Visual FoxPro 9.0程式設計教程(2011年浙江大學出版社出版的圖書)

Visual FoxPro 9.0程式設計教程(2011年浙江大學出版社出版的圖書)

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《Visual FoxPro 9.0程式設計教程》是 2011年 浙江大學出版社出版的圖書,作者是金勤,主要講述了以Visual FoxPro 9.O版本為軟體平台,介紹了資料庫的基本知識,資料庫及其數據表的操作與管理,並較為全面地介紹了面向過程的程式設計方法與面向對象的程式設計方法,為運用資料庫系統構建一個管理信息系統打下了基礎。

基本介紹

  • 中文名:Visual FoxPro 9.0程式設計教程
  • 作者:金勤
  • 出版社: 浙江大學出版社
  • ISBN:9787308093125 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Visual FoxPro9.0程式設計教程》以Visual FoxPro 9.O版本為軟體平台,介紹了資料庫的基本知識,資料庫及其數據表的操作與管理,並較為全面地介紹了面向過程的程式設計方法與面向對象的程式設計方法,為運用資料庫系統構建一個管理信息系統打下了基礎。全書共分ll章,主要內容包括:資料庫系統概述,Visual FoxPro語言基礎,數據表的建立與操作,資料庫的基本操作,結構化程式設計基礎,子程式與自定義函式,面向對象程式設計基礎,常用表單控制項的使用,表單設計套用,查詢、視圖及報表設計,應用程式的管理及編譯等。
《Visual FoxPro9.0程式設計教程》可作為計算機等級考試二級(Visual FoxPro)的教材,同時也適合從事資料庫系統教學、研究和套用的廣大教師、學生和工程技術人員學習、參考。

圖書目錄

第1章 資料庫系統概述
1.1 基本概念
1.1.1 數據、信息與數據處理
1.1.2 資料庫系統
1.1.3 數據模型
1.2 關係模型
1.2.1 關係模型及其術語
1.2.2 關係的特性
1.2.3 關係運算
1.2.4 資料庫的完整性規則
1.3 Visual FoxPro概述
1.3.1 Visual FoxPro的發展及特點
1.3.2 Visual FoxPro集成開發環境
1.3.3 Visual FOXPro的啟動和關閉
1.3.4 Visual FOXPro命令格式與檔案類型
習題與實驗1
第2章 Visual FoxPro語言基礎
2.1 數據類型與常量
2.1.1 數據類型
2.1.2 常量
2.2 變數與表達式
2.2.1 變數
2.2.2 表達式
2.3 常用函式
2.3.1 數值函式
2.3.2 字元函式
2.3.3 日期時間函式
2.3.4 轉換函式
2.3.5 數據表函式
2.3.6 測試函式
2.3.7 其他函式
習題與實驗2
第3章 數據表的建立與操作
3.1 數據表結構的建立與操作
3.1.1 表結構的設計
3.1.2 表結構的建立
3.1.3 表結構的顯示與修改
3.2 表記錄的操作
3.2.1 表的打開與關閉
3.2.2 表記錄輸入
3.2.3 表記錄顯示
3.2.4 表記錄定位
3.2.5 表記錄修改
3.2.6 表記錄刪除
3.3 表的排序與索引
3.3.1 表記錄的排序
3.3.2 索引的概念與索引檔案類型
3.3.3 索引檔案的建立與操作
3.3.4 表內容的查詢
3.4 表的其他操作
3.4.1 表內容的統計
3.4.2 表內容的複製與大批量數據追加
3.5 檔案管理類命令簡介
習題與實驗3
第4章 資料庫的基本操作
4.1 資料庫的建立與操作
4.1.1 創建資料庫
4.1.2 資料庫表與自由表的轉換
4.1.3 資料庫的基本操作
4.2 多表操作
4.2.1 工作區的概念
4.2.2 工作區選擇與聯訪
4.2.3 建立表之間的臨時關聯
4.3 資料庫完整性約束的實現
4.3.1 長表名和表注釋
4.3.2 長欄位名和欄位屬性
4.3.3 設定記錄規則
4.3.4 表之間的永久關聯
4.3.5 參照完整性實現
4.4 關係資料庫結構化查詢語言sQL
4.4.1 SQL概述
4.4.2 SELECT—SQL數據查詢命令
4.4.3 SQL其他常用命令
習題與實驗4
第5章 結構化程式設計基礎
5.1 程式檔案設計
5.1.1 結構化程式設計概述
5.1.2 程式設計的基本命令
5.1.3 程式檔案的建立、修改與執行
5.2 程式的基本控制結構
5.2.1 順序結構
5.2.2 選擇結構
5.2.3 循環結構
5.3 多種結構的嵌套
5.3.1 循環結構中嵌套選擇結構
5.3.2 循環結構中嵌套循環結構
習題與實驗5
第6章 子程式與自定義函式
6.1 子程式
6.1.1 子程式的定義
6.1.2 過程與過程檔案
6.1.3 變數的參數傳遞及作用域
6.2 自定義函式
6.2.1 自定義函式的創建與調用
6.2.2 自定義函式的套用
習題與實驗6
第7章 面向對象程式設計基礎
7.1 面向對象程式設計簡介
7.1.1 面向對象程式設計示例
7.1.2 對象與類
7.1.3 對象的屬性、事件與方法
7.2 表單檔案的創建與對象的添加
7.2.1 表單檔案的創建與運行
7.2.2 在表單中添加對象
7.3 對象的使用
7.3.1 對象的引用
7.3.2 對象屬性的設定
7.3.3 對象事件代碼的編輯、回響及調用順序
7.3.4 在表單中添加屬性和方法
習題與實驗7
第8章 常用表單控制項的使用
8.1 輸出控制項
8.1.1 標籤
8.1.2 圖像、線條與形狀
8.2 輸入控制項
8.2.1 文本框
8.2.2 編輯框
8.2.3 列表框與組合框
8.2.4 微調控制項
8.2.5 複選框
8.3 控制控制項
8.3.1 命令按鈕與命令按鈕組
8.3.2 選項按鈕組
8.3.3 計時器
8.4 容器控制項
8.4.1 表格
8.4.2 頁框
8.4.3 容器
8.5 連結與嵌入控制項
8.5.1 ActiveX控制項
8.5.2 ActiveX綁定控制項
8.5.3 超級連結
習題與實驗8
第9章 表單設計套用
9.1 信息顯示界面的設計
9.2 互動對話界面的設計
9.3 與數據源有關的表單設計
9.4 多表表單設計
9.5 SQL查詢設計實例
9.6 表單集的設計
習題與實驗9
第10章 查詢、視圖及報表設計
10.1 查詢設計
10.1.1 簡單查詢設計
10.1.2 高級查詢設計
10.2 視圖設計
10.2.1 視圖的建立
10.2.2 利用視圖更新數據
10.3 創建報表
10.3.1 利用報表嚮導創建報表
10.3.2 利用報表設計器創建快速報表
10.4 利用報表設計器設計報表
10.4.1 報表設計器的組成和數據環境
10.4.2 報表布局與報錶帶區
10.4.3 設定報表控制項
10.4.4 常用的報表控制項操作
10.4.5 報表設計舉例
習題與實驗10
第11章 應用程式的管理及編譯
11.1 選單設計
11.1.1 選單設計基本步驟
11.1.2 選單設計工具
11.1.3 快捷選單設計
11.1.4 在應用程式中使用選單
11.2 主程式設計
11.2.1 主檔案
11.2.2 錯誤處理程式設計
11.3 編譯應用程式
11.3.1 管理項目管理器中的檔案
11.3.2 應用程式編譯
11.3.3 應用程式發布
習題與實驗ll
參考文獻

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