IllustratorCS3設計與製作深度剖析

IllustratorCS3設計與製作深度剖析

《突破平面:IllustratorCS3設計與製作深度剖析(配光碟)》通過近60個典型實例和30個視頻教學錄像,由淺入深地剖析了平面設計的流程和Illustrator的各種功能。可作為相關培訓機構的教材。

基本介紹

  • 書名:IllustratorCS3設計與製作深度剖析
  • 作者:李金榮等
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2009
版權資訊,內容簡介,編輯推薦,目錄,

版權資訊

ISBN: 9787302182177
開本: 16
定價: 69.80 元

內容簡介

《突破平面:IllustratorCS3設計與製作深度剖析(配光碟)》通過近60個典型實例和30個視頻教學錄像,將平面設計技法與軟體功能緊密結合,採用從設計欣賞到軟體功能講解,再到實際案例製作的漸進過程,由淺入深地剖析了平面設計的流程和Illustrator的各種功能。《突破平面:IllustratorCS3設計與製作深度剖析(配光碟)》內容豐富、案例經典、技法全面、製作過程講解深入淺出,並配有教學視頻,同時還附贈了大量的設計素材,適合廣大Illustrator愛好者以及從事廣告設計、平面創意、插畫設計、網頁設計的人員自學,也可作為相關培訓機構的教材。

編輯推薦

《突破平面:IllustratorCS3設計與製作深度剖析》講述了:10大軟體核心功能,10種軟體套用領域,30個視頻教學檔案,58個完整的案例教學檔案,100個AI格式精品矢量素材。

目錄

第1章旋轉創意的魔方—初識Illustrator
1.1創意之源2
1.1.1創意的原則2
1.1.2創意的方法3
1.2數位化圖形5
1.2.1矢量圖與點陣圖5
1.2.2檔案格式6
1.2.3顏色模式7
1.3初識Illustrator7
1.3.1Illustrator的功能與套用概覽7
1.3.2Illustrator的工作界面11
1.3.3工具的使用方法12
1.3.4選單命令的使用方法13
1.3.5面板的使用方法13
1.3.6控制臺的使用方法14
1.4基本操作15
1.4.1新建檔案15
1.4.2打開與置入檔案15
1.4.3保存檔案16
1.4.4文檔導航16
1.4.5還原與重做17
1.5使用輔助工具17
1.5.1標尺17
1.5.2參考線17
1.5.3格線18
1.6使用Illustrator的幫助檔案19
第2章構成設計—圖形與色彩
2.1平面構成21
2.1.1平面構成元素21
2.1.2平面構成的基本形式21
2.2色彩構成23
2.2.1色彩的屬性23
2.2.2色彩的對比23
2.2.3色彩的調和24
2.3繪製基本圖形25
2.3.1基本繪圖工具25
2.3.2創建矩形格線25
2.3.3創建極坐標格線26
2.3.4使用光暈工具27
2.3.5繪圖工具的使用技巧28
2.4對象的基本操作29
2.4.1選擇.移動與刪除對象29
2.4.2調整對象的堆疊順序30
2.4.3編組31
2.5填充與描邊的設定32
2.5.1填充與描邊選項32
2.5.2“描邊”面板32
2.5.3輪廓化描邊34
2.6設定顏色34
2.6.1使用“色板”面板34
2.6.2使用“顏色”面板35
2.6.3設定漸變36
2.7變換實例:快捷鍵創建花朵37
2.8套用實例:時尚書籤39
2.9拓展練習:製作汽車裝飾41
第3章VI設計—鋼筆工具繪圖
3.1關於VI設計43
3.1.1基礎設計系統的開發43
3.1.2套用設計系統的開發44
3.2使用鋼筆工具繪圖44
3.2.1認識路徑和錨點44
3.2.2繪製直線和曲線45
3.2.3繪製轉角曲線46
3.2.4延長路徑與連線路徑46
3.3編輯路徑和錨點47
3.3.1選擇路徑與錨點47
3.3.2調整方向線48
3.3.3添加錨點與刪除錨點49
3.3.4均勻分布錨點49
3.3.5平滑與簡化路徑50
3.3.6裁剪路徑51
3.3.7擦除路徑52
3.4製作小企鵝賀卡52
3.5套用實例:標誌設計54
3.5.1創建基本文字54
3.5.2添加圖形55
3.6拓展練習:VI套用設計系統57
第4章插畫設計—實時描摹與高級上色
4.1關於插畫設計61
4.1.1插畫的套用領域61
4.1.2插畫的風格61
4.2實時描摹62
4.2.1描摹圖像62
4.2.2將描摹對象轉換為路徑63
4.2.3將描摹對象轉換為實時上色對象64
4.3實時上色64
4.3.1創建實時上色組64
4.3.2對圖形進行實時上色64
4.3.3編輯實時上色組65
4.3.4擴展和釋放實時上色組65
4.4“顏色參考”面板66
4.5“實時顏色”對話框67
4.5.1“編輯”選項卡67
4.5.2“指定”選項卡67
4.5.3“顏色組”選項卡68
4.6實時上色實例:時尚插畫68
4.6.1製作人物69
4.6.2製作裙子和飄帶69
4.7套用實例:商業插畫71
4.8拓展練習:名片和三折頁74
第5章封面設計—圖形與圖表的編輯
5.1關於封面設計76
5.1.1封面的構成要素76
5.1.2書籍的開本76
5.1.3封面設計的表現方法77
5.2圖形的變換操作77
5.2.1定界框.中心點和參考點77
5.2.2旋轉78
5.2.3縮放79
5.2.4鏡像和傾斜79
5.2.5自由變換80
5.2.6分別變換80
5.2.7對齊與分布對象80
5.3圖形的動態扭曲81
5.4路徑查找器82
5.5畫廊:播放器85
5.6圖表85
5.6.1圖表的類型85
5.6.2創建圖表86
5.6.3轉換圖表類型87
5.6.4修改圖表數據87
5.7變形實例:製作蝴蝶88
5.8路徑查找器實例:彩虹按鈕90
5.9圖表實例:立體效果年報92
5.10套用實例:書籍封面設計93
5.10.1定位封面圖形位置94
5.10.2製作封面藝術圖案94
5.11拓展練習:書籍立體效果99
第6章字型設計—文字的套用
6.1關於字型設計101
6.1.1字型設計的原則101
6.1.2字型創意的方法101
6.1.3創意字型的類型101
6.2創建文字103
6.2.1創建與編輯點文字103
6.2.2創建與編輯區域文字103
6.2.3創建與編輯路徑文字104
6.3畫廊:路徑文字製作中國結105
6.4編輯文本105
6.4.1將文字轉換為輪廓105
6.4.2串接文本106
6.4.3文本繞排106
6.4.4設定字元格式107
6.4.5設定段落格式108
6.5畫廊:文字與版面設計110
6.6特效文字實例:毛邊字110
6.7特效文字實例:趣味立體字112
6.8套用實例:2008的夢想113
6.9拓展練習:文字筆畫變形處理115
第7章海報設計—圖層與蒙版的套用
7.1關於海報設計117
7.1.1海報的種類117
7.1.2海報的構成117
7.1.3海報中常用的表現手法118
7.2圖層120
7.2.1“圖層”面板120
7.2.2在“圖層”面板中選擇對象121
7.2.3調整圖層的堆疊順序122
7.2.4選擇圖層與合併圖層122
7.2.5隔離組和子圖層122
7.3不透明度與混合模式123
7.3.1不透明度屬性123
7.3.2混合模式屬性124
7.4蒙版125
7.4.1創建剪下蒙版125
7.4.2編輯剪下蒙版126
7.4.3釋放剪下蒙版126
7.4.4創建不透明蒙版126
7.4.5編輯不透明度蒙版127
7.4.6釋放不透明蒙版128
7.5畫廊:人在畫外128
7.6蒙版實例:滑雪板129
7.7套用實例:海報132
7.7.1製作蒙版132
7.7.2製作飄帶132
7.7.3製作背景135
7.8拓展練習:水晶按鈕135
第8章POP廣告—畫筆.符號與混合的套用
8.1關於POP廣告137
8.1.1POP廣告的種類137
8.1.2POP廣告的設計要素138
8.2畫筆138
8.2.1“畫筆”面板138
8.2.2使用畫筆工具139
8.2.3為圖形套用畫筆描邊140
8.2.4移去畫筆與刪除畫筆141
8.2.5將畫筆描邊轉換為輪廓141
8.3符號142
8.3.1符號的作用142
8.3.2“符號”面板142
8.3.3創建和編輯符號143
8.3.4設定符號工具選項145
8.4混合146
8.4.1通過指定錨點創建混合146
8.4.2通過命令創建混合146
8.4.3替換混合軸146
8.4.4設定混合選項147
8.4.5擴展混合與釋放混合148
8.5畫廊:巧用混合製作羽毛148
8.6畫筆實例:繪製國畫149
8.6.1繪製荷花149
8.6.2重新設定畫筆樣本的參數150
8.6.3繪製荷葉151
8.6.4繪製水面波紋152
8.7符號實例:製作愛心卡片152
8.8混合實例:動感足球155
8.9套用實例:便利店DM廣告156
8.9.1製作鬱金香157
8.9.2製作廣告內容158
8.9.3添加其他圖形159
8.10拓展練習:懸掛式POP159
第9章包裝設計—濾鏡與效果的套用
9.1關於包裝161
9.1.1包裝的類型161
9.1.2包裝的設計定位162
9.2濾鏡和效果162
9.2.1什麼是濾鏡162
9.2.2濾鏡的使用方法164
9.2.3濾鏡與效果的區別165
9.33D效果166
9.3.1凸出和斜角166
9.3.2繞轉167
9.3.3旋轉168
9.3.4設定三維對象的表面..169
9.3.5添加與修改光源169
9.3.6在3D對象表面貼圖170
9.4其他效果172
9.4.1柵格化效果172
9.4.2路徑效果組172
9.4.3路徑查找器效果組173
9.4.4風格化效果組173
9.5畫廊:遊戲控制器174
9.6編輯外觀和效果174
9.6.1“外觀”面板174
9.6.2編輯對象的外觀175
9.6.3設定圖層與群組的外觀176
9.7效果實例:製作手提袋177
9.8效果實例:製作CD糟面179
9.9套用實例:軟體產品包裝效果182
9.9.1製作包裝盒182
9.9.2製作立體圖案184
9.9.3添加光澤與投影184
9.10拓展練習:製作3D可樂杯186
第10章產品造型設計—漸變格線與封套扭曲
10.1關於產品設計188
10.1.1產品設計的要素188
10.1.2產品設計的分類188
10.2漸變格線189
10.2.1創建漸變格線189
10.2.2編輯格線點190
10.2.3設定格線顏色192
10.2.4從格線對象中提取路徑192
10.3畫廊:小提琴193
10.4封套扭曲193
10.4.1用變形建立封套扭曲194
10.4.2用格線建立封套扭曲195
10.4.3用頂層對象建立封套扭曲195
10.4.4編輯封套扭曲196
10.4.5設定封套選項196
10.4.6擴展與釋放封套扭曲197
10.5畫廊:落花生198
10.6封套扭曲實例:風景按鈕198
10.6.1使用封套扭曲製作按鈕198
10.6.2更改封套內容199
10.6.3製作背景200
10.7封套扭曲和漸變格線實例:花瓶201
10.8套用實例:概念手機204
10.8.1製作手機外殼204
10.8.2製作螢幕206
10.8.3製作按鍵207
10.9拓展練習:製作蝴蝶結209
第11章動畫設計—Illustrator與其他軟體的協作
11.1關於動畫設計212
11.1.1動畫的分類212
11.1.2腳本213
11.1.3分鏡頭213
11.1.4角色與場景設計213
11.2用Illustrator設計動畫214
11.2.1為製作圖層動畫準備檔案214
11.2.2導出SWF格式215
11.2.3在Flash中導入Illustrator檔案216
11.3Illustrator與其他軟體的協作217
11.3.1Illustrator與Photoshop217
11.3.2Illustrator與Acrobat218
11.3.3Illustrator與InDesign218
11.3.4Illustrator與3dsmax219
11.3.5Illustrator與AutoCAD219
11.4套用實例:卡通精靈219
11.4.1製作基本頭像220
11.4.2製作卡通角色221
11.4.3製作背景222
11.4.4準備動畫檔案224
11.4.5在Flash中製作動畫226
11.5拓展練習:動感滑雪者229
第12章綜合實例
12.1可愛的糖果瓶231
12.1.1製作糖果瓶231
12.1.2為瓶身貼圖232
12.1.3製作瓶蓋與糖果233
12.1.4製作投影與背景234
12.2時尚插畫235
12.2.1製作插畫元素235
12.2.2製作層疊特效237
12.3新銳海報239
12.3.1實時描摹圖像240
12.3.2製作面部飾物241
12.4《動漫秀》封面設計245
12.4.1繪製面部245
12.4.2刻畫眼睛和頭髮246
12.4.3繪製衣服和翅膀247
12.4.4製作人物背景249
12.4.5製作光碟252
12.4.6製作封面圖形及文字252
12.5花之戀禮品包裝設計253
12.5.1製作夢幻背景253
12.5.2製作花朵256
12.5.3添加光暈和文字258
12.5.4製作包裝效果圖258
12.6時尚畫冊260
12.6.1製作立體文字261
12.6.2製作背景261
12.7彩虹字型設計263
12.7.1自定義畫筆263
12.7.2靈活運用畫筆265
12.8CD封套265
12.8.1表現右側面部粗糙的樹皮紋理266
12.8.2表現左側面部強烈的光照效果267
12.9平面設計269
12.9.1自定義符號269
12.9.2製作帶有透視效果的背景270
12.9.3套用符號271
12.9.4體現玻璃鏡面質感273
12.10霓虹燈POP效果273
12.10.1製作瓶體273
12.10.2製作發光燈管275
12.10.3添加標誌和背景277
12.11個性化網站設計278
12.11.1製作首頁278
12.11.2製作二級頁面280
12.11.3存儲為Web格式281
12.12CG風格字型設計283
12.12.1製作金屬質感立體字283
12.12.2製作翅膀圖形284
12.12.3為翅膀添加紋理285
12.12.4添加裝飾物288
12.13運動鞋289
12.13.1製作運動鞋輪廓圖形289
12.13.2表現鞋面的皮革質感290
12.13.3表現橡膠質感290
12.13.4表現鞋的縫合線293
12.13.5表現鞋的網面質感294
12.13.6表現鞋帶295
12.13.7表現高光與倒影296
12.14F1賽車297
12.14.1製作輪胎297
12.14.2製作車身300
12.14.3製作車頭302
12.14.4製作貼圖302
12.14.5製作背景304
12.15寫實人物插畫305
12.15.1製作面部305
12.15.2製作眼睛307
12.15.3製作眉毛309
12.15.4製作嘴唇310
12.15.5製作頭髮311
……

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