《Maya 2018 英漢速查手冊 》是2018年電子工業出版社出版的圖書,作者是伍福軍。
基本介紹
- 中文名:Maya 2018 英漢速查手冊
- 作者:伍福軍
- 出版時間:2018年5月
- 出版社:電子工業出版社
- 頁數:532 頁
- ISBN:9787121336348
- 定價:69.8 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
本書是“世界技能大賽3D數字遊戲藝術項目創新規劃教材(Maya 2018三維動畫系列)”的工具書,按Maya 2018的模組結構和讀者使用習慣進行編寫,讓讀者很快查找進行三維動畫製造時所需命令的中英文對照,以及命令參數的中英文對照、功能和使用方法。讀者還可以通過第13章 Maya中英文命令對照表,查找Maya英文版任意英文單詞的中文對照。本書可以讓讀者輕鬆運用Maya英文版進行學習、工作和教學。本書內容包括公共選單、建模選單、裝備選單組、動畫模組選單組、FX模組選單組、渲染模組選單、視圖模組選單組、工具屬性及工具架圖示、界面與快捷選單、對象屬性、渲染設定屬性和Maya中英文命令速查。*後還附有Maya常用命令操作快捷鍵(附錄A)。本書免費提供教學視頻(含綜合案例),請登錄百度雲盤下載,詳細連結網址和密碼請參考附錄B。本書適合高職高專、職業院學校學生和三維動畫愛好者自學參考,也可以作為相關機構短期培訓的參考教材。
圖書目錄
第1章 Public【公共】模組選單組 1
1.1 File【檔案】選單組 1
1.2 Edit【編輯】選單組 11
1.3 Create【創建】選單組 18
1.4 Select【選擇】選單組 32
1.5 Modify【修改】選單組 36
1.6 3Display【顯示】選單組 53
1.7 Window【視窗】選單組 59
1.8 Cache【快取】選單組 62
1.9 Help【幫助】選單組 68
第2章 Modeling 【建模】模組選單組 71
2.1 Mesh【格線】選單命令組 71
2.2 Edit Mesh【編輯格線】選單組 77
2.3 Mesh Tools【格線工具】選單組 82
2.4 Mesh Display【格線顯示】選單組 103
2.5 Curves【曲線】選單組 108
2.6 Surfaces【曲面】選單組 114
2.7 Deform【變形】選單組 123
2.8 【UV】選單組 142
2.9 Generate【生成】選單組 152
第3章 Rigging【裝備】模組選單組 175
3.1 Skeleton【骨架】選單組 175
3.2 Skin【蒙皮】選單組 179
3.3 Constrain【約束】選單組 186
3.4 Control【控制】選單組 190
第4章 Animation【動畫】模組選單組 193
4.1 Key【關鍵幀】選單組 193
4.2 Play back【播放】選單組 198
4.3 Visualize【可視化】選單組 201
4.4 【MASH】選單組 203
第5章 FX模組選單組 204
5.1 nParticle【n粒子】選單組 204
5.2 Fluids【流體】選單組 212
5.3 nCloth【n布料】選單組 219
5.4 nHair【n頭髮】選單組 223
5.5 nConstraint【n約束】選單組 227
5.6 nCache【n快取】選單組 231
5.7 Fields/Solvers【欄位/結算器】選單組 236
5.8 Effects【效果】選單組 245
5.9 Bifrost【Bifrost】選單組 248
5.10 Boss【凸柱】選單組 251
第6章 Rendering【渲染】模組選單組 252
6.1 Lighting/Shading【照明/著色】選單組 252
6.2 Texturing【紋理】選單組 253
6.3 Render【渲染】選單組 255
6.4 Toon【卡通】選單組 257
6.5 Stereo【立體】選單組 259
第7章 View【視圖】模組選單組 260
7.1 View【視圖】選單組 260
7.2 Shading【著色】選單組 262
7.3 Lighting【照明】 264
7.4 Show【顯示】選單組 264
7.5 Renderer【渲染器】選單組 269
7.6 Panels【面板】選單組 269
第8章 工具屬性及工具架圖示 271
8.1 Maya工具圖示 271
8.2 Shelf Tabs【工具架】圖示 274
第9章 界面與快捷選單 293
9.1 Maya 2018界面布局模式的分類 293
9.2 快捷選單介紹 298
第10章 創建對象的屬性 302
10.1 Polygon【多邊形】對象公共屬性面板 302
10.2 Polygon【多邊形】對象的Shape【形狀】公共屬性面板 304
10.3 Polygon Primitives【多邊形基本體】對象屬性面板 309
10.4 NURBS Primitives【NURBS基本體】對象的Shape【形狀】公共屬性面板 313
10.5 NURBS Curve【NURBS曲線】對象的Shape【形狀】公共屬性面板 316
10.6 NURBS Primitives【NURBS基本體】對象屬性面板 317
10.7 Volume Primitives【體積基本體】對象的Shape【形狀】公共屬性面板 319
10.8 Volume Primitives【體積基本體】對象屬性面板 321
10.9 Lights【燈光】對象的Shape【形狀】屬性面板 324
10.10 Cameras【攝影機】對象屬性面板 335
10.11 Type【類型】對象屬性面板 343
第11章 Rigging【裝備】和FX中的對象屬性 348
11.1 Joint【關節】對象屬性面板 348
11.2 Particle【粒子】對象的Shape【形狀】屬性面板 350
11.3 Emitter【發射器】屬性面板 357
11.4 3D Container【3D容器】的Shape【形狀】屬性面板 359
11.5 2D Container【2D容器】的Shape【形狀】屬性面板 368
11.6 Ocean【海洋】對象屬性面板 368
11.7 Pond【池塘】對象屬性面板 374
11.8 Air【空氣】屬性面板 383
11.9 Drag【阻力】屬性面板 385
11.10 Gravity【重力】屬性面板 387
11.11 Newton【牛頓】屬性面板 389
11.12 Radial【徑向】屬性面板 390
11.13 Turbulence【湍流】屬性面板 392
11.14 Uniform【統一】屬性面板 394
11.15 Vortex【漩渦】屬性面板 396
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第12章 Render Settings【渲染設定】面板 399
12.1 Render Settings【渲染設定】面板中的Common【公用】屬性面板 399
12.2 Render Settings【渲染設定】面板中的 Maya Software【Maya軟體】
渲染器屬性面板 401
12.3 Render Settings【渲染設定】面板中的 Maya Hardware【Maya硬體】
渲染器屬性面板 404
12.4 Render Settings【渲染設定】面板中的Maya Hardware 2.0
【Maya硬體2.0】渲染器屬性面板 405
12.5 Render Settings【渲染設定】面板中的Maya Vector 【Maya向量】
渲染器屬性面板 408
第13章 Maya命令中英文對照速查表 411
A 411
B 418
C 422
D 434
E 439
F 444
G 449
H 451
I 453
J 457
K 457
L 458
M 461
N 468
O 471
P 473
Q 481
R 481
S 489
T 505
U 510
V 513
W 515
X 517
Z 518
附錄A Maya常用命令操作快捷鍵 519
附錄B 本書教學視頻連結網址和密碼 520
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作者簡介
伍福軍,2004年7月至今 ,擔任 廣東省嶺南工商技師學院教材研發部主任,作為影視動畫專業負責人、教研科負責人,負責影視動畫專業核心課程教材開發、室內設計專業核心課程教材的開發和建築動畫項目開發。是廣東工程職業技術學院專業建設指導委員會動漫設計與製作專業及計算機多媒體技術專家,.多次被勞動部聘為廣東省技工院校*項目評審專家,也是影視動畫製作員(後期製作)中級、高級、技師題庫開發評審專家。