RPGXP 特點
『RPG Maker』是一款即使沒有程式方面的相關知識,也能獨自製作原創 RPG 遊戲的 RPG 製作軟體。本系列在多個平台上都有相關產品,比如 PS、PS2 等平台,中文譯名為 RPG 製作大師。
首先來介紹一下功能吧!
操作簡單
對於那些認為「製作遊戲非常困難」的人,『RPG Maker XP』的操作非常簡單。首先是製作冒險舞台的地圖,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的設定。最後設定完事件,您原創的 RPG 就完成了。製作地圖只要按設定排列好每個地圖元件就行了。主角和怪物等也是,選擇預先打算使用的圖片,輸入完名稱、能力值等設定就完成了。
事件多樣
街上的行人、地牢、寶箱、與 BOSS 的戰鬥等,表現 RPG 故事情節的處理就要作為事件設定。從顯示文章和圖像等簡單處理,到變數的操作等技術上的處理,一切事件都要登記為『事件指令』。創作者可以選擇並排列多個指令來製作簡單的事件。利用這些指令組合就能作成情節發展、遇敵等變化。
素材豐富
人物圖像、怪物圖像、地圖、魔法圖像(效果)、戰鬥背景、遠景圖片、BGM、效果聲響(SE)等,遊戲製作中需要使用的素材程式中準備了很多!使用這些素材,就算不會繪畫,也能立即開始遊戲的製作。當然也可以使用自己準備的素材。圖片素材是 PNG 格式,聲音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式製作的原創素材就能在遊戲中使用。
封裝簡易
製作完成的遊戲,可以保存為在其他人計算機中也能運行的『遊戲檔案』,或
燒錄在
CD-ROM中送給朋友,還可以在網際網路上自由發布。另外您的作品還可以作為共享軟體出售。
新版功能
『RPG Maker XP』按用戶的要求增加了製作加密的遊戲數據,自由更改遊戲系統腳本等新功能。而且提升了運行環境,增強了色彩的顯示,也大大強化了圖像功能。
圖像的強化
遊戲畫面的顯示大小為 640×480,為『RPG Maker 2003』的 4 倍。
圖片格式為 PNG 全彩,對應 Alpha Channel,圖像的半透明顯示,透過色等可以自由設定。另外,地圖的層從 2 層增加到了 3 層,這樣就能製作出構造更加複雜的地圖。
戰鬥場景變化
這個版本中的戰鬥畫面設計是從正面看見怪物的前景類型。最大的特點就是畫面下的人物狀態視窗部分,變成了顯示主角和隊伍人物的圖像。當然在這裡顯示的圖像可以自由更改。
RGSS
『RPG Maker XP』中使用的人物參數和戰鬥系統等各種各樣的功能全部在被稱為『腳本』的程式中定義。『RPG Maker XP』中採用的是『RPG Maker』專用的『Ruby』程式語言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 遊戲腳本系統,以下簡稱『RGSS』),編輯其中的腳本就可以自由更改或增加系統的功能。需要的話,系統的核心部分也能編輯。
這對於想通過事件指令製作獨自的系統和界面的人來說,是值得興奮的事吧!這樣的話,或多或少學習程式語言都是十分必要的。如能把腳本運用自如,更改選單畫面、戰鬥系統,製作獨自的事件指令等都是可能的。對於高級玩家而言,運用腳本就能製作更加原創的遊戲了。
遊戲數據加密
『RPG Maker XP』中,增加了加密遊戲數據的功能。如果已完成遊戲被加密的話,就加密保存了遊戲數據和素材數據,別人將無法看到和修改遊戲的原創數據。
戰鬥系統
『RPG Maker XP』的戰鬥系統是從正面看見怪物的前景類型,並且在 XP 中會顯示主角人物的圖像。而在以前的版本中,只會對敵人隊伍顯示戰鬥動畫和效果。採用了這個戰鬥系統,同樣也會對主角人物顯示。畫面中不斷擴大的火柱,向主角人物撲來的閃電等,會更加加強戰鬥場景的現場感。
素材的管理
『RPG Maker XP』中,一些人物行走圖、戰鬥素材等圖片是被默認加密的。可以點擊工具列中的素材管理來導入或者導出 RPG 素材。可以用ctrl鍵來選擇多個選項。這樣更加方便製作者PS遊戲素材和遊戲封面,使自己製作出來的遊戲更加富有個性,更加使人耳目一新。做出更加精美的 RPG 遊戲。
地圖場景
『RPG Maker XP』中,地圖分三個圖層。可以點擊資料庫地圖修改,這樣能讓遊戲更有可玩性。