stereo(計算機學)

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stereo,即立體,是通過為每隻眼睛計算圖像,提高渲染後圖像的立體感。要實現立體效果,需要使用特殊的硬體,例如使用兩台同步顯示器或特殊的眼鏡來交替變換每隻眼睛所看到的幀。有些OpenGL實現通過提供左顏色緩衝區和右顏色緩衝區來支持立體效果。

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