追根溯源TeamFortress總的根源是基於傳奇的Quake引擎開發的TeamFortress1.0,1996年8月24日首推。幾個月後,當年12月,TeamFortress2.0作為加強版在QuakeWorld上面世...
1. 軍團要塞2官網 .www.teamfortress.com/[引用日期2015-05-10] 2. steam上的軍團要塞2 .steam.2013-11-22[引用日期2013-11-22]詞條...
《軍團要塞·經典》(Team Fortress Classic)是由維爾福軟體公司開發的,Steam發行的第一人稱射擊遊戲。...
Valve許可TF軟體公司(製作了軍團要塞(Team Fortress)遊戲模式)製作一個獨立的遊戲TF。Team Fortress Classic遊戲模式,最初是一個由TF公司為 [1] 雷神之錘製作的...
Valve許可TF軟體公司(製作了Team Fortress遊戲模式,軍團要塞)製作一個獨立的遊戲TF2 。 Team Fortress遊戲模式,最初是一個由TF公司為《雷神之錘》製作的模式,它的...
5 Team Fortress classic 6 共同護衛艦計畫 tfc短期總不變成本( Total fixed cost) 編輯 是廠商在短期內為生產一定數量的產品對不變生產要素所支付的總成本...
該遊戲是Valve的老作品《軍團要塞 · 經典》(Team Fortress Classic)的續作,於2007年10月10日以橙盒打包銷售的方式,在Windows和Xbox 360平台上發行,緊接著是PS3...
-《軍團要塞》(Team Fortress Classic)-《軍團要塞2》(Team Fortress2)-《勝利之日》系列(Day of Defeat)-《勝利之日》(Day of Defeat)...
這個軟體被設計成與 Half Life 1 引擎(Counter strike 1.5, Counter Strike 1.6, Day of Defeat, Natural Selection, Team Fortress Classic, 等等)緊密結合,並...
Valve許可TF軟體公司(製作了Team Fortress 遊戲模式)製作一個獨立的遊戲TF2 。Team Fortress Classic 遊戲模式,最初是一個由TF公司為雷神之錘製作的模式,它的半條命...