《UI群英匯——用戶體驗*互動*視覺設計方法論》是2013年出版的圖書,作者是徐海波、王羽。
基本介紹
- 書名:UI群英匯——用戶體驗*互動*視覺設計方法論
- 作者:徐海波、王羽 等
- ISBN:9787302267089
- 定價:89元
- 出版社:清華大學出版社
- 裝幀:平裝
- 印次:1-2
- 印刷日期:2013-8-20
圖書簡介,目錄,
圖書簡介
由於國內UI設計領域目前還沒有成型的理論體系,所以各公司目前的團隊配備、設計流程、方法也各不相同。這也是我們把形形色色的商業設計案例同時編進這本書的原因。在本書中,你會看到各種不同類型的真實商業案例,有些來自大公司,有些來自小公司,有的是知名度極高的平台型產品,有的則是針對特定行業的專業產品。
本書匯集國內多個典型商業案例,既探討了大公司的嚴謹和規範,也分析了小公司的高效和經濟。每一種方法都有它的優點、缺點,該如何取捨和套用這些方法,最關鍵的是靠讀者根據自身項目和公司的實際情況去選擇適合自己的方法。
目錄
第1章電子商務網站的互動設計…3
1.1項目背景和需求……4
1.2前期準備——互動設計那點事兒…6
1.3互動設計9
1.4設計圖創建過程……10
1.5紙上原型設計………13
1.6紙上原型測試………17
1.7主編小結19
第2章35互聯整體平台改版
設計分享……21
2.1項目背景和需求……24
2.2前期準備階段………27
2.3方案策劃及設計階段33
2.4設計方案的製作實現及測試階段……43
2.5主編小結46
第5章低端手機圖形界面設計…101
5.1項目背景和需求…104
5.2前期準備……105
5.3項目實施(詳細設計)………106
5.4螢幕顯示效果的測試與修改…115
5.5主編小結……120
第3章淘江湖:關於網際網路產品的
體驗設計……47
3.1體驗設計在不同階段的價值與度的把握
(身在何處)…48
3.2產品的體驗設計過程(以終為始)…49
3.3設計師的六個壞習慣(知己解彼)…61
3.4設計師的驅動與影響力(衝出牢籠)…
3.5結語……66
3.6主編小結66
第4章QQ會員官網誕生記…67
4.1項目背景和需求…68
4.2後記…75
4.3拓展——騰訊最新規範………90
4.4主編小結……97
第6章Flash技術在Android作業系統中
的研發與套用121
6.1項目背景和需求…124
6.2前期準備階段……128
6.3項目實施階段……129
6.4交付內容……134
6.5小結…134
PART1Web
64
PART2移動設備
3
第7章瑞星2010版界面設計開發……137
7.1項目背景……140
7.2關注UI設計趨勢和競品對比分析……140
7.3項目需求的收集整理和分析…143
7.4界面設計階段……145
7.5設計規範及界面實現…148
7.6測試及收尾階段…151
7.7主編小結…152
第8章炒股軟體互動實現與
創新元素…153
8.1項目背景和需求……156
8.2前期準備……158
8.3項目實施……162
8.4交付內容……172
8.5主編小結……173
第9章辰光大酒店點菜系統…175
9.1項目背景和需求……178
9.2前期準備……179
第12章QQ牧場:田園牧歌的生活……215
12.1項目概述…216
12.2牧場場景及ICON設計……216
12.3牧場窩棚升級設計……218
12.4牧場角色設計…223
12.5主編小結…226
第13章亞瑟王遊戲界面設計……227
13.1界面概述…230
9.3項目實施(詳細設計)…184
9.4交付內容……188
9.5主編小結……189
第10章產品的藝術提升——地虎科技業
務管理軟體界面設計……191
10.1項目背景和需求194
10.2前期準備階段…195
10.3項目實施階段…198
10.4交付內容…203
10.5主編小結…203
第11章QQLive圖形設計項目205
11.1項目背景與前期準備…206
11.2項目實施(詳細設計)208
11.3最終定稿…210
11.4結語211
11.5主編小結…211
13.2具體設計…231
13.3主編小結…260
第14章奇幻遊戲登錄界面261
14.1構思和草圖……264
14.2繪製界面…266
14.3總編小結…275
PART3軟體
PART4遊戲
UI群英匯——用戶體驗·互動·視覺設計方法論
4
第15章如何設計一個奇特的圖示……279
15.1MusicPark圖示創意設計……282
15.2組合(Combination)284
15.3色彩、質感與風格
(Color,Texture,Style)285
15.4設計調整與實現286
15.5總編小結…286
第16章一枚精緻圖示的誕生……287
16.1創作背景…290
16.2準備工作…290
16.3矢量模板…291
16.4色彩、質感……293
16.5細節的添加……295
16.6小尺寸的延伸…297
16.7後記298
16.8主編小結…298
PART5圖示