作者簡介
Eric Freeman和Elisabeth Freeman是作家、講師,以及技術顧問。原本在迪士尼公司領導了四年的數字媒體,以及Internet的開發,後來,他們將這些經驗套用在他們自己的媒體中,包括本書。Eric具有耶魯大學的計算機科學博士學位,Elisabeth具有耶魯大學的計算機科學碩士學位。
內容簡介
《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特別。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結合起來成為新的設計模式(例如著名的
MVC模式),作者稱其為複合設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標準名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹了四個○○基本概念(
抽象、
封裝、
繼承、
多態),而第1章到第9章也陸續介紹了九個○○原則(Principle)。千萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含了幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須回歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這么說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
目錄
引子
誰適合讀這本書?
我們知道你的大腦在想什麼
元認知
讓你的大腦就範
技術審校
致謝
1 歡迎來到設計模式世界:設計模式入門
模擬鴨子套用
Joe想到繼承
利用接口如何?
軟體開發的不變真理
分開變化和不變部分