《荒野星球》(Wild Star)是NCsoft旗下北美Carbine工作室開發的一款科幻題材網遊。遊戲帶有強烈的美式卡通風格。
該作現已在歐美地區正式運營,採用月卡收費制度。中國地區由巨人網路代理運營,預計在2015年底或2016年初首測。
基本介紹
- 中文名:荒野星球
- 原版名稱:WildStar
- 遊戲類型:MMORPG
- 遊戲平台:PC
- 地區:歐美
- 開發商:Carbine Studios
- 發行商:NCsoft
- 製作人:Jeremy Gaffney
- 遊戲畫面:3D美式卡通
- 遊戲引擎:Proprietary
遊戲設定,陣營種族,系統與職業,生涯系統,房屋系統,
遊戲設定
《荒野星球》(WildStar)是由NCsoft旗下Carbine工作室研發的科幻題材網遊。遊戲設定在一個名為Nexus的星球之上,在這裡隱藏著先進科技與魔法能量。自治者是星系中強大的帝國,他們占領了Nexus,迫使星球上的僱傭軍、反叛者和難民組成了流放者陣營,加上各種危險的外星生物,三大勢力在Nexus上衝突不斷,遊戲就是在這樣的背景下開始的。
陣營種族
遊戲內分為兩大陣營:自治者(Dominion)和流放者(Exiles)。
自治者陣營種族:
卡斯蘭(Casslan)可選職業:潛行者、射咒者
龍族(Draken)可選職業:潛行者
機械族(Mecharl)可選職業:戰士
流放者陣營種族:
流亡者(Exile Human)可選職業:潛行者、射咒者
奧林(Aurln)可選職業:超能力者
科拉諾(Granok)可選職業:戰士
系統與職業
《荒野星球》沿用了市場上比較流行的做法,提供豐富的技能選擇但只給予有限的技能欄位,試玩中我們一開始只有3個主動技能欄和3個被動技能欄,需要通過從技能面板中選擇適合自己的主動和被動技能組成自己的一套打法。
戰士
戰士可以製造大量的近戰物理傷害以及技能傷害。另外,戰士職業技能所消耗的能量分為兩種,分別是:燃料電池和腎上腺素。
燃料電池是戰士傷害技能所消耗的能量,例如撕裂鋸、跳躍一擊和手雷,這種能量可以以一定頻率無限自動恢復。
戰士在使用一些劍類技能時能夠產生腎上腺激素,有的技能則會消耗腎上腺激素,這種腎上腺激素會在脫離戰鬥後慢慢耗盡。
射咒者
射咒者屬於遠程職業,其主要武器是他們手中的那兩把由魔法灌注了的手槍。這一職業所消耗的能量分別是:電荷和奧秘。
射咒者所使用的電荷,這種能量在能量槽中積攢的越多,其所造成的傷害值就越高。它的恢複方式也有兩種,一種是以一定頻率無限自動恢復,另外,有的技能也能使這種能量恢復。
奧秘能為射咒者的魔法技能充能。這種能量在戰鬥中的恢復速度非常迅速,其脫戰後消失的速度也很慢。
超能力者
超能力者的攻擊方式很特別,他們使用的技能主要依靠精神意念力來攻擊敵人。而且超能力者的技能還有連擊技和終結技之分,這樣大大增強了這一職業的可玩性。
超能力者其技能所消耗的能量是魔法值,魔法值只有在脫戰後才會慢慢恢復。
潛行者
潛行者屬於近戰職業,他可以釋放複雜且不穩定的納米毒素來使自己進入狂暴狀態或削弱敵人。
生涯系統
在《荒野星球》中,四種遊戲生涯給玩家提供了很多配合空間。比如,玩家們組隊來到一處太空掠奪者的藏身地,士兵可以引出裡面的敵人,科學家可以試圖掃描並控制裡面的科技,定居者可以在外部建造堡壘提供支援,而探險家則能夠發現隱藏的小道或是用來狙擊的制高點。所有的生涯都會有用武之地,很多隱藏的玩法也需要配合探索。
將整個職業系統放大和延伸的是路線和玩法的選擇,無論你之前選擇什麼種族什麼職業,你都可以從4條路線中選擇一個適合你的,他們是軍人、定居者、科學家和探險者,每種路線代表了不同的玩法和遊戲過程。
士兵-熱血與榮耀
士兵是非常常規的一種生涯,幹掉任何敢於阻擋你的東西,並從他們身上獲取金幣和道具。他們不僅可以通過裝備電池來獲得額外攻擊力,還能製作攜帶一些自動戰鬥武器,在大型戰鬥中幫助團隊抵禦更多的敵人。
探險家-刺激與黃金
探險家專為那些更喜歡在遊戲世界中旅行的玩家設計。他們有一套獨特的裝置幫助其他玩家前往難以到達的區域。同時還能利用這些裝置尋找到額外的寶物或者金幣。
科學家-理智與瘋狂
科學家可以讓你通過研究事物背後的歷史文化與運行機制解決問題,很適合各種成就控和劇情控玩家。舉例來說,你可以通過掃瞄器器掃描一株植物來給自己與同胞獲取BUFF,掃描一群廢棄的機器人獲得一個做為寵物,或者掃描敵人發現他們的弱點。對於科學家來說知識就是力量,知識就是一切。
定居者-社交與庇護
定居者適合那些更熱衷於互動性玩法的玩家。他們可以建造零時性戰鬥堡壘、醫療中心,或者是開設銀行供他人使用。此外定居者與NPC們也會有更多的互動,通過建立聲望獲得額外的獎勵與折扣。
房屋系統
《荒野星球》中的所有種族和職業都可以使用房屋系統。玩家們到6級的時候將會接到一個任務,該任務的獎勵就是一塊地。玩家會被要求清理自己的領地並建房子,玩家也可以做適當的裝飾。
這個房屋系統不僅僅是讓玩家可以任意裝飾或者閒逛的場所。研發團隊還想讓這個系統有更大的作用,成為遊戲中連線其他部分的關鍵連線。房屋系統將會提供一些東西給玩家,不管是否你喜歡釣魚、手工業、社交、參加活動甚至自定義的打造工具等。