《風暴戰區》是韓國Dragonfly公司開發的《特種部隊》的正統續作,原名“特種部隊2”,是款第一人稱射擊網遊;在中國大陸由世紀天成代理。
《風暴戰區》通過非常規技術手段使用虛幻3引擎開發,與市面其他同類產品相比畫面效果優勢明顯。遊戲中使用全局光源技術模擬出最真實光效及天氣體驗效果;為了能讓遊戲打擊感達到最高效果,槍聲在拉斯維加斯沙漠進行真槍現場錄製採集。
由世紀天成代理的國服於2016年7月25日正式停止運營。
遊戲設定,陣營介紹,武器裝備,常規裝備,特殊裝備,遊戲模式,特色系統,平衡系統,VIP系統,配置需求,遊戲評價,
遊戲設定
章節名稱 | 章節設定 |
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序章 | |
暗流涌動 | 隨著科技發展的不斷進步,戰爭跨入了高科技武裝對抗時代。軍火商們為了自身利益,到處傾銷武器以及試驗新型裝備,表面上進行武力支援,背地裡卻挑唆各方勢力,大發戰爭財。這一系列的行為,最終引起了世界各地人們的不滿,並對此的採取了一系列打壓的行動。 最為活躍的幾個軍火商通過資源重組,締結了全方位的合作關係,成立了“末日重工集團”。在共同研製尖端武器的同時,秘密招募退役軍人建立私人武裝,並配以最尖端的武器和裝備,以威懾其他勢力,維護其在全球的利益。該部隊被外界稱為“末日軍團”,總部設在了南美,在世界各地均有分部。由於組織成員除了軍火貿易,還涉及世界各國的工業、金融、及其他各行各業,因此其他勢力雖然頗有不滿,但礙於墊捉臘其影響力,所以全都採取了觀望的態度,也給了末日重工集團磨合及發展的時間。而這一年,拉開了高科技武裝衝突的新紀年。 末日重工集團成立後,憑藉其雄厚的資金及尖端的科技,在世界各地修建秘密基地及武器研奔樂閥究所,對現有裝備進行改良,並研發能夠顛覆世界格局的新型神秘武器。利用其廣泛的社會資源背景,開始暗中滲透並妄圖操控世界各國運營機構與經臘探晚酷濟體系,這一系列動作引起了全球共同聯合組織的關注,通過各大成員國的聯絡及幾次秘密會晤達成了共識,針對末日重工集團日益擴大的勢力進行跟蹤調查,該組織獲得了各國首腦的直接授權,可在緊急狀況下擁有對各國精銳特種部隊進行調派的權利,被稱為“聯合部隊”。 |
一觸即發 | 在過去的幾個月中,末日軍團繼續加速實行它的秘密計畫,暗中極力發展自身的實力。此刻的寧靜背後,隱藏著的是能夠撕裂一切的風暴。 末日軍團在全球各地修建的秘密基地和武器研究所,已陸續投入使用。隨著軍人的招募,新武器的研製,及現有武器的改良,其軍事實力已初具規模。 末日軍團設在兆拘講遷北極圈內的秘密基地內,新型秘密武器的研漿姜發取得了突破性進展,一旦這項武器研製成功並投入戰場,將會完全打破當前的世界格局。 |
陣營介紹
陣營名稱 | 陣營簡介 |
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人類陣營 | 末日重工集團(進攻方) 21世紀最為活躍的幾個軍火商通過資源重組,締結了全方位的合作關係。成立了末日重工集團。在共同研製可左右全球格局的秘密武器同時,大規模招募退役軍人,建立私人武裝,並配以最尖端的武器和裝備,該部隊被外界稱為“末日軍團”,末日重工企圖不斷對全球各國社會,工業、金融、及其他各行各業進行滲透,其幕後核心首腦似乎擁有更大的野心在籌備一系列驚人的計畫。 全球聯合組織(防守方) 各國首腦為了對全球各地的神秘事件進行調查,成立了全球共同聯合組織,該組織由各國的特戰精英部隊組成,被稱為“聯合部隊”只要任何指令被下達,都可在短時間內做出反應以極高的效率執行並完成任務,從而成為末日重工集團最頭痛的對手。 |
星蟲陣營 | 蠍尾獸(PVE,PVP) 蠍尾獸是遠程攻擊類怪物,利用畸形發達的尾巴發射體液,傷害範圍大,尤其對集中隊形的人類部隊造成較大傷害。它爬行速度慢,一般處於近程攻擊怪物的後方進行活動,合理利用遠程武器和爆炸可對該種類怪物造成有效的傷害。 毒爆蟲(PVE,PVP) 毒爆蟲的主要攻擊方式為,快速向人類移動後進行自爆攻擊。擁有非常高的爆炸傷害和範圍。由於體型矮小,該生物的移動速度非常快,經常在作戰中利用快速的移動向人類安全部隊襲擊。 地獄騎士(PVE)幻影騎士(PVE,PVP) 身體外部具有堅硬盔殼的怪物,能夠比較有效的抵禦步槍子彈的攻擊,經常以不規則運動向人類部隊發起致命的攻擊。它除了有巨大的利爪可以在抵近人類部隊之後進行致命攻擊,同時還有隱身技能,變異為幻影騎士,擊殺人類於無形。 巨斧暴君(PVE) |
特種部隊 | 皇家特勤:遊戲測試活動獲得。 皇家特勤SAS成立於二次世界大戰初期,是世界上最精銳的特種部隊之一,也是世界上第一支正規的特種作戰力量。大部分現代特種戰術的開創者,所有現代特種部隊的楷模,以能在短時間內準確而高效的完成任務而著稱。特別精通敵後潛入作戰,人質解救等專業任務,是目前任務完成率最高的特種部隊。 空降聯隊:帳號等級達到41級即可獲得。 1986年以世界盃安保工作為契機而創建的特戰部隊,擁有非常強大的快速反應機動能力,經過大國特戰機構的訓練之後被立即投入到實戰中阻止日益猖狂的有毒物質開採行為。進入21世紀之後,成為拉美地區聯合體首屈一指的反恐力量,可直接受到最高指揮部的調動進行快速反應作戰。 三角洲:新兵贈送或商店內10000SP購買。 代號“三角洲”的特殊部隊成立於上世紀70年代,這支部隊曾是全球頂尖的反恐拳頭力量,其成員多數選拔於陸軍部隊能力頂尖的士兵。主要任務是對付世界範圍內威脅北美利益的各種恐怖活動。 機動海戰營:帳號等級達到21級即可獲得。 機動海戰營是以著名的海豹突擊隊為雛形,成立於1955年。負責入侵敵軍海域消除水雷、水中障礙,海岸炮、雷達等設備,向登入部隊提供海岸信息的任務。作戰範圍擴大到處理爆炸物,全天候打擊、海上反恐等。 |
武器裝備
常規裝備
裝備型號 | 裝備信息 | 裝備圖片 |
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INFINITY | 現實中:INFINITY手槍(中文名一般稱為英飛利迪)是由美國Strayer Voigt Infinity公司生產,該公司生產過聞名世界的M1911型手槍,而INFINITY手槍也是在M1911型 .45手槍的基礎上改進的一系列IPSC比賽手槍.該槍繼承了M1911型大威力的特點,在近距離射擊中往往能很輕易的擊斃敵人。 遊戲中:《風暴戰區》中的INFINITY繼承了現實中該槍大威力的特徵,在加裝戰術配件之後,能增加命中精確度. | |
貝雷塔F92S | 貝雷塔92來自義大利軍火製造廠商“貝雷塔”,在世界各國的警察、軍隊、黑幫、土匪競相追捧下,“貝雷塔92”成了“半自動9 毫米手槍”的代名詞,F92S手槍極好地兼顧了現代軍用手槍的一切要求—既可以在應敵時迅速開火,又有非常高的攜帶安全性;在保證精確度的前提下,達到了極好的可靠性;保證了持續性火力,成為緊急狀況下可靠的防禦武器。 | |
CZ75BD | CZ 75是由捷克共和國著名武器工程師庫斯基兄弟生產的半自動手槍。標準型發射9毫米魯格彈配15發彈匣,是東歐著名的手槍之一,該槍採用全鋼結構,具備大容量雙排彈匣以及冷鍛槍管,並配備了手感極佳的握把,瞄準精度非常出色 。裝備捷克軍隊和警察,更曾出口到多個國家。該槍高穩定性的特點,將是較好的輔助武器選擇。 | |
FN P90 | P90是比利時FN公司90年代推出的最新產品。它以全新設計,獨特結構,新口徑槍彈(5.7X28 毫米)及優良性能,引起世界各國高度重視。全槍零件僅69件,採用透明彈匣和全新的拋殼機構,左右手均可使用,維修方便,可在15秒內完成分解。P90造型前衛、握持舒適,是理想的單兵作戰武器,其50發子彈的彈鼓容量將給予使用者強大的近距離火力支援,從而在近距離作戰中力挽狂瀾。 | |
HK MP5K | MP5K-PDW 9毫米單兵自衛武器系列由HK公司在美國的分公司研製,是一種專為車輛、飛機乘員或特別行動人員而設計的武器,該武器可非常容易地裝入槍套中隱藏在衣服外套、檔案包和其他軟包里,因而也備受特種部隊青睞。MP5K以短小便攜的外形將在高速移動作戰中占據一定優勢,加裝消聲器戰術配件後,來無影去無蹤將在敵後區域發揮很大作用。 | |
HK MP7A1 | HK MP7是一款由黑克勒-科赫(Heckler & Koch)所研發的個人防衛武器,於2001年正式開始量產型稱為MP7,使用4.6 × 30 毫米口徑彈藥,彈道低伸,具有很強的穿透能力.主要作為個人防衛武器使用。MP7大量採用塑膠作為槍身主要材料瞄準方式則採用摺疊式的準星照門,可裝配美軍標準(MIL-STD-1913)皮卡汀尼導軌,允許使用者自行加裝各式瞄具,《風暴戰區》中的 MP7A1將憑藉同樣短小便攜的外形以及更高的穿透能力,成為使用者得心應手的近戰火力壓制武器。 | |
KRISS Super V | TDI Vector 系列是由美國槍械公司轉型武器研究國防工業研製及生產的衝鋒鎗槍族,該槍最新型號為KRISS Super V(克里斯超級5型)其先進的鉸接式機械結構能有效降低射擊后座力,高達每分鐘1,500發的超高射速配合使用大威力的.45 ACP手槍子彈在近距離作戰中提供更精準的命中機率和高殺傷力,成為近距離作戰中令人頭疼的對手。 | |
AK103 | AK-103 是俄羅斯設計與生產的針對現代特種作戰的突擊步槍。是大名鼎鼎的AK突擊步槍現代版。AK-103採用塑膠結構,大大減輕了全槍重量。在重量、後坐力和精準度方面做了極大改進,後坐力更小,精準度也有極大飛躍, AK103強大的通用性會使該槍適用於任何模式的作戰環境,無論是突破敵軍陣地、還是守衛已方目標,AK103都能勝任!它將會是整個隊伍中的主力作戰利器之一。 | |
M4A1 | 大名鼎鼎的 M4A1卡賓槍 由尤金·斯通納開發的CAR-15發展而來,槍管縮短至368.3 毫米,重量也較輕,令射手能在近戰時快速瞄準目標,其極高的通用性與適應性能讓新手玩家在短時間內掌握它,成為縱橫戰場最可靠的夥伴!現時主要裝備美軍各常規部隊及特種部隊,其極高的通用性與適應性能讓新手玩家在短時間內掌握它,成為縱橫戰場最可靠的夥伴。 | |
HK417 | HK417是德國黑克勒-科赫(Heckler & Koch)所推出的7.62 毫米自動步槍,以HK416的內部設計修改而成,HK417採用短衝程活塞傳動式系統,比AR-10、 M16及 M4的導氣管傳動式更為可靠,有效減低維護次數,從而提高效能,HK417具有準確度高和可靠性高等的優點,HK417突擊型(Assaulter)-裝備了12寸槍管的高精度突擊步槍,該槍能很好的勝任中遠距離的點射火力支援,將會是團隊中不可缺少的主戰武器之一。 | |
FAMAS | FAMAS在我國稱為“法瑪斯”,主設計師是輕武器專家保羅·泰爾。因結構非常有特色,槍機置於槍托內,全槍長度被大大縮短了,製造商為其研究了有俘彈器的槍榴彈,因此不需要專門換空包彈就可以直接用實彈發射。彈匣容量為25發。該槍性能出色,經過多次戰火考驗在遊戲中該槍具有很高的射速,中距離連射能顯示其真正威力。 | |
AWP | AWP為英國精密國際公司開發的北極作戰(Arctic Warfare)系列的狙擊步槍,之所以會稱作“北極作戰”是因為能夠在極冷的天氣當中發揮最極致的效能。其軍用型號為AWM(代號L96A1),AWP伴隨英國陸軍參加過阿富汗和伊拉克戰爭,以極其優秀的戰績經受了實戰考驗,強大的威力與秒殺能力,它將成為你在戰場中秒殺勁敵的利器 | |
CZ700 | CZ系列獵槍是捷克CZ(切斯卡·茲布羅約夫卡工廠的廠名打頭字母縮寫)兵工廠的最成功產品。在這些獵槍的基礎上,CZ兵工廠推出了—種可精確射擊的狙擊步槍,按型號順延命名的習慣,便稱作CZ700狙擊步槍,CZ700狙擊步槍精度高,安全性又好,它的機匣非常堅實,人機工程性無可挑剔。它的小握把便於握持,哪怕比較小的手型在射擊時也能牢牢地握住。在快節奏運動作戰中能夠保持較高的命中精度。 | |
PSG1 | PSG-1 全世界精度最高的遠距離連發狙擊步槍 , 其精準度高、威力大,但由於其重達8kg的重量並不適合快速移動使用,主要作用於遠程保護和掩護作戰。由於在風暴戰區中該槍開鏡速度非常快,一些勇猛型狙擊手經常使用該武器進行衝鋒作戰。 | |
HK23E | HK23E是德國陸軍特種部隊通用機槍,是G3系列槍族成員之一,由HK21通用機槍發展而來,由於相對於HK21縮小了槍械口徑 減輕了重量,提高了命中精度,使得在特種作戰中更便於攜帶與使用,HK23E將作為特種部隊的標準支援火力單位,在移動作戰中更能發揮該槍的特色,絲毫不會減弱火力輸出。 | |
L86A1 | 由英國SA80突擊步槍發展而來的班用輕機槍型號,L86A1式5.56 毫米輕型支援武器基本上是L85A1式單兵武器(突擊步槍)的重槍管型,又可稱之為SA80式輕機槍,作為班支援武器用,與原步槍型相比,槍管較長且厚實,該槍可採用4倍氚光瞄準鏡作為瞄具,完全密封,結構牢固,能在睛好天氣提高40%的命中精度。因採用了重槍管,並配裝了兩腳架和後握把,該槍提高了射擊精度和初速度。在中距離火力支援作戰上有不俗的表現。 | |
M249 SPW | M249是美軍以比利時FN公司製造的FN MiniMi輕機槍的改良版本, M249特種用途武器(M249 Special purpose weapon,簡稱M249 SPW)是FN根據美國特種作戰司令部(USSOCOM)的要求開發的戰術改良、輕量化版本,空槍重量只有5.7 千克(13磅)。為了可安裝與M4A1卡賓槍相通的SOPMOD戰術配件,機匣頂部亦加裝了一條皮卡汀尼導軌,M249 SPW超強的持久性火力配備戰術瞄準配件將對敵軍造成很大的心理壓力,是已方部隊獲取勝利的重要保障。 | |
軍用十字弩 | 《風暴戰區》中的特色武器, 是一種威力非常強大的單發冷兵器,該弩經常被特種部隊用於近距離暗殺、俘獲等作戰行動,一般只需一發弩箭即可使目標喪失作戰能力。 | |
戰術飛刃 | 《風暴戰區》中的特色武器 , 戰術飛刀共擁有兩種攻擊形態。第一種攻擊形態是直線甩出飛刀攻擊目標,非常適合在中距離進行背後偷襲,飛刀擊殺的快感將使你熱血沸騰。第二種就相對講求戰術和技巧,也稱“隔山打牛”,是一種利用軌跡在空中進行變道攻擊掩體後方目標的攻擊方式,堪稱獨門絕技!如果使用普通武器在對付頑固角落敵人經常出現束手無策的情況,但飛刀就不同,戰術性超酷擊殺使敵人無處可藏,你也將成為遊戲中的英雄,贏得所有人的嘉許和掌聲。 | |
M1014散彈槍 | 伯奈利M1014突擊散彈槍,原名M4(Super 90)是一枝由義大利伯奈利公司設計和生產的半自動霰彈槍,發射12號口徑霰彈。被美軍所採用並命名為M1014戰鬥霰彈槍。伯奈利M4的性能優秀,該槍適用於各個地型,並允許改變裝掛的配件以適應不斷變化的戰術環境,可伸縮槍托使該槍具有更強的機動性,在一些特定室內近距離作戰環境中將能發揮重要作用,具備一流的秒殺能力。 | |
投擲武器 | M18 煙霧彈出了可以提供掩護作用以外,其變種黃色煙霧還能導致敵軍呼吸困難,是戰術體系中不可缺少的裝備之一。 M67手榴彈將能提供你額外的破壞性支援,每人2顆M67的攜帶量能很好的進行短暫性火力壓制。 M84閃光手榴彈能對敵方造成短暫性失明及耳鳴,合理運用將能在短時間內使敵方人員喪失戰鬥能力。 |
特殊裝備
塗鴉裝備
在塗鴉系統中,玩家可以使用喜歡的塗鴉罐在地圖的任何地方隨處塗鴉圖案,多達幾十種的幻彩塗鴉,牆壁、汽油罐、路邊隨意停放的軍用車都將成為隨意噴塗的畫布,給充斥槍火與血汗的戰區歷程,注入童真的色彩和惡搞的詼諧。
風暴魔盒
“風暴魔盒”是《風暴戰區》推出的特色獎勵系統。
最高獎品(部分)(武器均為無限制,人物均為365天)
Ak103-黃金戰神 | M4A1-黃金戰神 | AugA3-烈焰 | 戰術飛刀-赤煉 |
Ak103-荒野獵手 | MP5K-刺刀 | HK417-魔焰 | CZ700-聖銀 |
K2-雪影 | P90-猩紅亂舞 | 魅影海妖FX彩漆 | M4A1-死亡荊棘 |
SCORPION-艷彩珊瑚 | SIG-551紅色彗星 | M14EBR-深淵毒蛛 | M14EBR-流光溢彩 |
K2-黑珍珠 | HK417-冰魄雷魂 | SCORPION-冰魄雷魂 | 幽靈 |
刀疤 | SAIGAI12-地獄狂蟒 | SIG551-流光溢彩 | M200-北斗七星 |
P90-黃金戰神 | UMP45-機械戰警 | G36C-黑暗騎士 | SVD-朋克時代 |
其他獎品(部分)
AK103 全息版 | M4A1 全息版 | HK417 全息版 | K2 全息版 | SCAR-H 全息版 |
HK23E 全息版 | M870 全息版 | MP5K 全息版 | AWP S2S | 角色更名卡 |
逃兵率清零卡 | 勝負清零卡 | 戰鬥信息清零卡 | 50000金幣 | 全能數碼彩漆 |
冰雪疑蹤彩漆 | 叢林深沼彩漆 | 叢林楓葉彩漆 | 虎斑蛇紋彩漆 | 陸軍複合彩漆 |
RPG-7使用券 | 爆裂十字弩 | 綠斑蛇紋彩漆 | 深邃藍色彩漆 | 深海漩渦彩漆 |
遊戲模式
模式名稱 | 模式信息 |
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團隊決戰 PVP | 團隊決戰模式是一種經典的團隊模式,雙方陣營的玩家需要在戰場中快速尋找並擊殺對方陣營的部隊,以獲取積分,即使陣亡,也可以馬上復活並繼續投入戰鬥。玩家在這個模式中,可以盡情體驗爽快的遊戲樂趣,也非常適合玩家練習遊戲操作基本功和槍法。 地圖:攔河大壩、烏蘭農場、遠古神廟、武裝倉庫、沙城突擊、殺戮之地、寺院狙戰、黑鷹墜落、指揮中心、櫻花客棧、北境工廠 |
爆破模式 PVP | |
逃脫模式 PVP | 逃脫模式是《風暴戰區》特色模式之一,玩家需要在危機四伏的戰場中鬥智鬥勇,上演逃脫與反逃脫的戰鬥。 地圖:廢棄工地、監獄逃殺、喋血碼頭、拉美小鎮、普羅旺斯 |
奪取模式 PVP | 奪取模式是風暴戰區另一種集刺激感,成就感於一身的特色遊戲模式,玩家將在複雜驚險的戰場環境下上演爭奪與反爭奪的作戰。多層次的戰鬥路線,以及各種戰術的運用,是奪取模式的魅力所在。 地圖:櫻花客棧、暗夜突襲、戰地醫院、極地研究所、風暴油輪、第五禁區 |
占領模式 PVP | 占領模式是《風暴戰區》全新推出的PVP模式,該模式的地圖中有3個固定點可以進行搶占,對陣雙方的團隊,誰占領的旗幟越多,該團隊的分數增長的越快,因奪取的據點隨時可能失手,所以遊戲過程非常緊張刺激。 地圖:邊境要塞、熱帶雨林、廢棄工地、沙城突擊 |
突破模式 PVP | 突破模式需要進攻方在作戰地圖上步步推進,占領對手的陣地,而防守方則需全力阻止對手的推進。作戰將在垮江大橋上展開,因為作戰區域地形狹長,所以戰鬥非常激烈,每一寸推進,都需要所有隊員的合力協作,該模式中會出現戰鬥轟炸機,重型坦克等重型火力援助,場面異常激烈火爆。 地圖:生死斷橋 |
個人決鬥 PVP | 個人決鬥所有參戰玩家之間將不分敵我互相攻擊,根據殺敵數量計算積分,此模式中,你將被隨時出現的敵軍殲滅,引爆你的腎上腺素,來一戰吧! 地圖:拉美小鎮、喋血碼頭、廢棄工地 |
星蟲模式 PVE | 星蟲模式是《風暴戰區》“外星浩劫”資料片的全新地圖,作為地球倖存者你的,拯救地球才是你的終極任務,記住,你不是一個人在戰鬥! 地圖:廢墟之城、絕望之都 |
玻璃模式 PVP | 玻璃模式是一種全新的休閒對戰模式。玩家們將在一個由玻璃打造的特殊空間中,以特殊的戰鬥方式進行對戰。戰鬥的樂趣不在於殺敵,而是打碎敵人腳下的玻璃,利用地形及走位,讓敵人無處可逃。在地圖中,玩家擊碎道具箱後,可隨機獲得戰鬥補給,包括軍用十字弩、戰術飛刀、狂戰雙刃斧、霰彈槍等。 地圖:破碎空間 |
雪球模式 PVP | 雪球模式是一種全新的休閒娛樂模式。雙方陣營的玩家需要用小雪球、大雪球、眩暈雪球、大煤餅、霰彈槍擊殺對方陣營的玩家,以獲取積分,即使陣亡,也可以馬上復活並繼續投入戰鬥。小雪球為默認武器,眩暈雪球、大煤餅、大雪球和霰彈槍通過拾取地圖中的禮物箱獲得。玩家在這個模式中,可以放鬆心情,盡情娛樂的模式,也能讓玩家回想起聖誕節打雪仗的情景。 地圖:烏蘭雪夜、霜雪叢林 |
英雄模式 PVP+PVE | 英雄模式融合類Dota遊戲的策略樂趣及FPS網遊的射擊快感,使其成為本次冬季資料片的一大亮點。模式中,玩家將與外星蟲族成為盟友,運用一切戰術推倒敵方的星蟲母巢來贏取戰局勝利。除了華麗的槍技,默契團隊成員的配合、巧妙的戰術策略都將成為影響戰局的關鍵。勝負難測的刺激體驗也自然成為了英雄模式的一大魅力。 地圖:神秘峽谷 |
真實模式 PVP | 真實模式是《風暴戰區》全新推出的特色模式,該模式最大的特點是還原現實戰場的作戰環境。武器槍枝沒有十字準心、無法知曉敵人所在位置、無法查看自身血量等遊戲設定。遊戲內擊中敵人最多兩槍擊殺,讓玩家真正感受刺激、緊迫的真實戰場環境。 地圖:沙城突擊、熱帶雨林、暗夜突襲 |
虛擬對手 PVP+PVE | AI模式中,玩家可以與AI機器人展開虛擬對戰,勝負規則與基團隊競技模式相同,只是對手換位電腦AI機器人。通過AI模式,玩家可以熟悉掌握風暴戰區的玩法和技巧。從簡單到困難任你選擇。此模式十分推薦新老玩家進行自我挑戰,也是新手玩家熟悉遊戲的最佳訓練場。 地圖:沙城突擊 |
狩獵模式 PVP | 競技模式中較為特殊的一個模式,玩家只能使用霰彈槍來擊殺敵人或被敵人擊殺,會有數秒的等待時間,然後再隨機的一個復活點復活。 地圖:拉美小鎮、風暴油輪 |
血腥大陸 PVE |
特色系統
平衡系統
在《風暴戰區》更注重的是競技性,因此有著完善的平衡系統。平衡系統主要表現在遊戲房間的兩個隊伍的人數不得相差2人,且在一定的回合數後,將會自動的攻守互換等。
VIP系統
加入VIP,玩家即可開啟12項專屬VIP功能,使用專屬武器,玩轉個性頭像,還可享受經驗、金幣雙加成。
VIP日成長、價格:
VIP期限 | 每日成長點 | 價格 |
30天 | 10點 | 28元 |
60天 | 12點 | 68元 |
180天 | 15點 | 118元 |
360天 | 20點 | 168元 |
VIP特權、升級成長:
VIP等級 | 所需成長點 | 購物返利 | VIP專屬加成 | VIP專屬武器 | VIP專屬特權 |
1級VIP | 0-399點 | 4% | 10%\2% | MP7-雷霆 | 彩色暱稱 同房加成 房間置頂 專屬頭像 專屬標識 強退不計 快速復活 |
2級VIP | 400-999點 | 8% | 20%\4% | 前級VIP武器、M4A1-雷霆 | |
3級VIP | 1000-1999點 | 12% | 30%\6% | 前級VIP武器、AK103-雷霆 | |
4級VIP | 2000-3599點 | 16% | 40%\8% | 前級VIP武器、狂戰雙刃斧-雷霆 | |
5級VIP | 3600點以上 | 20% | 60%\12% | 前級VIP武器、AWP-雷霆 |
配置需求
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 | 最佳配置 |
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作業系統 | Windows XP | Windows XP,Vista,7 | Windows XP,Vista,7 |
CPU | P4 3.0Ghz | Core2 Duo E6600 | Core2 Q9550 3.0Ghz |
記憶體 | 1GB | 2GB | 4GB |
顯示卡 | Geforce 6600 | Geforce 8600 GT | GTX 280 |
DirectX版本 | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
遊戲評價
從畫面的效果上來說,虛幻3引擎多種多樣的渲染效果可以說是恰到好處,高精度動態渲染、高級動態陰影、高精細材質為玩家們構建起一個五光十色的世界,而體積環境效果、剛體物理系統、物理特性等,讓《風暴戰區》的世界顯得更加真實。,如果配置跟得上的話最高畫面擁有更好的全局光源效果,這樣模擬出來的天氣變化等會更加的真實。遊戲中的很多場景都可以進行破壞,從小到汽水罐頭,紙盒,大到軍用吉普車,場景破壞系統將大幅加強遊戲體驗。機械瞄準即真實壞境下的三點一線舉槍瞄準射擊模式,機械瞄準將比傳統FPS遊戲中的射擊方式更加真實。遊戲的音效是由由美國好萊塢著名聲效製作人Charles Maynes領導的,採集真槍實聲製作的音效使得戰鬥有很強的槍戰代入感,能夠要玩家體驗到原汁原味的槍聲效果,給玩家帶來震撼的視聽效果。
遊戲操作與其它同類FPS的操控方式別無二致,均採用WASD+滑鼠的雙模式操作。採用機械瞄準射擊敵人,新手玩家需要多次練習才能有效提高射擊精度。新手玩家最好不要著急於選取熟悉武器,儘量結合地圖選取步槍、機槍、或者狙擊槍才能更好的發揮作用,配合隊友,贏取勝利。遊戲中設定了死亡回放系統,玩家可以看到自己死亡前幾秒內的戰鬥回放,不僅可以觀察敵人當時擊殺自己的具體情況,還可以知道敵人坐在位置,復活後正好可以去射殺。遊戲中還有機械瞄準,即真實環境下的三點一線瞄準射擊模式,機械瞄準將比傳統FPS遊戲中的射擊方式更加真實,普通槍械中遠距離不開機瞄的話打死人比較困難,有了機瞄後方便很多。
遊戲開放的都是經典模式,也就是團隊、爆破、逃脫和奪取。團隊決戰模式是一種經典的團隊模式,雙方陣營的玩家需要在戰場中快速尋找並擊殺對方陣營的部隊以獲取積分,即使死亡也可以馬上復活並繼續投入戰鬥。玩家在這個模式中練習遊戲操作基本功和槍法也比較合適,就更注重於玩家之間的配合戰術了;爭奪模式跟逃脫模式的規則一樣,只不過從逃脫變成了奪取指定物品,要注意的是如果獲得物品的玩家在中途死亡的話,物品就會掉落。遊戲中的地圖並不多,四種遊戲模式加起來才只有8張地圖。
遊戲只開放了四種模式,而且還都是傳統的遊戲模式,而且遊戲中也沒有類似成就系統和任務系統,使得角色成長體驗感不強,再加上的槍械也就經典的幾種,而裝備也是如此,離宣傳所說的百種搭配還有段距離,我想以後可能會加入槍械改造、類似的任務系統還有更多的戰鬥模式。總的來說,遊戲畫面和音效這兩個方面屬於一流水平,但是僅僅只是這些的話並不能留住更多的玩家,畢竟FPS遊戲不在少數,雖說不一定要走大流,但是該有的一些還是要有的,這樣遊戲才能更豐富。
特色系統
平衡系統
在《風暴戰區》更注重的是競技性,因此有著完善的平衡系統。平衡系統主要表現在遊戲房間的兩個隊伍的人數不得相差2人,且在一定的回合數後,將會自動的攻守互換等。
VIP系統
加入VIP,玩家即可開啟12項專屬VIP功能,使用專屬武器,玩轉個性頭像,還可享受經驗、金幣雙加成。
VIP日成長、價格:
VIP期限 | 每日成長點 | 價格 |
30天 | 10點 | 28元 |
60天 | 12點 | 68元 |
180天 | 15點 | 118元 |
360天 | 20點 | 168元 |
VIP特權、升級成長:
VIP等級 | 所需成長點 | 購物返利 | VIP專屬加成 | VIP專屬武器 | VIP專屬特權 |
1級VIP | 0-399點 | 4% | 10%\2% | MP7-雷霆 | 彩色暱稱 同房加成 房間置頂 專屬頭像 專屬標識 強退不計 快速復活 |
2級VIP | 400-999點 | 8% | 20%\4% | 前級VIP武器、M4A1-雷霆 | |
3級VIP | 1000-1999點 | 12% | 30%\6% | 前級VIP武器、AK103-雷霆 | |
4級VIP | 2000-3599點 | 16% | 40%\8% | 前級VIP武器、狂戰雙刃斧-雷霆 | |
5級VIP | 3600點以上 | 20% | 60%\12% | 前級VIP武器、AWP-雷霆 |
配置需求
配置項目 | 最低配置 | 推薦配置 | 最佳配置 |
---|---|---|---|
作業系統 | Windows XP | Windows XP,Vista,7 | Windows XP,Vista,7 |
CPU | P4 3.0Ghz | Core2 Duo E6600 | Core2 Q9550 3.0Ghz |
記憶體 | 1GB | 2GB | 4GB |
顯示卡 | Geforce 6600 | Geforce 8600 GT | GTX 280 |
DirectX版本 | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c | DirectX 9.0c |
遊戲評價
從畫面的效果上來說,虛幻3引擎多種多樣的渲染效果可以說是恰到好處,高精度動態渲染、高級動態陰影、高精細材質為玩家們構建起一個五光十色的世界,而體積環境效果、剛體物理系統、物理特性等,讓《風暴戰區》的世界顯得更加真實。,如果配置跟得上的話最高畫面擁有更好的全局光源效果,這樣模擬出來的天氣變化等會更加的真實。遊戲中的很多場景都可以進行破壞,從小到汽水罐頭,紙盒,大到軍用吉普車,場景破壞系統將大幅加強遊戲體驗。機械瞄準即真實壞境下的三點一線舉槍瞄準射擊模式,機械瞄準將比傳統FPS遊戲中的射擊方式更加真實。遊戲的音效是由由美國好萊塢著名聲效製作人Charles Maynes領導的,採集真槍實聲製作的音效使得戰鬥有很強的槍戰代入感,能夠要玩家體驗到原汁原味的槍聲效果,給玩家帶來震撼的視聽效果。
遊戲操作與其它同類FPS的操控方式別無二致,均採用WASD+滑鼠的雙模式操作。採用機械瞄準射擊敵人,新手玩家需要多次練習才能有效提高射擊精度。新手玩家最好不要著急於選取熟悉武器,儘量結合地圖選取步槍、機槍、或者狙擊槍才能更好的發揮作用,配合隊友,贏取勝利。遊戲中設定了死亡回放系統,玩家可以看到自己死亡前幾秒內的戰鬥回放,不僅可以觀察敵人當時擊殺自己的具體情況,還可以知道敵人坐在位置,復活後正好可以去射殺。遊戲中還有機械瞄準,即真實環境下的三點一線瞄準射擊模式,機械瞄準將比傳統FPS遊戲中的射擊方式更加真實,普通槍械中遠距離不開機瞄的話打死人比較困難,有了機瞄後方便很多。
遊戲開放的都是經典模式,也就是團隊、爆破、逃脫和奪取。團隊決戰模式是一種經典的團隊模式,雙方陣營的玩家需要在戰場中快速尋找並擊殺對方陣營的部隊以獲取積分,即使死亡也可以馬上復活並繼續投入戰鬥。玩家在這個模式中練習遊戲操作基本功和槍法也比較合適,就更注重於玩家之間的配合戰術了;爭奪模式跟逃脫模式的規則一樣,只不過從逃脫變成了奪取指定物品,要注意的是如果獲得物品的玩家在中途死亡的話,物品就會掉落。遊戲中的地圖並不多,四種遊戲模式加起來才只有8張地圖。
遊戲只開放了四種模式,而且還都是傳統的遊戲模式,而且遊戲中也沒有類似成就系統和任務系統,使得角色成長體驗感不強,再加上的槍械也就經典的幾種,而裝備也是如此,離宣傳所說的百種搭配還有段距離,我想以後可能會加入槍械改造、類似的任務系統還有更多的戰鬥模式。總的來說,遊戲畫面和音效這兩個方面屬於一流水平,但是僅僅只是這些的話並不能留住更多的玩家,畢竟FPS遊戲不在少數,雖說不一定要走大流,但是該有的一些還是要有的,這樣遊戲才能更豐富。