The probability of Color

The probability of Color是探索頻道推出的一檔知識性節目,是介紹機率方面的問題。結合生活中有趣的問題,讓觀眾領略數學的魅力。

基本介紹

  • 中文名:The probability of Color
  • 頻道:探索頻道
  • 性質:知識性節目
  • 介紹方面機率方面
節目介紹,節目內容,

節目介紹

有三個盒子,其中有兩個裡面裝著令人不愉快的東西,還有個盒子裡面裝10英磅,現在要你選個盒子,選好後主持人在另外的兩個盒子中打開一個盒子,裡面裝著是今人不愉快的東西,然後主持人給你機會讓你選換還是不換你現在選擇的盒子。這個題的本質就是你換與不換盒子的機率是不是一樣 一開始我想當然的想換與不換的機率當然是一樣的啦,一開始你選中的機率是1/3,打開個盒子後,你選中的機率是1/2。 但是節目主持人馬上給出了換後機率更大的“證明”,我只能用這個“證明”來形容,因為它給出簡單的“證明”就是有100個盒子,選中一個後,然後主持人打開98,然後再問你換還是不換,說換的機率是中獎的機率是99%,一開始我被這主持人忽悠過去了,就想當然的認為他是對的。 然後我就開始想它的99%是怎么來的,想來想去得出如下:100個盒子中有一個裝著獎,其餘的都是空的,打開前面98個是空的機率易知是:(99/100)*(99/98)*(98/97)*……*(3/2)=1/50,然後還剩下兩個盒子,假定你選其中一個,好,到了問題的關鍵了,那么說另外是空的概就是,也就是你把另外一個先打開又是空的機率是(1/2)*(1/50)=1/100,換句話說打開不是空盒的機率是1-1/100=99%,所以我們應該選換盒子。從這裡我就得到了主持人的那個“答案”。一開始我好興奮,但無意中發現如果我不選打開我不選的那個盒子,而選擇先打開我已選好的盒子又是空盒的機率是不是也是(1/2)*(1/50)=1/100,也就是說這個盒子不是空盒的機率是1-1/100=99%,也就是說我應該不換啊,不換的機率也是99%啊,這與那個節目的答案應該是矛盾的,一開始我不覺得節目答案是錯誤的,但是我在找尋我的答案為什麼矛盾的過程中,我發現這個節目在這方面的結論是荒唐的,是不對的。 正確的結論應該是打開盒子後,你換不換盒子的機率都是一樣的!
The probability of Color
The probability of Color

節目內容

切麵包圈實驗
計算出了切麵包圈的危險係數,R等於S乘以H乘以SinL除以K,L表示麵包圈與桌面的夾角,S表示工作平面的摩擦係數,K表示刀子的鋒利程度,H表示麵包圈的硬度。實驗了231次,共切斷了32個香腸手指。因此根據此次試驗,得出切麵包圈不小心導致受傷的機率是七分之一。
穿襪子實驗
實驗結果證明穿襪子是極其危險地,單腳站立穿襪子是極其危險地,有百分之八十的可能導致受傷。對照試驗表明,穿襪子比穿褲子危險得多,後者每年只造成數百起受傷事故。
測量分形實驗
一條線比你想像的長得多,假設你條很皺的線,大皺裡面套小皺,理論上大皺裡面套小皺可以無限持續下去,不管怎么放大都是這個樣子,這就是分形。如果尺子無限小,線條就無限長。如果把這條線的兩端連成一個環,一根無限長的線就圍成了一個有限的空間。
花園中的危險
在美國每年有40萬人被園藝工具所傷。結果顯示,三齒耙很危險,在百分之七十五的實驗中導致受傷。受傷機率與耙齒的角度和試驗者的體重有關。一名體重八十公斤的試驗者,踩中一根1.6米長的耙子,耙柄擊向面部的速度達到每小時70公里。另外,用耙子梳理頭髮也有百分之三十的機率導致受傷,
在社交場合中省錢
一共有6個人,他們中的2個已經請過酒,看數字狂人通過盤算如何避免下一輪請酒。他發明了一個公式,來計算下一輪你請酒的機率。就是b+1除以n+1乘以100,b代表已經請過酒的人,n代表喝酒的總人數。所以他下一輪請酒的機率只是百分之43,不過隨著請酒的人數越來越多,這個機率也會水漲船高。所以他使出了拖延戰術,他知道先於別人喝完他的酒只會加大他請酒的風險,他一定要留一點酒,等別人先提出請酒。不過到最後,他成了檯面上唯一沒請酒的人了,危險係數達到了驚人的百分之86。所以,他找藉口開溜了。
被鳥糞擊中的機率
實驗表明,這些長羽毛的弓箭手很少命中靶心的。
關於打桌球中的機率
實驗一;保證母球有最大機會擊球入袋的最佳開球位置是什麼。數字狂人仔細測算了各種距離和角度,把母球來回打了一次又一次。結論是,最佳開球點是母球離目標球120厘米遠,約20度角的位置。
實驗二;當兩球和球袋恰好成一條直線時,目標球與母球的距離大好還是小好。經過輪番實驗,實際結果與幾何推理完全符合,當目標球在母球與球袋的正中位置是最難打進。因為除非你真的很強,否則你很難打出一條筆直無誤的直線。母球擊出的角度會略有傾斜,用X表示,母球與目標球擦身而過的那一小段距離為M,可以用下面的公式表示,M等於X乘以(P-B)乘以(B-W)除以W,W是球的直徑,P和B分別表示兩球離球袋的距離,用這個公式計算,當B等於二分之P加W時失手的可能性最大。
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桌球
被你的床弄傷的機率
英國每年有超過5萬人會被他們的床所傷,要比那些被刀割傷的人數大上2倍還多。為了複製這些典型的家庭意外事故的情況,數字狂人在黑暗中度過了8小時,但沒發生意外。美國的數據統計顯示,有41.4萬起事故的發生是與床有關。包括由枕頭和床墊引起的。
約會成功的四大要素
有百分之63的女人約會三次就能想像出能和你生下什麼樣的孩子,而只有百分之1的女人喜歡男人留鬍子。數字狂人分析出約會成功的四大要素包括怎樣走路和怎樣說話(如圖1)。結論,百分之85的女人喜歡男人穿休閒裝,百分之80的女人認為有幽默感的人更受她們喜歡。而個人衛生在女人對男人的需要里占了高達百分之90的驚人比例。
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圖1 約會成功的四大要素

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