內容簡介
《Premiere Pro 2022視頻編輯基礎教程:微課版》詳細介紹Premiere Pro 2022中文版在影視後期製作方面的主要功能和套用技巧。全書共15章,第1章和第2章介紹視頻編輯基礎知識;第3章~第14章介紹Premiere軟體的具體操作知識,並配以大量實用的操作練習和實例,讓讀者在輕鬆的學習過程中快速掌握軟體的使用技巧,同時達到對軟體知識學以致用的目的;第15章主要講解Premiere在影視後期製作專業領域的綜合案例。
《Premiere Pro 2022視頻編輯基礎教程:微課版》內容豐富、結構合理、思路清晰、語言簡潔流暢、實例豐富,既適合作為高等院校廣播電視類專業、影視藝術類專業和數字傳媒類專業的教材,也適合作為影視後期製作人員的參考書。
圖書目錄
第 1 章 視頻基礎知識 1
1.1 影視編輯的發展階段 2
1.1.1 物理剪輯方式 2
1.1.2 電子編輯方式? 2
1.1.3 時碼編輯方式? 2
1.1.4 線性編輯方式 2
1.1.5 非線性編輯方式? 3
1.2 視頻的基本概念 3
1.2.1 動畫 3
1.2.2 幀 4
1.2.3 幀速率 4
1.2.4 關鍵幀 4
1.2.5 像素 4
1.2.6 場 4
1.2.7 視頻制式 4
1.2.8 視頻畫幅大小 5
1.2.9 像素縱橫比 5
1.2.10 渲染 6
1.3 數字視頻基礎 6
1.3.1 認識數字視頻 6
1.3.2 數字視頻的優勢 7
1.3.3 數字視頻量化 7
1.3.4 數字視頻的記錄方式 7
1.3.5 隔行掃描與逐行掃描 7
1.3.6 時間碼 8
1.4 視頻和音頻的常見格式 8
1.4.1 常見的視頻格式 8
1.4.2 常見的音頻格式 9
1.5 常用的編碼解碼器 10
1.5.1 常用的視頻編碼解碼器 11
1.5.2 常用的音頻編碼解碼器 11
1.5.3 QuickTime視頻編碼解碼器 12
1.5.4 QuickTime音頻編碼解碼器 13
1.5.5 DV Playback視頻編碼解碼器 14
1.6 視頻壓縮方式 14
1.6.1 有損和無損壓縮 14
1.6.2 幀內和幀間壓縮 15
1.6.3 對稱和不對稱壓縮 15
1.7 本章小結 15
1.8 思考與練習 16
第 2 章 視頻編輯技術基礎 17
2.1 非線性編輯技術 18
2.1.1 非線性編輯的概念 18
2.1.2 非線性編輯系統 18
2.1.3 非線性編輯的特點 19
2.1.4 非線性編輯的優勢 20
2.1.5 非線性編輯的流程 21
2.2 視頻編輯相關軟體 22
2.2.1 After Effects 22
2.2.2 Adobe Media Encoder 23
2.2.3 Adobe Audition 23
2.2.4 Adobe Soundbooth 25
2.3 蒙太奇視頻編輯藝術 26
2.3.1 蒙太奇概述 26
2.3.2 蒙太奇的類別 26
2.3.3 蒙太奇的作用 27
2.4 影視製作前的準備 28
2.4.1 策劃劇本 28
2.4.2 素材採集 28
2.5 本章小結 31
2.6 思考與練習 31
第 3 章 Premiere基礎知識 32
3.1 Premiere快速入門 33
3.1.1 Premiere的功能 33
3.1.2 Premiere的工作方式 33
3.1.3 安裝與卸載Premiere 34
3.2 Premiere Pro 2022的工作界面 35
3.2.1 啟動Premiere Pro 2022 35
3.2.2 認識Premiere Pro 2022的工作
界面 36
3.2.3 Premiere Pro 2022的界面操作 40
3.3 Premiere視頻編輯的基本流程 45
3.3.1 準備素材 46
3.3.2 建立項目 46
3.3.3 導入作品元素 46
3.3.4 添加字幕素材 46
3.3.5 創建序列 47
3.3.6 編輯視頻素材 47
3.3.7 套用效果 47
3.3.8 添加運動效果 47
3.3.9 編輯音頻 47
3.3.10 生成影片 47
3.4 本章小結 47
3.5 思考與練習 48
第 4 章 Premiere程式設定 49
4.1 首選項設定 50
4.1.1 常規設定 50
4.1.2 外觀設定 50
4.1.3 音頻設定 51
4.1.4 自動保存設定 51
4.1.5 捕捉設定 51
4.1.6 設備控制設定 51
4.1.7 標籤設定 52
4.1.8 媒體設定 52
4.1.9 媒體快取設定 52
4.1.10 記憶體設定 52
4.1.11 時間軸設定 52
4.1.12 修剪設定 53
4.2 鍵盤快捷鍵設定 53
4.2.1 自定義選單命令快捷鍵 53
4.2.2 自定義工具快捷鍵 55
4.2.3 自定義面板快捷鍵 55
4.2.4 保存自定義快捷鍵 56
4.2.5 載入自定義快捷鍵 56
4.2.6 刪除自定義快捷鍵 57
4.3 本章小結 57
4.4 思考與練習 57
第 5 章 項目與素材管理 59
5.1 新建和設定Premiere項目 60
5.1.1 新建項目 60
5.1.2 項目常規設定 61
5.1.3 項目暫存檔設定 62
5.1.4 項目收錄設定 62
5.2 導入素材 63
5.2.1 導入一般類型的素材 63
5.2.2 導入靜幀序列素材 64
5.2.3 導入PSD格式的素材 64
5.2.4 嵌套導入項目 66
5.3 管理素材 66
5.3.1 套用素材箱管理素材 67
5.3.2 在“項目”面板中預覽素材 69
5.3.3 切換圖示和列表視圖 69
5.3.4 使用脫機檔案 70
5.3.5 修改素材的持續時間 72
5.3.6 修改影片素材的播放速度 73
5.3.7 重命名素材 74
5.3.8 清除素材 74
5.4 創建Premiere背景元素 74
5.4.1 創建顏色遮罩 74
5.4.2 創建黑場視頻 75
5.4.3 創建彩條 76
5.4.4 創建倒計時片頭 76
5.4.5 創建調整圖層 77
5.5 本章小結 78
5.6 思考與練習 78
第 6 章 序列 79
6.1 認識“時間軸”面板 80
6.1.1 時間軸面板功能劃分 80
6.1.2 時間軸標尺選項 80
6.1.3 視頻軌道控制區 82
6.1.4 音頻軌道控制區 83
6.1.5 顯示音頻時間單位 83
6.2 創建與設定序列 84
6.2.1 創建新序列 84
6.2.2 序列預設 84
6.2.3 序列常規設定 85
6.2.4 序列軌道設定 87
6.2.5 關閉和打開序列 88
6.3 在序列中編輯素材 89
6.3.1 在序列中添加素材的方法 89
6.3.2 在序列中快速添加素材 89
6.3.3 選擇和移動素材 90
6.3.4 設定序列素材的持續時間 91
6.3.5 啟用和禁用素材 91
6.3.6 調整素材的排列 92
6.3.7 刪除序列間隙 95
6.3.8 自動匹配序列 96
6.3.9 素材的編組 98
6.4 軌道控制 99
6.4.1 添加軌道 99
6.4.2 刪除軌道 99
6.4.3 重命名軌道 100
6.4.4 鎖定與解鎖軌道 100
6.5 嵌套序列 100
6.6 多機位序列 102
6.7 本章小結 104
6.8 思考與練習 104
第 7 章 視頻編輯高級技術 105
7.1 套用監視器面板 106
7.1.1 監視器面板 106
7.1.2 查看安全區域 106
7.1.3 在“源監視器”面板中選擇素材 107
7.1.4 素材的幀定位 108
7.1.5 在“源監視器”面板中修整素材 108
7.1.6 套用素材標記 110
7.2 套用Premiere工具 112
7.2.1 選擇工具 112
7.2.2 編輯工具組 112
7.2.3 滑動工具組 115
7.2.4 圖形工具組 117
7.2.5 文字工具組 118
7.2.6 其他工具 118
7.3 在序列中設定入點和出點 119
7.3.1 拖動設定素材的入點和出點 119
7.3.2 切割編輯素材 120
7.3.3 設定序列的入點和出點 121
7.4 在“時間軸”面板中設定關鍵幀 122
7.4.1 顯示關鍵幀控制項 122
7.4.2 設定關鍵幀類型 122
7.4.3 添加和刪除關鍵幀 123
7.4.4 移動關鍵幀 123
7.5 主素材和子素材 125
7.5.1 認識主素材和子素材 125
7.5.2 創建和編輯子素材 125
7.5.3 將子素材轉換為主素材 127
7.6 本章小結 128
7.7 思考與練習 128
第 8 章 運動效果 129
8.1 關鍵幀動畫 130
8.1.1 認識關鍵幀動畫 130
8.1.2 關鍵幀的設定原則 130
8.2 認識“效果控制項”面板 131
8.2.1 視頻運動參數詳解 131
8.2.2 關鍵幀的添加與設定 133
8.3 運動效果案例 136
8.3.1 位置效果 136
8.3.2 縮放效果 138
8.3.3 旋轉效果 141
8.3.4 平滑運動效果 143
8.4 本章小結 144
8.5 思考與練習 144
第 9 章 視頻過渡 146
9.1 視頻過渡概述 147
9.1.1 場景過渡的依據 147
9.1.2 場景過渡的方法 147
9.2 套用視頻過渡效果 149
9.2.1 “效果”面板 149
9.2.2 效果的管理 150
9.2.3 添加視頻過渡效果 150
9.2.4 套用默認過渡效果 152
9.3 自定義視頻過渡效果 154
9.3.1 設定效果的默認持續時間 154
9.3.2 更改過渡效果的持續時間 155
9.3.3 修改過渡效果的對齊方式 156
9.3.4 反向過渡效果 156
9.3.5 自定義過渡參數 157
9.3.6 替換和刪除過渡效果 157
9.4 Premiere過渡效果詳解 157
9.4.1 3D Motion(3D運動)過渡 158
9.4.2 Dissolve(溶解)過渡 159
9.4.3 Iris(劃像)過渡 160
9.4.4 Page Peel(頁面剝落)過渡 162
9.4.5 Slide(滑動)過渡 163
9.4.6 Wipe(擦除)過渡 165
9.4.7 Zoom(縮放)過渡 176
9.4.8 內滑過渡 177
9.4.9 沉浸式視頻過渡 177
9.4.10 溶解過渡 181
9.5 本章小結 182
9.6 思考與練習 182
第 10 章 視頻效果 184
10.1 視頻效果基本操作 185
10.1.1 視頻效果概述 185
10.1.2 視頻效果的管理 185
10.1.3 添加視頻效果 186
10.1.4 禁用和刪除視頻效果 187
10.2 編輯視頻效果 188
10.2.1 設定視頻效果參數 188
10.2.2 設定效果關鍵幀 189
10.3 常用視頻效果詳解 190
10.3.1 變換效果 190
10.3.2 圖像控制效果 191
10.3.3 扭曲效果 193
10.3.4 雜色與顆粒效果 202
10.3.5 模糊與銳化效果 203
10.3.6 沉浸式視頻效果 205
10.3.7 生成效果 205
10.3.8 調整效果 208
10.3.9 過渡效果 211
10.3.10 透視效果 211
10.3.11 通道效果 212
10.3.12 鍵控效果 213
10.3.13 顏色校正效果 213
10.3.14 風格化效果 215
10.3.15 過時效果 218
10.4 本章小結 221
10.5 思考與練習 222
第 11 章 視頻摳像與合成 223
11.1 視頻摳像與合成基礎 224
11.1.1 視頻合成的方法 224
11.1.2 認識摳像 224
11.2 設定畫面的不透明度 224
11.2.1 在“效果控制項”面板中設定不透明度 224
11.2.2 在“時間軸”面板中設定不透明度 227
11.3 “鍵控”合成畫面效果 229
11.3.1 Alpha調整 229
11.3.2 亮度鍵 230
11.3.3 超級鍵 231
11.3.4 軌道遮罩鍵 231
11.3.5 顏色鍵 233
11.3.6 其他鍵控效果 234
11.4 本章小結 236
11.5 思考與練習 236
第 12 章 創建字幕 237
12.1 舊版標題字幕 238
12.1.1 字幕設計器 238
12.1.2 標題字幕工具 239
12.1.3 新建標題字幕 240
12.1.4 設定文字屬性 242
12.1.5 套用字幕樣式 245
12.2 新字幕 245
12.2.1 創建新字幕 246
12.2.2 格式化字幕 249
12.2.3 創建字幕樣式 252
12.2.4 在時間軸中處理字幕 253
12.2.5 導出字幕 254
12.3 套用預設字幕與圖形 255
12.4 本章小結 257
12.5 思考與練習 257
第 13 章 編輯音頻 258
13.1 音頻的基礎知識 259
13.1.1 音頻採樣 259
13.1.2 聲音位 259
13.1.3 比特率 259
13.1.4 聲音檔案的大小 260
13.2 Premiere音頻處理基礎 260
13.2.1 音頻參數的設定 260
13.2.2 Premiere的音頻聲道 260
13.2.3 Premiere的音頻軌道 261
13.2.4 添加和刪除音頻軌道 262
13.2.5 在影片中添加音頻 262
13.3 編輯和設定音頻 264
13.3.1 在“時間軸”面板中查看音頻 264
13.3.2 設定音頻單位格式 265
13.3.3 設定音頻速度和持續時間 266
13.3.4 修剪音頻素材的長度 266
13.3.5 音頻和視頻連結 267
13.3.6 調整音頻增益 268
13.4 套用音頻特效 269
13.4.1 製作淡入淡出的音效 269
13.4.2 製作聲音的搖擺效果 271
13.4.3 套用音頻效果 272
13.5 套用音軌混合器 274
13.5.1 認識“音軌混合器”面板 275
13.5.2 聲像調節和平衡控制項 276
13.5.3 添加效果 276
13.5.4 關閉音頻效果 278
13.5.5 移除音頻效果 278
13.6 本章小結 279
13.7 思考與練習 279
第 14 章 視頻渲染與輸出 280
14.1 項目渲染 281
14.1.1 Premiere的渲染方式 281
14.1.2 渲染檔案的暫存檔設定 281
14.1.3 項目的渲染與生成 281
14.2 項目輸出 282
14.2.1 項目輸出類型 282
14.2.2 影片的導出與設定 283
14.2.3 圖片的導出與設定 288
14.2.4 音頻的導出與設定 291
14.3 本章小結 293
14.4 思考與練習 293
第 15 章 綜合案例 295
15.1 案例效果 296
15.2 案例分析 296
15.3 案例製作 296
15.3.1 創建項目檔案 297
15.3.2 添加素材 298
15.3.3 編輯影片素材 299
15.3.4 創建影片字幕 302
15.3.5 編輯字幕動畫效果 302
15.3.6 編輯音頻素材 304
15.3.7 輸出影片檔案 305
15.4 本章小結 306