SlayerS\x27_BoxeR

SlayerS\x27_BoxeR

Slayer Boxer(林耀渙).當你在韓國說起這個名字。效果將等同於在中國談起姚明。他被韓國人喻為"國寶".韓國媒體甚至評論說。他的出現。使韓國第一次有了真正意義上的全民偶像。他的年收入高達數百萬元人民幣。他的廣告契約常年不斷。他的網站甚至擁有超過40萬人的註冊會員。這在人口僅有幾千萬的韓國來說簡直是個奇蹟。

劃時代的人物,OSL 2冠 4亞 ,MSL 1冠(前身KPGA 1st Tour)

最先發掘人族精妙操作的人,同時又是人族大招的祖師爺,印象最深的是野兵營(野到july路口)和8bb(8bb帽子戲法3:0淘汰yellow),OSL連冠唯一一人,前SKT靈魂人物,Iloveoov的師傅。

基本介紹

  • 中文名:林耀煥
  • 國籍:韓國
  • 出生地:韓國
  • 出生日期:1980年9月4日
  • 主要成就:最先發掘人族精妙操作的人
    人族大招的祖師爺
    OSL連冠唯一一人
  • 戰隊:SKTelecomT1戰隊
  • 綽號:人族皇帝
  • 遊戲ID:SlayerS_'BoxeR'
  • 遊戲種族:Terran
基本資料,星路歷程,相關舞台,專訪,個人感言,王者歸來,

基本資料

ID:SlayerS_'BoxeR'姓名:林耀煥
SlayerS\x27_BoxeR
生日:1980年9月4日
隸屬:SKTelecomT1戰隊
種族:Terran
綽號:人族皇帝
Boxer (林耀煥
劃時代的人物,OSL 2冠 4亞 ,MSL 1冠(前身KPGA 1st Tour)
最先發掘人族精妙操作的人,同時又是人族大招的祖師爺,印象最深的是野兵營(野到july路口)和8bb(8bb帽子戲法3:0淘汰yellow),OSL連冠唯一一人,前SKT靈魂人物,Iloveoov的師傅.

星路歷程

光陰倒轉,回到1998年經歷亞洲金融危機後的韓國,首都漢城,一個不起眼的六口之家.父親和母親已經年邁,三個姐姐都在為生計奔波,作為家裡最小的孩子,18歲的BoxeR面對的是即將來臨的高考.他是個很懂事的孩子,知道高考和未來的大學學習對他這個家裡唯一的男孩意味著什麼.可是這個時候他卻遇到了讓他一生為之改變的對象,一款電腦上的即時戰略遊戲,暴雪公司出品,.雖然現在已經無從得知,那個穿著學校制服的野小子當初是在哪家燈光昏暗的電腦房裡接觸到這個遊戲的,但有一點可以確定,他滑鼠雙擊遊戲圖示的瞬間,未來的星際世界已經為他撼動。
接下來的故事就像所有"失足"迷上電腦遊戲的中學生那樣,他逃學,他逃避家長和老師,他開始廢寢忘食的練習,他被這個遊戲所深深吸引.周圍有越來越多的人也來玩這個遊戲,也許那時他們並沒有意識到星際會成為最偉大的即時戰略遊戲,他們只是專注於遊戲中變化無窮的對抗性,對並勝利的喜悅是那么難以抗拒,整個韓國正在醞釀著一場巨大的變革Boxer就是浪潮中小小一分子.
這邊是高考落榜,而那邊則是牆外開花.BoxeR在遊歷於一個網咖又一個網咖挑戰星際的過程中,完成了最原始的能量積累.舉國上下的星際熱潮給他提供了最佳的出頭機會,也許是一個小小的LAN party,也許是某個網咖的開張儀式.他象一個不知疲倦的孩子,沉醉於遊戲的魅力中不能自拔.但是微薄的一點獎金,完全無法抵消父母對他荒廢學業的憤怒.99年的高考他再次名落孫山,似乎家庭的關係也到了決裂的邊沿.這個時候他做了一個驚人的決定,他告訴父母他要放棄大學學習,準備全身心的投入於遊戲中.那時電子競技尚是一個模糊的概念,韓國本土雖然在民間舉辦過大大小小的各種星際比賽,可誰又能相信一款電腦遊戲能改變一代人的命運?電子競技路在何方?玩遊戲真的比念大學重要?
敢於先行,認定目標就會為之努力.讓BoxeR走上了電子競技的第一步.然而他的過人之處並遠遠不止如此.最早BoxeR是Zerg玩家,在星際初期流行的1.04和1.07版本中,Zerg無疑是最強大的種族,使用Zerg的人也最多.而Terran顯然是當時最弱的種族,很少有使用Terran的高手,大家都不願意在起跑線上就落後.只要是富於挑戰的事情,在BoxeR看來就值得一試.換用Terran是BoxeR為職業生涯做的第一個決定性的選擇,他苦心鑽研Terran與其他兩個種族相比在平衡性上弱點和優勢.他認為要克服人族機動性慢,早期攻擊性弱,擴張難的問題,就要用最大化利用每一個兵種單位,讓它們發揮超常的功效.每天幾十盤高強度高密度的練習,寒暑不顧,一手在不久的將來驚世駭俗的微操作就是在那時練成的.而在戰術上,BoxeR看中了運輸機的機動性,游擊戰和騷擾戰成了他的看家絕活.這些理念在以往的比賽里從來沒有人使用過,BoxeR的創造性也許趕不上歐美Terran玩家的率性瀟灑,比如NTT,比如Maynard,比如[GG]Slayer,可是他講究毫釐必爭,前後夾擊的態度讓以”大”見長的星際開始走向了以”小”取勝的階段,大場面大規模兵力對抗,被他那精妙的微操作和出擊及時準確的偷襲局部作戰擊敗了.在星際的1.08版本出現之前,BoxeR就已經在韓國創造了關於Terran的神話.種族賽上為Terran揚眉吐氣,四天王戰一舉奪魁,等等等等.關於他的冠軍清單將是一份極長的列表.2000年,那個Protoss和Zerg笑傲江湖共襄盛舉的年代,BoxeR豎起的Terran大旗,顯得格外搶眼.與此同時,職業化的概念開始落實到他以及那一批為職業化電子競技墾荒玩家的身上,名聲顯赫才大氣粗的公司開始固定贊助選手和電視台的比賽,星際以一種前所未有的速度和廣度,蔓延到全韓國的每個角落.全民皆星際的氣勢一點不輸於中國人的國球桌球.

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