SUPERBEAT XONiC

SUPERBEAT XONiC

Superbeat: Xonic將以以快節奏,幾乎令人窒息的快節奏來取代PSV主機上的觸屏界面。《Superbeat: Xonic》將包含45首以上的音軌內容,以及總過200首的獨立音樂,這讓玩家的選擇性非常大,從舒緩到刺激,你總能找到適合你的音樂。《Superbeat: Xonic》將會有三種不同難度的模式。

基本介紹

  • 原版名稱:2015年10月22日
  • 遊戲類型:音樂節奏
  • 遊戲平台:PS Vita
  • 地區:日本
  • 發行日期:2015年10月22日
遊戲簡介,遊戲評測,遊戲音效,遊戲畫面,系統介紹,

遊戲簡介

《SUPERBEAT: XONiC》是繼2012年的《DJMAX TECHNIKA TUNE》以來,睽違 3 年再度於 PS Vita 登場的音樂遊戲新作。雖然《DJMAX》的著作權在NEOWIZ手裡,所以新作無法再用《DJMAX》之名,但由老玩家熟悉的班底所打造而成的《SUPERBEAT: XONiC》某種程度上可說是《DJMAX》的精神續作。

遊戲評測

《SUPERBEAT XONIC》是原DJMAX團隊製作開發的一款新音游,該作中英韓文版已於10月22日正式發售,可以在遊戲設定中任選語言。本作基本系統與DJMAX極為相似,只是節奏遊戲的玩法完全不同,同時支持純按鍵和觸屏操作,支持PSTV。從遊戲體驗上來說個人認為實在是一款相當出色的音游。

遊戲音效

歌曲多,質量佳,音效出色。
既然是音游最重要的當然還是音樂,本作的音樂數量非常之多,初始就有20首左右的歌曲可以遊玩,而我目前已解鎖的歌曲已經多達57首,此前官方還表示會定期推出DLC歌曲,真是有的玩了。音樂包括純音樂以及英韓日文的流行歌曲,曲風延續DJMAX的風格,個人還是非常喜歡的。
音效方面遊戲中共有41種Key Sound可供玩家選擇,初始只有10種左右,隨著升級會不斷解鎖,全部收集還可獲得獎盃。每首歌曲可以設定不同的鍵音,同時也可以設定一種對所有歌曲的默認鍵音,非常方便。另外在設定中可以調整鍵音的強度,一共分為強中弱三種方案。
SUPERBEAT XONiC
譜面設計也是非常出彩的,暢快的節奏使遊玩過程充滿激情,搖桿、按鍵、LR鍵的多種結合使歌曲非常具有挑戰性。無論是4 TRAX模式還是6 TRAX FX模式都有簡單易上手的歌曲和鬼畜級困難的曲目,尤其6 TRAX FX的大量滿星曲目的譜面簡直就是複雜得令人髮指,追求難度的大觸們請不要錯過。

遊戲畫面

簡潔清晰,效果炫酷,無PV演出。
畫面相比其他的一些音游顯得略為簡陋,歌曲也沒有PV可以欣賞,好的方面是清楚簡潔效果炫酷,而且基本上我認為遊戲過程中也沒有去欣賞PV的空閒。節奏遊戲中按鍵的效果談不上多華麗,不過倒是很有激情,作為音游來說也非常足夠了。唯一的亮點是開頭有一段很唬人的OP,然而OP里的主角我至今都沒有見到在遊戲中出現過。
SUPERBEAT XONiC
至於歌曲封面雖說是請了有名的插畫師來畫,但是我只想說那又能怎么樣呢……頭像更是一如既往的醜,不過這也無所謂,因為大家肯定更關注頭像的作用而不是好不好看吧。順便一提頭像共127種,可靠升級以及完成world tour任務來解鎖,同樣是有獎盃的。
頭像技能說明:
EXP *%:提升經驗
Recover *%:提升回復力
HP *%:提升生命力
Break Sheild *:*次break不會中斷combo
Fever Sheild *:Fever中*次break不會中斷combo

系統介紹

DJMAX,你們都懂的。
系統方面玩過DJMAX的人肯定都不陌生,主選單如下圖所示,5個選項下面一一介紹一下。
STAGE
這就是節奏遊戲了,進去之後分為四種模式:4 TRAX(四鍵+搖桿)、6 TRAX(六鍵+搖桿)、6 TRAX FX(六鍵+搖桿+LR)以及自由模式。其中6 TRAX FX模式要在達到20級時才可以解鎖,其他三種模式初始就可以遊玩。遊戲流程也是完成三首歌通過一個TRAX,新歌需要在前三個模式中解鎖才可以在自由模式中遊玩,而且每個難度都要解鎖一回。這幾個模式中都可以自由調整頭像、速度、按鍵音等設定,界面十分友好。
World Tour
簡而言之就是挑戰模式,裡面有各種NPC DJ提出任務,不僅對最終成績、combo數等有要求,還會有一些增加特殊效果的譜面出現,比如隨機Key、鏡面Key等等,玩法豐富也很有難度。挑戰任務也是隨等級解鎖,一些頭像需要通過完成任務解鎖。另外據說挑戰模式中有隱藏的EX難度歌曲,任務全部完成的話還會開啟新世界的大門,希望有菊苣打通後讓我們見識一下。
SUPERBEAT XONiC
Option
系統設定,前面提及的語言以及鍵音強度都在這裡進行設定,另外還有自動保存和聯網的設定。
比較需要細說一下的是難度設定,在這裡會提供easy、normal、hard三種難度設定,難度越高獎勵的經驗會越高。而這裡的難度主要影響節奏遊戲中體力的下降速度,easy難度下漏掉音符扣減的體力少,且回復快,基本是不會死的,相反hard難度下漏掉兩三個音符就差不多跪了。雖然體力歸零並不會中斷演奏,但是最終的評分必然是F,且死亡之後的combo和分數都是不計算的,也無法解鎖新歌。
BackStage
查看演奏記錄,更改頭像、鍵音等設定的地方。
DJ Ranking
大觸們曬觸手的地方……不,查看世界排名的地方,需要在Option中把DJ Ranking一項設為on的狀態,且要聯網。我居然還莫名其妙的混了個世界63,一定是沒有人玩……第一位的大觸真是遙遙領先啊。

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