UG NX 8 曲面設計從入門到精通

UG NX 8 曲面設計從入門到精通

《UG NX 8 曲面設計從入門到精通(中文版)》從工業產品設計的角度出發,將曲面設計基礎知識與工業產品造型設計相結合,通過3個大型綜合實例+14個產品設計實例+150多個曲面操作實例+12小時的高清教學視頻,詳細介紹了UGNX8中文版產品曲面設計的流程、方法與技巧。 《UG NX 8 曲面設計從入門到精通(中文版)》共11章,主要包括兩個部分,前8章介紹了UG NX 8曲面設計的基礎知識,使UG初學者能夠迅速掌握曲面設計的基本方法,主要內容包括:UG NX曲面設計基礎、構造和編輯曲線、由曲線創建曲面、由曲面創建曲面、自由曲面、曲面編輯、曲面分析和逆向工程造型;第二部分結合3個經典工業產品曲面造型設計實例,綜合實戰演練前面所學知識,並積累實際工作經驗。

基本介紹

  • 書名:UG NX 8 曲面設計從入門到精通
  • 出版社:機械工業出版社
  • 頁數:407頁
  • 開本:16
  • 品牌:機械工業出版社
  • 作者:麓山文化
  • 出版日期:2012年6月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:7111384024, 9787111384021
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《UG NX 8 曲面設計從入門到精通(中文版)》語言通俗易懂、層次清晰;內容安排上系統全面,將基礎知識講解與實際套用相結合,邊講邊練,逐步精通。書中所有案例全部來自工程實踐,具有很強的實用性、指導性和良好的可操作性,利於讀者舉一反三,快速上手與套用。《UG NX 8 曲面設計從入門到精通(中文版)》配套光碟包括實例素材檔案和長達12小時高清語音視頻教程,可以在家享受老師課堂般的生動講解,以大幅提高學習效率和興趣。《UG NX 8 曲面設計從入門到精通(中文版)》既是廣大初、中級用戶快速掌握UG曲面設計的實用指導書,也可作為大中專院校計算機輔助設計課程的指導教材。

圖書目錄

前言
第1章 UGNX曲面設計基礎
1.1 UG曲面設計概述
1.1.1 曲面造型的發展概況
1.1.2 UG曲面常用術語
1.1.3 曲面的分類
1.2 曲面的數學模型
1.2.1 曲線—曲面的結構特徵
1.2.2 曲線的數學模型
1.2.3 曲面的數學模型
1.3 曲線—曲面的連續性
1.3.1 曲線的連續性
1.3.2 曲面的連續性
1.4 曲面造型設計思路
1.4.1 曲面造型的學習方法
1.4.2 曲面設計的基本步驟
1.4.3 曲面造型設計的基本技巧
1.5 UG 曲面設計方法和特點
1.5.1 UG 自由曲面功能介紹
1.5.2 UG 曲面造型方法
1.5.3 UG 曲面造型的特點
第2章構造和編輯曲線
2.1 繪製基本曲線
2.1.1 點和點集
2.1.2 直線
2.1.3 圓弧
2.1.4 圓
2.1.5 矩形
2.1.6 多邊形
2.1.7 二次曲線
2.1.8 樣條曲線
2.1.9 螺旋曲線
2.1.10 文本曲線
2.2 高級曲線操作
2.2.1 截面曲線
2.2.2 鏡像曲線
2.2.3 相交曲線
2.2.4 橋接曲線
2.2.5 連結曲線
2.2.6 偏置曲線
2.2.7 面中的偏置曲線
2.2.8 投影曲線
2.2.9 組合投影曲線
2.2.10 纏繞/展開曲線
2.3 編輯曲線
2.3.1 編輯曲線參數
2.3.2 修剪曲線
2.3.3 修剪拐角
2.3.4 分割曲線
2.3.5 編輯曲線長度
2.3.6 拉長曲線
2.4 案例實戰—創建電錘手柄曲面
2.4.1 設計流程圖
2.4.2 具體設計步驟
2.5 案例實戰—創建彎頭管道曲面
2.5.1 設計流程圖
2.5.2 具體設計步驟
2.6 案例實戰—創建手機上殼曲面
2.6.1 設計流程圖
2.6.2 具體設計步驟
第3章由曲線創建曲面
3.1 曲線生成平面
3.1.1 曲線成片體
3.1.2 有界平面
3.2 直紋曲面
3.2.1 參數
3.2.2 根據點
3.3 通過曲線組
3.3.1 連續性
3.3.2 輸出曲面選項
3.3.3 公差
3.3.4 對齊
3.4 通過格線曲線
3.4.1 指定主曲線
3.4.2 指定交叉曲線
3.4.3 著重
3.4.4 重新構建
3.5 掃掠曲面
3.5.1 選擇截面線
3.5.2 選擇引導線
3.5.3 選擇脊線
3.5.4 指定截面位置
3.5.5 設定對齊方式
3.5.6 設定定位方法
3.5.7 設定縮放方法
3.6 剖切曲面
3.6.1 剖切曲面基本概念
3.6.2 生成方式
3.7 案例實戰—創建照相機外殼模型
3.7.1 設計流程圖
3.7.2 具體設計步驟
3.8 案例實戰—創建轎車外殼曲面
3.8.1 設計流程圖
3.8.2 具體設計步驟
第4章由曲面創建曲面
4.1 橋接曲面
4.2 倒圓曲面
4.2.1 圓角曲面
4.2.2 面倒圓角
4.2.3 軟倒圓角
4.3 延伸曲面
4.3.1 相切
4.3.2 圓形
4.4 規律延伸
4.5 縫合曲面
4.5.1 圖紙頁
4.5.2 實體
4.6 修剪曲面
4.6.1 修剪體
4.6.2 修剪片體
4.7 過渡曲面
4.8 N邊曲面
4.8.1 已修剪
4.8.2 三角形
4.9 輪廓線彎邊
4.9.1 基本型
4.9.2 絕對縫隙型
4.9.3 視覺差型
4.10 抽取曲面
4.10.1 單個面
4.10.2 相鄰面
4.10.3 體的面
4.10.4 面鏈
4.11 偏置曲面
4.12 大致偏置曲面
4.13 案例實戰—創建MP3耳機外殼
4.13.1 設計流程圖
4.13.2 具體設計步驟
4.14 案例實戰—創建手柄套管外殼
4.14.1 設計流程圖
4.14.2 具體設計步驟
第5章自由曲面
5.1 曲面上的曲線
5.2 四點曲面
5.3 整體突變
5.4 變換片體
5.5 藝術曲面
5.6 曲面變形
5.7 樣式圓角
5.8 樣式拐角
5.9 樣式掃掠
5.10 案例實戰—創建釣竿支架模型
5.10.1 設計流程圖
5.10.2 具體設計步驟
5.11 案例實戰—創建滑鼠外殼模型
5.11.1 設計流程圖
5.11.2 具體設計步驟
……
第6章曲面編輯
第7章曲面分析
第8章逆向工程造型
第9章綜合實例——QQ玩具造型設計
第10章綜合實例——汽車機油壺造型設計
第11章綜合實例——剃鬚刀曲面造型設計

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