Qt 5編程入門

Qt 5編程入門

《Qt 5編程入門》是2015年2月北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是霍亞飛、程梁。

基本介紹

  • 中文名:Qt 5編程入門
  • 作者:霍亞飛、程梁
  • 出版時間:2015年2月
  • 出版社北京航空航天大學出版社
  • 頁數:388 頁
  • ISBN:9787512416673
  • 定價:54 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Qt 5編程入門》是基於Qt 5的QML和Qt Quick入門書籍,詳細介紹了QML語言的語法和編寫Qt Quick程式需要用到的基本知識點。《Qt 5編程入門》內容主要包括Qt 5的介紹、QML語法、Qt Quick基礎知識以及在圖形動畫、數據處理和多媒體方面的套用等。
《Qt 5編程入門》側重講解Qt 5中QML和Qt Quick的內容,適合希望學習QML編程以及希望使用Qt開發移動套用的讀者。對於沒有任何Qt基礎或者想學習Qt C++編程的讀者,可以參考《Qt Creator快速入門(第2版)》一書。
《Qt 5編程入門》內容源於作者的網路部落格,作者會在網上及時解答讀者疑問、更新修改內容、發布相關教程和配套資料,敬請讀者關注Qter開源社區的相關內容。

圖書目錄

第1章Qt 5簡介1
1.1Qt 5架構1
1.1.1模組架構1
1.1.2圖形界面庫的架構5
1.1.3Qt 5架構主要特點6
1.2Qt 5的特點6
1.2.1Qt 5新增的主要功能6
1.2.2Qt 5與Qt 4的兼容性11
1.2.3C++還是QML12
1.2.4Qt 5原始碼檔案的編碼12
1.2.5移動平台開發13
1.3小結13
第2章將Qt 4代碼遷移到Qt 514
2.1Qt 5版本的HelloWorld14
2.1.1Qt 5的下載與安裝14
2.1.2創建Hello World程式15
2.1.3Qt 4程式遷移到Qt 5的注意事項17
2.2Qt 4程式遷移實例19
2.2.1修改編碼19
2.2.2修改代碼20
2.2.3設定應用程式圖示21
2.2.4發布程式22
2.3新的信號槽語法22
2.3.1新舊語法對比22
2.3.2新的語法示例23
2.4對C++11的支持26
2.4.2適用於C++11的宏28
2.5全新的外掛程式系統29
2.6小結32
第3章Qt Quick的世界33
3.1全新的QML和Qt Quick33
3.2Qt Quick項目36
3.2.1Qt Quick UI項目36
3.2.2Qt Quick Application項目39
3.2.3運行示例程式42
3.2.4Qt Quick程式的發布42
3.3將QML程式遷移到Qt 542
3.3.1Qt 5中QML和Qt Quick的更改43
3.3.2QML 程式移植示例46
3.4小結48
第4章QML語法49
4.1QML語法基礎49
4.2import導入語句51
4.2.1模組(命名空間)導入語句52
4.2.2目錄導入語句53
4.2.3JavaScript資源導入語句55
4.3QML類型系統55
4.3.1基本類型55
4.3.2JavaScript類型57
4.3.3對象類型57
4.4對象特性(Attributes)57
4.4.1id特性58
4.4.2屬性特性58
4.4.3信號和信號處理器特性65
4.4.4方法特性69
4.4.5附加屬性和附加信號處理器70
4.5集成JavaScript72
4.5.1JavaScript表達式72
4.5.2從JavaScript動態創建QML對象77
4.5.3在QML中定義JavaScript資源81
4.5.4在QML中導入JavaScript資源83
4.5.5JavaScript宿主環境85
4.6QML文檔86
4.6.1通過QML文檔定義對象類型87
4.6.2QML組件89
4.6.3作用域和命名解析90
4.6.4資源載入和網路透明性95
4.6.5QML的國際化97
4.6.6QML的編碼約定100
4.7QML模組103
4.7.1定義一個QML模組103
4.7.2支持的QML模組類型104
4.8小結104
第5章Qt Quick基礎105
5.1基礎可視項目105
5.1.1Item105
5.1.2Rectangle109
5.1.3Text110
5.1.4TextInput117
5.1.5TextEdit120
5.2布局管理121
5.2.1定位器(Positioners)121
5.2.2基於錨(anchors)的布局126
5.2.3Layouts129
5.3事件處理133
5.3.1MouseArea133
5.3.2滑鼠事件(MouseEvent)和滾輪事件(WheelEvent)135
5.3.3拖放事件(DragEvent)136
5.3.4鍵盤事件(KeyEvent)和焦點作用域(FocusScope)140
5.3.5定時器(Timer)145
5.4使用Loader動態載入組件145
5.4.1Loader的大小與行為146
5.4.2從載入的項目中接收信號147
5.4.3焦點和鍵盤事件147
5.5小結148
第6章Qt Quick控制項和對話框149
6.1構建第一個示例149
6.2ApplicationWindow應用程式視窗150
6.3Window154
6.4按鈕類控制項155
6.4.1ExclusiveGroup156
6.4.2Button157
6.4.3CheckBox157
6.4.4RadioButton158
6.4.5Switch158
6.5數據選擇類控制項159
6.5.1ComboBox159
6.5.2Slider160
6.5.3SpinBox161
6.6文本類控制項161
6.6.1TextField161
6.6.2TextArea162
6.7其他控制項163
6.7.1Label163
6.7.2GroupBox163
6.7.3BusyIndicator164
6.7.4ProgressBar164
6.8導航類視圖165
6.8.1ScrollView165
6.8.2SplitView165
6.8.3StackView166
6.8.4TabView170
6.8.5TableView171
6.9標準對話框172
6.9.1ColorDialog173
6.9.2FileDialog173
6.9.3FontDialog174
6.9.4MessageDialog175
6.10定義控制項樣式176
6.11小結177
第7章圖形動畫基礎178
7.1顏色、漸變和調色板178
7.1.1顏色(color)178
7.1.2漸變(Gradient)181
7.1.3系統調色板(SystemPalette)181
7.2圖片、邊界圖片和動態圖片182
7.2.1圖片(Image)182
7.2.2邊界圖片(BorderImage)184
7.2.3動態圖片(AnimatedImage)185
7.3縮放、旋轉和平移變換186
7.3.1使用屬性實現簡單變換186
7.3.2使用Transform實現高級變換188
7.4狀態(State)189
7.4.1創建狀態190
7.4.2默認狀態和when屬性191
7.5動畫和過渡192
7.5.1觸發動畫193
7.5.2控制動畫的執行198
7.5.3精靈動畫(Sprite Animations)199
7.5.4共享動畫實例203
7.6Flickable和Flipable204
7.6.1彈動效果(Flickable)204
7.6.2翻轉效果(Flipable)206
7.7小結207
第8章圖形效果208
8.1混合效果(Blend)209
8.2顏色效果(Color)211
8.3漸變效果(Gradient)214
8.3.1錐形漸變(ConicalGradient)214
8.3.2線性漸變(LinearGradient)
215
8.3.3輻射漸變(RadialGradient)215
8.4變形效果(Distortion)216
8.5陰影效果(Drop Shadow)217
8.5.1投影(DropShadow)217
8.5.2內陰影(InnerShadow)218
8.6模糊效果(Blur)219
8.6.1快速模糊(FastBlur)219
8.6.2高斯模糊(GaussianBlur)220
8.6.3遞歸模糊(RecursiveBlur)220
8.6.4遮罩模糊(MaskedBlur)221
8.7動感模糊效果(Motion Blur)222
8.7.1方向模糊(DirectionalBlur)222
8.7.2徑向模糊(RadialBlur)223
8.7.3縮放模糊(ZoomBlur)224
8.8發光效果(Glow)225
8.8.1發光(Glow)225
8.8.2矩形發光(RectangularGlow)226
8.9遮罩效果(Mask)227
8.9.1不透明遮罩(OpacityMask)227
8.9.2閥值遮罩(ThresholdMask)228
8.10小結229
第9章粒子系統230
9.1ParticleSystem230
9.2發射器(Emitter)232
9.3渲染器(ParticlePainters)233
9.4TrailEmitter236
9.5粒子組237
9.6隨機參數239
9.7影響器(Affector)240
9.8小結245
第10章Canvas基礎246
10.1Canvas的使用246
10.2繪製操作248
10.2.1繪製參數設定248
10.2.2繪製矩形250
10.2.3狀態的保存與恢復251
10.2.4繪製文本252
10.2.5繪製路徑254
10.3漸變填充259
10.3.1線性漸變259
10.3.2輻射漸變260
10.3.3錐形漸變261
10.4陰影261
10.5使用圖像262
10.6坐標變換264
10.6.1平移264
10.6.2縮放265
10.6.3旋轉266
10.6.4扭曲267
10.6.5transform( )函式總結267
10.7小結268
第11章模型和視圖269
11.1模型/視圖架構簡介269
11.2數據模型271
11.2.1ListModel271
11.2.2WorkerScript273
11.2.3ObjectModel275
11.2.4DelegateModel275
11.2.5Package277
11.2.6XmlListModel278
11.2.7LocalStorage279
11.2.8使用C++擴展QML模型282
11.3視圖類型285
11.3.1ListView286
11.3.2GridView291
11.3.3視圖過渡292
11.3.4PathView295
11.3.5WebView298
11.4調整性能299
11.5小結300
第12章多媒體套用301
12.1多媒體模組介紹301
12.2播放音頻302
12.2.1播放壓縮音頻302
12.2.2播放未壓縮音頻304
12.3播放視頻304
12.3.1使用Video播放視頻檔案304
12.3.2對視頻使用圖形效果305
12.4媒體播放器(MediaPlayer)308
12.4.1播放音視頻308
12.4.2使用Windows平台附加功能309
12.5小結314
第13章QML與C++的集成315
13.1QML運行時的C++類316
13.1.1QQmlEngine316
13.1.2QQmlContext317
13.1.3QQmlComponent318
13.1.4QQmlExpression320
13.2在QML中使用C++特性320
13.2.1數據類型處理和擁有權320
13.2.2數據類型的轉換321
13.2.3使用C++屬性323
13.2.4使用函式和槽327
13.2.5使用信號328
13.3註冊QML類型329
13.3.1註冊可實例化對象類型329
13.3.2註冊不可實例化對象類型330
13.3.3註冊單例類型330
13.3.4類型的修訂和版本331
13.4定義QML特定類型和屬性332
13.4.1提供附加對象註解數據332
13.4.2屬性修飾符類型335
13.4.3指定QML對象類型的默認屬性337
13.4.4接收對象初始化通知337
13.5在C++中使用QML對象338
13.5.1使用C++載入QML對象338
13.5.2使用對象名字訪問載入的QML對象339
13.5.3使用C++訪問QML對象成員340
13.6小結343
第14章使用Qt Quick設計器344
14.1常用操作介紹345
14.1.1管理項目層次345
14.1.2QML類型庫346
14.1.3指定項目屬性347
14.1.4添加狀態349
14.1.5在畫布上操作QML類型349
14.2使用設計器編輯QML文檔351
14.2.1創建項目351
14.2.2創建主視圖351
14.2.3添加視圖355
14.2.4為視圖添加動畫356
14.3小結358
附錄AQt 版本介紹359
附錄BQt 5中C++ API更改361
附錄CQML常用術語371
參考文獻373

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