SolidWorks 2020中文版完全自學一本通

SolidWorks 2020中文版完全自學一本通

《SolidWorks 2020中文版完全自學一本通》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是劉建華、戚曉艷、黃建峰。

基本介紹

  • 書名: SolidWorks 2020中文版完全自學一本通
  • 作者:劉建華
  • 類別:計算機教程
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2021年8月 
  • 頁數:604 頁
  • 定價:98 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
  • ISBN:9787121414305
內容簡介,作者簡介,圖書目錄,

內容簡介

SolidWorks 2020版本在設計創新、易學易用性和提高整體性能等方面都得到了顯著的加強,包括增強了大裝配處理能力、複雜曲面設計能力,以及專門為中國市場的需要而進一步增強的國標(GB)內容等。
本書是以SolidWorks2020為基礎,向讀者詳細地講解了SolidWorks的基本功能及其他外掛程式功能的套用。
全書分3大篇共18章,包括基礎入門篇、建模篇、行業綜合套用篇。
基礎入門篇主要講解SolidWorks2020的入門知識,包括軟體的認識、安裝和界面操作等;
建模篇主要講解SolidWorks2020的實體與曲面建模知識,包括草圖、實體特徵、曲面建模等;
行業綜合套用篇主要介紹SolidWorks2020的在工業設計的各個專業中的具體套用,凸顯軟體功能的強大和對行業的影響。

作者簡介

劉建華: 畢業於江南大學,現就職於成都職業技術學院,長期從事輔助設計教育,參與各大設計公司與大型機構人才培訓工作。

圖書目錄

第1 章 SolidWorks 2020 自學入門...............................................................................1
1.1 SolidWorks 2020 工作界面 ………………………………………………………………………… 2
1.2 操控視圖 ……………………………………………………………………………………………… 2
1.2.1 視圖定向與顯示樣式… ………………………………………………………………………… 2
1.2.2 創建剖視視圖… ………………………………………………………………………………… 4
1.2.3 鍵鼠操作視圖… ………………………………………………………………………………… 4
1.2.4 通過參考三重軸來切換視圖… ………………………………………………………………… 5
1.3 工作環境的設定 ……………………………………………………………………………………… 6
1.4 參考幾何體的創建 …………………………………………………………………………………… 12
1.4.1 基準面的創建與修改… ………………………………………………………………………… 12
1.4.2 基準軸、坐標系和點的創建… ………………………………………………………………… 15
1.4.3 質心、邊界框和配合參考的創建… …………………………………………………………… 18
1.5 滑鼠筆勢 ……………………………………………………………………………………………… 19
1.6 入門案例——軸承支座零件設計 …………………………………………………………………… 20
第2 章 高效輔助建模工具.........................................................................................25
2.1 對象的選擇技巧 ……………………………………………………………………………………… 26
2.1.1 選中並顯示對象… ……………………………………………………………………………… 26
2.1.2 對象的選擇… …………………………………………………………………………………… 26
2.2 利用三重軸及控標輔助建模 ………………………………………………………………………… 28
2.2.1 三重軸… ………………………………………………………………………………………… 29
2.2.2 控標… …………………………………………………………………………………………… 31
2.3 使用Instant3D 快速生成及修改模型 ……………………………………………………………… 33
2.3.1 使用Instant3D 的幾種方式……………………………………………………………………… 34
2.3.2 利用Instant3D 標尺可以精確修改對象………………………………………………………… 36
第3 章 繪製與編輯二維草圖......................................................................................43
3.1 草圖繪製基礎 ………………………………………………………………………………………… 44
3.1.1 草圖要素… ……………………………………………………………………………………… 44
3.1.2 進入草圖繪製環境… …………………………………………………………………………… 46
__3.2 草圖基本曲線工具 …………………………………………………………………………………… 47
3.3 草圖變換操作 ………………………………………………………………………………………… 55
3.3.1 利用剪貼簿複製草圖對象… …………………………………………………………………… 56
3.3.2 移動、複製、旋轉、縮放及伸展草圖對象… ………………………………………………… 56
3.3.3 等距複製草圖對象… …………………………………………………………………………… 59
3.3.4 鏡像與陣列草圖對象… ………………………………………………………………………… 60
3.3.5 剪裁及延伸草圖對象… ………………………………………………………………………… 63
3.3.6 草圖變換工具的套用… ………………………………………………………………………… 64
3.4 草圖對象的約束 ……………………………………………………………………………………… 67
3.4.1 尺寸約束… ……………………………………………………………………………………… 67
3.4.2 幾何約束… ……………………………………………………………………………………… 69
3.5 拓展訓練 ……………………………………………………………………………………………… 72
3.5.1 訓練一:繪製手柄支架草圖… ………………………………………………………………… 72
3.5.2 訓練二:繪製轉輪架草圖… …………………………………………………………………… 76
第4 章 基體特徵建模...............................................................................................79
4.1 特徵建模基礎 ………………………………………………………………………………………… 80
4.2 拉伸凸台/ 基體特徵 ………………………………………………………………………………… 81
4.2.1 【凸台- 拉伸】屬性面板……………………………………………………………………… 82
4.2.2 拉伸的開始條件和終止條件… ………………………………………………………………… 82
4.2.3 拉伸截面的要求… ……………………………………………………………………………… 84
4.3 旋轉凸台/ 基體特徵 ………………………………………………………………………………… 89
4.3.1 【旋轉】屬性面板… …………………………………………………………………………… 89
4.3.2 關於旋轉類型與角度… ………………………………………………………………………… 89
4.3.3 關於旋轉軸… …………………………………………………………………………………… 90
4.4 掃描凸台/ 基體特徵 ………………………………………………………………………………… 91
4.4.1 【掃描】屬性面板… …………………………………………………………………………… ‘392
4.4.2 掃描軌跡的創建方法… ………………………………………………………………………… 92
4.4.3 帶引導線的掃描特徵… ………………………………………………………………………… 93
4.5 放樣/ 凸台基體特徵 ………………………………………………………………………………… 95
4.5.1 創建帶引導線的放樣特徵… …………………………………………………………………… 96
4.5.1 創建帶中心線的放樣特徵… …………………………………………………………………… 97
4.6 邊界/ 凸台基體特徵 ………………………………………………………………………………… 99
4.7 拓展訓練——寶特瓶造型 ……………………………………………………………………… 101
4.7.1 創建瓶身主體… ……………………………………………………………………………… 101
4.7.2 創建附加特徵… ……………………………………………………………………………… 102
第5 章 創建工程特徵............................................................................................. 111
5.1 創建倒角與圓角特徵 ……………………………………………………………………………… 112
5.1.1 倒角… ………………………………………………………………………………………… 112
5.1.2 圓角特徵… …………………………………………………………………………………… 113
5.2 創建孔特徵 ………………………………………………………………………………………… 117
5.2.1 簡單直孔… …………………………………………………………………………………… 117
5.2.2 高級孔… ……………………………………………………………………………………… 117
5.2.3 異形孔嚮導… ………………………………………………………………………………… 119
5.2.4 螺紋線… ……………………………………………………………………………………… 120
5.3 抽殼與拔模 ………………………………………………………………………………………… 124
5.3.1 抽殼特徵… …………………………………………………………………………………… 124
5.3.2 拔模… ………………………………………………………………………………………… 125
5.4 對象的陣列與鏡像 ………………………………………………………………………………… 127
5.4.1 陣列… ………………………………………………………………………………………… 127
5.4.2 鏡像… ………………………………………………………………………………………… 129
5.5 筋及其他特徵 ……………………………………………………………………………………… 130
5.5.1 筋特徵… ……………………………………………………………………………………… 131
5.5.2 形變特徵… …………………………………………………………………………………… 135
5.6 拓展訓練——中國象棋造型設計 ………………………………………………………………… 143
章 曲線與曲面建模.......................................................................................... 151
6.1 構建空間曲線 ……………………………………………………………………………………… 152
6.1.1 通過XYZ 點的曲線… ………………………………………………………………

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