挑戰重力的極限!面對令人頭暈目眩的高度和望而生畏的深度,控制滾球在一個充滿鋼軌、木橋等機關的超真實世界中遨遊。這裡有超過12個不斷提升難度的關卡,每一個關卡都有更加複雜的迷宮和機關等待你去挑戰!
基本介紹
- 中文名:平衡球
- 原版名稱:Ballance
- 遊戲類型:闖關冒險,單機
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:滾球遊戲
- 地區:德國
- 開發商:CYPARADE
- 發行日期:2004年
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
遊戲背景
配置要求
推薦配置 | |
---|---|
處理器 | 450 MHz Intel Pentium III or similar |
作業系統 | 98/ME/2000/XP/VISTA (not compatible with NT) |
記憶體 | 128 MB RAM |
硬碟空間 | 150 MB |
顯示卡顯存 | 16 MB |
其他 | - 支持DirectX version 9 (DX 9 included on game disc) - 滑鼠, 鍵盤 -不支持手柄 |
物品道具
遊戲元素
盤點 記錄遊戲小節進程,球喪失生命後可以從最近的盤點復活,復活後本小節機關會還原。每小節結束後各設有一個盤點,盤點冒著火焰,球滾過盤點時記會發出“咚”的樂音。 出現關數:1~13 | |
水泥路面 球滾動的基本地區,水泥材質,比較寬闊,安全。 出現關數:1~13 | |
V形路面 水泥路面的一種,頂面兩邊高中間低,使球穩定在通道中間,減小球從邊緣掉落的幾率。 出現關數:1~13 | |
格線陣 形狀類似於漁格線的平台(“井”字形),由多段水泥路面交錯組成。 出現關數:4、11 | |
棋格陣 形狀類似於棋盤的平台,由多個水泥路塊斜角拼接組成。 出現關數:8 | |
鋼軌 銀白色的鋼軌,橫截面為正六邊形或正八邊形。鋼軌是組成護欄、軌道、螺旋等的基礎。 出現關數:1~13 | |
雙軌 由兩條鋼軌築成的軌道。木球、石球在雙軌中無法脫離軌道,紙球可以在運動過程中磕出雙軌。高速過轉彎處可能會因離心作用脫出軌道。 出現關數:1~13 | |
單軌 由一條鋼軌(橫截面是正八邊形)組成的軌道,球只有保持平衡才能成功通過。在遊戲關卡中通常有其他機關元素(雙軌、轉換器、校準柱等)輔助球正位,使球通過單軌。 出現關數:12 | |
側軌 與地面傾斜度呈約80°的雙軌,需貼緊通過(同時按住側軌的方向和要前進的方向)。石球因質量大而不可通過。 出現關數:3、5、6、7、8、9、11 | |
連續側軌 由多段側軌組成的連續側軌,通過方法與普通側軌無異。 出現關數:7、8、11 | |
螺旋鋼軌 由鋼軌組成的螺旋。有二: 第一種是由雙軌盤旋而成,用來上升或下降,速度太快可能會因離心作用飛出去。 出現關數:1、2、5、7、8、9、10、12 第二種是由類似彈簧狀的鋼軌組成,要貼著鋼軌內壁依靠慣性上升或下降。 出現關數:9、13 | |
護欄 由鋼軌彎折而成,靠在平台或通道邊,防止球從邊緣掉落或擋住路面防止球通過。 出現關數:1~11、13 | |
木板 路面的一種,為木頭材質,較薄。木球或石球擊中會有“咚”地一聲。 出現關數:1~13 | |
波浪木板 呈波浪形狀的木板,材質為褐色或淡黃色。 出現關數:1、2、4、6、7、8、10、11 | |
連環U形木板 側面看形似UUUUU,寬度較窄,比起波浪木板幅度更大。木球需要從側面繞過,紙球不可過,石球依靠慣性與重力加速通過。 出現關數:13 | |
凹形木槽 木板的一種,呈“U”形狀。 出現關數:4、12 | |
拱形木槽 木板的一種,呈“n”形狀。 出現關數:4、6、12 | |
拱橋 拱橋實際上是褐色波浪木板的一部分,路面的一種。通常在遊戲關卡中連線轉換器或通道。 出現關數:3、5、7~12 | |
中空石槽 中間部分是空的石槽,“U”形,石球不易通過。 出現關數:5、7、8 | |
半凹石槽 只有半邊且帶傾角的磚石槽,“C”形,石球不易通過。 出現關數:7、11 | |
雙向半凹木槽 類似半凹石槽,材質為淺黃色木,俯瞰為“S”形。 出現關數:7、9、11 |
遊戲部件
柵欄(P_Modul_01) 木質柵欄,由柵欄底座和柵欄組成,障礙物,可用木球或石球推開柵欄。 出現關卡:1、2、5、7、8、9、10、11 | |
升降機(P_Modul_03) 木質升降機,由升降底板與八塊木磚(?)組成。壓在升降機上物體的質量越小升降機就能升得越高。 出現關卡:7、9、10、12 | |
鞦韆(P_Modul_08) 左右來回擺動的木質鞦韆,運動原理與普通鞦韆相同。 出現關卡:8、9、10、11 | |
單擺(P_Modul_17)鋼製單擺,以中心為支點,兩條力臂可自由旋轉。 出現關卡:3、7、9、13 | |
風扇(P_Modul_18) 可以吹出風的風扇。1個風扇能夠吹起紙球,6個風扇疊加可以吹起木球,32個風扇疊加可以吹起石球。扇葉無碰撞效果。 出現關卡:2~13 | |
雙向擋板(P_Modul_19)兩塊可推動木板間用鋼軸連線,推動一塊木板的同時另一塊木板會豎起來。 出現關卡:9、10、11 | |
擋板(P_Modul_25) 可用木球、石球推倒的木板,障礙物,紙球無法推動。 出現關卡:2~13 | |
沙袋(P_Modul_26) 左右來回擺動的沙袋,碰到會對球的行進軌跡會造成一定影響。吊著沙袋的繩子無碰撞效果。 出現關卡:8~13 | |
軟木橋(P_Modul_29) 質量較輕的軟木橋,由9塊小木條組成,石球通過時會被壓斷 出現關卡:2、3、4、6、7、8、9、10、11 | |
蹺蹺板(P_Modul_30)木質蹺蹺板,原理與普通蹺蹺板相同。蹺蹺板的一端紙球通過不能壓下,木球通過可以選擇壓下,石球通過必定會被壓下。 出現關卡:2、3、5、7、8、9、10、11 | |
34機關(P_Modul_34)路塊下墊著一個規格為5*4*5的箱子,當箱子被推開時,路塊會落下。路塊的運動軌跡是被限制的。 出現關卡:1、5、7、10、11、13 | |
T型版(P_Modul_37)形如字母“T”的木板,可被木球或石球推倒墊路。 出現關卡:3、5、7、8、9、10、11、12 | |
箱式浮板(P_Modul_41)木質懸浮版,受力時會繞軸旋轉。連續出現時,紙球可通過無限個,木球可通過至多10個,石球可通過至多5個。 出現關卡:7、8、9、10、11 | |
木箱(P_Box)規格為5*5*5的木頭箱子,障礙物,可自由推動。 出現關卡:1~13 | |
Dome-大本鐘(P_Dome)形如地球似的藍色石塊,鋼製,摩擦力小。 出現關卡:1、3、5、7、8、10、11 | |
球轉換器(P_Trafo_Paper/Wood/Stone) 可以將球轉化成木、石、紙三種類型的轉換器,轉換的材質由轉換器下方單位方塊的材質來決定。球經過轉換器時,被轉換器的磁力吸引,球會被吸引到轉換器內。2.5秒後換球完成。球與轉換器相同材質的話則不會被吸引。 | |
道具球(P_Ball_Paper/Wood/Stone) 遊戲中與操控的球擁有相同質量的道具球。無其他屬性。 | |
飛船(Levelende) 每個關卡的終點機關。球登上飛船即判定通過關卡。 | |
飛碟(UFO) 銀色飛碟,在第12關和第13關的終點出現。當球到終點飛船後被UFO發現並夾上來,然後被UFO載走;UFO快速飛向遠方消失並閃光。 | |
生命球(P_Extra_Life)生命泡泡,球觸碰後可以增加一條遊戲生命。 | |
分數球(P_Extra_Point)積分球,結構類似原子,球觸碰後可以獲得相應的分數。一個原子核100分,一個電子20分(6個),共220分。 | |
FloorStopper 遊戲中支撐擋板、T版等機關的小木片。操控的球與此機關無碰撞效果。 | |
死亡區(DepthTestCubes) 遊戲中位於天幕不可視的區域,球觸碰後會被判定死亡,回到盤點並損失一條生命。 |