Maya 2012 SP1

Maya 2012 SP1

Maya 2012 SP1是一款適用於Mac作業系統的軟體。

基本介紹

  • 軟體名稱:Maya 2012 SP1
  • 軟體平台:Mac作業系統
  • 最近更新時間:2011年11月3日
  • 軟體大小:1090 MB
  • 檔案格式DMG
軟體介紹,系統要求,

軟體介紹

AutodeskMaya 提供了有助於製作和重用角色動畫的強大新工具:改進的蒙皮功能和非破壞性實時運動重定向。其新的 3D 剪輯時間線可以加快可視化預覽和虛擬電影製作工作流程,而集成的用戶界面有助於提高製作人員的效率和創造力。Maya 憑藉大型場景的高性能視口顯示、集成的色彩管理、場景分割、改進的對位和新的用戶界面工具包,可以滿足當今苛刻的製作要求。由於支持 64 位 Mac OS X 以及 Linux 和 Windows 作業系統,Maya 現在比以前使用更方便,以超凡的價值為製作人員提供了一個端到端的創作工作流程。
Autodesk Maya 2012 軟體提供了重要的視窗增強功能,其中包括全螢幕效果、可在視窗中進行動畫編輯的可編輯動作軌跡,以及全新的模擬選項。
Maya 2012 大幅提高了viewport視窗的功能,最強大之處在於直接支持運動模糊(motion blur)的顯示。景深通道(depth-of-field)和環境隔絕(occlusion)效果也可以直接在視窗中顯示出來。新的運動軌跡(Motion Trails)編輯功能可以讓你無需打開圖形編輯器動畫路徑。Maya2012內置了基於NVIDIA顯示卡技術的的PhysX引擎,還有一個名叫"Digital Molecular Matter"的外掛程式來製作高級破碎特效。新的流體功能也可以用來模擬流體的沸騰、澆注和飛濺效果。
Maya 2012 最新功能:
增強的視口2.0(Viewport 2.0 Enhancements)
新的Viewport 2.0新增了很多功能,最大限度的利用的顯示卡技術加速顯示,這對動畫檢視、材質預覽和粒子特效等直接預覽有非常大的幫助。
新的動力學解算器(New Simulation Options)
創建超強的的動態視覺效果,可以在非常較短的時間內進行動力學解算。並且內置了強大的剛體破碎軟體DMM和PhysX物理引擎。
Python的API改進
在Maya 2012中你可以享受更加輕鬆而強大的拓展功能,更有效的擴展和定製Maya,這要歸功於一種改進的Python API,它提供了更多的慣用語(Python化)命令寫作能力,以及高達三倍的工作效率提升。
矢量置換貼圖的支持
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈現複雜的高解析度的貼圖,並與Maya進行互動。
基於節點的渲染通道(Node-Based Render Passes)
提供基於節點的渲染層創建和編輯,方便合成調整使用。
可編輯的運動軌跡(Editable Motion Trails)
在視窗中直接編輯動畫,而不需要反覆切換到圖表編輯器(graph editor)。
序列發生器的改進(Sequencer Enhancements)
能夠重新排列、剪輯、編輯和輸出,並可以在新的序列列表中任意分配相機。
物質程式紋理(Substance Procedural Textures)
將80個程式紋理物理化,顯示出非常真實的效果。
工藝動畫工具(Craft Animation Tools)
使用Craft Director Studio可以輕鬆創建可信的,複雜的相機運動從而製作仿真動畫。
統一的圖形編輯器(Consistent Graph Editor)
你可以享受f-curve編輯器中的一些最強的功能,當然這是在你購買歐特克娛樂套裝2012中才會集成這個功能。
HumanIK Enhancements
利用HumanIK技術使得角色可以輕鬆的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中進行互動操作。
運動捕捉案例(Motion Capture Samples)
在Maya 2012中內置了70套動作捕捉庫供用戶使用。

系統要求

10.6+
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