SolidWorks 2014套用速成標準教程

SolidWorks 2014套用速成標準教程

《SolidWorks 2014套用速成標準教程》是2014年5月電子工業出版社出版的圖書,作者是湛迪強。

基本介紹

  • 中文名:SolidWorks 2014套用速成標準教程
  • 作者:湛迪強
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2014年5月
  • 頁數:316 頁
  • 定價:49.9 元
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787121231018
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是系統學習和運用Solidworks2014軟體的套用速成標準教程,內容包括Solidworks2014導入、Solidworks2014的安裝、使用前的準備與配置、二維草圖的繪製、零件設計、曲面設計、裝配設計、模型的測量與分析、視圖管理、工程圖設計等。

圖書目錄

目 錄
第1章 SolidWorks 2014簡介 1
1.1 SolidWorks 2014功能介紹 1
1.2 SolidWorks 2014應用程式的安裝與啟動 2
1.2.1 SolidWorks 2014應用程式的安裝 2
1.2.2 SolidWorks 2014軟體的啟動 3
1.3 SolidWorks 2014軟體環境 3
1.3.1 軟體環境介紹 3
1.3.2 軟體環境的定製 7
1.4 SolidWorks 2014的檔案管理與操作 10
1.4.1 新建檔案 10
1.4.2 打開檔案 11
1.4.3 保存檔案 11
1.4.4 關閉檔案 12
1.5 SolidWorks 2014的常用操作技巧 12
1.5.1 滑鼠操作的技巧 12
1.5.2 選擇對象的技巧 13
第2章 二維草圖的繪製 15
2.1 進入與退出草圖環境 15
2.2 草圖環境中的下拉選單簡介 16
2.3 草圖繪製工具 17
2.3.1 繪製直線 18
2.3.2 矩形 19
2.3.3 圓 20
2.3.4 圓弧 21
2.3.5 中心線 21
2.3.6 點的創建 22
2.3.7 倒角 22
2.3.8 圓角 23
2.3.9 橢圓 24
2.3.10 部分橢圓 24
2.3.11 樣條曲線 24
2.3.12 多邊形 25
2.3.13 文本的創建 25
第3章 二維草圖的編輯及約束 27
3.1 草圖編輯 27
3.1.1 操縱草圖 27
3.1.2 刪除草圖 28
3.1.3 剪裁草圖 28
3.1.4 延伸草圖 30
3.1.5 分割草圖 30
3.1.6 複製草圖 31
3.1.7 鏡像草圖 32
3.1.8 縮放草圖 32
3.1.9 旋轉草圖 33
3.1.10 移動草圖 34
3.1.11 等距草圖 34
3.1.12 將一般元素轉換為構造元素 35
3.2 草圖中的幾何約束 35
3.2.1 顯示與隱藏幾何約束 36
3.2.2 添加幾何約束 37
3.2.3 刪除幾何約束 37
3.3 草圖中的尺寸標註 38
3.3.1 添加尺寸標註 38
3.3.2 修改尺寸值 41
3.3.3 移動尺寸 41
3.3.4 刪除尺寸 42
3.3.5 尺寸精度的修改 42
3.4 草圖設計綜合套用 42
3.4.1 草圖設計綜合套用一 42
3.4.2 草圖設計綜合套用二 44
3.4.3 草圖設計綜合套用三 47
3.4.4 草圖設計綜合套用四 47
第4章 零件設計(基礎) 49
4.1 拉伸特徵 49
4.1.1 概述 49
4.1.2 創建拉伸凸台特徵 50
4.1.3 創建切除-拉伸特徵 53
4.2 旋轉特徵 54
4.2.1 概述 54
4.2.2 創建旋轉凸台特徵 55
4.2.3 創建切除-旋轉特徵 56
4.3 倒角特徵 57
4.4 圓角特徵 59
4.5 零件設計一般過程 61
4.5.1 創建零件第一個特徵 62
4.5.2 創建零件第二個特徵 62
4.5.3 創建其他特徵 63
4.6 模型顯示與控制 65
4.6.1 模型的顯示樣式 65
4.6.2 模型的平移、旋轉、翻滾與縮放 66
4.6.3 定向模型視圖 68
4.7 模型屬性設定 70
4.7.1 模型材料設定 70
4.7.2 模型單位設定 72
第5章 零件設計(高級) 75
5.1 SolidWorks的設計樹 75
5.1.1 概述 75
5.1.2 設計樹界面 75
5.1.3 設計樹的功能與特性 76
5.2 參考幾何體 77
5.2.1 基準面 77
5.2.2 基準軸 79
5.2.3 點 81
5.2.4 坐標系 82
5.3 孔特徵 83
5.3.1 簡單直孔 84
5.3.2 異形嚮導孔 86
5.4 裝飾螺紋線 87
5.5 筋(肋)特 征 88
5.6 抽 殼 特 征 90
5.7 拔 模 特 征 91
5.8 特徵編輯與操作 93
5.8.1 編輯特徵 93
5.8.2 查看特徵的父子關係 95
5.8.3 特徵刪除 95
5.8.4 特徵重定義 96
5.8.5 特徵重新排序及插入操作 96
5.9 掃描特徵 100
5.9.1 概述 100
5.9.2 凸台-掃描特徵 100
5.9.3 切除-掃描特徵 101
5.10 放樣特徵 102
5.10.1 概述 102
5.10.2 凸台-放樣特徵 103
5.10.3 切除-放樣特徵 104
5.11 特徵變換操作 105
5.11.1 鏡像 105
5.11.2 線性陣列 106
5.11.3 圓周陣列 107
5.11.4 草圖驅動的陣列 108
5.11.5 填充陣列 108
5.11.6 刪除陣列 110
5.12 模型變換操作 110
5.12.1 平移的操作 110
5.12.2 旋轉的操作 112
5.13 特徵生成失敗及其解決 113
5.13.1 關於特徵生成失敗的問題 113
5.13.2 特徵生成失敗的解決方法 114
5.14 模型的測量與分析 115
5.14.1 面積及周長測量 115
5.14.2 距離測量 116
5.14.3 角度測量 118
5.14.4 曲線長度測量 119
5.14.5 質量屬性分析 119
5.15 零件設計綜合套用 121
5.15.1 零件設計綜合套用一 121
5.15.2 零件設計綜合套用二 123
5.15.3 零件設計綜合套用三 127
5.15.4 零件設計綜合套用四 133
5.15.5 零件設計綜合套用五 137
5.15.6 零件設計綜合套用六 139
5.15.7 零件設計綜合套用七 140
第6章 裝配設計 141
6.1 裝配基礎 141
6.1.1 裝配概述 141
6.1.2 裝配環境中的下拉選單及工具列 141
6.1.3 裝配配合(約束) 142
6.2 裝配設計一般過程 145
6.2.1 新建一個裝配檔案 145
6.2.2 添加第一個零件 145
6.2.3 添加其餘零件 145
6.3 零部件的鏡像 148
6.4 零部件陣列 149
6.4.1 線性陣列 149
6.4.2 圓周陣列 150
6.4.3 圖案驅動 151
6.5 編輯裝配體中的零部件 152
6.5.1 修改零部件的名稱 152
6.5.2 重定義零部件的尺寸 153
6.6 爆炸視圖 154
6.6.1 新建爆炸視圖 154
6.6.2 創建步路線 156
6.7 裝配的簡化表示 157
6.7.1 更改零部件的顯示方式 157
6.7.2 壓縮狀態 158
6.8 零部件的外觀 159
6.9 裝配干涉分析 160
6.10 裝配設計綜合套用 161
第7章 工程圖設計 163
7.1 工程圖基礎 163
7.1.1 工程圖簡介 163
7.1.2 工程圖的組成部分 163
7.1.3 工程圖界面中的工具列 163
7.2 新建工程圖 166
7.3 工程圖視圖(基礎) 166
7.3.1 基本視圖 166
7.3.2 工程圖視圖基本操作與編輯 169
7.4 工程圖視圖(高級) 171
7.4.1 全剖視圖 171
7.4.2 半剖視圖 172
7.4.3 旋轉剖視圖 173
7.4.4 階梯剖視圖 173
7.4.5 局部剖視圖 174
7.4.6 局部視圖 175
7.4.7 斷裂視圖 176
7.5 工程圖示注 177
7.5.1 尺寸標註及基本操作 177
7.5.2 尺寸公差標註 182
7.5.3 基準特徵符號標註 183
7.5.4 形位公差標註 184
7.5.5 表面粗糙度標註 184
7.5.6 注釋文本 185
7.6 SolidWorks軟體列印出圖 187
7.7 工程圖設計綜合套用 188
第8章 鈑金設計 190
8.1 鈑金設計基礎 190
8.2 鈑金基礎特徵 192
8.2.1 基體-法蘭 192
8.2.2 邊線-法蘭 196
8.2.3 斜接法蘭 203
8.2.4 薄片 205
8.2.5 切除-拉伸 206
8.3 鈑金的折彎 208
8.3.1 繪製的折彎 208
8.3.2 鈑金轉換 210
8.4 鈑金成形 213
8.4.1 成形工具 213
8.4.2 創建成形工具 217
8.5 鈑金設計綜合套用 219
8.5.1 鈑金設計綜合套用一 219
8.5.2 鈑金設計綜合套用二 222
8.5.3 鈑金設計綜合套用三 222
8.5.4 鈑金設計綜合套用四 223
第9章 曲線線框設計 224
9.1 創建空間曲線 224
9.1.1 通過參考點的曲線 224
9.1.2 通過XYZ點的曲線 225
9.1.3 投影曲線 226
9.1.4 組合曲線 226
9.1.5 分割線 227
9.1.6 螺旋線/渦狀線 228
9.2 曲線曲率分析 230
第10章 曲面設計 232
10.1 概述 232
10.2 創建基礎曲面 232
10.2.1 拉伸曲面 232
10.2.2 旋轉曲面 233
10.2.3 平面區域 234
10.2.4 等距曲面 235
10.3 創建高級曲面 236
10.3.1 填充曲面 236
10.3.2 掃描曲面 237
10.3.3 放樣曲面 238
10.3.4 邊界曲面 238
10.4 曲面的編輯與操作 239
10.4.1 延伸曲面 239
10.4.2 剪裁曲面 240
10.4.3 縫合曲面 242
10.4.4 刪除曲面 243
10.5 曲面的圓角 244
10.5.1 恆定圓角 244
10.5.2 面圓角 245
10.5.3 完整圓角 246
10.6 曲面的曲率分析 247
10.6.1 曲面曲率的設定 247
10.6.2 曲面斑馬條紋的顯示 248
10.7 曲面實體化操作 248
10.7.1 “封閉曲面”實體化 248
10.7.2 開放曲面的加厚 250
10.7.3 曲面替換實體表面 251
10.8 曲面設計綜合套用 251
10.8.1 曲面設計綜合套用一 251
10.8.2 曲面設計綜合套用二 255
10.8.3 曲面設計綜合套用三 263
10.8.4 曲面設計綜合套用四 274
10.8.5 曲面設計綜合套用五 279
10.8.6 曲面設計綜合套用六 279
10.8.7 曲面設計綜合套用七 280
第11章 運動仿真及動畫設計 281
11.1 運動仿真及動畫設計基礎 281
11.1.1 時間線 282
11.1.2 時間欄 283
11.1.3 更改欄 283
11.1.4 關鍵點與鍵碼點 283
11.2 動畫嚮導 283
11.2.1 模型零件的旋轉運動算例 284
11.2.2 裝配體的爆炸動畫 286
11.3 保存動畫 289
11.4 馬達動畫 291
11.5 視圖定向 292
11.6 視圖屬性 293
11.7 插值動畫模式 294
11.8 裝配配合在動畫中的套用 296
11.9 相機動畫 297
11.10 運動仿真與動畫綜合套用 300

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