近鄰取樣(Nearest Neighbor)是一種比較簡單的材質影像插補的處理方式。 基本介紹 中文名:近鄰取樣外文名:Nearest Neighbor類型:材質影像插補的處理方 會使用包含像素最多部分的圖素來貼圖。換句話說就是哪一個圖素占到最多的像素,就用那個圖素來貼圖。這種處理方式因為速度比較快,常被用於早期3D遊戲開發,不過材質的品質較差。