Visual Basic程式設計(實訓篇)(第三版)

《Visual Basic程式設計(實訓篇)(第三版)》是2018年6月大連理工大學出版社出版的教材,作者是賴申江。

本書共分為十一個章節,主要內容包括:概述、語言基礎、程式結構、數組、過程等。

基本介紹

  • 中文名:Visual Basic程式設計(實訓篇)(第三版)
  • 作者:賴申江
  • 出版社:大連理工大學出版社
  • 出版時間:2018年6月
  • ISBN:9787568514347
內容簡介,教材目錄,

內容簡介

《Visual Basic程式設計》(實訓篇)(第二版)是《Visual Basic程式設計》(理論篇)(第三版)的配套實訓教材。
本教材知識目標定位是:較為完整地掌握Visual Basic 2010 程式設計語言,並能熟練地使用該語言開發實用性較強的應用程式項目。其能力目標定位是:注重對學生語言套用能力的培養和訓練。
本教材共分為11章。第1章是概述;第2章是語言基礎;第3章是程式結構;第4章是數組;第5章是過程;第6章是窗體及基本控制項;第7章是用戶界面設計;第8章是面向對象程式設計;第9章是資料庫套用;第10章是檔案系統;第11章是綜合實訓。
本教材與理論篇教材在教學上同步。每一章都包括知識要點、實驗、技能訓練和習題四個單元,部分章節還包括技能知識單元。
技能訓練單元的內容較為豐富,有些內容是 .NET Framework或Visual Basic 2010提供的工具,需要學生通過操作訓練熟悉並掌握。有些內容是理論篇教材知識的深入和拓展,這些內容很重要,但在理論篇中限於篇幅無法全部展開介紹,因此放在技能訓練單元,希望學生通過實踐環節掌握這些知識。
習題單元中的題型有填空題、選擇題、簡答題和操作題四種。除了簡答題外,所有的習題均有參考解答。

教材目錄

第1章 概述 1
1.1 知識要點 1
1.2 實驗 3
實驗1 實時時鐘 3
實驗2 Web瀏覽器 5
1.3 技能訓練 8
1.4 習題 13
第2章 語言基礎 15
2.1 知識要點 15
2.2 實驗 17
實驗1 字元串處理 17
實驗2 隨機數求和 20
2.3 技能知識 23
2.4 技能訓練 27
2.5 習題 31
第3章 程式結構 35
3.1 知識要點 35
3.2 實驗 37
實驗1 隨機數運算的自動測評 37
實驗2 字元串的分類統計 38
3.3 技能知識 39
3.4 技能訓練 48
3.5 習題 49
第4章 數組 54
4.1 知識要點 54
4.2 實驗 56
實驗1 矩陣轉置及對角線求和 56
實驗2 矩陣運算 58
4.3 技能知識 62
4.4 技能訓練 65
4.5 習題 67
第5章 過程 71
5.1 知識要點 71
5.2 實驗 73
實驗 用弦截法求解高次方程 73
5.3 技能知識 75
5.4 技能訓練 76
5.5 習題 79
第6章 窗體及基本控制項 83
6.1 知識要點 83
6.2 實驗 84
實驗1 計算器設計 84
實驗2 數字式時鐘設計 88
6.3 技能訓練 92
6.4 習題 95
第7章 用戶界面設計 99
7.1 知識要點 99
7.2 實驗 101
實驗1 MDI界面主窗體選單設計 101
實驗2 在MDI應用程式中合併選單項 105
7.3 技能知識 108
7.4 技能訓練 113
7.5 習題 116
第8章 面向對象程式設計 118
8.1 知識要點 118
8.2 實驗 120
實驗1 類定義及重寫方法實例 120
實驗2 類的事件處理實例 122
8.3 技能訓練 123
8.4 習題 127
第9章 資料庫套用 130
9.1 知識要點 130
9.2 實驗 132
實驗1 創建 SQL Server Compact 3.5 資料庫 132
實驗2 連線本地資料庫 138
實驗3 顯示數據表 142
9.3 技能知識 144
9.4 技能訓練 145
9.5 習題 149
第10章 檔案系統 152
10.1 知識要點 152
10.2 實驗 155
實驗1 訪問隨機檔案 155
實驗2 訪問二進制檔案 160
10.3 技能知識 162
10.4 技能訓練 164
10.5 習題 167
第11章 綜合實訓 170
11.1 實訓目的 170
11.2 設計要求 170
11.3 實訓指導 174
11.4 實訓總結 194
參考文獻 195

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