圖書簡介
本書從實用的角度出發,詳細地介紹autocad2004的基本功能與使用方法,包括autocad繪圖的一般流程、繪圖環境的設定、二維繪圖、精確繪圖、尺寸標註、塊和外部參照的使用、圖形的顯示、圖形的輸出與列印、三維繪圖的基本知識及基本操作等。本書注重實用操作技能的訓練,在講解基本知識的同時,配以豐富的實例進行說明,強調理論與實踐相結合。此外,每章都有綜合範例和習題,這樣有利於讀者鞏固所學的知識,快速掌握基本的操作技能與技巧。
本書適合作為高等院校本專科機械設計類專業、計算機套用類專業以及相關專業的教材,也可以作為培訓教材或自學人員的參考書。
書籍目錄
目錄:
第1章autocad2004概述 1
1.1autocad的發展 1
1.2autocad的功能和特點 2
1.3autocad2004的新增功能和特性 4
1.4autocad的工作流程 5
1.5autocad2004的在線上幫助 9
1.6小結 9
習題 9
第2章autocad2004快速入門 10
2.1autocad2004的操作界面 10
2.1.1標題欄 10
2.1.2選單欄 10
2.1.3工具列 11
2.1.4繪圖視窗 13
2.1.5命令行視窗 13
2.1.6狀態欄 13
2.1.7快捷選單 14
2.2圖形檔案的基本操作 14
2.2.1新建圖形檔案 14
2.2.2打開已有檔案 14
2.2.3保存圖形檔案 15
2.2.4關閉圖形檔案 16
2.3繪圖中常用的基本操作 17
2.3.1選取對象 17
2.3.2快速縮放圖形 18
2.3.3快速移動圖形 19
2.4命令的基本操作 20
2.4.1命令的調用 20
2.4.2命令的提示 20
2.4.3數值的輸入 21
2.4.4命令的撤消 22
2.4.5命令的重複 23
2.4.6透明使用命令 23
2.5綜合範例 23
2.6小結 24
習題 25
第3章設定繪圖環境 26
3.1世界坐標系(wcs) 26
3.1.1絕對坐標和相對坐標 27
3.1.2極坐標 27
3.1.3單位類型 27
3.1.4直接距離輸入 28
3.2用戶坐標系(ucs) 29
3.2.1切換xy平面 29
3.2.2定位新的ucs原點 30
3.2.3恢復到wcs 30
3.2.4保存和調用ucs 31
3.3在繪圖中設定環境 32
3.3.1設定單位 32
3.3.2設定繪圖界限 32
3.3.3設定柵格 32
3.3.4其他環境選項設定 32
3.4圖層和線型 35
3.4.1創建新圖層 35
3.4.2設定圖層的狀態 36
3.4.3管理圖層 36
3.4.4線型以及線寬的設定 38
3.4.5對象顏色的設定 39
3.5綜合範例 40
3.6小結 41
習題 41
第4章基本繪圖操作 44
4.1繪製直線類圖形元素 44
4.1.1繪製直線 44
4.1.2繪製多段線 45
4.1.3繪製多線 48
4.2繪製正多邊形 49
4.2.1繪製內接正多邊形 50
4.2.2繪製外切正多邊形 50
4.3繪製曲線對象 51
4.3.1繪製樣條曲線 51
4.3.2繪製圓 51
4.3.3繪製圓弧 53
4.3.4繪製橢圓與橢圓弧 55
4.3.5繪製圓環 58
4.4徒手畫圖 59
4.5繪製點對象 60
4.5.1設定點樣式及大小 60
4.5.2創建點標記 60
4.6創建實體填充區域 63
4.6.1創建三角形實體填充區域 63
4.6.2創建四邊形實體填充區域 63
4.7創建面域 64
4.7.1選擇閉合環面創建面域 64
4.7.2使用邊界創建面域 64
4.7.3創建組合面域 65
4.8圖案填充區域 66
4.8.1填充封閉區域 69
4.8.2填充選擇對象 69
4.8.3使用填充樣式 70
4.9添加文字 71
4.9.1設定文字樣式 71
4.9.2使用單行文本 72
4.9.3使用多行文字 74
4.10綜合範例 77
4.11小結 79
習題 80
第5章圖形編輯與修改 83
5.1對象管理 83
5.1.1清理對象 83
5.1.2重命名對象 84
5.2選擇編輯對象 85
5.2.1控制選擇對象的方式 85
5.2.2選擇對象的過濾 86
5.2.3在選擇的對象中刪除或增加對象 87
5.2.4使用夾點 87
5.2.5對選擇的對象編組 88
5.3使用"對象特性"工具列 89
5.3.1編輯顏色 89
5.3.2編輯線型 89
5.3.3編輯線寬 91
5.4複製、移動與刪除 91
5.4.1圖形內複製 92
5.4.2利用剪下板進行複製 92
5.4.3移動、旋轉和對齊對象 93
5.4.4刪除對象 96
5.5偏移 96
5.6鏡像複製 97
5.7陣列複製 98
5.7.1創建環形陣列 98
5.7.2創建矩形陣列 99
5.8調整對象尺寸 101
5.8.1拉伸對象 101
5.8.2比例縮放對象 101
5.8.3延伸對象 102
5.8.4拉長對象 103
5.9修剪對象 104
5.10打斷對象 104
5.11分解對象 105
5.12編輯多段線 105
5.13編輯多線 110
5.13.1添加或刪除多線頂點 110
5.13.2編輯多線相交 111
5.14編輯樣條曲線 112
5.15倒角 113
5.15.1指定距離倒角 113
5.15.2倒角多段線 114
5.16圓角 114
5.16.1圓角兩條直線 115
5.16.2圓角整個多段線 115
5.17編輯圖案填充 116
5.17.1修改現有的填充圖案樣式 116
5.17.2刪除填充圖案 117
5.18綜合範例 117
5.19小結 123
習題 124
第6章精確繪圖 127
6.1柵格 127
6.2捕捉 128
6.2.1捕捉的設定 128
6.2.2設定捕捉類型 129
6.3捕捉對象上的點 130
6.3.1打開"對象捕捉"工具列 130
6.3.2設定目標捕捉方式 131
6.4正交 134
6.5追蹤 134
6.5.1對象捕捉追蹤 135
6.5.2極軸追蹤 135
6.6顯示坐標並定位點 136
6.6.1顯示坐標 136
6.6.2直接輸入點坐標定位點 136
6.7綜合練習 137
6.8小結 138
習題 139
第7章尺寸標註 141
7.1尺寸標註的組成 141
7.2尺寸標註工具列 142
7.3創建標註 144
7.3.1創建標註樣式 144
7.3.2套用標註樣式 145
7.3.3創建線性標註 145
7.3.4創建對齊標註 146
7.3.5創建基線標註 146
7.3.6創建連續標註 146
7.3.7創建直徑標註和半徑標註 147
7.3.8創建角度標註 148
7.4創建引線和注釋 148
7.4.1引線和注釋的設定 148
7.4.2創建帶有文字的簡單引線 150
7.4.3創建帶有格式化文字的段落 150
7.5形位公差標註 151
7.5.1形位公差的作用 151
7.5.2形位公差對話框 151
7.5.3形位公差的標註 153
7.6快速標註 154
7.7標註的編輯 154
7.7.1移動和旋轉標註文字 155
7.7.2編輯標註文字和尺寸界線 155
7.8綜合範例 156
7.9小結 163
習題 163
第8章使用塊和外部參照 168
8.1使用塊 168
8.1.1創建塊 168
8.1.2將塊作為獨立圖形檔案保存 171
8.1.3插入塊 173
8.1.4分解塊 175
8.1.5重定義塊 177
8.2塊屬性及其套用 177
8.2.1創建屬性定義和帶屬性的塊 177
8.2.2編輯屬性定義 180
8.2.3調用屬性塊 180
8.2.4編輯塊上的屬性信息 181
8.3外部參照及其套用 183
8.3.1外部參照簡介 183
8.3.2插入和管理外部參照 183
8.3.3編輯外部參照 185
8.4綜合範例 186
8.5小結 190
習題 190
第9章控制圖形顯示 192
9.1縮放和平移圖形 192
9.1.1實時縮放 192
9.1.2實時平移 193
9.1.3定義縮放視窗 194
9.1.4還原為前一個視圖 194
9.1.5動態縮放 195
9.1.6按比例縮放 197
9.1.7中心點縮放 199
9.1.8顯示全部圖形 200
9.2鳥瞰視圖 201
9.2.1打開和關閉鳥瞰視圖視窗 201
9.2.2使用鳥瞰視圖平移圖形 201
9.2.3使用鳥瞰視圖進行縮放 202
9.2.4改變鳥瞰圖像的大小 203
9.2.5鳥瞰視圖的動態更新 203
9.3命名視圖 204
9.3.1命名視圖並保存 204
9.3.2恢復命名視圖 205
9.3.3刪除命名視圖 206
9.4平鋪視口 207
9.4.1創建視口 207
9.4.2拆分視口 208
9.4.3合併視口 210
9.5綜合範例 211
9.6小結 214
習題 215
第10章圖形布局和輸出 219
10.1模型空間與圖紙空間 219
10.1.1模型空間與圖紙空間簡介 219
10.1.2模型空間與圖紙空間的切換 219
10.2使用圖形布局 220
10.2.1利用創建布局嚮導創建布局 220
10.2.2創建浮動視口 222
10.2.3打開或關閉浮動視口 223
10.3圖形的輸出與列印 225
10.3.1設定圖形列印參數 225
10.3.2在autocad2004中列印圖形 227
10.3.3利用電子列印(eplot)功能列印圖形 228
10.3.4利用圖紙空間列印圖形 230
10.3.5列印多張圖紙 230
10.4綜合範例 231
10.5小結 234
習題 235
第11章三維繪圖概述 238
11.1在三維空間繪圖 238
11.1.1世界三維坐標系 238
11.1.2輸入x、y和z坐標 238
11.1.3設定視點 239
11.1.4使用三維動態觀察器 241
11.1.5三維平移和縮放 244
11.2創建三維曲面 245
11.2.1創建三維曲面 245
11.2.2創建三維格線 245
11.2.3創建旋轉曲面 246
11.2.4創建平移曲面 246
11.2.5創建直紋曲面 246
11.2.6創建邊界曲面 247
11.3創建三維基本形體表面 248
11.3.1創建長方體表面 248
11.3.2創建稜錐面 249
11.3.3創建楔體表面 249
11.3.4創建上半球面 250
11.3.5創建球面 250
11.3.6創建圓錐面 251
11.3.7創建圓環面 251
11.3.8創建下半球面 252
11.3.9創建格線 252
11.4創建三維實體模型 253
11.4.1"實體"工具列 253
11.4.2創建長方體 253
11.4.3創建球體 253
11.4.4創建圓柱體 254
11.4.5創建圓錐體 255
11.4.6創建楔體 255
11.4.7創建圓環體 256
11.4.8將二維對象拉伸成三維實體 256
11.4.9將二維對象旋轉成三維實體 256
11.5三維實體的布爾運算 257
11.5.1求並運算 257
11.5.2求差運算 257
11.5.3求交運算 258
11.6三維模型的渲染 259
11.6.1"渲染"工具列 259
11.6.2創建渲染圖像的方法和步驟 259
11.7綜合範例 260
11.8小結 264
習題 264
第12章autocad2004的設計中心 267
12.1設計中心概述 267
12.2打開和關閉設計中心 268
12.2.1打開設計中心 268
12.2.2關閉設計中心 268
12.3調整設計中心視窗的位置 268
12.3.1固定位置 269
12.3.2浮動位置 269
12.4設計中心界面與功能介紹 270
12.4.1標題欄 270
12.4.2工具列 270
12.4.3控制板視窗 273
12.4.4樹狀視圖 275
12.4.5預覽視窗 275
12.4.6說明視窗 276
12.4.7提示欄 276
12.5在設計中心中打開或查找圖形 276
12.5.1在設計中心中打開圖形 276
12.5.2在設計中心中查找圖形 278
12.6利用設計中心向圖形中添加內容 279
12.6.1以塊形式插入圖形檔案 279
12.6.2以外部參照形式插入圖形檔案 280
12.6.3在圖形之間複製塊 282
12.6.4在圖形之間複製圖層 283
12.7綜合範例 285
12.8小結 288
習題 288
第13章autocad2004的internet功能 290
13.1在internet上打開和保存檔案 290
13.1.1從internet上打開檔案 290
13.1.2在internet上保存檔案 295
13.2通過eplot列印dwf檔案 297
13.2.1創建dwfpc3檔案 297
13.2.2設定dwf檔案的解析度 299
13.2.3設定dwf檔案的壓縮格式 301
13.3使用超連結 302
13.3.1建立cad圖形與文檔的超連結 302
13.3.2打開與cad連結的文檔 303
13.4使用嚮導發布web頁面 304
13.5小結 308
習題 309