ati radeon hd 5450

ati radeon hd 5450是ATI生產的一款台式機顯示卡,核心頻率為650MHz。

基本介紹

  • 外文名:ati radeon hd 5450
  • 發布:2010年2月
  • 升級:DirectX 11
  • 屬性 :多媒體接口方案
簡介,特點,參數,主要參數,其他參數,產品特性,

簡介

5系列中入門級的產品,2010年2月發布。
ATI新一代顯示卡Radeon HD5450顯示卡將支持三大技術,分別是微軟最新的3D API DirectX 11、多屏顯示技術ATI Eyefinity以及並行計算技術ATI Stream。這三大技術將會是新一代顯示卡的重點技術,下面我們一起看看這三大技術將為我們帶來什麼樣的效果。
DirectX 11:
說到微軟的DirectX技術,相信大家不會感到陌生,尤其是喜歡玩3D遊戲的玩家。簡單來說,DirectX技術是一套多媒體接口方案,其中的Direct 3D部分表現非常優秀,被廣大遊戲和顯示卡廠商廣泛使用,並成為了3D遊戲和顯示卡的一個重要接口標準,現在DirectX最新版本已經升級為DirectX 11了,AMD的HD 5550顯示卡,未來將為3D遊戲世界帶來更逼真的遊戲效果。
GPU-Z截圖GPU-Z截圖

特點

ATI Eyefinity:
ATI Eyefinity技術,是AMD顯示卡最新多屏顯示技術,使Radeon HD 5450可連線最多三台同規格的顯示器,可組合成一個超大的顯示器,體驗身臨其境的視覺效果。
ATI Stream:
ATI Stream是AMD針對旗下圖形處理器(GPU)而推出流處理技術,利用這種技術可以充分發揮AMD GPU的並行運算能力,用於對軟體進行加速或進行大型的科學運算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子項,加上OpenCL語言接口,GPU加速的前景越來越明朗,未來不單單是一張3D顯示卡,它還可以為大型軟體、遊戲等套用進行加速。而未來我們還有可能看到基於OpenCL的AMD物理加速引擎。
DirectX 9.0c和Shader Model 3.0標準的推出,可以說是DirectX發展歷程中的重要轉折點,。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令數限制和加入位移貼圖等新特性之外,更多的特性都是在解決遊戲的執行效率和品質上下功夫,Shader Model 3.0誕生之後,人們對待遊戲的態度也開始從過去單純地追求速度,轉變到遊戲畫質和運行速度兩者兼顧。因此Shader Model 3.0對遊戲產業的影響可謂深遠。
DX10遊戲的頂峰-Crysis,短期內無法被超越。
DX10升級為SM4.0和統一渲染架構,並且帶來了Physx物理加速和Geometry Shader技術。DX10.1只是在DX10的基礎上將一些規格改為強制要求,但卻可以簡化程式設計師的工作和運行效率,因此AMD表示堅決支持,但Nvidia卻認為DX10.1沒有任何必要。SSAO是DX10.1新增的一項技術,但並非專利。DX10顯示卡雖然也能開啟SSAO,但必須使用更加複雜的算法來實現,因此運行效率會比較低。比如在《鷹擊長空》中,SSAO被列為DX10特效,而DX10.1技術主要用於提高SSAO的效能,A卡開啟DX10.1之後性能提升可達20-30%之多!
DX11升級了DX10.1中用於加速SSAO的函式指令Gather4,從而實現更快更好的陰影過濾。DX11中,HDAO就是SSAO的升級版,實現了更好的效果。HDAO和SSAO都能向下兼容舊硬體,但運行速度會打折扣。換句話說,DX11和DX10.1是在改進算法、最佳化性能的基礎上,使得顯示卡有能力渲染出更複雜、更完美的特效,而DX10雖然在也能達到同樣的畫面效果(不包括細分曲面),但速度會很慢,實用性不大。
DirectX 11的五大技術
隨著新一代作業系統Windows 7的發布,也帶來了最新的DirectX 11。但其實DirectX 11隻是DirectX 10的大幅度加強版,而不是9.0C和10.0/10.1的徹底革新。DirectX 11帶來了Tessellation(拆嵌式細分曲面技術)、Multi-Threading(多執行緒)、DirectCompute(通用計算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(紋理壓縮)五個重要特性,為用戶帶來更好的視覺享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista則可通過升級DirectX驅動包來支持11.0。
DX11關鍵技術-細分曲面
Tessellation細分曲面技術是AMD常年研發多代的技術,經過多年發展最終被採納成為DX11的一項關鍵技術,因此歷來都是宣傳重點。和光線追蹤不同,現在的光柵化圖形渲染技術的核心是繪製大量三角形來組成3D模型,而Tessellation技術就是利用GPU硬體加速,將現有3D模型的三角形拆分得更細小、更細緻,也就是大大增加三角形數量,使得渲染對象的表面和邊緣更平滑、更精細。

參數

主要參數

適用類型 台式機
核心代號 Cedar Pro
製造工藝 40nm
核心頻率 650MHz
顯存類型 支持DDR2或DDR3
顯存容量 128MB、512MB或1024MB
顯存位寬 32bit或64bit
顯存頻率 DDR2:800MHz;DDR3:1600MHzMHz
顯存頻寬 DDR2:6.4GB/s;DDR3:12.8GB/s
DirectX版本 DirectX 11
顯示卡接口 支持PCI Express 2.1 x16
最大功耗 19.1W

其他參數

多屏輸出 支持ATI Eyefinity多顯示技術
核心面積 59平方毫米
電晶體數量 集成2.92億個電晶體
流處理器數量 80個
流處理器頻率 650MHz
紋理單元數量 8個
ROP單元數量 16個Z軸/模板ROP單元,4個色彩ROP單元個
記憶體數據率 0.8Gbps DDR2,最高達到1.6Gbps DDR3
數據提取率 208億次提取/秒
紋理填充率 5.2千兆紋理/秒10億/秒
像素填充率 2.6GPixel/s
抗鋸齒像素填充率 10.4千兆次採樣/秒
HD視頻技術 Avivo HD
解析度 集成HDCP的雙鏈路DVI輸出,最高解析度:2560x1600
集成式DisplayPort輸出,最高解析度:2560x1600
集成支持Deep Color、xvYCC廣色域和高比特率音頻功能的HDMI 1.3輸出,最高解析度:1920x1200
集成式VGA輸出,最高解析度:2048x1536
理論計算能力 104GFLOPs
發布日期 2010年2月

產品特性

產品特性1 ATI交叉火力CrossFireX多GPU技術
記憶體時鐘速度:400MHz DDR2,最高達到800MHz DDR3

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們