砍到後你將在1秒內(困難模式為2秒)無法再次揮劍,這將導致鐵劍盲揮更難以通關。
怪物:
骷髏:發射箭矢射擊器械,不會射擊低矮器械
幽靈:在未被照亮時大部分存在無法對其發動攻擊與造成傷害(重製版可以,但會抵消90%的傷害,子彈會穿透自身),需用熒石等發光的存在照亮(熔爐和靈魂熔爐等也可以)使其顯形,白天顯形
石像鬼:血量高,碰到棺材會將其變成石像鬼(僅為未重製版。重製版每大波產生石像鬼雕像,最後一波石像鬼雕像會變成石像鬼)
木乃伊:未重製版丟出繃帶,纏住前方器械;重製版死亡後產生毒氣,會對1×3的敵方單位造成持續傷害並治療友方單位(熔爐與靈魂熔爐的靈魂火會使毒氣爆炸,並對怪物造成傷害)
狼人(僅出現於未重製版):打到一半血後會變為狼,速度與攻擊力上升
死靈法師(僅出現於重製版):會召喚3x1範圍的骨牆;骨牆血量稍高,一段時間後自行崩塌,不具有攻擊力
棺材蓋殭屍(僅出現於未重製版):最後一波時從棺材蓋未被打破的棺材中出來,使用棺材蓋抵擋前方的攻擊
科學怪人(boss):
科學怪人會在最後一個怪物被解決時以殭屍的形式在第三行出場,此時他儘管可以受到傷害,但在正常情況下無法被殺死(重置版為不會受到傷害)。當他在場時間達到十秒時會變身
(1)使用閃電讓你的可短路器械短路,暫時無法工作
(2)有電流的TNT會讓科學怪人短路
(3)發射火箭炸毀器械(簡單模式只能炸掉一格的器械)
(4)跳躍並在另一個位置下落,可以損壞被踩到的器械
(5)半血時鋼化(困難難度出場直接鋼化),免疫銀質發射器的攻擊
(1)先用機槍對前方最近的一個敵對目標造成害,隨後向前方第三個敵對目標發射飛彈
(2)跳躍到敵對目標最多的那行最右的目標右邊的那格
(3)半血時鋼化(簡單難度不會鋼化,困難難度出場直接鋼化),能夠反彈銀質發射器的攻擊
(4)從手中發射出高壓電流,使場上隨機一種的器械全部漏電
(5)有電流的TNT會讓科學怪人短路
(6)在跳躍後若其前方有敵對目標,便會使用拳擊將其消滅

夢境世界

GMS 2版特點:行數變成6行,在第2~5行的4~7列(從左往右數)有一個池塘(池塘上必須放蓮葉後才能放置器械,漩渦漏斗除外),每一波會出現致盲詛咒,通過第6關後音樂開始變得扭曲,通過第8關後變成噩夢世界,通過第11關後恢復成正常的夢境世界
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夢境世界地圖
Unity版特點:通過第6關後變為噩夢世界,沒有音樂扭曲,通過第11關後變回夢境世界,並在地圖上出現夢魘魔盒,打開後能夠將夢境世界投影成噩夢世界,再次點擊可關閉。每一波會有一段時間的天黑,無法看到戰場情況,可以用照明器械(如熔爐、螢石等)照亮。
第6關:
彈珠打殭屍,彈珠碰到滑鼠控制的板和邊緣時反彈,進入左側邊緣時直接消失,需要一段時間的回覆。
夢魘(boss):
夢魘會在第一大波的致盲結束時登場,此時它會在無法被器械攻擊到的極高的空中不斷盤旋,玩家可以看到其投射下來的影子。同時,染血的滑鼠將出現,跟隨在正常滑鼠後。夢魘在暫停中依然可以移動與使用技能(其正式出場後也一樣);在困難難度,這裡會直接彈出兩個報錯
當最後一個怪物被解決時,遊戲框內將突然變為雪花屏,隨後會有一段詭異的音效;花屏10秒後,遊戲框內將突然出現瘦長鬼影的圖片並迅速碎裂,一個黑色圓圈出現並向內收縮,夢魘在正中間正式登場
(1)夢魘會飛行在比惡魂與靈魂沙王更高一些的地方,會不斷的移動到某個位置並停止一段時間,隨後在移動
(2)夢魘會使用觸手不斷將玩家的滑鼠向自己所在位置拉扯。滑鼠距離夢魘越遠,拉扯的力度越大(簡單模式不會拉滑鼠)
(3)每隔五秒,夢魘會在傳送帶內的器械卡牌上創造卡牌黑洞使器械卡牌隨機變換
(4)每隔九秒,夢魘會隨機在場上三個格子打開傳送門,在那一格召喚殭屍/皮帽殭屍/鐵盔殭屍(在第2~5行召喚的會帶船)
(5)在普通及以下難度,根據血量會出現四個報錯(這其實時他在警告你不要嘗試去消滅他,點忽略就可以了,注意中文字)
(6)半血時(也就是第四個報錯,困難出場直接使用此技能)開始把視窗拉小,你需要把視窗拉回去,視窗過小的時候直接遊戲失敗
(7)被擊殺時遊戲界面會變成一片白,噩夢世界重新變成夢境世界(僅限第一次通關)
Unity版夢魘:
第一階段:
(1)夢魘能飛行,會不斷的移動到某個位置並停止一段時間,隨後在移動
(2)每隔五秒,夢魘會將傳送帶內的器械藍圖進行隨機變換;在困難難度中,夢魘有可能將藍圖變為殭屍藍圖,殭屍藍圖不會被此技能變為其他藍圖,若不使用就會一直在傳送帶中
(3)每隔九秒,夢魘會隨機在場上三個格子打開傳送門,在那一格召喚殭屍/皮帽殭屍/鐵盔殭屍(在第2~5行召喚的會帶船)
(4)隨著血量的降低,最多出現3次(簡單)/ 4次(普通)/ 5次(困難)命運的選擇,每次有4個(簡單)/ 3個(普通)/ 2個(困難)選擇項,其名稱和對應效果為:
深潛者:秒殺所有水面上的器械
瘋狂:讓場上的一些器械叛變
黑太陽:10秒內所有器械短路
衰老:60秒內不能使用星之碎片和鐵鎬
成真:將場上所有怪物變成惡魂
潘多拉的魔盒:隨機交換場上的器械並將所有驅動發射器降為1級
第二階段:
(1)限時2分(簡單)/ 1分30秒(普通)/ 1分(困難),如果你不能在限定時間內擊殺BOSS,BOSS會將兩側的碾壓牆拉到一起,遊戲結束
(2)碾壓牆會從兩邊向中間靠攏(安卓版為從上下兩邊向中間靠攏,電腦版為從左右兩邊向中間靠攏),需要不斷地點擊遊戲框內的區域與之對抗
(3)夢魘收割者會高速移動到隨機一個器械的上方並將其摧毀,然後再重新降低自己的高度,重複三遍
(4)夢魘收割者使黑暗發生,隨後眼睛發出紅光,開始高速移動並旋轉,向隨機一個方向以直線移動,並範圍攻擊器械,衝到場內邊緣後會再向隨機一個方向以直線移動。此技能持續時長約15秒,時間到後黑暗結束,夢魘收割者也會在當前位置停止移動
(5)夢魘收割者眼睛發出紅光並雙手交叉,並在10個死亡位置不在水中的最晚死的怪物的死亡位置各召喚一隻骷髏

輝針城

特點:
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輝針城地圖
有個斜坡(和植物大戰殭屍中屋頂關卡的斜坡不一樣,屋頂關卡的斜坡是左低右高,而輝針城的斜坡是左高右低),每一波時出現反則衛星讓你的視野顛倒一段時間(反則衛星可以被活塞發射器等器械打破,打破後會墜落到地上隨後恢復正常視野,在普通及以上難度反則衛星的墜落會對地面單位造成傷害),在普通關卡中一共有4個小boss,第9關通關後需要通過謠言粉碎者(謠言燭關卡)才能進入第10關(夢殿大祀廟也有謠言燭,下面在夢殿大祀廟的介紹中我就不重複了)
第6關:
根據背景音樂的節奏砍殭屍,在第二列與第三列之間有一條豎直的紅線,滑鼠控制的鐵劍只能在紅線上下移動。殭屍進屋不會判負(因為是假的殭屍,坑爹村民說的)。砍殭屍獲得分數,到達24000分(簡單)/ 25000分(普通難度)/ 26000分(困難)才能過關(0.15.1版本依次為16000分、20000分、25000分),音樂結束時若分數不夠會判負
若露姬(第3關的小boss):
(1)噴水柱出場
(2)噴出水柱使得前方的器械進水短路(暫時無法工作)
(3)依靠向上噴出的水柱跳躍來轉換位置,向上噴出的水柱若在一格器械,則該器械直接被毀滅
(4)若鷺姬會移動到3×3範圍內一個場內的格子的中間
(5)有一隻反逆者控制著,殺死反逆者就能直接讓她倒下
赤蠻奇:(第5關的小boss):
(1)飛頭,頭會發射雷射攻擊器械,但本體不動,其有三種攻擊模式
1.五個頭向隨機一個方向移動,在接觸到螢幕邊緣時會反彈,同時會不斷發射雷射
2.五個頭在一定範圍內不斷畫橢圓的來回移動,同時會不斷發射雷射
3.五個頭迅速移動到每行第八列與第九列之間,並發射雷射將其底下到此行第一列最左側來回掃射兩遍
(2)有一隻反逆者控制著,殺死反逆者就能直接讓她倒下
今泉影狼(第7關的小boss):
(1)每隔4秒會向隨機一個方向發動一輪衝刺,一直衝到場內邊緣,並對接觸到的敵對目標造成傷害,完成一次衝刺的時間固定為2秒(困難模式縮短為1秒)。一輪衝刺會衝刺1次(簡單)/ 3次(普通)/ 5次(困難)
(2)有一隻反逆者控制著,殺死反逆者就能直接讓她倒下
鬼人正邪(第9關的小boss):
(1)進行兩秒的蓄力,隨後召喚三個反則衛星並在場上有熒石的情況下使場上隨機一個熒石飛往天花板消失
(2)當場上有與其敵對的未被反叛的可反叛器械的情況下,鬼人 正邪會產生一個(困難難度為三個)精神球體,並緩緩升起,這個過程持續3秒,隨後精神球體會向場上隨機一個與其敵對的未被反叛的可反叛器械快速飛去(困難模式中為隨機三個,若未被反叛的可反叛器械不足三個,則會有部分精神球體飛向同一個未被反叛的可反叛器械)(註:儘管其能夠反叛任何未被反叛的與其敵對的目標,但其只有在場上有與其敵對的未被反叛的可反叛器械的情況下才會使用該技能)
(3)在場上有反則衛星的情況下,鬼人 正邪會讓場上的所有反則衛星自毀砸到地面上,從而對地面上的與其敵對的目標造成傷害
(4)鬼人 正邪會跳躍到場上的一個隨機位置
(5)控制她的反逆者在天花板上,因此只能把她自己打趴下
凋靈(boss):
凋靈會在最後一個怪物被解決時在第三行第十二列出場,此時其處於貼地飛行的狀態,十秒後正式出場並飛行,若場上有器械就會飛往隨機一個有器械的行的第八列
(1)凋靈能夠秒殺其所接觸到的與其敵對的器械
(2)當在困難難度進行遊戲時,凋靈身邊會環繞著凋靈光環,使以其為中心半徑3.5格的球形內的所有與其敵對的目標持續受到傷害
(3)在普通及以上難度進行遊戲時,凋靈能夠隨著時間的流逝慢慢恢復血量
(4)每隔5秒,其兩邊的頭會向場上隨機兩個(或同一個)與其敵對的目標發射凋靈顱骨;每隔7秒,其中間的頭會向場上隨機一個與其敵對的目標發射凋靈顱骨(在此之前凋靈會移動到那個器械所在的行)
(5)當其在短時間內受到過量傷害時,其會向隨機方向發射藍色凋靈顱骨
(6)在場上有與其敵對的器械的情況下,每隔九秒凋靈會下降到隨機一個有與其敵對的器械的行的第九列,並開始蓄力,三秒後完成(如果在這三秒期間其受到傷害則會被打斷蓄力)。蓄力完成後其會向前方發起衝刺,摧毀本行的所有器械,隨後重新飛往隨機一個有器械的行的第八列。在衝刺時若撞到無敵的器械則會被其擋下並受到傷害
(7)當凋靈血量低於50%時,其會立即降落到第三行第八列,此時其除了使用衝刺技能時以外不會進行任何的移動,同時獲得凋靈護盾。擁有凋靈護盾的凋靈能夠免疫任何實體子彈傷害,但子彈上的附加傷害無法免疫
(8)被擊殺後會有“我終於自由了”這一句話(僅限第一次通關,因為有劇情)

夢殿大祀廟

(截止至2021年2月4-11處於測試階段,可以進入關卡,但是關卡結束後沒有通關提示和劇情,只出現“下一關還在開發中”,冬粉做的0.15.1版本有4-11的巨人BOSS,)
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夢殿大祀廟地圖
特點:
只有4行,會出現刷怪籠,每一波會增加刷怪籠,最後一波刷出普通殭屍、皮帽殭屍、鐵盔殭屍
第6關:
回合戰,利用器械卡牌來排列陣型最終擊敗對手
巨人(boss):(0.15.1版本)
巨人會在最後一個怪物被解決時以暗影細胞與屍塊的形式出場,其會現將其的本體——暗影細胞移動至(2,2)與(2,3)之間,隨後以隨機的順序先後將12個屍塊移動到(1,1)至(3,4)範圍內的每個格子上,屍塊會對接觸到的目標持續造成傷害,且不會被主動攻擊與被攻擊到,但能被黑洞炸彈的普通攻擊吸引;隨後屍塊聚集實體化,巨人正式登場,此時其面朝右方
巨人占地範圍2×3,能免疫許多器械的攻擊。能夠秒殺其所接觸到的與其敵對的目標,同時其在血量降到一定程度時會在其占地範圍最後端的兩格中的隨機一格生成一個與其朝向相同的殭屍(實體化時間累計20及其的倍數秒時也會生成一個殭屍)。除此之外,其還擁有以下技能:
(1)對其占地範圍前方一格的那兩個格子先後發動一次錘擊,先錘擊靠下的那一格,再錘擊靠上的那一格。秒殺被錘擊格子上的與其敵對的目標,並對一定範圍內的與其敵對的器械造成傷害(錘擊靠下的那一格會對那一格向前一格處、向前兩格處以及向前兩格處的上下兩格造成傷害;錘擊靠上的那一格會對那一格向前一格處、向前兩格處以及向前兩格處的下一格造成傷害)
(2)巨人從嘴中吐出嘔吐物球,落地後變為嘔吐物,使一定範圍內的與其敵對的器械持續受到傷害
(3)巨人會將自身重新變為屍塊,其的本體暗影細胞向其此前面朝的方向移動6格,並以隨機的順序先後將12個屍塊向其此前面朝的方向移動6格,隨後重新實體化,並改變面朝方向
(4)當巨人血量以正常方式降至50%及以下時,其會將血量回復為50%且將不會被主動攻擊與被攻擊到,在下一次執行3技能時正式進入第二階段。在第二階段,巨人只會一直執行3技能,但與第一階段不同,第二階段的3技能不會實體化,但會改變面朝方向。此時需要使用黑洞炸彈的普通攻擊將屍塊吸引到一起使其進入第三階段
(5)巨人進入第三階段時若正在執行3技能,則會在執行完後實體化。實體化後若在左方,則會在短時間後再執行一次3技能,移動到右方。在右方實體化的巨人會先執行一次1技能與2技能,隨後向前方緩慢爬行,在爬行了3格後停下,隨後按照1-2循環的順序使用技能

GMS 2版0.14.0的遊戲難度

自從0.090版本開始,遊戲中添加了難度模式。玩家可以根據自己的水平不同選擇不同的難度。遊戲難度分為簡單、普通與困難還有地獄。普通模式就是正常的遊戲,而地獄是一個特定版本。
注意:以下內容引自作者在貼吧中的描述,但有部分根據0.14.0的實際情況進行了修改

簡單模式

基礎:
·卡片的冷卻時間變為原來的80%
·一個紅石給予50點機械能
·星之碎片的殭屍的生成率提高
·傳送帶關卡提供器械的效率提升
·輝針城第6關指定分數為24000分
器械:
·月光感測器生產效率翻倍
·器械照亮範圍提升到半徑為2.5格的圓
·驅動器械所需的機械能為0
怪物:
·鐵盔殭屍戴著損壞的鐵盔,皮帽同理。
·恐怖之母的寄生產生的恐怖寄生蟲從3隻降到1隻
BOSS:
·科學怪人的火箭傷害減半(然而這只能讓使用了星之碎片的黑曜石不會被秒殺)
·夢魘不會拉你的滑鼠

困難模式

基礎:
·沒有小推車
·輝針城第六關指定分數為26000分
殭屍:
·大部分攻擊力提升50%
·恐怖之母的寄生產生的恐怖寄生蟲從3隻提升到5隻
·困難模式通關後獎勵2個鑽石
·無頭騎士的骷髏馬會跳過兩次器械
BOSS:
·凋零出場時身上會帶有凋靈光環,接觸到凋靈光環的器械會受到傷害。如圖
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困難模式凋零出場
·科學怪人出場時會直接變成鋼鐵形態
·夢魘出場會直接拖螢幕

Unity版0.2.2的遊戲難度

注意:以下內容引自作者在Unity版本0.2.2的“必讀”檔案中的說明

簡單模式

基礎
器械
怪物
首領
其他

困難模式

基礎
殭屍
首領
其他

條款

注意:以下內容引自作者在Unity版本0.2.2的“必讀”檔案中的條款說明
本遊戲屬於同人遊戲,使用了大部分其他遊戲的素材,因此不使用該遊戲進行盈利性活動。
同時禁止任何人盜用本遊戲,或冒充作者,以及使用該遊戲進行盈利。否則後果自負。
遊戲作者並不懂如何製作音樂,沒有自己動手製作音樂的能力,因此均使用了其他遊戲中的音樂。如有著作權問題,請及時通知作者,帶來的不便深感抱歉。

GMS 2版的其他特性

器械

·當磁暴線圈攻擊到水裡的怪物時,在水裡的其他怪物也會受到傷害
·銀制發射器的子彈穿過磁暴線圈時會帶電,並造成範圍傷害
·木質投擲器的木球會浮在水面上(石質投擲器,金質投擲器的子彈會沉到水裡)

怪物

·被魅惑的天子殭屍會加強骷髏戰士
·被魅惑的反射壁殭屍後會反彈未被魅惑的反射壁殭屍反射的彈幕
·被魅惑的反逆者會反叛未被魅惑的怪物

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