Scaleform 作為一家視頻遊戲行業領先的用戶界面解決方案提供商,產品已套用於600多個遊戲產品。Scaleform GFx充分利用了Adobe Flash工具集的強大功能,提供了一種開發方法可以最快速度開發功能強大且身臨其境的用戶界面環境,並進行工作流程的最佳化,實現客戶價值。使用Scaleform完整的解決方案,用戶能夠設計、開發和部署各種互動內容,無需花費過多時間、精力和金錢在創建定製工具上面。
Scaleform 公司由Brendan Iribe 和Michael Antonov於2004年聯合創辦,致力於為遊戲工業及其它相關行業開發高質量、硬體加速的遊戲用戶界面工具和技術。Scaleform的產品首次成功套用於廣受歡迎的遊戲“文明4:殖民統治”(Sid Meier’s Civiliation IV),此後被遊戲工業廣泛採用,套用於所有的主流遊戲平台。
基本介紹
- 公司名稱:Scaleform
- 成立時間:2004年
- 經營範圍:視頻遊戲用戶界面設計等
- 創辦者:Brendan Iribe、Michael Antonov
成果
特點
Scaleform 使開發者能夠利用 Adobe Creative Suite 為現代 3D 遊戲創建選單、UI 元素和 2D 圖形。通過使美術師能夠利用 Adobe 工具集創建並快速疊代 2D 資源簡化了開發工作,而且其間幾乎不需要編程支持,因而降低了人工成本,同時加快了面市速度。
多執行緒圖形渲染
我們的渲染引擎將多執行緒技術與最新硬體特性結合在一起,使其成為迄今為止最快的硬體加速矢量圖形軟體。先進的批處理和排序協定極大地減少了繪製圖元和 CPU/GPU 工作負荷。
移動功能
由於與 iOS 和 Android 驅動的設備兼容,Scaleform 使開發者可以利用 Scaleform 的閃電般快速的硬體加速 2D 圖形引擎來創建 2D 和 3D 應用程式、UI 和遊戲。
容易集成
Scaleform 可完全集成所有的主流第三方遊戲引擎,包括 UE3、Unity、CryEngine、Vision Engine 和 Infernal。對於內部引擎,Scaleform API 作為一組 C++ 標頭檔案和庫交付,同時提供全面的文檔和視頻幫助進行集成工作。
自定義工具和工具箱
Scaleform 提供一個預建的高度最佳化的 UI 組件 (CLIK) 庫,覆蓋種類齊全的套用,其中包括按鈕、複選框、下拉選單和文本輸入框。此外,還創建了多種功能齊全的 UI 工具箱,以便展示 Scaleform 最佳做法,並使設計師在常用案例方面獲得領先優勢。
CLIK™ 通用輕便接口工具箱 (Common Lightweight Interface Kit) 提供一套通用 UI 組件,這些組件可容易地定製,以適應任何所需的樣式或主題。CLIK 組件工具可在多個平台上加快設計和開發速度,這些平台包括個人電腦、遊戲機和移動設備。 用戶通過最少編碼即可容易地創建和定製 UI 元素。CLIK 組件可通過將這些組件從組件庫拖放到 Flash 中的“舞台”(Stage) 上來創建。CLIK 容易進行“皮膚設計”(Skin),擴展簡單,記憶體和 CPU 占用率低。
快速可視皮膚設計圖形
·使您可以利用用來多次設計和測試疊代的全套 Adobe® 工具,快速進行 UI 原型設計和皮膚設計。
·由於包含一個用於組件和遊戲的靈活的雙向通信機制,使其非常容易將 UI 互動與遊戲邏輯連線起來,反之亦然。
·組件包含一個智慧型化和靈活的輸入和焦點路由系統,使您免於從頭創建一個系統。
AMP™
AMP(記憶體及性能分析器)是一個完善的遠程分析工具,用來實時監測所有支持的設備(包括iOS 和 Android)上的 CPU 使用情況、圖形渲染和記憶體分配情況。使用基於幀的歷史記錄圖表,您可以快速查明問題所在,然後進行深入研究,以確定其確切原因。
AMP 還包括一個 ActionScript 分析器,此分析器具有分層功能和按行計時,可顯示哪些腳本需要最佳化。儘管 AMP 是為 Flash® 美術師在開發時微調內容而設計的,但 Scaleform 還是添加了詳細的程式設計師接口,以公開用於自定義引擎集成的統計數據 API。