Mindustry

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《Mindustry》是AnukenDev製作的一款以資源管理為核心的開源塔防遊戲。玩家需要建造精密的傳送帶供應鏈,提供炮塔彈藥,生產建築材料,保護建築並抵禦敵人。也可以在跨平台多人合作遊戲中與朋友一起戰鬥,或組隊進行PVP比賽,或者在沙盒編輯器中研發藍圖。

基本介紹

  • 中文名:像素工廠
  • 原版名稱:Mindustry
  • 別名:像素工廠、我的工業、Mindustry
  • 遊戲類型策略遊戲塔防遊戲
  • 原作者:AnukenDev
  • 遊戲平台:Windows,Mac OS,Linux,Steam OS,Android,iOS 
  • 開發商:AnukenDev 
  • 發行公司:AnukenDev 
  • 發行日期:2019年09月27日 
  • 遊戲售價:37.00 元  
  • 製作人:Anuken(Anuken也可成為Anuke) 
  • 內容主題:建造、塔防、沙盒、pvp 
  • 遊戲畫面:上帝視角
  • 遊戲引擎Java
  • 最新版本:7.0 Build 146
  • 最新版本大小:69.6 至 103 MB(不包括伺服器版) 
  • 發行階段:正式版
  • 遊戲語言:簡體中文等36種語言
  • 開源協定:GNU通用公共許可協定第三版(GPLv3) 
背景設定,遊戲玩法,自定義遊戲,戰役模式,多人遊戲,地圖編輯,模組,配置要求,

背景設定

建造精密的傳送帶供應鏈,提供炮塔彈藥,生產建築材料,保護建築並抵禦敵人。在跨平台多人合作遊戲中與朋友一起玩,在基於團隊的PVP比賽中向對手發起挑戰。

遊戲玩法

創建精心設計的鑽頭和傳送帶,將資源轉移到核心中
使用工廠來創造各種各樣的高級材料
建造小飛機自動開採資源,協助建造和攻擊保護基地
分發液體並應對持續的挑戰,例如爆發火災或敵機突襲
通過提供可選的冷卻液和水,最大程度地提升生產效率
通過邏輯處理器繪製圖像,製造小遊戲,控制單位進行運作,或者輔助工廠運行。

自定義遊戲

生存:在基於塔防的遊戲中,建造炮塔以防禦敵人。儘可能生存,選擇啟動核心以使用收集的資源進行研究。為阻止BOSS的間歇性攻擊做好準備。
攻擊:為單位建造工廠以摧毀敵人的核心,同時保護自己的基地免受敵人單位的攻擊。建立各種不同類型的防守和進攻單位,以幫助獲得勝利。
PvP:與多達6個不同團隊中的其他玩家競爭,以摧毀對方的核心。建立單位,或直接使用機械攻擊其他基地。
沙盒:在無窮資源下遊刃有餘,沒有敵人的威脅。使用沙盒特有的物品源塊和液體源塊來測試設計,並根據要求生成敵人。

戰役模式

進入塞普羅星球或者進入V7-136版本新加入的新星球-埃里克爾-
收集並解鎖資源模組
研究推動發展的新資源
占領星球上200多個區塊(其中18個區塊為人工製作,其餘為自動生成)
使用發射台將資源帶到不同的區塊開始新的探索
完成各種任務和目標
邀請您的朋友一起完成任務
解鎖130多種資源和建造技術
56種不同類型的機甲,爬行,資源小飛機或坦克機甲等兵種
完成50多個成就(僅限Steam版)

多人遊戲

在18張內置地圖中開始合作模式,PvP或沙盒
加入伺服器,或邀請朋友加入自己的房間
遠程和社區伺服器:即使不在一個區域網路內,仍可以通過IP的方法進行遊戲
可自定義的遊戲規則:更改建築費用,敵人數量,初始資源,波次間隔時間等
混合搭配遊戲模式:將PvPPvE遊戲模式結合在一起

地圖編輯

使用編輯器UI繪製地形
在遊戲中編輯和預覽結構
可配置的工具模式:更改每個工具的功能
強大的地圖生成系統,具有許多不同類型的過濾器,可用於地形的程式化處理
將噪聲,變形,平滑,腐蝕,對稱,成礦和隨機地形等套用於地圖
隨機化和配置礦石生成以及河流和資源塊的放置
配置敵人的波次布局
在Steam Workshop上共享導出的地圖(steam版)
自定義基本地圖規則
使用超過122種不同的環境塊
精緻的18種地圖:Ancoent Caldera、Archipelago、Debris Field、Dommain、Fork、Fortress、Islands、Labyrinth、Maze、Molten Lake、Mud Flats、Shattered、Tendrils、Triad、Waseland、Glacier、Passage、Veins

模組

導入檔案或github上的模組
添加自製創意炮台,兵種或星球,使遊戲更有趣
製作教程可以一步步教您製作模組

配置要求

作業系統
Windows
Mac OS X
SteamOS+Linux
Android
作業系統版本
Windows 7+
Mac OSX 10.9+
-
4.0+
記憶體
1GB RAM
-
顯示卡
支持OpenGL 2.0
-
存儲空間
100Mb可用空間
-
配置要求參考資料來源:
  1. 遊戲開發者官網配置要求

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