Painter 12繪畫教程

Painter 12繪畫教程

《Painter 12繪畫教程》是2019年8月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李傑臣、高芸芸、孫建。

基本介紹

  • 中文名:Painter 12繪畫教程
  • 作者:李傑臣、高芸芸、孫建
  • ISBN:9787115421685
  • 頁數:274頁
  • 定價:45元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年8月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Painter是由Corel公司出品的專業繪圖軟體,是繪畫軟體中的佼佼者,其全新的數位化繪畫模式更接近於手工素描和傳統繪畫的表現。本書是一本介紹Painter 12筆刷使用技巧的基礎型圖書。本書針對詳細地介紹了繪畫創作過程中經常會使用到Painter 12畫筆,以及這些畫筆的設定與套用技巧。
本書分為3個部分, 共有13章節,包括走進Painter 12、繪畫前必須掌握的基礎知識、畫筆的設定、硬質畫筆“硬媒材”、仿真鬃毛、水彩、液體墨水筆、厚塗顏色、矢量繪圖、圖像效果、卡漫風格繪畫、商業繪畫和遊戲類繪畫等內容。
本書語言通俗易懂,知識安排合理,適合於Painter初級用戶,可以幫助初學者快速進入Painter繪畫的神奇世界,也可以作為藝術院校學生的教學輔助用書。

圖書目錄

1.1初識Painter 12 2
1.1.1Painter的概述及特色 2
1.1.2矢量圖與點陣圖 3
1.1.3數位板與繪畫的關係 4
1.2Painter 12的工作界面 5
1.2.1選單欄 5
1.2.2屬性欄 6
1.2.3文檔視窗 6
1.2.4工具箱 7
1.2.5“媒體選擇器”欄 9
1.2.6各種浮動面板 9
1.3基本操作 11
1.3.1打開及新建文檔 11
1.3.3瀏覽圖像和查看圖像信息 12
1.3.4縮放圖像 13
1.3.5旋轉圖像和畫布 14
1.3.6翻轉圖像 15
1.3.7裁剪圖像 15
1.3.8調整圖像和畫布的大小 16
1.3.9保存和備份文檔 17
2.1繪畫輔助工具 2
2.2.1格線與透視格線 2
2.2.2“鏡像繪畫”模式 3
2.2.3“萬花筒繪畫”模式 4
2.2.4“黃金分割”模式 5
2.2.5標尺與輔助線 5
2.2顏色的運用 7
2.2.1“顏色”面板 7
2.2.2“混合器”面板 8
2.2.3顏色集 8
2.3藝術材質 10
2.3.1圖案 10
2.3.2漸變 12
2.3.3織物 15
2.4通道和圖層 16
2.4.1管理通道 17
2.4.2圖層的編輯 18
2.4.3使用圖層蒙版 21
2.4.4混合方式和混合深度 22
2.5圖像的克隆與取樣 25
2.5.1克隆圖像 26
2.5.2使用描圖紙克隆 26
2.5.3在克隆中繪製 26
2.5.4使用“快速克隆” 27
2.5.5使用描圖紙繪製輪廓線 27
2.5.6使用“自動克隆” 28
3.1畫筆的筆尖剖面 2
3.3.1筆尖剖面類型 2
3.3.2更改預覽效果 2
3.2畫筆校準 3
3.2.1啟用畫筆校準 3
3.2.2設定畫筆校準選項 3
3.3常規設定 3
3.3.1筆尖類型 4
3.3.2筆觸類型 5
3.3.3筆觸屬性 6
3.3.4不透明度 7
3.3.5顆粒 8
3.4畫筆的大小 8
3.4.1大小 9
3.4.2大小間距 9
3.4.3特徵 10
3.5畫筆的間距 10
3.5.1間距 10
3.5.2阻尼 11
3.5.3連續時間沉澱 11
3.5.4立方增補 11
3.6畫筆的角度 12
3.6.1擠壓 12
3.6.2角度 13
3.6.3角度範圍和角度步驟 13
3.7畫筆顏色的調整 14
3.7.1使用的顏色變化模式 14
3.7.2顏色表達方式 15
4.1“硬媒材”包含的畫筆類別 2
4.2“硬媒材”面板 3
4.2.1擠壓 4
4.2.2轉換範圍 4
4.3自定義“硬媒材”變體 5
4.3.1選擇“硬媒材”筆尖剖面圖 5
4.3.2定義“硬媒材”筆刷 6
4.4課堂實訓 6
4.5本章小結 15
4.6課後習題 15
5.1概述“仿真鬃毛” 2
5.2“仿真鬃毛”畫筆變體 2
5.3“仿真鬃毛”畫筆的設定 4
5.3.1畫筆筆尖圓滑度 5
5.3.2“鬃毛長度”的設定 5
5.3.3調整“剖面圖長度” 5
5.3.4鬃毛硬度 6
5.3.5鬃毛散開長度 6
5.3.6鬃毛的摩擦與高度 6
5.4自定義仿真鬃毛畫筆變體 7
5.5課堂實訓 8
5.6本章小結 14
5.7課後習題 14
6.1使用水彩圖層 2
6.1.1創建新水彩圖層 2
6.1.2將畫布轉換為水彩圖層 3
6.1.3弄濕水彩圖層 3
6.2水彩畫筆和紙紋的相互作用 4
6.3不同類型的水彩畫筆 4
6.3.1“仿真水彩”畫筆 5
6.3.2自然的“水彩”畫筆 7
6.3.3“數碼水彩”畫筆 10
6.4課堂實訓 12
6.5本章小結 16
6.6課後習題 16
7.1使用“液態墨水”畫筆 2
7.1.1創建“液態墨水”圖層 2
7.1.2選擇“液態墨水”畫筆變體 3
7.1.3調整“液態墨水”圖層的屬性 4
7.2使用液態墨水控制項 5
7.2.1“液態墨水”面板 5
7.2.2大小 7
7.2.3表現 7
7.2.4光源效果 7
7.4課堂實訓 8
7.5本章小結 14
7.6課後習題 14
8.1創建厚塗顏料效果 2
8.1.1“厚塗”筆刷 2
8.1.2畫法 4
8.1.3深度方式 4
8.1.4控制顏料的厚度相互作用 5
8.1.5將厚塗顏色與其他圖層混色 6
8.2調整表面光源 7
8.2.1設定光源位置 7
8.2.2添加與刪除光源 7
8.2.3設定光源的屬性 8
8.2.4調整光源的顏色 9
8.4課堂實訓 10
8.5本章小結 15
8.6課後習題 15
9.1矢量圖形 2
9.1.1創建矢量圖形 2
9.1.2編輯矢量圖形 5
9.1.3轉換矢量圖形 7
9.1.4混合和調和矢量圖形 9
9.2選區的編輯 10
9.2.1創建和保存選區 10
9.2.2顯示/隱藏選區 14
9.2.3調整選區 15
9.2.4裝入和組合選區 16
9.2.5變形選區 17
9.3文本的添加 19
9.3.1文本圖層 20
9.3.2創建和格式化文本 20
9.3.3將效果套用到文本 21
9.4課堂實訓 24
9.5本章小結 28
9.6課後習題 28
10.1色調控制 2
10.1.1校正顏色 2
10.1.2調整顏色 3
10.1.3調整選取顏色 3
10.1.4亮度/對比度 4
10.1.5均衡 5
10.1.6色調分離 6
10.2表面控制 6
10.2.1套用光源 6
10.2.2套用表面紋理 7
10.2.3顏色疊加 9
10.2.4圖像扭曲 10
10.2.5快速扭曲 10
10.2.6木刻、拓印、絹印及素描 11
10.3焦點 14
10.3.1模糊與景深 15
10.3.2銳化與柔化 17
10.3.3玻璃折射扭曲 18
10.4特殊效果 19
10.4.1套用大理石花紋 20
10.4.2自動梵谷 20
10.4.3製作馬賽克 21
10.4.4製作特塞拉 22
10.5對象 23
10.5.1創建下落式陰影 23
10.5.2對齊 24
10.6課堂實訓 25
10.7本章小結 29
10.8課後習題 29
11.1設計思路 2
11.2繪製草圖 3
11.3為創製的線稿上色 4
11.4人物的刻畫 5
11.5細節的修飾 10
12.1設計思路 2
12.2勾勒草圖確定圖像基本色調 3
12.3人物的製作 6
12.4廣告產品的製作 10
12.5廣告中的文字添加 12
13.1設計思路 2
13.2勾勒草圖確定圖像基本色調 3
13.3背景場景的製作 7
13.4填充人物並添加文字等細節 12

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