KidsLoop是一家B2B教育解決方案提供商,專注教育、動畫及科技三大領域,以“IP動畫+課程內容+平台工具+數據算法”為核心,以互動遊戲為亮點,通過基於IP的數位化互動課程、課件數位化工具、一體化互動教學平台,及基於數據和算法的人工智慧學習技術,KidsLoop致力於為機構和教師提供全球領先的全場景數位化互動教育解決方案,旨在為學生規劃個性化學習路徑,為教育工作者塑造數位化核心競爭力,打造未來式教育。
基本介紹
- 名稱:KidsLoop
- 行業:早期教育、學前教育、教育科技
- 類型:教育科技
- 員工數:250 人
- 總部地點:上海徐匯區虹橋路355號城開國際大廈1005&1008室
發展歷程,主要業務,產品介紹,產品亮點,管理團隊,
發展歷程
2015年
巴塔木英語學習類App開始陸續上線
巴塔木英語學習類課程開始陸續上線
2018年
KidsLoop平台開始投入研發
2019年
KidsLoop平台拓展性課程陸續研發完成
《巴塔木特攻隊》於暑期在央視CCTV14少兒頻道首播,並兩次登頂央視少兒日收視冠軍寶座。
2020年
4月:KidsLoop 發布1.0早幼教OMO解決方案。
12月:KidsLoop發布2.0全場景互動教育解決方案。
主要業務
KidsLoop集權威教學內容、數位化內容、符合教育標準的互動課程、遠程互動課堂以及複雜算法學習為一體。目前KidsLoop全面覆蓋四大業務體系——巴塔木動畫、互動教學平台、數位化互動課程、基於人工智慧的數據與算法。
KidsLoop針對0-8歲低幼教育場景,基於中國市場需求的深入理解和定位而打造,也是KidsLoop深度布局全球數位化教育賽道的重要里程碑。憑藉數據分析與機器學習算法優勢,這次疊代和最佳化,也將成為KidsLoop全面滲透低幼教育場景的重要基石。
KidsLoop為教育者搭建了一體化的互動教育生態系統,教育者能夠通過互動式的動畫內容和豐富有趣的互動學習遊戲來吸引學生,其功能涵蓋遠程直播(REMOTE)、內容管理系統(CMS)、學習管理系統(LMS)、評估及報告(DATA)五大部分。同時更加關注兒童的學習興趣與主動參與,依託於巴塔木IP形象,KidsLoop課程在專業教育大綱的基礎上,設計了許多強互動性、符合兒童年齡發展特徵的活動,為孩子提供充分的動手操作、練習的機會,使兒童在做中學、玩中學,讓學習充滿樂趣。
產品介紹
巴塔木IP
巴塔木(BADANAMU),專注0-6周歲學齡前兒童領域,以動畫IP為核心,以兒童英文和STEAM啟蒙教育內容為出發點,旨在構建完整的巴塔木啟蒙 “教娛” 體系,賦予早期學習更強的趣味性、探索性和參與度,並充滿關愛和新發現。
互動教學平台
KidsLoop平台為教育者搭建了一體化的互動教育生態系統,教育者能夠通過互動式的動畫內容和豐富有趣的互動學習遊戲來吸引學生,其功能涵蓋遠程直播(REMOTE)、內容管理系統(CMS)、學習管理系統(LMS)、評估及報告(DATA)五大部分。同時更加關注兒童的學習興趣與主動參與,依託於深受孩子喜歡的巴塔木IP形象,KidsLoop課程在專業教育大綱的基礎上,設計了許多強互動性、符合兒童年齡發展特徵的活動,為孩子提供充分的動手操作、練習的機會,使兒童在做中學、玩中學,讓學習充滿樂趣。
數位化互動內容
數位化互動內容系列基於巴塔木的IP形象和教娛內容,聚焦低幼教育場景多感官結合,打造浸入式互動體驗。同時提供英語、數學、科學等支架式數位化互動內容體系,課程內容有數據支持。教師可根據自身教材輕鬆編寫課程內容,並進行數位化處理,在機構內部實現數位化、互動式學習。
數據與算法
KidsLoop 能夠通過匯集語音、認知與行為各項數據,將人工智慧驅動的機器學習算法與助推技術相結合,幫助老師和家長通過可視化圖表深入了解學生的學習進度,引導學生開啟個性化學習之旅。
產品亮點
互動學習遊戲與活動
KidsLoop 獨創性的互動課件製作工具,能夠實現課程內容數位化處理,增加課程的趣味性,使學生和老師獲得互動式的學習體驗。
全場景覆蓋
適用於遠程教學、課堂教學、家庭學習等教育場景。在教師、家長和學生之間,創造了相互協作的互動環境。不管身處何時何地,電腦、平板或者智慧型手機都能成為互動課堂。
大數據+人工智慧
基於人工智慧技術,KidsLoop可以為學生提供個性化的學習建議。通過數據收集與分析以及AI深度學習算法技術,KidsLoop還能夠針對幼兒關鍵時期,提供深度、定製化的學習方案,改善孩子的終身學習軌跡。
管理團隊
David Roberts
創始人兼執行長
Joey Lee
首席創意官
Robert Hardman
首席技術官
Greg Hagen
財務長
Alistair Lloyd
總監
Mihee Cho
首席人力資源官