windows中一個視窗訊息。
基本介紹
說明
參數
返回值
需求
DLL版本最低要求 | 無 |
---|---|
頭檔案 | 在Winuser.h中聲明,,包含於Windows.h |
作業系統版本最低需求 | Windows 95,,Windows NT 3.1 |
windows中一個視窗訊息。
DLL版本最低要求 | 無 |
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頭檔案 | 在Winuser.h中聲明,,包含於Windows.h |
作業系統版本最低需求 | Windows 95,,Windows NT 3.1 |
WM_CREATE是windows中一個視窗訊息。當一個應用程式通過CreateWindowEx函式或者CreateWindow函式請求創建視窗時傳送此訊息,(此訊息在函式返回之前傳送)。...
WM_SIZE,是一種計算機用語,作用是能夠改變視窗的大小。...... WM_SIZE後於WM_CREATE訊息!!在視窗被創建時的順序!WM_SIZE附帶的信息:WM_SIZEfwSizeType = wPara...
OnCreate是一個訊息回響函式,是回響WM_CREATE訊息的一個函式,而WM_CREATE訊息是由Create函式調用的。在view類中,Create 是虛函式由框架調用,是用來“生成一個視窗...
WM_INITDIALOG與WM_CREATE的區別: WM_CREATE是所有視窗都能回響的訊息,表明本視窗已經創建完畢。在回響WM_CREATE訊息回響函式的時候,對話框及子控制項還未創建完成,...
create()不是對應於訊息wm_create的,oncreate()才是。create()只用於產生視窗,像動態創建控制項中的create()一樣。詞條標籤: 文化術語 , 文化 V...
檔案視窗被稱為「子視窗」。通過初始化一個MDICREATESTRUCT型態的結構,以一個指向此結構的指針為參數將訊息WM_MDICREATE傳送給客戶視窗,就可以建立這些檔案視窗。...
除WM_COMMAND外以WM_開頭的訊息是標準訊息。例如,WM_CREATE、WM_CLOSE。2.命令訊息。訊息名為WM_COMMAND,訊息中附帶了標識符ID來區分是來自哪個選單、工具列按鈕...
WM_SETICON = $0080;程式傳送此訊息讓一個新的大圖示或小圖示與某個視窗關聯;WM_NCCREATE = $0081;當某個視窗第一次被創建時,此訊息在WM_CREATE訊息傳送前...
OnActivate WM_ACTIVATE OnClick WM_XBUTTONDOWN OnCreate WM_CREATE OnDblClick WM_XBUTTONDBLCLICK OnKeyDown WM_KEYDOWN OnKeyPress WM_CHAR OnKeyUp ...
如果在程式的整個執行過程中使用計時器,一般在處理WM_CREATE訊息時或WinMain中訊息循環前調用SetTimer,在處理WM_DESTROY訊息時或在WinMain中訊息循環後return前調用...
case WM_CREATE:return HANDLE_WM_CREATE(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnCreate);case WM_PAINT:return HANDLE_WM_PAINT(hwnd, wParam, lParam, Cls_OnPaint);...
NULL);CreateThread( //操作進度條的執行緒NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)PBThreadProc,hwndPB,0,0);return 0;}case WM_SIZE:{RECT rc;...
若產生了一個WM_CREATE異常,返回-1;否則返回0。說明:不要直接調用此成員函式。重載該函式以提供對異常的全局處理;僅當希望執行默認動作時才調用基類的函式。該...
在文檔/視圖框架程式中,文檔對象總是在視圖之前建立,而在視圖的WM_CREATE訊息處理函式中,建立了它與文檔對象的關聯。代碼如下:IntCView:: OnCreate(LPCREATE...
顯然,視圖作為其子視窗,也是由CFrameWnd創建的。成員函式CFrameWnd::OnCreateClient()用於創建視圖視窗,它是該類的WM_CREATE訊息處理函式中被調用的。代碼如下:...
巧用WM_CREATE訊息隱藏DLL木馬VC編寫精小反彈穿牆木馬編程實現木馬的ActiveX啟動和注2klE的啟動方式利用c++讓木馬也能修改桌面背景木馬編程DIY之系統服務...
case WM_CREATE:PlaySound (TEXT ("hellowin.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC) ;return 0 ;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;...
視窗創建時傳送WM_CREATE訊息,訊息參數lParam指向一個CreateStruct結構的變數,該結構有11個域,其描述見後面4.4.1節對視窗過程的分析,Windows使用和CreateEx參數一樣...
如果程式中需要插入符號,那么您不應該簡單地在視窗訊息處理程式的WM_CREATE訊息處理期間建立它,然後在WM_DESTROY訊息處理期間撤消。其原因顯而易見:一個訊息佇列只能...
{ case WM_CREATE: hdc = GetDC( hwnd); GetTextMetrics(hdc, &tm); cxChar = tm.tmAveCharWidth; cxCaps = (tm.tmPitchAndFamily & 1 ? 3 : 2) * ...