UG二次開發技術基礎

UG二次開發技術基礎

《UG二次開發技術基礎》是2005年9月由電子工業出版社出版的圖書,作者是夏天、吳立軍。本書主要詳細說明了了ug/opengrip的基本語法和核心函式。

基本介紹

  • 書名UG二次開發技術基礎
  • 作者:夏天 吳立軍
  • ISBN:7121017466
  • 頁數:283
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2005年9月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書是《cad軟體二次開發叢書》中的一本。書中針對ug二次開發的實際需要,分析和ug/opengrip的基本語法和核心函式,並結合作者多年的grip編程經驗和心得體會,精心設計套用實例,從建模原理、編程思路、程式注釋和源程式代碼四個方面對每一個核心函式進行詳細的說明,使讀者能在最短的時間內掌握grip語言的特點,領會grip語言的精髓,掌握運用gpip進行ug二次開發的基本思路、方法和技巧,儘快達到學以致用的目的。

目錄

第1章 grip快速入門
1.1 ug/opengrip簡介
1.2 grip編程——一個簡單的套用實例
1.3 grip編程總結
1.3.1 編程步驟
1.3.2 grade編譯環境
1.4 製作工具列選單
第2章 grip編程基礎
2.1 geip書寫規則
2.1.1 grip程式的結構
2.1.2 grip命令牟三種格式
2.1.3 主詞和輔詞
2.1.4 續行號和注釋行號
2.1.5 語句標號
2.1.6 grip函式相關說明
2.2 變數、數組和字元串
2.2.1 變數的種類、聲明和賦值
2.2.2 數組與子集
2.2.3 字元串的運算、編輯
2.3 轉移結構、邏輯結構和循環結構
.2.3.1 轉移結構及套用實例
2.3.2 邏輯結構及套用實例
2.3.3 循環結構及套用實例
2.4 子程式的套用
2.4.1 子程式
2.4.2 子程式套用實例
2.5 檔案管理
2.5.1 檔案編輯
2.5.2 檔案處理
2.5.3 檔案輸入輸出例
2.5.4 目錄編輯
2.5.5 檔案管理綜合套用實例
第3章 人機互動語句
3.1 人機互動語句
3.2 互動語句的回響變數
3.3 人機互動語句套用實例
3.3.1 pos函式
3.3.2 gpos函式
3.3.3 ghoose函式
3.3.4 mchoose函式
3.3.5 param函式
3.3.6 ident函式
3.3.7 txt函式
3.3.8 兩個輔助的互動語句
第4章 向何體的建模
4.1 建模基礎
4.1.1 工作視圖
4.1.2 工作圖層
4.1.3 工作坐標系和工作平面
4.1.4 位置修飾詞
4.2 坐標系的建模
4.2.1 三點生成坐標第
4.2.2 兩直線生成坐標系
4.2.3 一點一直線生成坐標系
4.2.4 圓弧生成坐標系
4.2.5 二次曲線生成坐標系
4.2.6 存在的坐標系實體生成坐標系
4.2.7 視圖生成坐標系
4.3 點和點集的建模
4.3.1 點的建模實例
4.3.2 點集的建模實例
4.4 基礎曲線的建模
4.4.1 直線的建模實例
4.4.2 圓弧和圓角的建模實例
4.5 曲線的建模
4.5.1 圓錐曲線的建模實例
4.5.2 通用二次曲線的建模實例
4.5.3 b-曲線建模實例
4.6 平面和曲面的建模
4.6.1 平面的建模實例
4.6.2 球面的建模實例
4.6.3 圓柱面的建模實例
4.6.4 圓錐面的建模實例
4.6.5 自由曲面的建模實例
4.6.6 b-曲面的建模實例
4.6.7 曲面功能的建模實例
4.7 實心體的建模
4.7.1 實心體的建模實例
4,7.2 實心體的操作實例
第5章 幾何體處理與分析
5.1 實體編輯
5.1.1 實體選擇
5.1.2 實體修改
5.1.3 實體顯示
5.2 實體變換
5.2.1 實體變換的實現
5.2.2 變換矩陣的建立
5.2.3 實體變換的綜合套用實例
5.3 實體分析
5.3.1 eda符號
5.3.2 gpa符號
5.3.3 常用實體分析功能及套用實例
第6章 綜合套用實例
6.1 套用實例1——曲線連線
6.2 套用實例2——實體複製
6.3 套用實例3——曲線在曲面內均勻偏置
6.4 套用實例4——條狀配光紋的建模
6.5 套用實例5——魚眼配光紋的建模
附錄a grip命令一覽表
附錄b 常用gpa符號格式一覽表
附錄c 常用eda符號格式一覽表

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