《UGNX8.0機械設計教程》是2019年5月機械工業出版社出版的圖書,作者是詹友剛。
基本介紹
- 書名:UGNX8.0機械設計教程
- 作者:詹友剛
- ISBN:9787111371298
- 定價:49.8元
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2019年5月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
UG是目前在我國各行業套用最廣泛的高端三維機械CAD軟體之一。本教材以最新推出的UGNX8.0為藍本,介紹了該軟體的操作方法和機械設計套用技巧,內容包括UG功能概述、軟體的工作界面與基本設定、二維草圖設計、零件設計、裝配設計、工程圖製作和曲面設計等。
圖書目錄
前言
本書導讀
第1章 軟體的工作界面與基本設定 1
1.1 UG NX 8.0功能概述 1
1.2 創建用戶檔案 5
1.3 啟動UG NX 8.0軟體 5
1.4 UG NX 8.0工作界面 6
1.4.1 用戶界面簡介 6
1.4.2 用戶界面的定製 8
1.4.3 滑鼠的使用方法 11
1.5 UG NX 8.0軟體的參數設定 11
1.5.1 對象首選項 12
1.5.2 用戶界面首選項 13
1.5.3 選擇首選項 14
第2章 二維草圖設計 16
2.1 理解草圖環境中的關鍵術語 16
2.2 進入與退出草圖環境 16
2.3 坐標系的介紹 19
2.4 繪製草圖前的設定 21
2.5 草圖環境中的下拉選單 22
2.6 草圖的繪製 25
2.6.1 草圖繪製概述 25
2.6.2 “草圖工具”工具條簡介 25
2.6.3 UG草圖新功能介紹 27
2.6.4 繪製直線 27
2.6.5 繪製圓弧 28
2.6.6 繪製圓 29
2.6.7 繪製圓角 29
2.6.8 繪製矩形 30
2.6.9 繪製輪廓線 31
2.6.10 繪製派生直線 32
2.6.11 樣條曲線 32
2.6.12 點的繪製及“點”對話框 33
2.7 草圖的編輯 35
2.7.1 直線的操縱 35
2.7.2 圓的操縱 36
2.7.3 圓弧的操縱 36
2.7.4 樣條曲線的操縱 36
2.7.5 製作拐角 37
2.7.6 刪除對象 37
2.7.7 複製對象 38
2.7.8 快速修剪 38
2.7.9 快速延伸 39
2.7.10 鏡像 39
2.7.11 偏置曲線 40
2.7.12 編輯定義截面 41
2.7.13 交點 42
2.7.14 相交曲線 43
2.7.15 投影曲線 44
2.8 草圖的約束 44
2.8.1 草圖約束概述 44
2.8.2 “草圖約束”工具條簡介 45
2.8.3 添加幾何約束 47
2.8.4 添加尺寸約束 49
2.9 修改草圖約束 52
2.9.1 顯示所有約束 52
2.9.2 顯示/移除約束 52
2.9.3 約束的備選解 54
2.9.4 移動尺寸 55
2.9.5 修改尺寸值 55
2.9.6 轉換至/自參考對象 55
2.10 草圖的管理 56
2.10.1 定向視圖到草圖 56
2.10.2 定向視圖到模型 57
2.10.3 重新附著 57
2.10.4 創建定位尺寸 57
2.10.5 延遲計算與評估草圖 57
2.10.6 更新模型 58
2.11 草繪範例 58
2.11.1 草圖範例1 58
2.11.2 草圖範例2 59
2.11.3 草圖範例3 61
2.11.4 草圖範例4 64
2.12 習題 65
第3章 零件設計 67
3.1 UG NX 8.0檔案的操作 67
3.1.1 新建檔案 67
3.1.2 檔案保存 68
3.1.3 打開檔案 69
3.1.4 關閉部件和退出UG NX 8.0 70
3.2 體素 72
3.2.1 基本體素 72
3.2.2 在基本體素上添加其他體素 80
3.3 布爾操作 81
3.3.1 布爾操作概述 82
3.3.2 布爾求和操作 82
3.3.3 布爾求差操作 83
3.3.4 布爾求交操作 83
3.3.5 布爾出錯訊息 84
3.4 拉伸特徵 84
3.4.1 拉伸特徵簡述 84
3.4.2 創建基礎拉伸特徵 84
3.4.3 添加其他特徵 89
3.5 迴轉特徵 91
3.5.1 迴轉特徵簡述 91
3.5.2 矢量 92
3.5.3 創建迴轉特徵的一般過程 94
3.6 倒斜角 94
3.7 邊倒圓 96
3.8 UG NX 8.0的部件導航器 98
3.8.1 部件導航器概述 98
3.8.2 部件導航器界面簡介 98
3.8.3 部件導航器的作用與操作 100
3.9 對象操作 103
3.9.1 控制對象模型的顯示 103
3.9.2 刪除對象 104
3.9.3 隱藏與顯示對象 105
3.9.4 編輯對象的顯示 106
3.9.5 分類選擇 107
3.9.6 對象的視圖布局 108
3.10 UG NX 8.0中圖層的使用 108
3.10.1 圖層的基本概念 109
3.10.2 設定圖層 109
3.10.3 視圖中的可見圖層 111
3.10.4 移動至圖層 112
3.10.5 複製至圖層 112
3.11 常用的基準特徵 113
3.11.1 基準平面 113
3.11.2 基準軸 115
3.11.3 基準坐標系 117
3.12 拔模 120
3.13 抽殼 123
3.14 孔 125
3.15 螺紋 127
3.16 特徵的編輯 129
3.16.1 編輯參數 129
3.16.2 編輯定位 130
3.16.3 特徵重排序 131
3.16.4 特徵的抑制與取消抑制 132
3.17 掃掠特徵 133
3.18 三角形加強筋肋 134
3.19 縮放 136
3.20 特徵的變換 138
3.20.1 比例變換 139
3.20.2 用直線作鏡像 141
3.20.3 變換命令中的矩形陣列 142
3.20.4 變換命令中的圓形陣列 143
3.21 模型的關聯複製 143
3.21.1 抽取 143
3.21.2 對特徵形成圖樣 146
3.21.3 鏡像特徵 148
3.21.4 實例幾何體 149
3.22 模型的測量 150
3.22.1 測量距離 150
3.22.2 測量角度 152
3.22.3 測量面積及周長 154
3.22.4 測量最小半徑 154
3.23 模型的基本分析 155
3.23.1 模型的質量屬性分析 155
3.23.2 模型的偏差分析 156
3.23.3 模型的幾何對象檢查 157
3.24 範例1──連軸零件 159
3.25 範例2──搖臂 161
3.26 範例3──滑動軸承座 165
3.27 範例4──彎管接頭 170
3.28 範例5──茶杯 173
3.29 習題 177
第4章 裝配設計 186
4.1 裝配概述 186
4.2 裝配環境中的下拉選單及工具條 187
4.3 裝配導航器 190
4.3.1 功能概述 190
4.3.2 預覽面板和依附性面板 192
4.4 組件的配對條件說明 192
4.4.1 “裝配約束”對話框 193
4.4.2 “接觸對齊”約束 194
4.4.3 “距離”約束 195
4.4.4 “固定”約束 196
4.5 裝配的一般過程 196
4.5.1 概述 196
4.5.2 添加第一個部件 196
4.5.3 添加第二個部件 198
4.5.4 引用集 200
4.6 部件的陣列 200
4.6.1 部件的“從實例特徵”參照陣列 201
4.6.2 部件的“線性”陣列 202
4.6.3 部件的“圓形”陣列 203
4.7 裝配干涉檢查 204
4.8 編輯裝配體中的部件 205
4.9 爆炸圖 206
4.9.1 “爆炸圖”工具條 206
4.9.2 爆炸圖的新建和刪除 207
4.9.3 編輯爆炸圖 208
4.10 簡化裝配 211
4.10.1 簡化裝配概述 211
4.10.2 簡化裝配操作 211
4.11 綜合範例 213
4.12 習題 219
第5章 工程圖設計 220
5.1 工程圖概述 220
5.1.1 工程圖的組成 221
5.1.2 工程圖環境中的下拉選單與工具條 222
5.1.3 部件導航器 225
5.2 工程圖參數預設定 226
5.2.1 工程圖參數設定 226
5.2.2 原點參數設定 227
5.2.3 注釋參數設定 227
5.2.4 剖切線參數設定 228
5.2.5 視圖參數設定 229
5.2.6 標記參數設定 230
5.3 圖樣管理 231
5.3.1 新建工程圖 231
5.3.2 編輯已存圖樣 232
5.4 視圖的創建與編輯 233
5.4.1 基本視圖 233
5.4.2 局部放大圖 235
5.4.3 全剖視圖 236
5.4.4 半剖視圖 237
5.4.5 旋轉剖視圖 237
5.4.6 階梯剖視圖 238
5.4.7 局部剖視圖 239
5.4.8 顯示與更新視圖 241
5.4.9 對齊視圖 241
5.4.10 編輯視圖 243
5.5 標註與符號 245
5.5.1 尺寸標註 245
5.5.2 注釋編輯器 247
5.5.3 中心線 249
5.5.4 表面粗糙度符號 250
5.5.5 標識符號 251
5.5.6 自定義符號 252
5.6 綜合範例 254
5.7 習題 261
第6章 曲面設計 263
6.1 曲面設計概述 263
6.2 一般曲面創建 263
6.2.1 創建拉伸和迴轉曲面 263
6.2.2 有界平面 265
6.2.3 創建掃掠曲面 265
6.2.4 創建格線曲面 266
6.2.5 曲面的特性分析 272
6.3 曲面的偏置 275
6.3.1 創建偏置曲面 275
6.3.2 偏置面 276
6.4 曲面的複製 276
6.4.1 曲面的直接複製 276
6.4.2 曲面的抽取複製 276
6.5 曲面的修剪 278
6.5.1 修剪片體 278
6.5.2 分割面 279
6.6 曲面的延伸 280
6.7 曲面的縫合 281
6.8 曲面的實體化 282
6.8.1 開放曲面的加厚 282
6.8.2 封閉曲面的實體化 284
6.9 曲面設計綜合範例1——門把手 285
6.10 曲面設計綜合範例2——水瓶外形 290
6.11 習題 296