Pro/ENGINEER高級造型技術

Pro/ENGINEER高級造型技術

《Pro/ENGINEER高級造型技術》是2008年清華大學出版社出版的圖書,作者是黃光輝李會。

《Pro/ENGINEER高級造型技術》主要講解在利用Pro/ENGINEER進行三維造型的相關技術和方法,在兼顧建模過程的同時側重於建模的原理和方法。全書內容主要分為四部分:使用基礎、參數化實體造型、曲面參數化造型、逆向曲面造型和數據處理,所有的內容都是根據實際工作十需要用到的模組來進行規劃,讓讀者能迅速在工作中套用到所學習的知識。《Pro/ENGINEER高級造型技術》可作為工科院校相關專業計算機輔助設計的教材,也可供專業設計人員參考使用。

基本介紹

  • 書名:Pro/ENGINEER高級造型技術
  • 作者黃光輝李會
  • ISBN:9787302180180
  • 頁數:496 頁
  • 定價:¥52.00
  • 出版社清華大學出版社
  • 出版時間:2008年
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
內容簡介,目錄,序言,

內容簡介

《Pro/ENGINEER高級造型技術》詳細講解Pro/ENGINEER中的各個造型指令,力求除了讓讀者明白這些指令的使用方法外還讓讀者理解這些指令的各個選項的含義和生成幾何的原理,並在此基礎上達到對指令靈活套用的日的:讓讀者知其然並知其所以然。而富有代表性的實例講解將會幫助讀者在理解這些指令的套用同時更領會到規劃這些指令來創建最終模型的奧妙所在。
Pro/ENGINEER高級造型技術

目錄

第1章 Pro/ENGINEER中圖元的選擇
1.1 過濾選擇
1.2 特徵的選擇
1.3 曲面的選擇
1.4 邊界和曲線的選擇
1.5 搜尋選擇
第2章 草繪
2.1 草繪圖元
2.2 草繪的基本步驟
2.3 草繪基本要素
2.4 修改和編輯
2.5 草繪原則和方法
2.6 草繪中的分析
2.7 綜合練習
2.8 草繪環境的定製
第3章 基本造型命令
3.1 掃描
3.1.1 定義軌跡的規則
3.1.2 草繪三維軌跡掃描
3.1.3 合併端部捫描
3.1.4 開放截面掃描
3.2 混合特徵
3.2.1 概述
3.2.2 下行混合
3.2.3 旋轉混合
3.2.4 一般混合
3.3 混合掃描
3.4 螺旋掃描
3.5 邊界混合
3.6 可變截面掃描
3.6.1 尺寸標註對截面形狀的影響
3.6.2 改善可變掃出質量的思考過程
3.7 環形折彎
3.8 骨架折彎
3.9 展下面組
3.10 實體折彎
第4章 造型命令詳解
4.1 曲線的創建
4.2 曲線的編輯
4.3 曲面的創建
4.4 曲面的連線
4.5 跟蹤草繪
4.6 多視圖跟蹤草繪的拼接
4.7 多視圖顯示
4.8 造型特徵的顯式參數化
第5章 分類構面技巧
5.1 構面方法和技巧
5.2 常見曲面形狀的構建方法
5.3 多重相似截面曲面造型
5.4 曲面構建技巧--從簡單入手
5.4.1 創建MP3模型
5.4.2 八字扣曲面的創建
5.5 曲面造型實例分析
第6章 陣列特徵
6.1 尺寸陣列
6.2 關係陣列
6.3 方向陣列
6.4 軸向陣列
6.5 填充陣列
6.6 曲線陣列
6.7 參考陣列
6.8 表陣列
6.9 陣列選項和多次陣列
6.10 常用陣列技巧
6.11 綜合練習
第7章 族表
7.1 關於族表
7.2 族表結構
7.3 創建族表
7.4 實例操作
7.5 綜合練習
7.6 其他項目
第8章 UDF特徵的建立
8.1 UDF特徵的建立
8.2 UDF特徵的插入
8.3 UDF特徵的定義選項
8.4 UDF中加工模板的使用
第9章 扭曲特徵的詳解與套用..
9.1 基本操作方法
9.2 變形工具詳解
9.3 實例和套用
第10章 抽殼的原理和方法
10.1 單個曲面最小曲率過大
10.2 相鄰曲面分別偏移後無法相交
10.3 抽殼後造成幾何退化
10.4 抽殼造成自相交
10.5 抽殼產生臨界幾何狀態
第11章 無參數實體的拔模
11.1 直接加料法
11.2 剪下取代法
11.3 直接拔模法
11.4 可變掃描法
11.5 偏移反偏移法
11.6 強力變形法
11.7 面組剪下加料法
第12章 再生失敗的處理
12.1 再生失敗的預防
12.2 再生失敗的處理
12.3 案例分析
第13章 輸入面的修復
13.1 修復的基本過程和方法初探
13.2 自動修復過程
13.3 手工修復過程
第14章 小平面特徵
14.1 點階段
14.2 包絡階段
14.3 小平面階段
14.4 實例
第15章 重新造型
15.1 曲線的創建
15.2 域的創建
15.3 曲面的創建
15.4 曲線、曲面的管理
15.4.1 曲線的管理
15.4.2 曲面的管理
15.5 曲線曲面約束(邊界條件)的定義和修改
15.6 分析工具
15.7 曲線曲面的直接編輯
15.8 曲面造型實例
15.9 逆向造型實例
15.10 松鼠前腳造型
15.11 松鼠尾巴逆向造型實例
第16章 高級渲染技術
16.1 外觀
16.2 燈光
16.3 房間
16.4 透視
16.5 設定
16.6 高級效果
16.7 渲染策略
第17章 配置Pro/ENGINEER
……

序言

十幾年前的甩圖板工程,讓工程人員丟開了丁字尺和鉛筆等畫圖工具,普及了二維軟體。接下來隨著3D CAD軟體套用技術的突飛猛進,將工程人員的想像力充分發揮在三維的設計平台上,人腦和計算機充分結合,設計的正確性和效率都有了明顯的提升。
作為一個早期CAD/CAM/CAE/PDM行業的從業人員,我有幸經歷了這一系列的技術創新過程。Pro/ENGINEER也正是在這期間進入中國的,作為美國參數技術公司(PTC)的主要產品,其基於特徵的參數化實體造型技術,使其很快在計算機輔助設計領域成為標準,成為套用最廣的設計工具。隨著三維軟體的普及,現在的學生或者企業的設計人員都將軟體的熟練操作視為自身必備素質。
作為億特克科技有限公司(PTC亞太區最佳合作夥伴)華南區的負責人,我很欣喜地看到,隨著業績的不斷增長,客戶數量的不斷增加,一個龐大的技術服務市場產生了,有關Pro/ENGINEER的書籍已經成為了書店的暢銷書。
綜觀以往的書籍,雖然版本眾多,也受到廣大讀者的好評,但是美中不足的是,大多書籍都是對PTC公司培訓教材的翻版,缺乏創意,沒有來自實際造型中的經驗和技巧的總結。而現在我很高興地看到兩位年輕的技術人員,通過本書將自己多年來的Pro/ENGINEER使用經驗和技巧無私地奉獻給廣大的讀者。本書的特點在於:
· 本書每個章節都是作者的心血之作,是多年軟體使用的積累。
· 針對較新的版本,講解了最新的功能。
· 每個章節的講解都務求貼近實際,更多的運用實例為大家講解。
· 內容豐富,涉及Pro/ENGINEER眾多領域的廣泛套用。
· 實例豐富,隨書附送的光碟包含大量的講解實例模型和精彩的視頻教程。

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