SD高達G世代Advance

SD高達G世代Advance

《SD高達G世代Advance》是Vanguard製作的一款模擬RPG,發售於2003年11月27日,可在GBAGBASPGBP上運行。該作是《SD高達G世代》系列中Vanguard的作品之一,其續作為《SD高達G世代DS》。

該作為原創劇情,講述各個高達作品融為一體的世界中,以大天使號為首的獨立部隊在戰亂中尋找自己應做之事的故事。

2003年,Fami通為該作給出了32分的評分,入金殿堂。

基本介紹

背景設定,角色設定,主要角色,機械設定,物品道具,場景地圖,特色系統,ID指令,隱藏關卡,多周目,遊戲原聲,原創曲目,原聲專輯,榮譽記錄,發售版本,遊戲評測,

背景設定

UC.0079.01.03……
距離地球最遠的殖民衛星——SIDE3對地球聯邦政府發起了獨立戰爭。與地球聯邦壓倒性的國力相比,吉翁公國的力量只有其二十分之一。誰都沒有懷疑過,將會是地球聯邦軍的勝利……
然而,事情的進展與其預想大相逕庭。
操作遺傳因子的人類——調整者們在殖民衛星PLANT組成的軍事組織扎夫特……還有,在歐洲擁有巨大勢力的羅姆菲拉財團及其私兵集團OZ,在這兩個第三方勢力的介入下,吉翁軍在首戰中壓倒了地球聯邦軍。
然後,戰爭進入膠著狀態已經過了半年有餘。地球聯邦、吉翁公國、OZ、扎夫特,以及……
時為宇宙世紀0079——9月中旬。在各個勢力的意圖之下,吉翁和聯邦的戰爭正愈演愈烈……

角色設定

主要角色

註:該作所有角色皆為其他作品而來,故僅介紹對劇情影響較大的幾名角色。
簡介
圖片
該作中最先出場的原作主角。
和原作中一樣因克魯澤隊的襲擊而不得不乘上高達,跟隨大天使號前往地球。
後期在與克魯澤決戰後換乘自由高達
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基拉·大和與阿斯蘭·薩拉
該作中第二個可操作的原作主角(因為在這之前已經有其他主角在劇情中出場過,故只是可操作的第二人)。
前期劇情和原作一致,後期將逆襲的夏亞的劇情與初代高達融合,出現了“開著ν高達的阿姆羅意外殺死了想要保護開著沙扎比的夏亞的開著α瓦索龍的拉拉”這樣的場景(而且是在該作中的α瓦索龍有I力場的情況下使用光束步槍擊破的)。
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超極化的ν高達+0079駕駛服阿姆羅
該作中較為重要的主角之一,是該作最終Boss原作動畫《第08MS小隊》的主角。
前期劇情與原作一致,中期為了打倒吉尼亞斯而改造了Ez8,後期劇情中更是用愛之力使得自己的光束武器突破了格羅姆林·化石的I力場。
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士郎與愛娜
大天使號的艦長,前期劇情和原作相同,中後期因為她的決斷,使得玩家操控的獨立部隊走上了完全不同的道路。
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阿·巴瓦·空前的大天使號
吉尼亞斯·薩哈林
前半部分與原作相同,被天田士郎和愛娜攜手擊敗。
然而,在該作中,他並沒有像原作那樣死亡,而是存活並蟄伏了下來。開發出格羅姆林,然後又開發出格羅姆林·化石,意圖使用其毀滅人類。
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駕駛著格羅姆林·化石的吉尼亞斯·薩哈林
(參考資料:

機械設定

該作原創機體
介紹
圖片
格羅姆林·化石(グロムリン・フォズィル)
該作的原創單位。
吉尼亞斯·薩哈林以開發阿普薩拉斯所得到的數據為基礎,開發完成的究極機動兵器。以完成型的格羅姆林為核心單元,裝上了各種強化部件,以豐富的武裝和絕大的防禦力發揮出壓倒性的強大。
另外,在劇情中該機還搭載了出自《G高達》的終極細胞,擁有自我再生能力(具體來說就是每次受傷到一定程度後就會觸發事件,自動回滿血)。
(原創機械設計:片桐圭一郎)
格羅姆林·化石
扎古Ⅱ多安機 超級化
因庫庫魯茲·多安“覺醒”,發揮出超越扎古之力的扎古。
人們為那力量所恐懼……
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扎古Ⅱ多安機超級模式
(參考資料:
改造
該作中可以在“改造”頁面中,通過“配件”對機體進行改造,獲得更加強大的機體,或是“分解”機體,變回機體和配件。
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設計圖
另外,有部分機體分解後無法取得機體,僅會獲得配件,僅能用來收集所需的配件。
強化
在改造頁面,可以消耗補給點數,機體進行“強化”。遊戲後期會解鎖“二階強化”
第一次強化後,機體的各項數值都會有所提升。第二次強化後,所有機體都能達到一線戰鬥力(哪怕是扎古Ⅱ也能有極高的屬性),故在二次強化以後可以隨意選擇使用自己喜歡的機體戰鬥。
編組
遊戲中,玩家需要編組自己的部隊,以此迎接下一關的戰鬥。
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編組界面
在此,玩家需要決定編入什麼機體,機體又要配哪名駕駛員。部分駕駛員在駕駛特定機體時會有特殊的能力(例如加島勇+BD系列機體,浦木宏+GP03等)。每個戰艦能編入5台機體,最後一共會有3台戰艦15台機體供玩家編組。
捕獲
遊戲中,當玩家使用三個機體圍住敵方一個單獨的機體時,即可實行“捕獲”指令。
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捕獲
如若“捕獲”成功,就可以得到敵方的機體。但是,大部分敵方有名有姓的敵人的機體都是無法捕獲的,僅有個別人(比如亞贊)和雜兵的機體可以被捕獲。

物品道具

該作中可以通過“配件”對機體進行改造,獲得更加強大的機體。
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配件
配件可以通過分解機體來獲得,或者在主線劇情每關結束時取得。
配件列表
改造部件
I力場
武器庫
冗餘部件
可動框架
偏向推進器
升級部件
可變框架
薩拉米斯炮
高級冗餘部件
高機動推進器
Incom
高規格部件
MEGA火箭發射器
生物感測器
陸戰套裝
超MEGA加農
精神力控制器
狙擊步槍
裝甲單元
精神感應框架
光束加農
防衛者單元
磁氣覆膜
高達琉姆合金γ
BWS
飛翼浮游炮
(參考資料:

場景地圖

該作共有20個主線關卡,5個EX關卡和2個Encore關卡。
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地圖畫面
地圖一共分為三大類:地球、殖民衛星和宇宙。泛用型和萬能型機體可在任何環境下戰鬥,宇宙型僅能在宇宙中戰鬥,地面型僅能在陸地和殖民衛星中戰鬥。此外,陸地上部分地形會使機體移動格數減少,但飛行機體可無視此類問題,宇宙中則無法避免暗礁等對移動格數的影響。
關卡列表
關卡名
地圖
關卡名
地圖
第一話 其名為高達
殖民衛星-赫利奧波利斯
第十一話 應戰之物
宇宙-L1宙域
第二話 自宇宙降落之星
宇宙-衛星軌道上
EX4 裁決之人
宇宙-廢棄殖民衛星宙域
第三話 戰場是荒野
地面-紐亞
第十二話 螺旋之邂逅
宇宙-L5宙域
EX1 庫庫魯茲·多安的島
地面-點305
EX5 香格里拉的少年
殖民衛星-香格里拉
第四話 吉翁的威脅
地面-太平洋沿岸部
第十三話 月世界之門
宇宙-月球航線
第五話 沙塵的盡頭
地面-中亞 沙漠地帶
第十四話 月之民
月面-馮城
第六話 哀戰士
地面-敖德薩
第十五話 巴爾吉攻防戰
宇宙-宇宙要塞巴爾吉
EX2 激鬥中加深仇恨
地面-中亞 沙漠地帶
第十六話 光之宇宙
宇宙-所羅門周邊宙域
第七話 消散於加布羅
地面-加布羅地下
第十七話 所羅門攻略戰
宇宙-所羅門
第八話 高達強奪
地面-特林頓基地
第十八話 在莫比烏斯環中
宇宙-月球軌道上
第九話前 熱砂上的攻防戰
地面-金伯利岩基地
第十九話 宇宙要塞阿·巴瓦·空
宇宙-阿·巴瓦·空
第九話後 賓士於宇宙的流星
宇宙-衛星軌道上
最終話 妄念,終結之時
宇宙-阿·巴瓦·空宙域
EX3 與機械相會之日
殖民衛星-愛麗絲泉
Encore1 最後的勝利者
宇宙-衛星軌道上
第十話 震動的大地
地面-加布羅地下
Encore2 亡靈之影
宇宙-阿克西斯

特色系統

ID指令

該作中,各個駕駛員可以使用名為“ID指令”的指令,使用後駕駛員會說出原作台詞,並獲得各種各樣的效果。

隱藏關卡

該作中共有5個EX關卡和2個Encore關卡,每個隱藏關卡都有不同的解鎖條件。
EX1:第三關,阿姆羅與庫庫魯茲戰鬥過後進行交信。
EX2:第六關,先擊破哈蒙再擊破蘭巴·拉爾。
EX3:第九話後半,4回合內過關。
EX4:第十一話,加島勇進入劇情提示的區域。
EX5:第十二話,4回合內使敵方只剩5機以下。
Encore1:通關後索敵一定次數出現。

多周目

玩家在一周目通關後,可以在主選單重新開始遊戲並進入“SP模式”。該模式下第一話沒有教程,穆的初始機體會有所不同,敵人會有所增強,並在遊戲通關後追加第二個Encore關卡。

遊戲原聲

原創曲目

類別
曲名
作曲
編曲
音樂導演
OP主題曲
Code : A/G
河西良
堀口比呂志
中場休息BGM
Standby
場景BGM
夜、明けるとき
場景BGM
哀・戦士 (Instrumental)
井上大輔
河西良
(參考資料:

原聲專輯

SD ガンダム G Generation Advance ダブルプレミアムディスク
曲名
時長
Code : A/G
3:09
Standby
3:59
夜、明けるとき
3:35
哀・戦士 (Instrumental)
3:51
(參考資料:

榮譽記錄

頒獎時間
頒獎方
評分/獎項
參考資料
781號刊
Fami通
32分金殿堂

發售版本

發行名稱
詳情
SDガンダム Gジェネレーション アドバンス
開發商:Vanguard
發行商:株式會社BANDAI
發行日期:2003年11月27日
SDガンダム Gジェネレーション アドバンス
(ゲームボーイアドバンスSPシャア専用カラー同梱版)
開發商:Vanguard
發行商:株式會社BANDAI
發行日期:2003年11月27日
同捆夏亞專用配色GBASP
(參考資料:

遊戲評測

該作有很多機體組成的團隊戰和650個事件所帶來的無法預測的故事展開,滿載著看點。而且,該作也有很多不可錯過的系統,有包含著提高攻擊力和命中率等效果的原作中的角色們所說的名台詞“ID指令”、強化機體、改造機體的“開發”系統等各種各樣的系統。Fami通評)
遊戲故事以“一年戰爭”及《高達SEED》為開始,以吉翁公國與地球連邦政府,以及第三勢力OZ三強鼎立的狀況為故事背景,開創出另一個不同的全新《高達》史。另外該作在故事各個時期內容中,常會有複數的事件發生,且這些事件還會配合玩家編成的角色、MS以及對與成員、戰鬥對象等不同而有所改變,因此遊戲中將會有怎樣的故事發展,可以由玩家自己來掌控,體驗不一樣的遊戲劇情。(GNN評)

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