Visual C#.NET經典遊戲開發

Visual C#.NET經典遊戲開發

《Visual C#.NET經典遊戲開發》是2015年9月1日清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:Visual C#.NET經典遊戲開發
  • 作者:夏敏捷、王宗江、邵奇峰、梁芳
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2015年9月1日
  • 定價:45 元
  • ISBN:9787302408796
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是一本面向廣大編程愛好者的遊戲設計類圖書。本書最大的特色在於以遊戲開發案例為主要內容,書中涉及的遊戲都是大家耳熟能詳的,比如連連看、推箱子、黑白棋、掃雷、俄羅斯方塊、象棋、坦克大戰等,讓你對枯燥的語言的學習充滿樂趣。對於初、中級的C#學習者而言,本書是一個很好的參考資料,我們不僅列出了完整的遊戲代碼,同時對所有的原代碼進行了非常詳細的解釋,做到了通俗易懂、圖文並茂。 本書適用於遊戲編程愛好者、程式設計人員和C#語言學習者。

圖書目錄

第1章Visual C#.NET基礎
1.1.NET框架概述
1.1.1公共語言運行時
1.1.2基礎類庫
1.1.3.NET框架編程模型
1.1.4.NET程式的編譯與運行
1.1.5Visual Studio 2010.NET集成開發環境
1.1.6命名空間
1.1.7C#數據類型
1.1.8數組
1.1.9流程控制
1.2C#面向對象編程基礎
1.2.1C#類的聲明
1.2.2類的成員
1.2.3靜態成員和實例成員
1.2.4類的構造函式和析構函式
1.2.5方法
1.2.6靜態方法和非靜態方法
1.2.7方法的重載
1.2.8屬性
1.2.9泛型編程
1.2.10案例——棧模型的實現
1.3類的繼承
1.3.1繼承
1.3.2抽象類
1.3.3密封類
1.4多態
1.4.1聲明虛方法
1.4.2實現多態性
1.5委託與事件
1.5.1委託
1.5.2事件
1.6遊戲初步——撲克牌發牌程式
1.6.1關鍵技術
1.6.2程式設計的思路
1.6.3程式設計的步驟
1.6.4Random隨機類的套用技巧
第2章黑白棋遊戲
2.1黑白棋遊戲介紹
2.2程式設計的思路
2.3程式設計的步驟
第3章漢諾塔遊戲
3.1漢諾塔遊戲介紹
3.2關鍵技術
3.3程式設計的思路
3.4程式設計的步驟
第4章推箱子遊戲
4.1推箱子遊戲介紹
4.2程式設計的思路
4.3程式設計的步驟
第5章掃雷遊戲
5.1掃雷遊戲介紹
5.2程式設計的思路
5.3關鍵技術
5.4程式設計的步驟
第6章七巧板遊戲
6.1七巧板遊戲介紹
6.2關鍵技術
6.3程式設計的步驟
第7章連連看遊戲
7.1連連看遊戲介紹
7.2程式設計的思路
7.3程式設計的步驟
第8章人物拼圖遊戲
8.1人物拼圖遊戲介紹
8.2程式設計的思路
8.3程式設計的步驟
第9章停車場遊戲
9.1停車場遊戲介紹
9.2程式設計的思路
9.3程式設計的步驟
第10章坦克大戰遊戲
10.1坦克大戰遊戲介紹
10.2程式設計的思路
10.3程式設計的步驟
第11章俄羅斯方塊遊戲
11.1俄羅斯方塊遊戲介紹
11.2程式設計的思路
11.3程式設計的步驟
第12章貪吃蛇遊戲
12.1貪吃蛇遊戲介紹
12.2程式設計的思路
12.3程式設計的步驟
第13章華容道遊戲
13.1華容道遊戲介紹
13.2程式設計的思路
13.3程式設計的步驟
第14章打字遊戲
14.1打字遊戲介紹
14.2程式設計的思路
14.3程式設計的步驟
第15章中國象棋遊戲
15.1中國象棋遊戲介紹
15.2關鍵技術
15.3程式設計的思路
15.4程式設計的步驟
第16章21點撲克牌遊戲
16.121點撲克牌遊戲介紹
16.2關鍵技術
16.3程式設計的步驟
第17章拱豬撲克牌遊戲
17.1拱豬撲克牌遊戲介紹
17.2程式設計的思路
17.3程式設計的步驟
第18章塗鴉遊戲
18.1塗鴉遊戲介紹
18.2關鍵技術
18.3程式設計的步驟
第19章智力問答遊戲——Question類
19.1智力問答遊戲介紹
19.2關鍵技術
19.3程式設計的思路
19.4程式設計的步驟
第20章對對碰遊戲
20.1對對碰遊戲介紹
20.2程式設計的思路
20.3程式設計的步驟
第21章百變方塊遊戲
21.1百變方塊遊戲介紹
21.2程式設計的思路
21.3程式設計的步驟
第22章2.5D遊戲
22.12.5D遊戲介紹
22.2程式設計的思路
22.3程式設計的步驟
第23章飛碟跳棋遊戲
23.1飛碟跳棋遊戲介紹
23.2程式設計的思路
23.3程式設計的步驟

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們