《UGNX5.0模具設計基礎與套用提高》是2008年國防工業出版社出版的圖書,作者是葉南海。
基本介紹
內容提要,編輯推薦,目錄,
內容提要
本書主要介紹了UGNX5.0的CAD建模基礎及其在模具設計中的套用。CAD建模部分包括建模基礎、裝配圖、工程圖、GRIP二次開發;模具套用分為注射模具、擠壓模具、衝壓模具共三部分。
本書深入淺出、逐漸提高。對主要選單與對話框,均作了詳細說明,使用戶在掌握了UG/CAD基本功能的基礎上,完成注射模具、擠壓模具、衝壓模具的自動化設計。
本書適合模具設計人員、模具NC編程人員和有一定UG基礎的自學者學習,亦可作為大專院校學生、培訓班的輔助教材。
編輯推薦
Unigraphics(簡稱UG)是集CAD/CAE/CAM一體的三維參數化軟體,是當今世界最先進的計算機輔助設計、分析和製造軟體,廣泛套用於航空、航天、汽車、造船、通用機械以及模具行業等工業領域。本書共分兩個部分:第1章~第5章,為UG/CAD基礎建模部分,內容包括基礎建模、裝配圖、工程圖、GRIP二次開發等;第6章~第8章則為UG的模具套用與提高部分,著重介紹了UG在注射模具、擠壓模具、衝壓模具的設計與套用。目的旨在使讀者能夠熟練運用UG軟體進行模具的設計與研究工作。
目錄
第1章緒論
1.1模具CAD與UG
1.1.1模具在現代工業中的作用
1.1.2模具工業的發展趨勢
1.1.3模具CAD
1.1.4CAD技術套用軟體UG
1.2UGNX5.0軟體簡介
1.2.1UG簡介
1.2.2UG軟體特點
1.2.3UG軟體功能模組
1.3UGNX5.0軟體安裝
1.3.1軟體安裝的系統要求
1.3.2軟體安裝
第2章UG實體建模基礎
2.1建模參考特徵
2.1.1基準平面
2.1.2基準軸
2.2基本體素與布爾運算
2.2.1方體
2.2.2圓柱體
2.2.3圓錐
2.2.4球體
2.2.5布爾運算
2.3草圖
2.3.1草圖概述
2.3.2草圖對象的繪製
2.3.3草圖約束與定位
2.3.4草圖的操作
2.4掃掠特徵
2.4.1拉伸體
2.4.2迴轉體
2.4.3掃掠體
2.4.4管道體
2.5成形特徵
2.5.1基本操作方法
2.5.2孔
2.5.3凸台
2.5.4刀槽
2.5.5凸墊
2.5.6鍵槽
2.5.7溝槽
2.6特徵操作
2.6.1拔模(草圖)
2.6.2拔模體
2.6.3邊倒圓
2.6.4面倒圓
2.6.5軟倒圓
2.6.6倒斜角
2.6.7抽殼
2.6.8螺紋
2.6.9實例特徵
2.6.10修剪體
2.6.11比例體
2.7表達式及參數化設計
2.7.1表達式
2.7.2參數化設計
第3章UG裝配建模
3.1UG裝配基礎
3.1.1裝配概述
3.1.2裝配方法
3.1.3創建裝配體
3.1.4裝配導航器
3.1.5引用集
3.1.6WAVE幾何連線器
3.2UG裝配爆炸圖
3.2.1爆炸圖的建立
3.2.2自動爆炸組件
3.2.3編輯爆炸圖
3.3裝配實例一
第4章UG工程圖
4.1UG工程製圖基礎
4.1.1工程圖的特徵
4.1.2採用主模型法製圖
4.1.3UG製圖功能選項
4.2製圖套用參數預設定
4.2.1製圖
4.2.2原點
4.2.3剖切線
4.2.4視圖
4.2.5視圖示簽
4.3圖紙操作
4.3.1新建圖紙
4.3.2刪除圖紙
4.3.3編輯圖紙
4.3.4打開圖紙
4.4建立視圖
4.4.1快速新建NX示例圖紙
4.4.2添加基本視圖
4.4.3添加投影視圖和局部視圖
4.4.4添加局部放大圖
4.4.5添加全剖視圖
4.4.6添加階梯剖視圖
4.4.7添加半剖視圖
4.4.8加旋轉剖視圖
4.4.9添加局部剖視圖
4.4.10添加展開剖視圖
4.5編輯視圖
4.5.1移動和複製視圖
4.5.2對齊視圖
4.5.3移除視圖
4.5.4定義視圖邊界
4.5.5視圖的相關編輯
4.5.6更新視圖
4.6建立和編輯尺寸
4.6.1注釋預設定
4.6.2尺寸標註
4.6.3實用符號標註
4.6.4文本注釋
4.6.5粗糙度標註
4.6.6用戶定義ID符號標註
4.7工程製圖實例
4.7.1編輯和使用圖樣圖紙
4.7.2實例
第5章UG/GRIP二次開發技術
5.1概述
5.1.1UG/OpenGRIP簡介
5.1.2GRIP語言套用範圍
5.1.3GRADE編譯環境
5.1.4GRIP語言編程步驟
5.2GRIP語言編程基礎
5.2.1GRIP程式的組成
5.2.2GRIP語句的三種格式
5.2.3GRIP語句的語法規則
5.2.4變數和語句
5.2.5數組與子集
5.2.6字元串的運算和處理
5.2.7程式流程控制語句
5.3人機互動語句
5.3.1人機互動簡介
5.3.2互動語句的回響變數
5.3.3人機互動語句及套用舉例
5.4幾何實體的生成
5.4.1建模基礎
5.4.2點的生成
5.4.3直線的生成
5.4.4圓弧和圓角的生成
5.4.5曲線的生成
5.4.6平面和曲面的生成
5.4.7特徵和特徵操作
5.5幾何實體編輯及其屬性操作
5.5.1實體變換
5.5.2實體修改
5.5.3實體屬性操作
5.6綜合套用實例
5.6.1套用實例1——V帶輪設計
5.6.2套用實例2——直齒圓柱齒輪設計
第6章UG在注射模具設計中的套用
6.1Moldwizard簡介
6.2MoldWizard模具設計過程
6.2.1裝載產品
6.2.2模具坐標系
6.2.3收縮率
6.2.4成型工件
6.2.5布局
6.2.6模具工具
6.2.7分型
6.2.8模架
6.2.9標準部件
6.2.10頂桿
6.2.11滑塊抽芯
6.2.12鑲塊
6.2.13澆口
6.2.14流道
6.2.15冷卻
6.2.16電極
6.2.17標準件的裁剪
6.2.18創建腔體
6.2.19材料清單
6.2.20模具裝配圖
6.2.21組件圖紙
6.2.22創建孔表
6.2.23創建視圖管理瀏覽器
6.3注射模具設計實例
6.3.1裝載產品
6.3.2設定模具坐標系
6.3.3設定成型工件
6.3.4布局
6.3.5修補孔
6.3.6創建分型線
6.3.7編輯分型段
6.3.8創建分型面
6.3.9區域抽取
6.3.10創建型腔和型芯
6.3.11添加模架
6.3.12添加定位圈
6.3.13添加澆口套
6.3.14添加頂桿
6.3.15頂桿的修剪
6.3.16添加復位桿
6.3.17創建澆注系統
6.3.18創建冷卻管道
6.3.19創建腔體
6.3.20創建材料清單
6.3.21創建模具圖
第7章UG在擠壓模具設計中的套用
7.1擠壓模具設計概述
7.1.1鋁型材擠壓模具設計的基本原則與要求
7.1.2實心型材擠壓模具的設計
7.1.3空心型材擠壓模具的設計
7.2擠壓模具設計實例一
7.3擠壓模具設計實例二
第8章UG在衝壓模具設計中的套用
8.1衝壓模具設計基礎
8.1.1衝壓加工概述
8.1.2衝壓工藝設計
8.1.3級進模概述
8.1.4排樣設計
8.1.5ProgressiveDieWizard(PDW)簡介
8.2衝壓模具設計實例
8.2.1設計任務
8.2.2產品造型
8.2.3墊板級進模設計