《SketchUp/Piranesi印象彩繪表現項目實踐》是2015年人民郵電出版社出版的圖書,作者是馬亮,邊海。
基本介紹
- 中文名:SketchUp/Piranesi印象彩繪表現項目實踐
- 作者:馬亮,邊海
- 出版社:人民郵電出版社
- ISBN:9787115368416
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
《SketchUp/Piranesi印象彩繪表現項目實踐》以SketchUp2013與Piranesi5。0為主要軟體,講解Piranesi在規劃、建築、景觀和室內彩繪設計領域中的套用技術,以及如何將Piranesi的使用技術與傳統手繪經驗相結合,繪製出類似於傳統徒手表現的效果圖。
《SketchUp/Piranesi印象彩繪表現項目實踐》共9章,第1~第2章介紹Piranesi的基本功能及其十大核心技術;第3~第4章介紹SketchUp的基本工具和命令,以及SketchUp常用外掛程式的套用;第5章介紹SketchUp與Piranesi的標準化流程;第6~第9章介紹SketchUp與Piranesi的綜合案例運用,包含規劃、建築、景觀,以及室內設計等4個領域。
隨書資源中包括本書所有實例的源檔案、效果圖檔案、貼圖檔案、場景檔案和視頻教學錄像,以及附贈的筆刷庫和素材貼圖庫。
《SketchUp/Piranesi印象彩繪表現項目實踐》非常適合作為SketchUp和Piranesi初、中級讀者的入門與提高參考書,以及各高校規劃設計、建築設計、景觀設計和室內設計專業師生的使用教材。
圖書目錄
第1章 初識Piranesi
1.1 Piranesi軟體的基本特點
1.1.1 Piranesi軟體介紹
1.1.2 從計算機操作到徒手畫
1.1.3 釋放設計師的想像力
1.2 Piranesi的基本功能介紹
1.2.1 標題欄
1.2.2 選單欄
1.2.3 工具列
1.2.4 顏色設定欄
1.2.5 繪圖區域
實戰1-1:安裝Piranesi5.0軟體
實戰1-2:卸載Piranesi5.0軟體
1.3 Vedute的基本功能介紹
1.3.1 標題欄
1.3.2 選單欄
1.3.3 工具列
1.3.4 視圖參數
1.3.5 燈光
1.3.6 立體圖
1.3.7 指定視圖
1.3.8 種材質(材料)
1.3.9 信息
1.3.10 縮略圖
1.3.11 狀態欄
第2章 Piranesi十大核心技術
2.1 強大而豐富的畫筆工具
2.1.1 圓形畫筆(Circle brush)
2.1.2 矩形畫筆(Rectangle brush)
實戰2-1:製作筆刷素材
實戰2-2:創建筆刷庫
2.1.3 光柵畫筆(Raster Brush)
2.1.4 毛髮畫筆(Bristle Brush)
2.2 填充工具
2.2.1 普通填充工具和相鄰填充工具
2.2.2 多重填充工具
2.2.3 填充工具的結合使用
2.3 鎖定模式
實戰2-3:運用不同鎖定模式對場景模型上色
2.4 色彩疊合模式
2.4.1 墨水模式
2.4.2 不透明模式
2.4.3 亮度模式
2.5 光柵圖材質和貼圖紋理
2.5.1 光柵圖材質的使用
2.5.2 顆粒的運用
2.6 漸變工具
2.6.1 線性漸變
2.6.2 放射性漸變
2.7 濾鏡
2.7.1 半色調濾鏡
2.7.2 模糊濾鏡
實戰2-4:運用模糊濾鏡模糊陰影
2.7.3 亮度濾鏡
2.8 配景素材的運用
2.8.1 Piranesi的配景素材庫
2.8.2 配景素材插入方法
2.8.3 調整已插入的配景素材
實戰2-5:保存場景中的貼圖檔案
2.8.4 利用自己創建的素材
實戰2-6:製作植物素材
實戰2-7:創建貼圖素材庫
2.9 燈光系統的運用
2.9.1 平行光源
2.9.2 點光源
2.9.3 圓光源
2.9.4 條狀光源
2.1 自定義樣式庫的運用
第3章 SketchUp套用基礎
3.1 熟悉SketchUp2013的嚮導界面
實戰3-1:選擇單位為毫米的模板
3.2 熟悉SketchUp2013的工作界面
3.2.1 標題欄
3.2.2 選單欄
3.2.3 工具列
3.2.4 繪圖區
3.2.5 數值控制框
3.2.6 狀態欄
3.2.7 視窗調整柄
實戰3-2:在Google地圖中預覽模型場景
實戰3-3:為模型添加Google照片紋理
3.3 最佳化設定工作界面
3.3.1 設定模型信息
3.3.2 設定硬體加速
3.3.3 設定捷徑
3.3.4 設定顯示樣式
3.3.5 設定天空、地面與霧效
實戰3-4:為場景添加特定顏色的霧化效果
實戰3-5:創建顏色漸變的天空
3.4 設定坐標系
3.4.1 重設(坐標)軸
3.4.2 對齊
3.4.3 顯示隱藏軸
3.5 在界面中查看模型
3.5.1 通過鏡頭工具列查看
3.5.2 通過視圖工具列查看
3.5.3 查看模型的陰影
實戰3-6:使用鏡頭工具體驗建築空間
3.6 圖形的繪製與編輯
3.6.1 選擇圖形與擦除圖形
3.6.2 基本繪圖工具
3.6.3 基本編輯技巧
3.6.4 模型的測量與標註
3.6.5 導向器的繪製與管理
實戰3-7:燈籠模型的創建
實戰3-8:蘑菇的模型的創建
3.7 圖層的運用及管理
3.7.1 圖層管理器
3.7.2 圖層工具列
3.7.3 圖層屬性
實戰3-9:為導入的圖像劃分圖層
3.8 材質與貼圖
3.8.1 默認材質
3.8.2 使用層顏色材料
3.8.3 填充材質
3.8.4 貼圖的運用
3.8.5 貼圖坐標的調整
3.8.6 貼圖的技巧
實戰3-10:創建指示牌
實戰3-11:創建魔毯金字塔
3.9 組與組件
3.9.1 組
3.9.2 組件
實戰3-12:創建台階與坡道
實戰3-13:創建健身器材
3.10 場景與動畫
3.10.1 場景及場景管理器
3.10.2 動畫
3.10.3 製作方案展示動畫
實戰3-14:製作陰影動畫
3.11 截平面
3.11.1 創建截平面
3.11.2 編輯截面
3.11.3 導出截面
3.11.4 製作截面動畫
實戰3-15:製作剖切動畫(生長動畫)
3.12 沙盒工具
3.12.1 根據等高線創建工具
3.12.2 根據格線創建工具
3.12.3 曲面拉伸工具
3.12.4 曲面平整工具
3.12.5 曲面投射工具
3.12.6 添加細部工具
3.12.7 翻轉邊線工具
實戰3-16:創建張拉膜
3.13 檔案的導入與導出
3.13.1 AutoCAD檔案的導入與導出
3.13.2 二維圖像的導入與導出
3.13.3 三維模型的導入與導出
實戰3-17:製作規劃場地貼圖
第4章 外掛程式的利用
4.1 外掛程式的獲取和安裝
實戰4-1:安裝外掛程式
4.2 建築外掛程式集(SUAPP)
實戰4-2:安裝SUAPP外掛程式
4.2.1 SUAPP外掛程式的增強選單
4.2.2 SUAPP外掛程式的基本工具列
4.2.3 右鍵擴展選單
實戰4-3:歐式景觀燈模型的創建
實戰4-4:蝸牛雕塑模型的創建
4.3 標註線頭外掛程式(Label Stray Lines)
實戰4-5:標註圖形的斷頭線
4.4 焊接對象外掛程式(Weld)
4.5 拉伸線外掛程式(Extruded Lines)
實戰4-6:快速拉伸室內牆體
4.6 沿路徑複製外掛程式(Path Copy)
4.7 起泡泡外掛程式(Soap Bubble)
實戰4-7:太極雕塑的模型的創建
4.8 組合表面推拉外掛程式(Joint Push Pull)
實戰4-8:曲面雕塑模型的創建
4.9 表面細分光滑外掛程式(Subdivide Smooth)
實戰4-9:創建沙發凳
實戰4-10:創建湯勺
4.10 自由變形外掛程式(Sketchy FFD)
實戰4-11:創建蓮花狀噴泉
4.11 倒圓角外掛程式(Round Corner)
實戰4-12:沙發椅的製作
4.12 曲面放樣外掛程式(Curvi Loft)
實戰4-13:南瓜的製作
實戰4-14:貝殼模型的創建
4.13 藤蔓植物外掛程式(Sketchup Ivy)
第5章 SketchUp+Piranesi標準化流程
5.1 SketchUp與Piranesi淺析
5.1.1 SketchUp的樣式屬性
5.1.2 SketchUp的場景管理器
5.1.3 SketchUp的導出選項
5.2 SketchUp前期設定
5.3 Piranesi的前期準備
5.4 在Piranesi中對圖像上色
5.5 在Piranesi添加配景素材