《Windows環境下的設備驅動程式設計》是西安電科大出版的圖書,作者是張惠娟
基本介紹
- ISBN:9787560611273
- 作者:張惠娟
- 出版社:西安電科大
- 出版時間:2002年5月
- 頁數:348
- 定價:28.00元
- 裝幀:簡裝本
《Windows環境下的設備驅動程式設計》是西安電科大出版的圖書,作者是張惠娟
驅動程式一般指的是設備驅動程式(Device Driver),是一種可以使計算機和設備進行相互通信的特殊程式。相當於硬體的接口,作業系統只有通過這個接口,才能控制硬體設備的工作,假如某設備的驅動程式未能正確安裝,便不能正常工作。因此,驅動程式被比作“ 硬體的靈魂”、“硬體的主宰”、“硬體和系統之間的橋樑”等。定義...
虛擬設備驅動程式 有一種特殊的驅動程式名為虛擬設備驅動程式(virtual device drivers),可用於虛擬化的環境(virtualization environments),例如DOS程式要運行於Windows平台上,就必須要利用這種虛擬設備驅動程式,像是VMware就是一種“虛擬PC”的軟體,可以在一台機器上同時運行兩個或兩個以上的Windows、DOS、LINUX系統...
《WINDOWS NT 設備驅動程式設計指南》是1997年機械工業出版社出版的圖書,作者是科欣翻譯組。內容介紹 本書是Windows NT設備驅動程式設計的專著。全書共有18章,第1-5章提供編寫驅動程式所需的基本知識,包括Windows NT驅動程式體系結構的一般介紹,有關硬體的簡要說明,以及NT I/O管理器和它的數據結構較詳細的討論...
Windows 2000 設備驅動程式設計 《Windows 2000 設備驅動程式設計》是機械工業出版社出版的圖書,作者是(美)Art Baker Jerry Lozano 內容簡介 本書全面講述了驅動程式模型、核心
2.3.4分層的設備驅動程式 2.3.5單一驅動程式 2.3.6建議的和可選的功能 2.4WDM的合理性 2.4.1一個核心模型 2.4.2複雜性 2.4.3即插即用與分層 2.4.4功能範圍 2.4.5開發環境 2.4.6開發者支持 2.5小結 第3章 設備驅動程式設計 3.1引言 3.2驅動程式設計指南 3.2.1文檔 3.2.2好的設計...
1.PCL 驅動程式 PCL 語言是 HP 公司於 70 年代針對其雷射印表機產品推出的一種印表機頁面描述語言。 PCL 指令內嵌於列印數據流,把應用程式輸出快速轉譯成高質量的、特定設備的光柵化圖像。PCL5是HP公司為它的雷射印表機LaserJetⅢ設計的,它提供了一些與PostScript語言相似的功能,開始支持矢量字型檔和矢量圖形描述,...
它需要程式員對Windows作業系統底層有很深刻的理解,同時又需要有豐富的調試經驗。但同時,計算機很多領域又需要大量的驅動和核心開發人員,如PCI、USB設備的驅動設計。同時,隨著計算機病毒和木馬的廣泛傳播,大量的安全方面軟體需要核心開發這方面的技術,如進程和執行緒的監視、檔案和註冊表的過濾,以及諸如此類的防範...
《Microsoft Windows驅動程式模型設計》是2000年北京大學出版社出版的圖書,作者是Microsoft公司。內容介紹 本書是《微軟編程聖典叢書(影印版)》之一,講述Windows 98和Windows 2000下的驅動程式模型設計,內容涉及WDM、記憶體和數據結構管理、註冊和檔案訪問、多任務和多處理器環境中的驅動程式開發、I/O處理、設備讀寫、...
2.5.2在Windows下通過並行接口傳輸數據 2.5.3通過Winsock編程接口實現乙太網絡通信 2.6USB接口硬體設備的Windows驅動軟體設計 2.6.1USB體系及其WDM型驅動程式結構 2.6.2USB硬體設備驅動程式套用設計舉例 2.7ISA/PC104接口板卡的Windows驅動軟體設計 2.7.1ISA/PC104接口板卡及其驅動程式設計概述 2.7.2ISA/PC104...
第3章 Windows驅動編譯環境配置、安裝及調試 本章將帶領讀者一步步對驅動程式進行編譯、安裝和簡單的調試工作。這些步驟雖然簡單,但往往困惑著初次接觸驅動程式的開發者。第4章 驅動程式的基本結構 本章首先對Windows驅動程式的兩個重要數據結構進行介紹,分別是驅動對象和設備對象數據結構。另外還要介紹NT驅動程式和WDM...
第2章 核心編程環境及其特殊性 16 2.1 核心編程的環境 16 2.1.1 隔離的套用程式 16 2.1.2 共享的核心空間 17 2.1.3 無處不在的核心模組 18 2.2 數據類型 19 2.2.1 基本數據類型 19 2.2.2 返回狀態 19 2.2.3 字元串 20 2.3 重要的數據結構 21 2.3.1 驅動對象 21 2.3.2 設備對象...
此外,常用的C運行庫函式基本上不再適合於驅動程式了,驅動程式編寫者必須面對一個全新的底層環境和支持平台。因此,要編寫可正確運行的驅動程式,程式設計師不僅要清楚地理解驅動程式所針對的目標設備或功能(可能包括硬體設備的各種特性),還要掌握Windows核心是如何與驅動程式打交道的,以及核心中諸多管理和運行機制,尤其...
第二部分講述怎樣編寫Windows的虛擬設備驅動程式(VxD)。這些虛擬設備驅動程式作為被託管的Windows核心成員運行,可以“到任何地方做任何事”,最終可以知道Windows是怎樣實現虛擬機的。它們的結構十分直觀,便於了解和掌握。當運行環境變得複雜時,VxD本身和基於DLL的驅動程式同樣簡單。第三部分介紹Windows系統下標準模式設備...
第14章 觸控螢幕驅動程式 14.1 觸控螢幕的工作原理 14.2 觸控螢幕驅動程式的軟體結構 14.3 觸控螢幕驅動的設計實例 本章小結 第15章 OSB驅動程式 15.1 USB的基本原理 15.2 USB Function驅動程式 15.3 USB主機驅動程式 15.4 USB驅動程式情景分析 15.5 USB設備驅動程式實例 第16章 SD匯流排驅動程式 16.1 SD匯流排...
第 11章 核心模式程式設計與Windows防火牆開發 11.1 Windows作業系統的體系結構 11.1.1 Windows 2000/XP組件結構圖 11.1.2 環境子系統和子系統DLL 11.1.3 系統核心(core)11.1.4 設備驅動程式 11.2 服務 11.2.1 服務控制管理器(Service Control Manager)11.2.2 服務控制管理器(Service Control ...
實際上,我們可以把設備驅動程式理解成一個核心模式的DLL,用於完成在用戶模式下所不能完成的功能,本質上的不同就在於我們無法直接存取設備驅動程式的代碼和數據(註:DLL的代碼和數據是可以被直接存取的,這方面的資料可以參考《Windows環境下32位彙編語言程式設計一書》中的DLL一章),唯一的存取方式是通過I/O管理...
第七章 中斷接口技術 7.1 概述 7.2 8259A可程式中斷控制器 7.3 中斷接口技術及實例 7.4 Windows中斷接口的實現及考慮 第八章 DMA接口技術 8.1 概述 8.2 8237DMA控制器 8.3 PC機DMA功能的套用 第九章 Windows設備驅動程式 9.1 概述 9.2 設備驅動程式設計 9.3 通用設備驅動程式原始碼 ...
5.3 第一個Windows CE程式 5.4 Hello1的簡單修改 5.5 完整的程式 5.6 Hello CE 第6章 Windows CE驅動程式設計 6.1 驅動程式的主要功能 6.2 驅動程式的開發要點 6.3 Windows CE的驅動程式概述 6.4 WindOWS CE驅動程式分類 6.4.1 本機驅動程式與流設備驅動程式 6.4.2 分層驅動程式與不分層的驅動...
其中涉及驅動程式和固件支持、應用程式兼容性和功能支持,無論設備是否滿足 Windows10 的最低系統規格要求。 7.支持可能因設備而異。 8.如說所使用電腦或平板電腦運行的是Windows7 SP1 或 Windows 8.1Update,可以通過使用“獲取 Windows10”套用中的“檢查我的電腦”來檢查它是否滿足相關要求。若要打開“獲取 Windows...
6.嵌入式系統本身不具備自舉開發能力,即使設計完成以後用戶通常也是不能對其中的程式功能進行修改的,必須有一套開發工具和環境才能進行開發。套用要素 嵌入式處理器 嵌入式系統的功能軟體集成於硬體系統之中,系統的套用軟體與硬體一體化。在嵌入式系統的硬體設備中,嵌入處理器是整個系統的核心部件,其性能的好壞直接...
Windows NT 4.0類型設備所使用的Control設備驅動程式。KMDF是可重新進入程式庫(Reentrant Library)。與WDM的關係 自Windows 2000開始,開發驅動程式必以WDM為基礎的,但開發難度太大,無法像用戶模式應用程式開發那樣容易。KMDF支持驅動程式在Windows Driver Model環境中撰寫驅動程式,簡化其中的過程,但是KMDF的設計並不...
8.2 基於PCI匯流排的I/O接口設計 387 8.2.1 PCI匯流排接口概述 387 8.2.2 PCI匯流排接口設計 393 8.3 基於USB匯流排的I/O接口設計 407 習題 413 第9章 設備驅動程式設計 417 9.1 Windows環境下的設備驅動程式設計 417 9.1.1 設備驅動程式概述 417 9.1.2 WDM結構 419 9.1.3 設備驅動程式...
它支持在所有視頻適配器上顯示圖形的標準方法,並且使用加速驅動程式時可以更快更直接地訪問。DirectDraw 為程式(如遊戲和二維圖形程式包)以及Windows系統組件(如數字視頻編解碼器)提供了一種獨立於設備之外的方法來訪問特定顯示設備的功能,而不要求用戶提供設備功能的其它信息。Microsoft Direct3D API (Direct3D) :...
8.2 基於PCI匯流排的I/O接口設計 372 8.2.1 PCI匯流排接口概述 372 8.2.2 PCI匯流排接口設計 379 8.3 基於USB匯流排的I/O接口設計 392 習題 398 第9章 設備驅動程式設計 402 9.1 Windows環境下的設備驅動程式設計 402 9.1.1 設備驅動程式概述 402 9.1.2 WDM結構 404 9.1.3 設備驅動程式...
BSP將對嵌入式微處理器的控制權轉交給嵌入式作業系統,由作業系統完成餘下的初始化操作,包含載入和初始化與硬體無關的設備驅動程式,建立系統記憶體區,載入並初始化其他系統軟體模組,如網路系統、檔案系統等。最後,作業系統創建套用程式環境,並將控制權交給應用程式的入口。硬體相關的設備驅動程式 BSP的另一個主要...
第8章 Windows CE的驅動程式 (270)8.1 驅動程式的分類 (270)8.1.1 驅動程式的概念 (270)8.1.2 內建的驅動程式與可安裝的驅動程式 (270)8.1.3 分層的驅動程式與不分層的驅動程式 (271)8.1.4 本地驅動程式與流接口驅動程式 (272)8.2 驅動程式原始碼 (274)8.3 設備管理器 (274)8.4 驅動程式...
確認設備已設定為Master方式。將IDE接頭插到外設(定位柱朝上)。將電源接到外設上(注意方向),再通電。連線到計算機USB接口上。軟體安裝 一 WIN 98環境下驅動程式的安裝:1. 插入驅動盤,執行x:\win98\SETUP.EXE(重新啟動計算機)。將產品與電腦連線,WINDOWS會提示找到新盤符。過一會兒,系統就偵察到新盤符。