簡介,遊戲特點,用戶設計,系統信息,好友系統,商品寄賣,技能,戰鬥技能,採集資源,加工技能,獨立技能,綜合技能,戰鬥等級,總級別,“指南針圖示”,任務,成就日記,小遊戲,D&D,日常,世界,陣營,對戰,死亡後果,附屬,忠誠點數,
簡介 RuneScape分布在全球的伺服器有170多個,其中大部分分布在美國、加拿大、歐盟、澳大利亞等國家,所以他們的生物鐘跟我們是相反的喔,它號稱是平均有50W人同時線上,2011-08-03線上人數為137281人,說明它公布的數字還是有一定可信度的。這個遊戲當下時興於加拿大、美國等地,受歡迎程度僅次於魔獸世界,但在中國玩家較少。
是不是很好奇,它到底有什麼魅力吸引這么多玩家甚至是金幣玩家投入到它的懷抱呢?它跟我們國內流行的網頁遊戲又有什麼不同之處呢?
遊戲特點 用戶設計 不要小看這點,其實很多時候就是在細節上才能凸顯出遊戲設計者的貼心,讓玩家黏性更強。它的的界面人物設計可能不被大家看好,但是它的3D設計效果非常好,由上下左右方向鍵控制,有興趣的可以試下,感覺同魔獸很類似。背景音樂是一向被玩家稱讚,而它的地圖即時顯示讓你誤以為你就是在玩網路遊戲,而不僅僅是一個頁面遊戲。
系統信息 養成系統
它以獨創的世界“傑林諾”(Gielinor)為主題,玩家扮演一位冒險者,在這個世界探險,完成任務,還可以與其他玩家PK、交易等。在戰鬥方面,除了主要用刀劍 (Melee) 和弓箭 (Ranged) 外,也有魔法(magic)和祈禱(prayer),還有體力(constitution)。玩家在Runescape主要是靠 melee、magic 、ranged 戰鬥系列技能為主,其它的為輔助。Runescape 中除了戰鬥外,也有其它技能, 主要用來製造、加工對象, 例如有 smithing (主要用來製造金屬製品),crafting(製造衣服, 黏土製的東西, 珠寶等, 在付費會員版有更多關於這方面的東西), mining (採礦,和 smithing 有緊密關係), cooking (煮食,用來製造食物,等級愈高,可以製造的食物種類、樣式愈多)。在 Runescape中,在受傷時是用食物來 “補回” life points (丟失戰鬥時體力)的(life points 為 constitution體力等級所加和裝備所加)。fishing釣魚 是食物的主要來源之一, 由於魚要煮熟才可以食用, 所以和 cooking 有緊密關係。woodcutting (伐木)和 fire making (生火)是比較輔助性的技能。在付費會員版內 woodcutting 較重要,是因為有不少特別的樹,這在免費會員是沒用的。Dungeoneering相當於“副本”,在殺掉一些怪物、找到一些鑰匙、解開一些謎題後可以擊殺boss。
付費會員才有的技能:Agility (敏捷度) 可以使玩家穿過一些本來不能通過的地方。而herblore (製造藥水) 是製造一些藥水來暫時增強玩家的戰鬥力。與herblore相關的還有farming(種植),使玩家可以種出並採摘自己的蔬菜,草藥等。Fletching 是製造弓箭的技術。雖然在免費版,玩家也可以使用弓箭,但在付費會員版中,弓箭有更多款式。還有summoning,能夠召喚出在另一個世界中的怪獸,各有各的特殊技能。slayer(屠殺)是用來殺一些特殊野怪的,從而得到珍貴的物品或道具。自從有了construction(建築)之後,玩家能夠造出自己的家,但這個技能被認為是遊戲中最昂貴的一個。hunter(捕獵),顧名思義,是用來捕捉怪獸,有的用summoning技能能夠成為自己的寵物,有的會給你道具等。最後一個是 thieving(偷竊)。除了偷東西外,還可以用來解除陷阱和開一些鎖了的門。
好友系統 可能它跟大家認定的好友系統不大一樣。當你進入的時候,可以被隨機分配到更利於你遊戲速度的伺服器上。可能今天你在加拿大,明天就在英國。但是無論你從哪個伺服器登入,顯示出了好友系統,你是可以和它171個伺服器上任意一個伺服器上的玩家加為好友的,其中包括了會員伺服器和同為Jagex旗下的FunOrb系列。你可以與好友聊天等
商品寄賣 它有著The Grand Exchange 商品寄賣系統(簡稱G.E,中文名翻譯得各不相同,有下面幾種方法:大拍賣、交易處、商品交易處、交易銀行等)。
The Grand Exchange 是遊戲有用自主交易系統,會員和非會員均可使用,重點是它連通著所有伺服器,你可以同時和成千上萬的人做交易。此系統類似股票交易搓合系統,買賣雙方無需見面,所有交易都自動完成,商品價格隨市波動,一旦成交,無法反悔..
技能 在遊戲裡,有二十六種技能,包括五大類(斜體者為付費會員專用技能):
戰鬥技能 攻擊力(Attack),提升此技巧可以使用更多武器,並改善近距離物理攻擊的準繩,換言之,“攻擊”技能等級越高,近距離物理攻擊則越容易命中敵人。
力量(Strength),提升此技巧可以改善近距離物理攻擊的力量,換言之,“力量”技能等級越高,則近距離物理攻擊傷害最大值(max hit)越高。
防禦力(Defence),提升此技巧能使你穿著更多的防具種類,以降低敵人的命中率,但是“防禦”技能等級越高,玩家被敵人造成的最大傷害值不會減少。
弓箭(Ranged),提升此技巧可以改善遠距離物理攻擊的力量、準繩,換言之,“射箭”技能等級越高,遠距離物理攻擊則越容易對命中敵人並造成嚴重的傷害。使用此技能射出的弓箭絕大部分可以在戰鬥後取回,少部分會損失。
魔法(Magic),到達一定等級可以開放其他較為高級的魔法,而魔法的使用則會消耗玩家身上的魔符石(Runes),提升此技巧也可以改善較低級魔法攻擊的力量、準繩,換言之,“魔法”技能等級越高,較低級魔法的攻擊則越容易對命中敵人並造成嚴重的傷害。魔法技能不僅僅用於戰鬥,較高的魔法可以進行鍊金,瞬間轉移和魔法注入等等。與弓箭不同,使用的魔符石將不能取回,所以魔法被人們認為是較為昂貴的技能。
祈禱(Prayer),又譯拜佛,到達一定等級可以開放其他較為高級的祈禱技術,在戰鬥時獲得優勢,但會消耗點數。例如從厚膚術(Thick Skin,增加5%防禦力)、思考清晰(Clarity of Thought,增加5%攻擊準確度),以至物品保護(Protect Item)、鋼膚術(Steel Skin,增加15%防禦力)、究極力量(Ultimate Strength,增加15%攻擊力)、近戰保護(Protect from Melee,完全無視來自怪物的近戰物理攻擊並減少玩家造成的傷害)等等,越高級的祈禱術點數消耗的越快。而最容易提升祈禱技術經驗值的方法便是在殺敵之後埋葬其屍骨,但是這種方式所得到的經驗值很少。如果要比較快得到經驗值的話,可以使用(use)屍骨在屬於玩家的房子裡面的gilded altar,同時燃起burner。用這種方式可以得到三點五倍的經驗值。而玩家最常用的是龍骨(dragon bone),這種屍骨如果用埋葬的方式可以得到72點經驗值,但是在gilded altar上可以得到252點,會員可以埋到禱告的最高境界,但非會員一般只能埋到四十幾等到五十幾等的禱告境界(不排除非會員有祈禱99的人)。在點數耗光後可以在
祭壇 (Altar,注意不是後文提到的魔石製造中的Altar)回復點數。在完成《森提岑神廟》(The Temple at Senntisten)任務後可以使用一套新的prayer(上古詛咒,Ancient Curses),更加強大,同時消耗的prayer point 也更多。
體力(constitution),在創造角色之後,玩家的體力以10開始,生命值(life points)為體力乘以十。生命值達0的話,便死亡,死亡後將被送到“重生點”(Respawn Point)。
召喚術 (Summoning),利用怪物作外援,不同的怪物有不同的功能,也可以飼養寵物,有一些寵物可以幫助玩家完成任務。
這是人們選擇的
以
近戰 (melee)作基礎,以攻擊、防守、力量、祈禱、生命值、召喚等級計算。
以魔術(Magic)作基礎,以魔法、防守、祈禱、生命值、召喚等級計算。
以遠程攻擊力(Ranged)作基礎,以射箭、防守、祈禱、生命值、召喚等級計算。
採集資源 垂釣(Fishing):在指定的水邊可以釣魚,大部分用於烹飪後作補充生命值的食物。
採礦(Mining):從特定的礦脈挖出不同的礦石,
伐木(Woodcutting):RuneScape中有大量的樹木,用斧頭可以砍伐,用於生火和蓋屋以及造箭。
農業 (Farming) :玩家能在指定的農田種植,種植出來的可用作食物或藥材等。
偷竊 (Thieving):可以從交易攤位,抑或NPC人物身上奪取財物。也可以撬鎖。
神能汲取 (Divination):技能名原意為占卜,在遊戲中指收集平衡與自然之神古希克斯(Guthix)死後遺留下來的神的能量的技能。
加工技能 烹飪(Cooking) :這是做食物的技能。技能越高,便可烹調更高級的食物,或減少燒焦的機會。有肉類、麵食、飲料等。
手工(Crafting):包括縫紉、切割、造鑽石、玻璃器皿等。
生火(Firemaking) :可使用火柴盒(Tinderbox)及木材生火。主要用來烹飪,付費會員更可點油燈、火把等,用作於黑暗洞裡探險的光。還能給特殊的遺骸火葬,來獲得亡靈的獎勵。更能夠發炮。在達到一定等級後可以得到一個採礦、伐木兩用的斧子。
魔石製造(Runecrafting):將元魔符石(Rune Essence)帶到特定的神壇(Altar),再利用特定的魔符指南針(Talisman),將之製成相應的魔符石,完成了“魔符誌異”任務(Rune Mysteries)便可以開放。在洞穴探險技能中不需要完成任務和魔符指南針。
鍛造(Smithing):這種方式是使用你從礦脈挖到的礦石,經冶煉(smelt)之後成為金屬塊,然後使用(use)金屬塊在鐵砧(anvil)上,同時需要有鐵槌(hammer)在玩家的物品欄里。在免費玩家(F2P)里這個技能可以賺錢的,但是需要一段不短的時間來練。
造箭( Fletching):可製造弓弩或箭、飛鏢。將亞麻(flax)紡(spin)成弓弦(bow string簡稱為bs),並且使用刀(knife)在不同的原木上,最後使用弓弦在未完成的弓上就大功告成了。
草藥學 (Herblore) :這是通過一些植物造成草藥,藥物可暫時性地增強玩家的某些技能。
獨立技能 敏捷 (Agility) :此技能是以很短的時間,使用捷徑走過原本需要走很遠的路。玩家可以透過此技能爬過小洞、跳過河流、山崖等。敏捷度等級越高,便能使用更多捷徑,亦能加快存取跑步的氣力。也可以去一些原來去不了的地方。
建築 (Construction):玩家能使用此技能設計屬於自己的房屋,房屋可邀請其他玩家進入。而此技能等級越高,能建造的設施便越多。
屠殺 (Slayer) :要求指定的自動玩家(NPC)給予屠宰專用任務,屠宰指定數目的怪物、野獸,便得到回報及經驗值。提高屠殺等級可以殺一些更高級的怪物,其中一些殺掉有很好的報酬。
狩獵 (Hunting) :使用指定的用具,捕捉指定的野生動物。如使用蝴蝶網(Butterfly net)捕捉蝴蝶(Butterfly)。
綜合技能 這種技能需要各方面都比較高,否則不能很好的進行練習。
洞穴探險(Dungeoneering):相當於副本,使用以上所有技能來在魔域地牢求生、解謎、探險,並擊殺怪物,最終與首領(boss)決戰。提高這個技能也可以使用一些高級的武器和盔甲。等級上限為120級。
每個技能的等級上限與大多數網路遊戲類似,為99級。當玩家的技能達到此等級時,會員可以用九萬九千顆遊戲幣買得相應技術的披風以證明在此技術方面的成就,即cape of achievement,一般又稱skill cape。Zezima是第一個得到佩帶所有技能披風資格的玩家。
在2007年十月,Jagex就技術方面增加了玩家幫助系統。在某個技術上等級低的玩家可以向等級高的玩家申請幫助。幫助過程中技術等級低的玩家可以使用對方的技術來製作物品,給予幫助的玩家則獲得相應經驗值。一來減少用技術騙取信任的物品騙子,因為不需要把該未加工物品交給等級高的人,就沒有騙子不歸還物品;二來減少合作的難度。
經驗值:基本上,玩家每執行與技能有關的行為,該技能的經驗值便會提升,經驗值的高低可影響技能的級數和玩家的許可權。每個技能的最低經驗是0,最高是200,000,000。26個技能全部練成後總經驗是5,200,000,000。
戰鬥等級 戰鬥等級即Combat Level,簡稱CB Lvl或CBT Lvl。CB lvl=max{att,str,hp,mag,rag}+def+2,以上是數學語言的說法,即:戰鬥等級等於攻擊或力量或體力或魔法或弓箭等級中的最大值加防禦等級加2.如果是近戰基礎,需要提升一定的攻擊、力量、防禦、祈禱或召喚術等級才可以提升對戰等級,如果是魔法基礎,需要提升一定的魔法、祈禱或召喚術等級才可以提升戰鬥等。。如果是弓箭基礎,需要提升一定的弓箭、祈禱或召喚術等級才可以提升戰鬥等級。別的玩家可以直觀看到的是你的這個等級。會員的對戰等級最高為200。玩家可以在切換攻擊模式的地方查看自己的Combat Level。
總級別 總級別即Total Level,又稱Skill Total,簡稱Tot Lvl。顧名思義,總級別就是玩家所有技能級別的總和。如果只練戰鬥技能(前面介紹過),無法將總等級提升到很高,而需要多加練習生活技能才可以將總級別提升到一定高度。在總級別到達1000,1500,2000,2400後,可以進入特殊的伺服器(註明Skill Total(1000),(1500),(2000),(2400)的伺服器),這些伺服器里的人一般都是生活技能比較高的。提升任何技能都可以提升總等級。玩家可以在查看自己各種技能等級的地方查看自己的Total Level。
“指南針圖示” “指南針圖示”指的是遊戲中一類以一個指南針作為標誌的活動,其中包括藍圖示(任務)、綠圖示(成就日記)、紅圖示(小遊戲)和黃圖示(D&D)。
任務 這個遊戲裡的任務和大家在國區域網路游里玩的任務不太一樣,並非“殺掉XXX個敵人”就算是一個任務,一個任務少說也要20分鐘,而且每個任務都有相對獨立的情節。一些任務的情節構成故事線,這個故事線上的任務被稱為一個系列的任務,而這些任務構成的故事線被稱為任務系列(Quest Series,如Cold War和Hunt For Red Raktuber構成的故事線為Penguin Quest Series企鵝任務系列,於是這兩個任務被稱為一個系列的任務)。普通玩家任務數量較少,會員有很多。所有的任務都非常有趣,有一些任務需要完成有趣的智力題,例如Swept away完全就是由3道智力題組成,又比如Ernest the Chicken中拿油壺的環節。還有一些任務需要巧妙地攀談技術。而一些任務需要大量的跑腿或擊殺某目標。左下圖為第一個宗師級(Grandmaster)任務《古希克斯沉睡之時》(While Guthix Sleeps)最後與“平衡元素”(Balance Elemental)戰鬥的部分,右下圖為經典任務《世界覺醒》(The World Wakes)的截圖。很多玩家喜歡做任務,他們被稱為Questers。
任務完成後可以獲得任務點數,增加任務點數的數量可以完成更多更難的任務。在完成所有任務後可以前往德雷諾村(Draynor Village)找到智慧老人(Wise old man)購買任務點數披風(Quest Points cape)以證明完成了所有任務。在獲得三百點任務點數後可以前往侖橋鎮(Lumbridge)找到齊妮亞(Xenia)來領取試煉頭盔(Helmet of trials)以證明自己是一個做過大量任務的人。在完成一定數量的指定任務後可以進入位於沙漠的一座名叫Dominion Tower的巨塔,在裡面可以回顧並重殺原來自己在任務中殺過的boss。
古希克斯沉睡之時 世界覺醒 成就日記 成就日記即Achievement Diary,更新後改為Tasks System,指在指定的地方認識那裡的任務,不過有生活技能的級別要求,所以更多情況下練級的時間會超過做日記的時間。完成成就日記不會獲得任務點數,不過會獲得一些其他獎勵。非會員只有Lumbridge的成就日記,而會員則有更多。
獎勵:
Lumbridge:Exploer's ring,從新手到難獎勵1—4等級的戒指。
Varrock:Varrock Armour,從簡單到精銳獎勵1—4等級的盔甲。
Ardongne:Ardougne cloak,從簡單到精銳獎勵1—4等級的披風。
Falador:Falador Shield,從簡單到精銳獎勵1—4等級的盾。
Fremennik:Fremennik Sea Boots,從簡單到精銳獎勵1—4等級的靴子。
Karamja:Karamja gloves,從簡單到精銳獎勵1—4等級的手套。
Seers'Village:Seer's Headband,從簡單到精銳獎勵1—4等級的扎頭帶。
Morytania: Morytania legs,從簡單到精銳獎勵1—4等級的腿甲。
Desert:Desert Amulet,從簡單到精銳獎勵1—4等級的項鍊。
這些獎勵大多不在於其屬性,而是在於它們的特殊功能。比如Exploer's ring的菜地傳送、增加跑步體力、免費鍊金術等功能就深受玩家喜愛。在完成所有Tasks後會獎勵一個名叫Taskmaster的動作。
小遊戲 小遊戲是在遊戲裡面的一些有趣的活動,內容多種多樣,有以技能為基礎的,也有以戰鬥為基礎的。小遊戲是通過特殊的遊戲來獲取報酬的。比較火爆的有Fist of Guthix、Clan Wars以及Castle Wars等。其中有一部分在野外進行。
D&D D&D即Distractions and Diversions,指的是一類有限制的但會給予較大量經驗值的小遊戲。一般分為每天一次、每周一次和每月一次。在這些活動中玩家需要完成不同的任務,有的需要玩家共同合作,而有的則較富挑戰性。
日常 世界 構成
RuneScape的世界叫做傑林諾(Gielinor),最早是一片空白,由平衡與自然之神古希克斯(Guthix)改造,滋生萬物。之後又經歷了5個世紀,在第五紀末古希克斯被殺,開始了遊戲的新紀元,即遊戲是第六紀。傑林諾由米斯塔林(Misthalin)、阿斯加尼亞(Asgarnia)、堪達林(Kandarin)以及摩睿太尼亞(Morytania)等國家及地區組成。
地圖
地圖查看在RS右上角雷達附近打開,有各種大大小小的城市,各種商店、地洞、工作地點,顏色很鮮艷,十分美麗。地圖上的小標誌可以看圖例。圖例可以在左下角“?”處看到,英文水平一般的人都可以看懂。地圖還可以左右拖動,底下的選項里可以選擇性地看地洞等的小地圖。
城鄉
它們的名字可以在地圖裡看到。
城市:從Lumbridge到Tree gnome's stronghold不等。
大城市:Lumbridge,Varrock,法拉多(Falador),Catherby,Seer's Village..........
野外
野外是非會員城市外北面的荒野地區(Wilderness),顏色是黑色,很危險,在那裡玩家可以隨意對戰(PK),喜歡對戰的人在那裡被稱為PKers。在野外死亡會丟失所有物品。還有一些集中的怪物。野外一個地洞裡還有許多幽靈,幽靈的特點是血多,容易回血。但殺死野外的怪物得到的獎勵很豐厚,還有一些珍貴的物品。殺死幽靈有時會有很好的獎勵。進入野外只要跳過城市最北面的一堵壞了的牆。剛進入時是綠色,後面越來越黑。進入野外,螢幕右上角會有一個骷髏標誌,下面寫著死亡等級。玩家只能與怪物的戰鬥等級和自己的戰鬥等級之差小於當時死亡等級的怪物戰鬥。
陣營 遊戲中有許多神靈,玩家可以通過神使(God Emissaries)來加入某個神的陣營。
除了最強大的上古之神(Elder Gods)以外,遊戲中被稱為三主神的是平衡與自然之神古希克斯(Guthix,在任務The World Wakes中被殺,從而開啟了遊戲的第六紀),秩序之神薩拉都民(Saradomin)以及混沌之神扎莫拉克(Zamorak)。其他的神還有戰鬥之神班兜氏(Bandos),控制和命運之神扎洛斯(Zaros,在遊戲裡裝備稱為Ancient),法律與正義之神阿瑪黛爾(Armadyl),精靈神西雲(Seren),沙漠中的米那斐特萬神殿(Menaphite Pantheon)里的神,包括吞姆肯(Tumeken),以及他所創造的各種神靈,比如毀滅之神Amascut和肥沃之神Elidinis等等,猴島的猴仙(Marimbo),Shades of Mor'ton那間廟裡的土神,白菜之神Brassica Prime,以及卡拉米加島(Karamja)上的土著人信奉的一種獨特的神。
除了神靈外,還有一個特殊的叫做無神者(The Godless)的陣營,意在幫助完成古希克斯的遺願,即不要讓神存在於這個世界上。古希克斯的擊殺者斯萊斯克(Sliske)亦有可能成為新的神靈,但沒有確鑿證據。
只有八個陣營可以加入,即薩拉都民、扎莫拉克、班兜氏、扎洛斯、西雲、阿瑪黛爾、無神者和斯萊斯克。
對戰 在兩個玩家對戰方面,玩家可以去野外進行對戰。另外還有“高風險野外”伺服器(High-Risk Wilderness World),在這種伺服器下去野外會有更高的風險。
除了去野外以外,在其他地方可以通過沙漠決鬥場、Clan Wars等來與其他玩家進行對戰。
死亡後果 玩家在遊戲中死亡後會丟失一部分物品,這時玩家可以通過墳墓來找回所丟失物品,但墳墓會在指定的時間裡壞掉,墳墓半壞時,別人可以給你修補墳墓,延長墳墓存在時間。所以要抓緊時間。如果墳墓壞掉之前未找回物品,物品將永遠找不回來。在完成無法安息的鬼魂任務後,可以去Lumbridge教堂來升級墳墓。價格如下:
1級木頭墳墓:免費。
2級木頭墳墓:50錢。
墓碑:500錢。
豪華墓碑:5000錢。
會員在完成《巨大的矮人》(The Giant Dwarft)任務之後還可以使用以下墳墓:
生命聖器:50000錢。
石碑:50000錢。
薩拉都民標誌:50000錢。
扎莫拉克標誌:50000錢。
古希克斯標誌:50000錢。
斑兜氏標誌:50000錢(另需完成《哥布林的土地》任務)。
阿瑪黛爾標誌:50000錢(另需完成《艾克物神廟》任務)。
扎洛斯/古老的標誌:50000錢(另需完成《沙漠寶藏》任務)。
死亡天使:500000錢。
皇家矮人:500000錢(另需完成《矮人之王》任務)。
越貴的墳墓保存時間越長,相同價錢的墳墓保存時間同樣長(除死亡天使和皇家矮人保存時間不一樣,皇家矮人更長,但是需求也更難滿足)。另外,在一些地方比如沙漠決鬥場或Clan Wars等地,有死亡後不丟失物品的模式,在這種模式下死亡不會丟失物品。
附屬 本遊戲雖不用下載任何客戶端,但是有一些軟體可以幫助玩家更好的玩遊戲。同其他的一些遊戲一樣,這個遊戲也有壁紙下載。軟體和壁紙下載地址見擴展閱讀。我對其中一些常用的軟體作說明。
Game Client:
筆者認為這是遊戲軟體最貼心的設計,下載後可以在桌面上直接點擊開始遊戲而無需啟動IE瀏覽器,只是下載後第一次遊戲進行更新後需要重新下載(也就是客戶端)。支持Windows和Mac系統。
RuneScape Game Bar:
相當於工具列,可以隨時監視你遊戲中的G.E交易等,另外還可以直接訪問遊戲網頁、查看遊戲的更新等。
World Map:
可以直接打開遊戲中的的世界地圖,雖然也很貼心但是有一個麻煩:地圖更新後需重新下載。
忠誠點數 在會員遊戲中,持續開會員會有“忠誠點數”的獎勵,稱為“會員的忠誠計畫”(Membaers' Loyalty Programme)。忠誠點數可以用來購買鬥氣(Auras),在說話時玩家名字前面的稱呼(Titles,比如購買了Lord那么說話時就是Lord XXX),動作(Emotes),服裝(Outfits)。